i社是日本的一家知名美少女游戏制作公司,主要作品有真实女友系列、欲望格斗系列、欲望血液系列、人工少女系列及性感沙滩系列等。

知道的小伙伴都清楚,这个系列的游戏陪伴我们度过了无数个寂寞的夜晚。无疑,i社以3D美少女养成游戏在业界名声大噪,通过数年来的辛苦耕耘而拥有了一大批忠实拥趸,i社从创办公司起,就有一条铁律:其旗下的所有游戏,只被允许在日本范围类销售,并且会在游戏的运行条件上加入诸多限制,我们能玩到如此丰富多彩,大开眼界的游戏,这里不得不感谢3DM汉化组!

i社的游戏因题材问题而饱受诟病,甚至有些上不了台面。无论如何这并没有消减i社对这类游戏的开发热情,反而越挫越勇,从题材到游戏性再到3D模型渲染,都在不断的打磨创新。i社第一款游戏是1993年4月1日发售的《エンジェルアーミー》,这款游戏并没有想象中的大卖,但她却让i社相信琴涩题材的游戏一定会有不错的前景,这个时期的i社还没有创作3D游戏的企划,只是专注于2D游戏开发。

真正让i社踏入3D游戏创作领域的是《VR战警》,i社的大佬似乎看到了3D游戏的发展前景一片光明,在《VR战警》的灵感感召下,藉此3D琴涩射击游戏《欲望之血》应运而生,游戏的大卖让i社尝到了甜头,同时更加坚定了i社3D美少女游戏的创作信心,于是乎i社便在这条铺满黄油的路上越走越远,一发而不可收拾!

虽说i社游戏题材都是关乎琴涩,抛开卖肉,其游戏本身在可玩性上也是可圈可点的,就拿《欲望之血》和重制后的《监禁》来说,都无不展示出彼时i社游戏制作实力相当硬核,其游戏的3D画面十分精良,可以和任何知名游戏厂商一较高下,游戏在故事情节与时空架构上都超乎寻常的合理,使得琴涩情节与故事内容完美契合,自然而然的接入这些小插曲,让玩家丝毫没有感到任何的突兀,不得不说i社也算是个比较良心且实力过硬的游戏公司。

《欲望之血4》是i社2004发售的作品,游戏故事情节紧凑,视界观宏大,游戏中大量融入解密,地图探索等RPG要素,战斗系统媲美业界翘楚最终幻想系列,同时画质也保持了一贯的精良制作,可以说是i社在琴涩游戏与正常游戏之间平衡的最为优秀的一部作品了,甚至可以脱离琴涩内容成为一个独立的游戏。

而这也是i社最为高光的时刻了,这之后,I社尝试了许多方向,推出了《人工少女2》、《欲望格斗2》与《电车》等诸多作品,整体的制作方向开始偏向纯粹琴涩内容展示这一块。当然,对于一个琴涩游戏公司来说,你不能对他有着过多的要求,琴涩内容本就是他们想呈现给玩家的,其他都都只能算作是添头。而就算I社转变了制作方向,但是依然有着开放世界琴涩游戏《性感沙滩:豪华度假村》与VR琴涩游戏《挑选甜心》等颇为开创性的作品诞生。

更别说之前在Steam上线的I社第一款全球范围内售卖的《VR女友》了,这家以爱情动作射击游戏而闻名的制作公司开始着眼全世界的游戏市场了,但在脱离了日本本土舒适的生态环境后结果会如何,那谁也不知道。顺带说一个冷知识,如果你比较细心,那么你会发现I社发行的不少全新IP的第一部作品都有着数字2的序号后缀,比如《人工少女2》与《欲望格斗2》等作品,那这是为什么呢?答案很简单,因为I社喜欢在游戏发售之前将测试版本命名为1代,而正式发售的版本也就自然而然变为了2代。