《Fate/EXTELLA》图文攻略,全章节主支线剧情流程攻略(含“上手指南”“全英灵”“全技能”“用语辞典”“全主支线剧情流程”)

By annyroal36

游戏介绍

《Fate/EXTELLA》是由Marvelous制作发行的一款动作无双类游戏,剧情继承了EXTRA的精髓内容,月之新世界EXTELLA。本作中除了主线剧情外,还收录有各角色的支线剧情,主线剧情是以尼禄、玉藻前、阿提拉为中心,此外的从者也存在有个别剧情,可享受本篇未讲述的“IF”展开。

本作一改前作《Fate/EXTRA》的系统,采用了可以爽快打倒大批敌人的动作战斗系统,驱使从者,纵横在无尽战场将敌人一扫而光。存在有连击攻击、空中冲刺、打飞、防御等多彩攻击动作,自如操作体验同时体验战略性与爽快感两种乐趣。

本作主人公的Master即为玩家自身,不仅可以选择男女性别,名字可以可以自由修改(默认名:岸波白野),在新世界会有着怎样的故事等待着Master与Servant呢?

键位操作

WASD键:移动;

Q键:防御;

E键:冲刺;

J键:Extella机动攻击;

K键:轻攻击;

I键:重攻击;

L键:跳跃;

空格键:打开菜单;

Z键:月灵收束;

1234键:令咒;

C键:解放宝具真名;

B键:令咒选单;

通用连招表

普通攻击:K键×5;

派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

强攻击:I键;

特殊强攻击:前进移动中按下I键;

冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

跳跃强攻击:I键;

