符文公式

10#符文以下都为: 3同级符文->上一级符文

10#以上为 :

3*10#+1*碎裂的黄宝石->11#

3*11#+1*碎裂的紫宝石->12#

3*12#+1*碎裂的蓝宝石->13#

3*13#+1*碎裂的红宝石->14#

3*14#+1*碎裂的绿宝石->15#

3*15#+1*碎裂的钻石->16#

3*16#+1*裂开的黄宝石->17#

3*17#+1*裂开的紫宝石->18#

3*18#+1*裂开的蓝宝石->19#

3*19#+1*裂开的红宝石->20#

3*20#+1*裂开的绿宝石->21#

2*21#+1*裂开的钻石->22#

2*22#+1*普通的黄宝石->23#

2*23#+1*普通的紫宝石->24#

2*24#+1*普通的蓝宝石->25#

2*25#+1*普通的红宝石->26#

2*26#+1*普通的绿宝石->27#

2*27#+1*普通的钻石->28#

2*28#+1*无暇的黄宝石->29#

2*29#+1*无暇的紫宝石->30#

2*30#+1*无暇的蓝宝石->31#

2*31#+1*无暇的红宝石->32#

2*32#+1*无暇的绿宝石->33#。

其他公式 [仅展示实用公式]

==BUG 打孔公式==

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔 1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(约旦石)=装备为此打一孔

亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦之石)=随机此亮金装备(同时提高装备的等级)

6完美同样骷髅+1亮金装备=1随机的这个亮金装备(同时降低此装备的等级)

4 生命药剂(同类型)+ 红宝石(同类型)+ 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

3魔法项链 = 1随机的魔法戒指

3 类型同等级的宝石= 1同类型的高一级宝石

2 十字弓弹= 1 箭矢

2 箭矢= 1 十字弓弹

1 长矛+ 1 箭矢= 1 标枪

1 斧子+ 1 匕首= 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型)+ 1 蓝色装备= 1 同类型的随机蓝色装备

勒颈瓦斯+任意类型治疗药剂=1 解毒才药剂

6 完美宝石(任何类型各1个)+1个(任意项链)=三抗的项链

怀特之腿+回城书=奶牛关

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备

装备升级公式

暗金装备升级公式:

1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

1塔尔(7#)+1沙伊尔(13#) )+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展版暗金武器=该防具扩展版

1 个Ko(18) #)+1Lem(20#)+1完美白亮宝石+扩展暗金防具=该防具精华版Ladder Only

Rare金装备升级公式:

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升。

1个拉尔(8#)+1个图尔(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具 属性不变,但但基础类型提升。

1 Fal19#) + 1 Um(22#) + 1 完全蓝宝石(+超亮金武器=精华亮金属性武器 不变,但基础类型提升。

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具 属性不变,但基础类型 提升

橙色装备合成公式(有图)

以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品

血类合成

图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝

5-10% Deadly Strike

(+5%-10%致命一击)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝

Replenish Life + (5-10)

(回复生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝

Crushing Blow (5-10)%

((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝

Open Wounds (5-10)%

((5-10)%造成伤口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝

Attacker Takes Damage of (4-7)

(攻击反弹(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝

+ (1-3) Life Per Demon Kill

(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

项链+11号符文+完美红宝石+珠宝

5-10% Faster Run/Walk

(+(5-10)%快速奔跑/行走)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝

+ (1-5) To Strength

(+(1-5)强壮)

(1-3)% Life Stolen Per Hit

(+(1-3)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝

+ (35-60%) Enhanced Damage

((35-60)%增加破坏力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit

(+(1-4)%生命每次击中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

Caster类合成

图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝

(1-4)% Mana Stolen Per Hit

(+(1-4)%魔法值每次击中) Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana

(+(10-20)点魔法值)

图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝

Increase Maximum Mana (2-5)%

(增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝

5-10% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(5-10)%档格率)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝

+ (1-3) Mana Per Kill

(+(1-3)点法力每杀一个敌人)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝

(5-10)% Faster Cast Rate

(+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝

+ (1-5) To Energy

(+(1-5)点精力)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝

Increase Maximum Mana (1-5)%

(增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)%

(回复魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

Safety类合成

图示形状的头盔+6号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Lightning Resist + (5-10)%

(防电+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Fire Resist + (5-10)%

(防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Cold Resist + (5-10)%

(防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Poison Resist +(5-10)%

(防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Magic Resistance +(5-10)%

(防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (10-30)% Enhanced Defense

(+(10-30)%增加防御力)

Half Freeze Duration

(冰冻时间减半)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

物理伤害降低(1-4))

项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking

(+(1-10)%档格率)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (1-5) To Vitality

(+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝

+ (5-10%) Enhanced Defense

(+(5-10)%增加防御力)

Magic Damage Reduced By (1-2)

(法术伤害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4)

(物理伤害降低(1-4))

Hitpower类合成

图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝

+(25-50) Defense vs. Missiles

(+(25-50)远程攻击防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝

(25-60) Defense vs. Melee

(+(25-60)近战防御)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝

Knockback (震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝

(5-10) % Damage Goes to Mana

((5-10)%伤害转化为法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

(伤害反弹(3-7))

图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝

(5-10%) Increased Chance of Blocking

((5-10)%增加档格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))

图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝

10-20% Faster Hit Recovery

(10-20%快速恢复平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10)

(伤害反弹(3-10))

项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))

戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝

+ (1-5) To Dexterity

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-6)

(伤害反弹(3-6))

任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝

+ (35-60%) Enhanced Damage

(35-60%增强伤害)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck

(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))

以上是所有橙色装备的合成公式。

注意:要想洗出+2技能的项链,最好用95lv以上的蓝色项链来洗,人物等级最好要90级以上,蓝色高等级项链可以去npc那赌博得到。