使命召唤11:高级战争 网战技能武器枪械数据图鉴大全
体验了游戏,感觉游戏的打击感不够强,但是总起来说游戏可圈可点之处也不少例如选择不同的骨骼会有不同的跑动和跳跃能力,左右躲闪能力真是又一大手柄杀手,需要左右移动时按下LS键,不同连闪两下之间差不多有1秒cd时间。
还有就是游戏还是增加了Exo survial模式,也就是现代战争3的那种防御模式,玩家可以通过击杀敌人来获取经验,每通过一关送一个金币可以有机会购买枪支弹药以及更换骨骼。
论画面来说360版本的基本和ghost没多少差距,也看不出好到哪里,同时过场CG不能略过,还有就是CG的确是次世代的感觉了。希望次世代主机画面更强大一些吧。
联机网战全武器图:
突击步枪配件从左往右依此类推:
1、红点
2、四倍红点
3、瞄准时自动缩放并不能移动的准镜
4、带自动扫描的光学准镜
5、热感镜
6、ACOG镜
7、激光瞄准器增加盲射准度
8、增加稳定性握把降低后坐力
9、瞄准时移动速度加快的枪托
10、可以在地图上看到受伤的敌人位置
11、大弹夹
12、可加快换单速度的双弹夹
13、消音器
14、对方使用消音器也会出现在地图上
15、快速瞄准握把
16、榴弹挂件
对于其他枪械例如冲锋枪散弹和狙击步枪的配件基本都差不多,像是增加射速和稳定性的配件冲锋枪和重机枪都有,不同的狙击步枪有的配件多少不一样,但基本脱离不了上图的突击步枪的配件,所以在这里我就不一一复述了。
技能perks:
1.跑的快
2.低调(uav看不到,Exo Ping骨骼看不到)
3.防爆衣减少爆炸伤害同时重置捡到手雷爆炸时间
4.增加骨骼技能电量同时在接近敌人时候会产生猛烈推力(后面的真不明白怎么回事)
5.增加爆炸伤害
1.增加minimap的大小同时对方不显示队友死亡位置
2.攻击无人机,爆炸无人机无法看到玩家除了UAV
3.冷血对于一些动作感应和感应准镜免疫同时瞄准时没有红名
4.冲刺和滑动时候可以开枪
5.快手换弹夹和使用骨骼的技能速度也会加快
1.免疫系统被黑,emp,以及部分探测手雷
2.被击中时候抖动小一点
3.当使用外骨骼技能移动时不会出现在小地图上
4.拾荒可以在开始时获得额外弹夹同时捡起死亡敌人掉落弹药
5.减少连杀奖励100分
外骨骼的技能都是有电力来表示使用的时间,每次死后电力重置。
外骨骼技能:
1.左手可以撑开一个盾牌
2.获得暂时速度提升似乎不仅仅是跑步刀人也是
3.跑动无声
4.暂时血量增加
5.隐形
6.在二段跳之后可以在空中漂浮一段时间
7.可以探测出身边一定距离敌人的位置
8.可以摧毁两颗敌对飞弹
所谓的外骨骼发射器基本就是发射手雷或者探测等不同功能手雷,大差不差的和仍没有区别,只是似乎多了一个伸手的动作。
外骨骼发射器:
1.手雷
2.闪光震撼二合一
3.抽奖的雷,可能有其他手雷的功能
4.黏雷 5.可自动寻找敌人的手雷速度缓慢不爆炸,适用于sd模式
6.感应雷将会标出敌人位置
7.emp手雷可以废掉外骨骼一段时间
8.烟雾弹
9.追踪路过敌人并引爆
10.类似于飞刀,没击中敌人时可以按发射键回收,击杀敌人后不能回收
附加技能:
1.可以在副武器栏里装备主武器
2.可以给主武器装三个配件
3.可以给副武器装两个配件
4.多带一个perk1技能
5.多带一个perk2技能
6.多带一个perk3技能
7.可以装备两个外骨骼技能
8.可以多装备一个手雷
9.可以增加到4个连杀奖励
连杀奖励其实还是那么一套没什么太大变化。
1.无人机可以标记敌人
2.UAV不解释
3.自爆无人机
4.抽奖箱
5.就是sentry gun
6.hack对方系统是对方的雷达还有骨骼瘫痪一段时间
7.间谍卫星但是是可以操纵发射激光打击地面
8.指向性导弹
9.飞机来一次轰炸
10.重型盔甲带重型武器的
11.可操控空中打击的飞机类似于阿帕奇可以控制飞行和射击
12.同11基本就是带个可以反射重型子弹的飞机,可操作
这代有时候感觉有点幼稚,没有现代战争杀起来爽快,虽然只是打机器人,但还是感觉打击感不够,爆炸氛围不够好,也可能是360主机的问题,等拿到ps4看看效果怎样。
人物自定义界面:
人物自定义界面Operator里面的分为4个costom outfit,可以自定义4个人物外观,人物的外观配件分为护目镜、头盔、衣服、防弹衣、手套、裤子、护具、军靴、和Exo,在本地模式下每个配件也就三四种,不排除online之后有更新出更多外观和花钱购买的外观配件等等。
目前在本地模式下外观的配件的内容不是很丰富,等待更新吧。
Exo Survival模式详解