菜单/界面介绍

首页菜单

主线故事:开展尼禄(焰诗篇)的主线游戏。

支线故事:开展其他英灵的支线游戏。

自由战斗:玩家可以操作所有解锁的人物开展自由战斗。

鉴赏室:查看英灵、故事、音乐、百科、咒码灵赋、安装技能。

房间菜单

对话:当有感叹号时表示有新的对话内容。与尼禄对话,还可以提升Kizuna等级。

设置:进行游戏保存以及进行技能、道具装备。

量子构筑:消耗QP与强化重点来构筑礼装。

休息或战斗:完成本章节或者是进入战场。

战斗界面

咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

绿色框表示任务目标地点。

侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。

剧情界面

对话框:有人物说话时,屏幕下方会出现对话框,当中还会显示说话人的名字。

玩家会对话选项,在休息室中,多与尼禄对话,可以升级Kizuna(来解锁追加内容)。

蓝色界面:当剧情界面变为蓝色的时候,为旁白介绍剧情或是岸波白野的话语/心底话。

量子构筑(制作)界面

礼装:在屏幕左侧挑选你要量子构筑(制作)的礼装,以及了解它们所需的QP与强化重点道具。

咒码灵赋:在屏幕的右侧可以查看制作此礼装能够产生的咒码灵赋,但实质制作出来是随机附加,在完成构筑前是无法得知咒码灵赋具体是哪个。

分解:你不需要的礼装或安装技能可以透过量子分解来分解获得QP。

安装技能界面

技能:在屏幕左侧挑选技能,点击后可以在下方看见技能的名字以及介绍。

安装槽:屏幕右侧会显示8个技能安装槽,这表示每个英灵最多可以安装8项技能。

灰色安装槽表示需要英灵等级提升才能够解锁。

技能之间如果同属一类,那么同时安装它们就可以获得额外的技能属性加成。

游戏上手指南

连段攻击

英灵可透过K键或I键的组合进行连段攻击。依序按下K键I键、K键K键I键、I键I键I键等指令,就能施展出多种不同攻击范围与攻击力的技能。

依据不同的英灵,K键I键连段的按钮组合方式也会不同。按钮的组合方式可在暂停选单内的教程(tutorial)选择指令列表进行确认。

收集领域支配权/主宰矩阵吧

要完成关卡需要打倒领域支配者=头目英灵。在收集到一定数量之代表领域支配权的关键领域支配权/主宰矩阵后,头目英灵就会出现在战场中。

压制领地后就能取得主宰矩阵。SE.RA.PH的国土争夺就是抢夺主宰矩阵的战斗。敌我两军为了获得主宰矩阵而争夺领地。

领地的压制

有领域支配权/主宰矩阵的房间(领域)称为领地。压制领地就可获得主宰矩阵。迷你地图上会显示各领地所持有的主宰矩阵数量=管辖阶级。

要压制领地需要打倒称为侵略者的敌人。侵略者的数量可透过画面右下方的侵略者量表进行确认。

侵略者量表会随打倒敌兵而上升。量表一旦全满,侵略者就会在领地内出现。

安装技能

击破侵略者,便有机会取得其掉落的安装技能。在私人房间为英灵设定安装技能,就能替英灵附加并强化新的技能。

压制报酬和管辖阶级

压制领地就可获得主宰矩阵与QP。

积极压制主宰矩阵的数值=管辖阶级高的领地,就能在具优势的情况下战斗。

胜利和败北

敌我两军持有的主宰矩阵数量,可从画面中央的管辖量表进行确认。

若我军管辖量表全满,就可获得领域支配权,能将头目英灵引至战场。只要打倒头目英灵就能完成关卡=获得胜利。

相对低,若敌军的管辖量表全满,敌军就会夺取领域的支配权,我军会无法维持战线而作战失败。也就是玩家败北。

幻象回路

只要取得3个幻象回路,按下C按钮就可解放宝具真名。宝具是英灵的王牌,一旦开放真名,便会对领地内的所有敌人造成极大损伤。幻象回路的位置可在迷你地图上确认。

领地的防卫

要是对发生敌袭的领地置之不顾按,领地很有可能就会沦陷。领地一旦沦陷,主宰矩阵就会被敌军抢走。

只要将被敌军攻击的领地侵略者全部击破,就能防卫领地。

受制体

受制体是具有将侵略者送往其他领地能力的攻性程式。弱势对受制体置之不理,我军领地变会遭到敌袭。

此外,受制体也具备不断在自己周围产生侵略者的能力。当领地内出现受制体时,就先击破受制体吧。

量子构筑

所谓量子构筑,是指消耗QP与强化重点来构筑礼装的技能。

礼装只能透过量子构筑取得。部分礼装的咒码灵赋为随机附加,在完成构筑前无法得知咒码灵赋的种类。

不需要的礼装或安装技能课透过量子分解来分解为QP。

安装技能的设定

在栏位设置安装技能,可帮英灵附加或强化技能。栏位的数量会随着与英灵之间的羁绊等级而增加。

若将相同分类的安装技能设置在比邻连结的栏位,就能产生增益,具有提高技能的效果。

不需要的安装技能课透过量子分解来分解为QP。

羁绊等级

羁绊等级意指英灵与御主之间的羁绊强度。羁绊等级越高,安装技能的栏位也会增加,并能获得英灵赠送的礼物,在主线故事模式中还可观看羁绊私人房间事件。

羁绊等级会随着完成副任务、使用咒码灵赋或成功选择时间中的特定会话选项而上升。

关卡选择

可从关卡选择画面中,不断重新游玩关卡。若选择“从战斗关卡开始有完”,会直接进入战斗关卡。

若选择“章节从头开始游玩”,可重新观看章节最初的事件。

月灵收束/月灵驱动

按下Z按钮,就能发动形态变化=月灵收束(没有王权的英灵则是月灵驱动)。

可大幅提升攻击力与防御力,在一定时间内以压倒性的力量进行战斗。

画面左下方的驱动量表全满时,就能发动月灵收束。

驱动量表会透过攻击敌人而上升,连段数越多,上升速度就会越快。

此外,使用extella机动攻击也会让驱动量表大幅上升。

作战目标和目的地显示

画面上方会显示作战目标。别盲目地进行战斗,达成作战目标才能更有优势地进行战斗。

作战目标所指示的领地或敌方英灵位置,会以绿色边框强调为目的地,显示在迷离地图上。

侵略准备和敌袭发生

受制体或敌方英灵一旦进入准备侵略的状态,迷你地图上的箭头就会逐渐延伸。箭头抵达目标领地后便会发生敌袭,敌军就会被送至该领地。

只要击破准备进行侵略的受制体或敌方英灵,就可阻止敌袭的发生。积极派出准备进行侵略的受制体月敌方英灵。

我军败北的危机/危险状态

敌军的主宰矩阵只要接近完成,敌军的管辖量表就会显示危险。

此时要尽快压制敌方领地,或是到受敌袭的领地进行防卫,不然就会败北。

战况好转和战况恶化

若依循作战目标,采取有效行动时,就会显示战况好转。累积战况好转就能更接近胜利。

相反地,若发生不利于作战目标的情况时,则会显示战况恶化。若战况恶化持续发生,很有可能就会落败。

令咒的使用

在关卡中按下B键,就能开放令咒选单。以所有令咒命令英灵,就能在一定时间内大幅提升HP量表与机动攻击量表的状态下进行战斗。

全用语辞典

SE.RA.PH

serial phantasm的简称,亦为通称。鱼月灵晶体内建构成形的灵子虚构世界。

原非供人类使用,而是为营运月灵晶体打造的“环月都市型引擎”。

SE.RA.PH分布与月灵晶体各处,当中就算是已遭废弃的旧型体,也似乎具有尚未破坏的独自领域。

月灵晶体·自律演算器

于月之内部发现的能源蓄积体。

由不同于人类的智慧生命体所制造的超级电脑作为“观测地球之眼”,忠实模拟地球上所有的生命,因此能够准确预测未来的演算器。只要行使月灵晶体的使用权,便可利用它庞大的模拟运算结果所引导出的手段,达成构筑理想世界的目标。

