POPCAP是一家主部位于美国西雅图的游戏开发公司,曾经制作过《植物大战僵尸》,《祖玛复仇记》等全球知名的休闲向小游戏。而《植物大战僵尸》作为宝开公司的代表作之一,开发过程中也曾经经历过非常多的变故,而最终在Fan和他的团队的努力下,这款经典游戏最终出现在了我们面前。下面就让我们来看看那些鲜为人知的游戏开发经历吧。

被官方叫作《活死人草坪》两年

游戏在构思前期还是没有名字的,当时的游戏主题也不完善,FAN与他的团队将植物直接种植在泥土上,并没有设置草坪。后来随着开发进度的逐步深入,大家觉得应该给游戏起一个名字了,宝开市场营销部门因此想了一连串的名字,最终FAN非常钟意《活死人草坪》,也因此在游戏内设计出了“草坪”。制作团队使用了这个名字两年,直到他们与当时拍摄《活死人黎明》的公司进行洽谈后,对方拒绝他们用这个蹭热度的名字。

那些有趣的小游戏

众说周知,《植物大战僵尸》是一款休闲向的塔防游戏,然而在小游戏中却会出现诸如“打僵尸”,“宝石迷阵”等另类的玩法,其中与主题差异性最大的当属“僵尸水族馆”了,这款小游戏从机制上来讲几乎是完全换了一种玩法。事实上,宝开在设计《植物大战僵尸》之前设计的一款游戏是《疯狂水族箱》,在游戏内,玩家们在游戏前期需要饲养鱼苗,保证水族馆的正常盈利,然后在游戏后期逐渐搭建一个防御平台来抵御外星人的入侵。FAN后来决心为这款游戏制作一个续作,所以归根结底,“僵尸水族馆”看似另类,但却是一款最接近《植物大战僵尸》雏形的小游戏呢。

倔强的宝开

上文中我们提到了FAN和他的团队本来打算为游戏取名为《活死人草坪》的,但是却遭到了拍摄《活死人黎明》的乔治·罗梅罗的影视公司的警告,因此这个名字只得作废。而后植物大战僵尸正式推出,在短短四年之内火爆全球,看到了大蛋糕的乔治·罗梅罗于是找到了宝开,希望合作拍摄一部以“植物大战僵尸”为主题的电影,宝开公共关系副总裁的Garth Chouteau对此的回应只有一句话:“you can go **(粗鄙之语) yourself”。

真的是非常有趣的一家公司呢。