怀旧服开放经验衰减机制之后,玩家们普遍认为是小号和大号的差距达到5级以上没有经验,然而随着越来越多的玩家去副本自强升级,却发现在等级差小于5级的时候依然只能获得10%的经验,导致一趟副本打下来却没有任何效率。其实所谓的相差5级以上没有经验只是笼统的说法,下面胖哥就和大家聊一聊经验衰减的详细机制。
这是胖哥在练牧师号的副本过程,打的是影牙城堡自强队。可以看到全队的玩家的等级差距都在5级以内。然而在打不同的小怪时,获得的经验也完全不同。同样类型的精英小怪,有的可以获得98点经验,有的则只能获得16点经验。
由此可见,造成经验衰减的根本原因并不是玩家之间的等级差,而是玩家与副本小怪之间的等级差。
怀旧服玩家角色和目标的头像上都是有等级的,并且不同的等级限时的目标名字颜色也不同。具体机制是:
当玩家与目标等级相差在3级以内的时候,名字会显示更黄色;
当玩家的等级比目标高3级的时候,目标名字会显示为绿色;
当玩家的等级比目标高6级以上的时候,目标名字会显示为灰色;
当目标的等级比玩家高3级的时候,目标名字会显示为粉红色;
当目标的等级比玩家高5级的时候,目标名字会显示为大红色;
当目标的等级比玩家高10级的时候,目标名字会显示为骷髅(无等级显示)。
搞懂了名字与等级的显示机制,那么就非常容易理解怀旧服的经验衰减机制了,就是玩家的等级不能比小怪高6级以上,也不能比小怪等级低10级以上。
还是以胖哥的影牙城堡自强队为例,队伍中等级最高的一名玩家达到了25级,由于比18级的小怪高了7级,所以在打的时候就只有10%的经验了。在打19级的小怪时,这名玩家的等级只是高了6级,全队就都可以获得正常经验。
既然搞懂了经验衰减机制,那么玩家在组队的时候就需要根据副本的小怪等级来筛选队友的等级。
怀旧服副本掉落插件可以显示所有副本的小怪等级区间,比如血色修道院的小怪等级区间为36-40级。那么对于玩家来说,在组队的时候只要不组30级以下和46级以上的角色就可以了。30级和46级的玩家相差16级,却依然可以获得满额经验。当然,30级小号也没办法去打血色修道院。
至于外域的副本,本身就是60级以上玩家去打的,而玩家的最高等级也只有70级,所以除了城墙,鲜血熔炉以及奴隶围栏这三个副本之外,其他的副本都可以无视等级差距了。这也是为什么在开启了经验衰减之后,外域副本依然可以带小号站桩的原因。