月之圣杯战争

因“能实现所有愿望”的月之圣杯而起之战。所谓的月之圣杯,意即能打造理想未来的月灵晶体之使用权。

月灵晶体为了衡量不具形体的人类情感,定期从地球召集人类,并透过圣杯战争的“生存竞争”特性来观测人了的精神活动。

NPC

月灵晶体为了营运SE.RA.PH,甚或是圣杯战争而制造出来的假象生命。

虽然拥有跟人类同等的智慧、精神情感与灵魂,但并未获得与人类相同的自主性。是仅会忠实完成自己被赋予的职责的存在。

魔术师

灵子骇客,能以灵魂规格骇进电脑空间的特殊能力者。可将自己的精神与肉体转换为别于电子的“灵子”,透过传送化为电脑体的分身进行潜入。

在SE.RA.PH的电脑体意指能将肉体、精神、灵魂这三要素灵子化之人。

御主

参加圣杯战争的者称呼,这次的战斗是以前次“月之圣杯战争”的胜利者为御主。

英灵

月灵晶体于灵子虚构世界重现的古今英雄。就分类上述于使魔。

原非能由人类统御掌控之力,但因英灵受召唤时即被命令权约束,故不得不与御主缔结合作关系。

宝具

英灵生前喜爱的武具,抑或是将逸闻趣事以“奇迹”形态再现之物。

所有英灵皆能将与其生平相关的传说作为武具使用。

宝具虽为强力且独一无二的技能,但其与英灵本身的传说一脉相连,使用宝具等同于自揭身份。

令咒

指令咒言,为御主的身份证明,也具有对英灵的绝对命令权。命令权原以3次为限,用尽便会失去御主的资格,被月灵晶体抹灭。

不过在此次战斗中,依循月灵晶体所定义的缓则,使用令咒可发挥独特的效果。

礼装

使用魔术时所穿戴的各种装备。

增加、补充魔术师魔术能力的物品。

于此次的战斗能够透过QP构筑制成。有具备各种不同能力的礼装存在。

月面空战机动/extella机动攻击

月灵晶体基于所有因这次战斗而被召唤之英灵的对军技能。

可在月面上高速移动,并连续施放席卷周遭敌人的强大攻击。

在发动技能时,SE.RA.PH内的物理演算会因发生的魔力而暂时饱和,虽然影响范围极小,但会使周围变化为方块状的空间。

月灵收束

藉由月灵晶体的魔力,令象征王权的之环变化为御主所构思的崭新铠甲的能力。

秘藏庞大力量的铠甲,能让英灵进行形态变化几点汇聚(月灵收束)形态。

月灵驱动

行使王权之力,运用月灵晶体的魔力提升英灵的能力的强化术式。

主宰矩阵

领域的支配权。埋藏在各领地内的领域支配咒码。

压制领地,取得超过一定数量的主宰矩阵就能获得支配领域的权限。

主宰矩阵遭到抢夺的领域支配者,必须亲赴战场才能抢回主宰矩阵,因此会以英灵头目的姿态字入口现身。

安装技能

模拟英灵的持有技能并加以重现的程式技能。

为侵略者所持有,击破时会在极小的计略下掉落。

在连结御主与英灵的魔力灵道上安装技能,就可让该英灵习得原本不具备的技能。

御主与英灵的羁绊越深,可在魔力灵道装备的安装技能就越多。

咒码灵赋

能在电脑空间使用的简易术式。

咒码灵赋有多种类型,分别具有对英灵进行强化、恢复以及防御魔力攻击等等效果。

主角能使用埋藏在礼装内的咒码灵赋,而更换礼装就可切换能使用的咒码灵赋。

幻象回路

解放宝具的真名时,会额外附加对军性能的魔术回路。

即使是只持有对人宝具的英灵,也能藉由收集3个魔术回路获得挡下战斗所需要的对军性能。原本就持有对军性能的应能也能有强化威力的效果。

领地

构成领地的最小单位领土。

各个领地保有主宰矩阵,透过压制就能获得该领地的主宰矩阵。

领域

由被称为“领域支配者”的头目英灵所统治的领土。由多个香磷的领地构成。

若能压制领地、抢夺主宰矩阵,就能夺取领域支配权,因此企图获得月灵晶体霸权的阵营,就会在各领域进行主宰矩阵的争夺战。

领地陷阱

透过月灵晶体魔力发动的强力陷阱,威力可影响领地全域。

陷阱仅会锁定入侵领地的敌方英灵发动。可使用特定的咒码灵赋进行防御。

入口

移动装置。通往领域支配者的道路。有时在极地的几率下,没有耐心的英灵会从入口出现,直接进行攻击。

道具器(量子构筑/量子分解)