说这个是僵尸模式其实一点都不是,而是类似于现代战争3的生存模式,网战不清楚可以几人参加,目前局域网是两人分上下屏幕。单人模式一个人有两条命,倒地之后还可以用手枪攻击,等进度条读完之后可以起身继续战斗。
但如果再次倒地将直接结束游戏。游戏中没有经验值一说,枪械配件分为准镜和附加配件两类,同时不同的职业也不同使用其他职业的枪械,例如特殊exo使用武器为狙击步枪散弹等,那他就不能使用冲锋枪突击步枪和重机枪之类的的枪械。
枪械手雷连杀外骨骼以及各种配件都是需要金币购买,每局结束后会给两个金币,同时每局可能会出现不同的任务,例如捡狗牌,设置炸弹等等,有时间限制,特殊任务完成后会随机得到抽奖箱,抽奖箱可以得到连杀或者是perk,抽奖箱的位置基本是在玩家附近。
所以不用担心抽奖的时候被敌人灭掉,目前我知道的一共是25局(round),包含所有武器全部解锁,当然死了重来不会保留进度,武器也不会被保留,全部重置,而且还是要根据round才能解锁购买武器。
开局让你选择的职业:
1、轻型骨骼跑动速度快,使用的是冲锋枪和突击步枪,默认骨骼为跳跃后浮空技能,默认连杀技能为uav,技能cd时间大约是3-5分钟,这个使用起来感觉方便快捷,没有厚重的盔甲当然也没有较高的防御力,容易被对方近战秒杀,但是优秀的移动能力的确是不一样适合掩护其他职业输出。
2、重型骨骼跑动速度奇慢,使用的是激光脉冲枪和各类重武器,默认骨骼为左手产生一个短时间护盾,默认连杀技能为空中打击卫星,cd时间同上,这个是个输出职业,强大的脉冲枪可以瞬间灭敌注意冷却就可以无限使用无需补充弹药,重型骨骼有着很高的防御力抗打击,算是个肉吧,但也是很高的输出职业。
3、特殊骨骼是比较平衡的职业移动一般防御一般,使用的是喷子和狙击步枪,默认骨骼为隐身技能,默认连杀技能为sentry gun,cd时间同上,也算是攻守兼备的职业。狙击步枪不推荐,霰弹枪可以守门一枪一个威力大,这个职业我觉得算是个纯守护职业,因为在高难度下狙击步枪上弹慢,喷子又要近身,出去了基本是死路一条,只能利用隐身技能进行突袭。
现代战争3的玩家应该不陌生,这就是购买武器的地方,包含了主武器副武器以及瞄准镜和配件、购买弹药这几个大类,购买时需要金币,根据不同枪械准镜配件也有不同的价格。
此处为购买连杀奖励、升级枪械威力、升级盔甲防御力、更换职业的武器箱子,也是通过金币购买
综上所述,exo这个模式还是值得基友一起合作玩玩的,另外我发现exo模式如果手雷扔出去在自己脚下爆炸是炸不死自己的,如果捏雷或者自己捡起来自己的雷就会被炸死。我没有玩这个模式太长时间,我不知道这个是不是无限挑战,估计应该是。
另外浅谈一下单机感受,剧情没看懂我也不用剧透了,有17关45个intel需要收集,也就是说老玩家可以跟以前一样直接最高难度同时收集45个intel基本单机奖杯就差不多了,我觉得这一作应该算是奖杯最简单的了,所以有奖杯控的朋友不妨玩玩本作品,还算是不错的了。
枪支测评:
以上枪支全部在使用稳定握把后的射击弹道,每一代的开始都证明了一个道理牛逼的单点总是无法替代,MK14永远都是那么一个点,还好配件没有全自动,要不mk14将会逆天的存在,KF5冲锋枪虽然后坐力很大,但是前五发子弹可以造成更大伤害。
ASM1弹道开始射击时不停上跳,但连续射击过程中可以逐渐提高准度也会降低射速弹道也会回归原点。AMR9虽然是个五连发的冲锋枪,但也是唯一一个可以加载榴弹挂件的冲锋枪,给足了多种距离有效的杀伤力,而且枪也稳定。
狙击步裸枪测试没有加稳定器,lynx为全自动,上跳极小,MORS为脉冲狙击,打一发子弹上一发,威力大,身体一枪毙命,NA-45狙击步枪测试一梭子只有两发子弹,第二发带有爆炸效果,atlas这把枪像是火箭筒一样,但不能盲射,单点,身体一枪毙命。
Tac-19是能量散弹,单撸,没有着弹点所以没有上图,s-12是全自动散弹,射速极快,威力小,8发弹夹,bulldog半自动霰弹枪,射速一般,同s12差不多。
重机枪测试加了稳定握把,EM1是能量射线的重机枪,后坐力不小,相信大家也看过视频了。Pytaek这把枪继承了MK14的稳定性,弹夹射完都是一个点,估计也会成为神器。
XMG双持,着弹范围大,近战神器,中远距离只有被虐。EPM3也是能量武器,单点,后坐力和MK14一样,只是子弹太少,打完等待回复,就跟命运的icebreak一个道理。Ameli普普通通没有亮点中距离还行,远距离子弹有点散。
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