《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏设置有盟军、苏联两大阵营。

盟军:美国、英国、法国、德国、韩国。

苏联:苏俄、利比亚、伊拉克、古巴。

没有中国!!!

该游戏中国大陆没有正式引进,我们玩到的都是台湾过来的盗版,所以是繁体字,并且有一些台湾翻译。比如尤里复仇战役中有一关是发生在澳大利亚 雪梨,还让我懵了一下,雪梨啥玩意?后面才明白,就是悉尼,台湾翻译成雪梨。

因为该游戏相对来说制作简单,素材包都没有加密,所以修改简单,一下子冒出了很多mod。这些早期mod,基本都有中国,也仅仅只是把古巴名字改成了中国,国旗、载入图改下,然后稍微改点单位,新增阵营、国家什么的是不存在的。

比如我玩到的第一个红警2叫做“赤龙之吼”,也是有中国,还有点啥不记得了。然后我玩到了原版《红色警戒2》1.006版,就不乐意再玩那些粗制滥造的mod了。

“共和国之辉”之所以能火,不就是因为里面的“中国”很变态,同时mod做崩了,苏联阵营的AI有问题,都是傻缺,玩家使用中国可以轻松虐电脑。这等同于降低了游戏门槛,对游戏的推广有一定贡献,但这么瞎改瞎玩,真的好吗?

早期mod,是基于《红色警戒2》1.000版制作的。本身1.000版就不完善,有多问题。1.006版优化了很多,最明显的是加了很多快捷键,这我就很喜欢。即时战略游戏(Real-Time Strategy Game,简称RTS)本来就是键鼠操作,而多数人玩红警只知道一个鼠标点点点。

还有早期mod只是基于原版红警2简单修改,虽然也可以进行原版战役(即通称的任务关),但是删除了过关动画。我相信至今都有不少玩家,玩了十多年二十年红警2,却没有玩过战役模式,没有看过CG动画+真人实拍的剧情故事。虽然游戏爽就行了,剧情不是最重要的,但你们这样只知道拿着变态假中国无脑爽,是少了很多乐趣的。

小时候我就玩过红警95,然后还玩过红警98核子战争,红警2000激光时代。后来才知道,什么核子战争、激光时代只是民间自制的mod,红警95只有反戈一击、劫后余生两个资料片。我当年玩的是原版红警95,还是资料片,就不知道了。

红警95是1996年发行的,叫做红警95是因为发行在win95平台。

而红警2,只有红色警戒2,和其资料片尤里的复仇有个官方版本,其它的通通是民间自制mod。什么“共和国之辉”就是红警2原版或官方版本,或者是官方授权的mod之类言论纯属瞎扯,造谣、传谣的都滚粗。

这是我早年买的盗版红警碟,人家张口就是百合一,“共和国之辉”只不过是其中一项,“红色警戒3”都领先EA好多年搞出来了。

还是开头那句话,“共和国之辉”只是一个21世纪初年平平无奇的mod,本应该跟同时代的其它那些粗制滥造的mod一起,淹没在时代的大潮中,结果唯独这个mod,硬是到今天,二十年了都还有存在感,甚至知名度大过原版,也是很神奇。