模拟魔术工坊的技能。可利用魔力资源QP制成含有建议术式(咒码灵赋)的礼装。

也可将制成的礼装或取得的安装技能分解,还原成QP。

不过还原并非完全转换,在进行分解时将会损失掉一些QP。

QP

quantum piece的简称。击破攻性程式或压制领地便可取得的魔力资源。也可透过道具器将QP转换成礼装。

攻性程式

原本是射击用来维持SE.RA.PH内部安全的自卫装置。

于圣杯战争时曾被配置在被称为“arena”的训练场,用以锻炼御主。

这次则是供各领地支配者,甚或是王权之力役使。

侵略者

攻性程式中具备侵略领地以及防卫机能的进阶程式结构体总称。

全数歼灭敌营的侵略者就可压制领地。

受制体

能生成侵略者的特殊攻性程式。就像免疫系统一样,只要领域内有敌方领地,受制体就会往该处输送侵略者进行压制,守护领域。

一旦进入交战状态,受制体为了自我保护会不断生成侵略者,若不从受制体开始击破,就会增加压制所需的时间。

剑士

剑士的英灵。

无论什么局面都能应对的万能类型,拥有标准值以上的能力。

弓兵

弓兵的英灵。

虽然称不上是万能的类型,但技能强大企鹅攻击范围广,具有独特的实力。

枪兵

枪兵的英灵。

擅长进行肉搏战且有着优异爆发力的职阶,也可进行稳扎稳打的战斗。

魔术师

魔术师的英灵。

特别强化魔力的职阶,能造出各式各样的现象,并将其运用在自身的攻击与防御面上。

骑兵

骑兵的英灵。

各自拥有代表性的移动工具,因此能发挥高机动力与强大的火力。

狂战士

狂战士的英灵。

因陷入“疯狂”而牺牲许多能力,却也相对强化破坏力的强大职阶。

暗杀者

暗杀者的英灵。

虽然正面交锋时的能力不及其他职阶,但擅于暗中偷袭,贯彻身为黑影的职阶特性。

裁定者

裁定者的英灵。

受圣杯召唤的额外职阶,为了守护“圣杯战争”这个概念而行动的管理者。在月灵晶体当中则是以维护SE.RA.PH安定为目的。

黄金律

由命运决定在不努力的情况下能获得多少财富的财宝获得率。

怪力

魔物或魔兽提升自己筋力的攻击特性。极少数的人类英灵也具备此能力。

魅力

藉由超自然或超越常人的资质,让周遭或个人受到自己影响的能力。

启示

能透过直觉、从他人身上吸取情报,藉以判读真理或通常无法得知的事态,采取适当行动的能力。

皇帝特权

透过宣示原未确立的技能、能力存在,而藉此暂时取得其力的能力。

不过无法取得自身不具相关素质的能力。

拷问技术

能够理解该怎么使用拷问器具才能最具效率的能力。

由于会折损英雄性,所以持有该能力的英灵打多为反英雄。

收藏家

能取得高品质道具的能力。

拥有黄金律与收藏家能力者,才符合黄金之王的名号。

咒术

从人类初期文明开始流传于亚洲、中东、南美等处的咒语总称。

打多由口头传承,此外,原则上多需要付出代价。

心眼

能预知危险企鹅具高观察力的能力。

此能力分为两种,一为天生的直觉(才能),另一种则是透过经验培育的能力(技术)。

神性

身为神的特性。

为层支配人类的神代物理法则之残遗,具备此能力者会被赋予多样的异能奖励。

虽具增益效果但也会有减益效果。

头痛宿疾

因身前的逸闻而形成的技能。

由于会引起慢性头痛,所以会妨碍需要集中精力的创作活动。

尼禄、伊莉莎白持有此能力。

圣者的数字

高文卿具备的特殊能力。

从上午9点至中午的3小时,以及下午3点至日落的3小时,能力会变为3倍。

圣人

被认定为圣人之人。

此外,以英灵的身份被召唤时,会具备引发神迹的能力。

续战

延续生命的力量,虽然会依负伤程度以及阶级差异有所不同,但在受伤时能延续可以战斗的时间。

千里眼

天生具备的良好视力,此能力极端优异者甚至可透视或预知未来。

中国武术

历史悠远之国所衍生出来的武术。穷究该武术至极致者所持有的各项技能与能力。

直觉

能时常“领略”最适合自己的方向或最佳方法之能力。

反叛之相

天生的星象与宿命使然,过信自己的力量,不臣于君主,无法找到效忠之王的流浪之星。

变化

让自己的形态化成其他形体。

如字面所述的“变身”之力。会折损英雄性的技能。

魔眼

带有魔力之眼。或指已和魔术阵同化的魔球。由于只要投以视线便能使魔术成立,于战斗中有时甚至比剑更能派上用场。

魔术

在过去是门重现神秘事物或奇迹的学问。在SE.RA.PH中,是指电脑世界里进行各种变革与调整的技能。

魔力放出

能让武器、防具、自己的肉体等带有魔力,提升能力的技能。

无冕的武艺

因为种种原因而不为人知的多项技艺。

尽管默默无名,但各种领域仍存在着真正的高手。

勇猛

将对精神造成影响的负面干涉无效化的技能。具备抵御战斗时的恐怖、混乱、诱惑等抗性。

军略

在军势出动的战场中,能直觉思索出最佳战术并加以实行的能力。

圈境

中华武术特有的概念。

使用“气”与宇宙联系,代替触觉与视觉感受各种现象的能力。

贫者的见识

不被虚假所迷惑,亦不道虚假之言。

可看穿对手个性与属性的能力。

因能看清真相故不会受骗。

龙的气息

具备龙因子者可取得的能力。龙种各自持有特殊的吐息。

红龙为火焰,蓝龙为冷气,黑龙则是蚀酸。

被称为超音速的种类在某种意义上课说是超喺有。

对魔力

对于魔术的抵抗力。

能让一定阶级以下的魔术无效化,阶级以上的魔术则能减弱效果。

骑乘

能骑坐在移动工具上的能力。

是针对“移动工具”之概念所发动的技能,类型不受生物·非生物限制。

全英灵一览表

尼禄·克劳狄乌斯阵营

尼禄

介绍:生前为罗马帝政的第五代皇帝,生涯被涂上谋略与毒之色

彩的恶名昭彰的暴君。 新圣杯战争中以Saber的职阶被召唤,虽然是三骑士之一的Saber,不过是靠皇帝特权的技能硬当上的,本人说过自己能当Rider,也暗示过能担任Assassin,至于为何是以Saber的职阶出现,对这问题是以“最优秀的Servant是Saber,那照道理来讲余自然就是Saber了。”来回答。(在不使用皇帝特权的情况下,其职阶会是最适合担任的“指挥官类型Servant”。)

能力:筋力E、耐久E、敏捷E、魔力E、幸运E、宝具E

技能:对魔力C、骑乘B

保有技能:皇帝特权EX、头痛B、落日三度A

宝具:邀至心荡神驰的黄金剧场、陨铁之鞴、童女讴歌的荣华帝政

无铭

介绍:身穿红色外套的武人,二十岁中期的青年。虽是弓兵职阶却以白刃战为主的“炼铁之英灵”。使用的武器都是利用名为“投影”的魔术所制造的赝品。拥有固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,其中积累了他所见过的全部拥有“剑”之概念的兵器。

能力:筋力C、耐久C、敏捷C、魔力B、幸运C、宝具?

技能:单独行动C、对魔力D

保有技能:心眼(伪)B、千里眼C+、魔术C-

宝具:无限剑制、干将·莫邪、伪·螺旋剑、赤原猎犬、炽天覆七重圆环、永久遥远的黄金剑、陨铁之鞴、轮转胜利之剑、迦耶伯格

高文

介绍:为人清廉洁白,谦逊忠义。他为了纠正生前“招致王的灭亡”的后悔与过失,发愿作为更完美的“骑士”服务于主人。

能力:筋力B+、耐久B+、敏捷B、魔力A、幸运A、宝具A+

技能:对魔力B、骑乘B

保有技能:圣者数字EX、领导力E、柏希雷克之带EX

宝具:轮转胜利之剑

库·丘林

介绍:言峰绮礼的Servant。符合三骑士之一的枪兵(Lancer),拥有很高的敏捷性与白刃战斗力(还具有caster和berserker的适性)。他曾是隶属于魔术协会的巴泽特·弗拉加·马克雷密斯所召唤的Servant。然而在巴泽特遭到绮礼的暗算,带有令咒的左臂被切断了之后,用令咒的力量被迫同意了Master更换成绮礼。

