对于游戏王决斗链接国服玩家来说,魂卡组永远都是体验这款游戏的初衷,毕竟不少决斗者来到国服主要是为了体验当年在环境中非常流行的构筑以及在动画中让那些传奇决斗者大放异彩的卡组。

在近期的国服环境中有不少的魂卡组同样有着非常出色的表现,像英雄、黑魔导等等很多体系在实战中都能打出相当不错的效果,尤其是黑魔导构筑最近再度火了起来,又燃又魂的构筑特色让黑魔导构筑在当前环境中拥有了相当高的人气。

【哇嘎塔玛希】

这套卡组是我借鉴了贴吧里一位大佬的卡组所构筑的黑魔导卡组,整套卡组节奏轻快且很少有卡手的情况,配合技能注定一抽真的妥妥的法老王降世。纯纯的黑魔导也能让不少黑魔导玩家快乐一波。

【魔法师之杖】&【魔法师之袍】

当前环境中的黑魔导体系动点并不是很多,所以我们想要玩的舒服就必须依靠这些下级怪兽作为动点进行展开。首先比较常见的就是魔法师之杖了,这张卡在召唤成功的时候可以通过从卡组将带有黑魔术师字段的魔陷加入手牌,这个时候我们检索的内容就需要考虑了。如果我们手里有红坑等防御型卡牌,那我比较倾向于直接检索黑魔术的布幕来支付一般生命值从卡组特殊召唤黑魔术师,因为这一效果的发动我们在下个回合也正好可以使用注定一抽来检索我们需要的斩杀卡牌,基本上两回合带走对手问题不大。

而魔法师之袍这张卡同样是检索并召唤黑魔术师用的,通过在对手回合丢弃手中的一张魔陷来从卡组特殊召唤一只黑魔术师,稳定的站场效果还是非常不错的,不过这张卡站场需要有红坑来支撑,不然场面很弱一般很难站住,这点需要切记。

【元素英雄 烈焰侠】&【黑·魔·导】

通过前面魔法师之杖的效果我们可以检索黑魔术的布幕触发注定一抽,在第二回合我们可以选择反counter或者是直接斩杀。如果对面是重坑场面的话,那么我们直接注定一抽再拉魔法师之杖检索黑魔导来消灭对手场上所有魔陷,之后配合黑魔术师进行压场。如果对面只站怪的话就直接检索元素英雄烈焰侠,虽然说玩的是纯黑魔导体系,但是马还是要骑的啦!通过元素英雄烈焰侠的效果从卡组检索融合加入手牌,之后发动融合直接召唤骑马大哥进行站场,这波combo对面肯定遭不住,而且这么打可以最大限度降低手牌的消耗,从而保证骑兵有着足够稳定的康点。

【次元魔法】&【光与暗的洗礼】

虽然这套卡组的展开相当顺利,但是因为当前环境中取对象破坏的卡实在太多,在这种情况下二速魔法卡次元魔法以及光与暗的洗礼就成为了相当不错的counter卡,通过次元魔法的效果我们可以选择自己场上一只怪兽将其解放,同时从手牌特殊召唤一只魔法师族怪兽并炸掉场上一张怪兽。无论是后手突破来进行解场并召唤,还是我方魔法师族被雷破等取对象卡牌选为目标的时候都可以发动这张卡进行连锁,避开破坏效果的同时也能给予对手打击。光与暗的洗礼同理,一方面可以作为避康卡牌使用,另一方面也可以作为斩杀卡使用,在黑魔术师攻击之后,通过光与暗的洗礼效果特殊召唤混沌的黑魔术师给予对手二次打击可完成OTK的操作。

这套卡组虽然有点吃牌序不过强度还是不错的,尤其是在当前重坑环境中依旧有着相当不错的表现,如果大家喜欢黑魔导体系,想要感受这套魂卡组的魅力,不妨试试看我安利的这套黑魔导卡组哦!