能力:筋力B、耐久C、敏捷A、魔力C、幸运E、宝具B

技能:对魔力C

保有技能:战斗续行A、重摆架势C、卢恩符文B、避失加护B、神性B

宝具:刺穿死棘之枪、突穿死翔之枪

李书文

介绍:作为Servant的书文在道德方面虽然越出了一般常识,不过在为人方面却是个重视合理性的“理智之人”。对成为Servant的他而言,正义与邪恶亦没有大差,但如果某人的行为有失合理、过于无益的话,就对某人投以露骨的厌恶。当某人为贪图巨利的恶党,又被受害者所恳求的情况下,李书文就会以“缘份”为由与某人对峙,然后杀害他。乍看似乎是侠义之徒的行为,但中华里的侠义是“为情用剑”的,而他的想法则相当于完全相反。如果要说的话,李书文的性格、合理性似乎更接近于现代人。

能力:筋力B、耐久C、敏捷A、魔力E、幸运E、宝具无

技能:气息遮断?、狂化?、对魔力D

保有技能:中华武术A+++、圈境A、绝招B

宝具:无二打、猛虎硬爬山、神枪无二打

玉藻前阵营

玉藻前

介绍:以Berserker职阶登场的玉藻猫并非本人,而是本人分裂出来的八尾的其中一尾。也就是说是Alter Ego TMAMO NINE的其中一人。玉藻前(姑且算是)纯真一面的结晶。在传说中是先被弓箭重创才被斩首杀死的,所以弓兵职阶的Archer是她的天敌。

能力:筋力E、耐久E、敏捷B、魔力A、幸运D、宝具B

技能:阵地制作C、神性A

保有技能:咒术EX、变化A、狐之婚嫁EX

宝具:水天日光天照八野镇石

迦尔纳

介绍:以Lancer的职介登场(后被吉娜可擅自改为Launcher),但因主人能力不足导致参数下降,并因故失去了重要的武具。其实和吉尔伽美什是同等规格(级别)的英雄,是足以能与英雄王匹敌的大英雄。

能力:筋力B、耐久C、敏捷A、魔力B、幸运D、宝具EX

技能:对魔力C、骑乘B

保有技能:贫者之见识A、骑乘A、无冠之武艺?、魔力放出A、神性A

宝具:日轮呀,化作甲胄、梵天呀,覆盖大地、梵天呀,诅咒我身、日轮呀,顺从死亡

伊莉莎白

介绍:她是强横又好胜,拥有相当的实力的反英雄,被称为B+至A级的最上级Servant,凌驾于规则(Rule)之上的强敌,但头脑方面有点妄想癖。是Fate系列中体验过第二多职阶的Servant。持有过最多保有技能、拥有最低等级宝具的Servant,是Fate系列首名女性Lancer。

能力:筋力A+、耐久A+、敏捷A+、魔力A+、幸运A+、宝具?

技能:不明

保有技能:不明

宝具:龙鸣雷声、鲜血魔娘、鲜血极致魔娘、鲜血龙卷魔娘

吕布奉先

介绍:吕布奉先。三国志演义中的变卦之将。两次杀害义父、接二连三地背叛等等在重视儒教道德的中国里做出了难以置信的行为。

不过其武功、武勋让人望尘莫及,能算进三国志世界里的最强之一。背叛重用自己的丁原、勾结掌握中央霸权的魔王董卓。结果连那个董卓也遭到他背叛、暗杀。

能力:筋力A+、耐久A+、敏捷B+、魔力C+、幸运C+、宝具A

技能:狂化A

保有技能:勇猛B、反骨之相B

宝具:军神五兵

美杜莎

介绍:她本身是特殊的英灵,保有技能,宝具数在从者中都十分优秀 。拥有极高的机动性,能灵活的在大楼间跳跃移动,如同是将自身化为子弹奔驰在战场上一般。在第五次圣杯战争中跟“Lancer”职阶的库·丘林同为敏捷A,不过“平均速度”是Rider的优势,”瞬间速度“则是Lancer的强项 。作为带有魔物属性的从者,她在与拥有“杀死怪物”这类传说的英雄战斗时会较为不利。

能力:筋力B、耐久D、敏捷A、魔力B、幸运E、宝具A+

技能:对魔力B、骑乘A+

保有技能:魔眼A+、单独行动C、怪力B、神性E-、天然呆?

宝具:骑英之缰绳、自我封印·暗黑神殿、他者封印·鲜血神殿

阿提拉阵营

阿提拉

介绍:灭绝文明的游星里的巨神阿提拉,通过王权戒指和失去精神和灵魂的肉体的master白野进行契约,因为游星没到达目的地时本体无法走出石室,强行让master白野以古代匈奴首领阿蒂拉(港版翻译:阿迪拉)身份将saber阿提拉召回出来,但是并没有本体巨神阿提拉的实力。自认为自己是为了摧毁一切文明的存在。

能力:筋力B、耐久A、敏捷A、魔力B、幸运A、宝具A++

技能:对魔力B、骑乘A、神性B

保有技能:军略B、天性的肉体D、星之纹章EX、文明侵蚀EX

宝具:军神之剑、泪之星,军神之剑

吉尔伽美什

介绍:真实身份为古代美索不达米亚地区苏美尔王朝的都市国家乌鲁克的第五任国王,人类最古老的史诗《吉尔伽美什史诗》的主人公,最古老的“英雄王”。他有着“三分之二为神,三分之一为人”的神性,性格高傲,曾是自认为无人能敌的暴君。拥有所有英雄持有的宝具原型。

能力:筋力B、耐久B、敏捷B、魔力A、幸运A、宝具EX

技能:对魔力C、单独行动A

保有技能:黄金律A、领导才能A+、神性B、收藏家EX、红颜的美少年

宝具:王之财宝、开天辟地乖离之星、全知全能之星

贞德·达尔克

介绍:由SE.RA.PH召唤出来的顶级Servant,在败给阿提拉后与伊斯坎达尔、吉尔伽美什加入其麾下。

能力:筋力B、耐久B、敏捷A、魔力A、幸运C、宝具A++

技能:对魔力EX、看破真名B、神明裁决A

保有技能:启示A、领袖气质C、圣人B

宝具:吾主在此、红莲之圣女

伊斯坎达尔

介绍:史称”亚历山大大帝“。生于马其顿王国首都派拉城,曾师从古希腊著名学者亚里士多德,十八岁随父出征,二十岁继承王位。是欧洲历史上最伟大的军事天才,马其顿帝国最富盛名的征服者。他雄才伟略,勇猛善战,领军驰聘欧亚非大陆,使得古希腊文明广泛传播,被誉为“征服王”,同时是古代史上最著名的军事家和政治家。

能力:筋力B、耐久A、敏捷C、魔力C、幸运D、宝具A++

技能:对魔力D、骑乘A+

保有技能:领导力A、军事战略B、神性C

宝具:遥远的蹂躏制霸、飞蹄雷牛、神威车轮、王之军势

非参战英灵

阿基米德

介绍:其真身是古希腊著名的学者阿基米德。他被Moon cell召唤,不是参加圣杯战争而是对SE.RA.PH.本身进行安全维护的Servent,真实身份是历史上著名的古希腊哲学家、科学家、数学家阿基米德。

表面上在游戏中无所属,不隶属于任一阵营,实际上则是幕后黑手,企图召唤游星来毁灭月世界和地球的游星学者阿基米德。

能力:筋力E、耐久D、敏捷C、魔力C、幸运A、宝具B

技能:高速咏唱A、道具作成A

保有技能:术理解明EX、杀戮技巧A

宝具:聚集的秸秆,如月亮般烧烬吧

阿尔托利亚·潘德拉贡

介绍:身份为古不列颠传说中的亚瑟王。性格忠诚正直,谦逊有礼,个性认真。因有圣剑Excalibur的传承,在第四、五次圣杯战争中以“Saber”职阶被召唤到现世。

能力:筋力B、耐久B、敏捷B、魔力A、幸运A+、宝具A++

技能:对魔力A、骑乘B

保有技能:直感A、魅力B、魔力放出B

宝具:誓约胜利之剑、风王结界、遥远的理想乡

全技能一览表

魔力放出(炎)——以一定几率在攻击中附加炎属性。

魔力放出(雷)——以一定几率在攻击中附加雷属性。

魔力放出(冰)——以一定几率在攻击中附加冰属性。

魔力放出(毒)——以一定几率在攻击中附加毒属性。

至高的一击——提升宝具真名解放后的攻击力。

纵使,迎接三度落日——即使没有HP也能复活一次。越是强化,复活时的HP越多。

魔力回收——提升Extella机动攻击量表的填充速度。

无穷的武练——提升Extella机动攻击的攻击力。

天性的肉体——提升普通攻击的攻击力。

缩地——提升奔跑速度。

顽强——提升防御力。

对魔力(全)——以一定几率防止所有属性的异常状态发生。

对魔力(毒)——以一定几率防止所有属性的异常状态(毒)发生。

对魔力(雷)——以一定几率防止所有属性的异常状态(雷)发生。

对魔力(冰)——以一定几率防止所有属性的异常状态(冰)发生。

对魔力(炎)——以一定几率防止所有属性的异常状态(炎)发生。

心眼——除了侵略者与头目,以一定几率使敌人即死。

月之守护者——提升发动月灵收束/月灵驱动时的攻击力。

英灵杀手——提升对英灵普通攻击的攻击力。

成长期——增加获得经验值。

细胞活性——提升透过咒码灵赋或道具的HP恢复效果。

精灵的加护——HP少于3成时提升普通攻击的攻击力。

勇猛——配合K.O数量提升普通攻击的攻击力。

收藏家——提升打倒敌人时的道具掉落率。

对英雄——提升对英灵的防御力。

追击(炎)——提升对陷入异常状态(炎)敌人的攻击力。

追击(冰)——提升对陷入异常状态(冰)敌人的攻击力。

追击(雷)——提升对陷入异常状态(雷)敌人的攻击力。

追击(毒)——提升对陷入异常状态(毒)敌人的攻击力。

缩地·改——提升奔跑速度。

对魔力(炎)·改——以一定几率防止异常状态(炎)发生。

对魔力(毒)·改——以一定几率防止异常状态(毒)发生。

对魔力(冰)·改——以一定几率防止异常状态(冰)发生。

对魔力(雷)·改——以一定几率防止异常状态(雷)发生。

对魔力(全)·改——以一定几率防止异常状态(全)发生。

魔力放出(炎)·改——以一定几率在攻击中附加炎属性。

魔力放出(冰)·改——以一定几率在攻击中附加冰属性。

魔力放出(雷)·改——以一定几率在攻击中附加雷属性。

魔力放出(毒)·改——以一定几率在攻击中附加毒属性。

至高的一击·改——提升宝具真名解放后的攻击力。

顽强·改:提升防御力。

心眼·改——除了侵略者与头目,以一定几率使敌人即死。

收藏家·改:提升打倒敌人时的道具掉落率。

天性的肉体·改:提升普通攻击的攻击力。

月之守护者·改——提升发动月灵收束/月灵驱动时的攻击力。

无穷的武练·改——提升Extella机动攻击的攻击力。

魔力回收·改——提升Extella机动攻击量表的填充速度。

纵使,迎接三度落日·改——即使没有HP也能复活一次。越是强化,复活时的HP越多。

勇猛·改——配合K.O数量提升普通攻击的攻击力。

精灵的加护·改——HP少于3成时提升普通攻击的攻击力。

细胞活性·改——提升透过咒码灵赋或道具的HP恢复效果。

成长期·改——增加获得经验值。

英灵杀手·改——提升对英灵普通攻击的攻击力。

对英雄改——提升对英灵的防御力。

此部分内容待通关后更新

焰诗篇00章:序幕

前言:流星自拂晓的天际陨落。这时的地表截然不同于今日。无论是大气的成分、众多动植物,或是它们栖息的大陆,甚至是所建立的文明,都还是“上一个”世界,身在其中的你们,自地表抬头仰望。

而人类们将流星误认为永恒,感叹其宛若泪珠而伤感。殊不知,那是即将终结你们世界的——星之碎片。

step1.玩家控制尼禄进行战斗,按J键发动机动攻击,K键普通攻击、I键强攻击。

前言:这就是古代文明最后的记录。当日落约莫反复30遍时,这颗行星上的原生物,几乎都已接受了终结。至少,在最后,为了之后的世代们,在历史上留下了警告。

是仿佛能侵蚀心的漆黑;是犹如深邃虚空的黝暗;是覆盖整个视野的影子;是巨大到难以掌握全貌的,庞然之物。

剧情:神秘人(阿基米德)发现了一种未知的庞大物质——阿尔塔米拉石碑、赛法卢巨人,这就是连月球都足以毁灭的威容。

岸波白野否定这个世界即将堕入黑暗,他/她(玩家可以选择主角的性别)从黑暗中苏醒,当做完检查后,岸波白野发现尼禄坐在床边,她就是岸波白野的英灵。

step2.在休息室中,可以与尼禄对话。

期间了解到尼禄的戒指是圣杯战争胜利者的特权,由月灵晶体所让渡的王者指环。

随后岸波白野就需要休息,尼禄要求岸波白野好好休息,迎接明天全新的世界(圣杯争夺战)。

焰诗篇01章:新启动的EXTELLA

剧情:今天尼禄会带岸波白野去到她的领地,不过首先尼禄会介绍她的四名英灵。

第一大将,凯尔特乃至阿尔斯特的“光之御子”,赤枪之勇士,职阶为枪兵,库胡林。

第二大将,挥舞魔拳于无影无声之人。神枪无二打,职阶为暗杀者,李书文。

第三大将,中天之下,无敌无双。太阳骑士,职阶为剑士,高文。

最后一名大将,就连尼禄都不知道是不是自己挑选,更不知道他真实名字,也不是通过雇佣或者是与尼禄战斗过而成为尼禄的大将,职阶弓兵,无铭。

原来如今是新王的尼禄是要将领地交由奏者岸波白野掌控。接着尼禄就会带岸波白野去新SE.RA.PH巡视,可是身为奏者的岸波白野被敌人盯上,就在尼禄打算应战的时候,岸波白野将自己化作力量与尼禄连结,尼禄感觉到自己比起从前更强了。

step1.尼禄需要清理迷你地图中五个敌方领地。

期间都是需要清除当中的侵略者。去到中南部的领地会遇到伊莉莎白,不过她随后就会遁走,尼禄需要优先解决受制体。

step2.随后去到地图南部面对头目英灵伊莉莎白,她会用巨叉施展连番挥砍,当看见紫色剑气的时候,你就做好格挡准备。

如果不幸被伊莉莎白的连击打中,在其最后一击的时候,尼禄发动攻击可以将伊莉莎白给弹开,然后再上前攻击。

剧情:尼禄在战斗时非常强悍,但同时她也是最温柔、最美丽的皇帝,

忽然岸波白野感到疼痛,理应在灵子虚构世界并不会感到痛觉。

此时玉藻前带同她的奏者——第二个岸波白野一同登场。她表示尼禄身边的那个岸波白野也会“变成”她的人。而且她手中竟然还有另一枚新王戒指。

玉藻前此时宣告,她会成为SE.RA.PH的新主人。

焰诗篇02章:王权落入谁手

剧情:岸波白野的气色仍不能让尼禄放心,有尼禄的细心照料,岸波白野逐渐恢复了过来。身为奏者,岸波白野希望调查第二个自己的真相,之后他/她便随尼禄前往月灵晶体中心。

尼禄发现SE.RA.PH领域果真有50%被玉藻前夺取,当她试图调查远端连接查询第二枚戒指和第二位奏者的时候,发现即便拥有王权的尼禄也不能查询。

这时候阿基米德走到殿上,他自称是系统更新的人员,他甚至还称自己在月灵晶体内与岸波白野共度过一段时间。

阿基米德指在月灵晶体中枢内出现了一只不明的巨大怪物,它袭击了岸波白野,也就是引起了眼前异常状况(王权分裂)的主因。

他还表示玉藻前手上的戒指是假的,因此她是伪王,可是她身边的岸波白野却是另一个“半身”,当时岸波白野受到袭击,他的灵魂分裂成两个(因此他/她才会是以)。

这时,尼禄决定要将另外的50%领地和岸波白野另一半的人格也要夺回来。

step1.接着选择stage 2出击。

这个战场有很多货柜,可以发动尼禄的二段跳去到货柜定、楼顶,因为多数时候侵略者和头目英灵都是处于高处。

在开场的时候,阿基米德指示尼禄可以发动月灵收束(不具备王权的英灵只能发动月灵启动)。

此时美杜莎出现,她以自己的魔眼将这片战场化作安德罗墨达的牢笼(其实对尼禄没有太大影响,但是其他同伴则会受到很大影响)。

step2.stage2开头只有三片我方领地,随后它们都会受到袭击,那么你需要优先前往西南部三个敌方领域消灭那儿的受制体,那么就避免了头目英灵战的时候东南面六个领地同时沦陷的危机。

在西南角的领地会遭遇到吕布,击败他以后,美杜莎会在同一个地点出现。

击败美杜莎后就可以移除她的牢笼,不过同时也会结束战斗(尽量确保没有同伴败退)。

剧情:伊莉莎白换了一套服装就称自己是恐怖大魔王黑暗伊莉莎,她表示要将SE.RA.PH都收归囊中,而且要成为尼禄命中注定的对手,还逼迫尼禄交出戒指。

在宫中休息的时候,岸波白野误将尼禄看成是一位白毛女,白毛女还对岸波白野说,他/她是白毛女的囚虏。岸波白野向尼禄反应这问题,尼禄担心奏者心里面还有另一个心上人…

焰诗篇03章:盛开于千年京之剑

剧情:阿基米德禀告尼禄,在她一路过关斩将,我方领地逐步收复,如今掌控了80%的领土。尼禄认为玉藻前的英灵所剩无几,因此她要发起最后的“国土争夺”。

出战时,岸波的鼓励令到尼禄十分害臊,然而玉藻前与她的奏者却出现在尼禄他们的面前,玉藻前表示游戏才刚刚开始,而且她要将长年的积怨加倍奉还给尼禄。

step1.接下来是开展stage3的战斗,这次会新增副任务的项目,一共有五个只要你走完全地图并且收获领土就可以完成他们五人的副任务并且得到羁绊等级提升。

开场就要面对伊莉莎白以及巨型侵略者,后者体型庞大,出招速度慢,当其抬手的时候,尼禄可以立马去到它身后再发动攻击。

接着就是要面对枪灵迦尔纳,其前冲攻击速度飞快,再加上左手的齿轮,在其攻击时可以说是防不胜防,最好是发动月灵收束一口气击倒他。

step2.接着就可以开始霸占领地,开场时尼禄基本确保中央四个领地都归她所有。

而西北角和东面会出现受制体,优先击倒它们。

占领了全部领地后回到中部领地,进入入口。

这时候就要面对玉藻前,之前战斗尽可能不要发动机动攻击,留在这里一开场就发动,给玉藻前一个下马威。

剧情:战败后的玉藻前虽然心有不甘,但她对奏者是真心的,而她身边的岸波也对玉藻前产生感情,这对于玉藻前来说已经是热泪盈眶的最好回报。

尼禄也坦言这场王者之间的胜者是她,但英灵间的胜者却是玉藻前(得到奏者的信赖)。

在阿基米德要求玉藻前交出(他声称是伪造的)戒指再次令到王权合二为一的时候,玉藻前拒绝(显然她的戒指也是真的),这时候伊莉莎白跳出来夺走了玉藻前的戒指,可是随后戒指破裂,一个时空裂缝打开了,从里面走出来两个人——一个是岸波幻象中见过的白毛女阿提拉,另一人是第三个岸波白野!

阿提拉表示她是岸波白野的主人,而她前来这个世界就是要蹂躏这里的一切!

不敌阿提拉的岸波和尼禄只能逃回宫殿。

焰诗篇04章:顶尖英灵

剧情:阿基米德称自己差点死在阿提拉的手中,阿基米德鼓吹尼禄迎战,可是尼禄对第三个岸波白野还有顾虑。

阿基米德指他之前错判,岸波白野应该是被分裂为三个,尼禄和玉藻前身边的岸波是两个灵魂(各一半),而阿提拉的岸波则只是肉体。要将他们三位一体才能够构建出正常的生命体,那才是尼禄御主(岸波白野)真实的存在形式。

既然如此,实属无奈,尼禄只能准备应战。而库胡林则提醒尼禄,在完全未知对手的情况下,盲头出战只会吃亏,而且不到半天的时间,阿提拉已经夺取了80%的领地。

然而为了恢复戒指、岸波白野,尼禄还是选择放手一搏。

step1.开场必然要攻往南部的领地,这时候会遇到阿提拉,但她随后便离开。

在这里尼禄是直接面对三个侵略者。

随后伊斯坎达尔会出现在东北角领地,那是我方阵地,会有英灵暂时对付他,不过如果我方英灵战败后,伊斯坎达尔就会逃离。

在激活矩阵后,这场战斗的最终BOSS贞德就会登场,记住要先除掉伊斯坎达尔。

剧情:阿提拉再次登场,她表示自己的奏者是囚虏,没有自由外出的权利。

尼禄向阿提拉讲解羁绊的的道理,可是对方根本听不进去,因为阿提拉表示自己是破坏大王,要破坏文明和生命。

此时伊莉莎白再次登场,她自称自己是“游星威尔帕”的化身,她要求阿提拉理清自己的责任,而历经一万四千年的毁灭之星将会终结这个世界,听完她的话,岸波闪现了世界灭亡的影像。

尼禄和岸波返回宫殿询问阿基米德,他确认了毁灭之星威尔帕的事实,月灵晶体是只能进行观测,即使有外来强敌到达,它也无法强化、改造自身,因此就得靠王权系统作出防护对策。

因此尼禄等人需要战胜威尔帕防止它破坏月灵晶体。

焰诗篇05章:游星之Extella

剧情:阿基米德提到之前他与岸波白野准备进行王权继承的时候遭到巨神的袭击,而导致岸波白野的电脑体一分为三。目前岸波的分裂体都处于独立制衡的状态,而且肉体的奏者在阿提拉手上,局势有利于她。

在休息期间,阿提拉造访尼禄的寝室,两人短暂交手后,阿提拉居然因有尼禄这个对手而感到高兴。

尼禄相信下一次交手就不是开玩笑的了。

step1.先前往东南角的领地,因为吉尔伽美什会在那儿首先登场,放任他不顾的话,他会四处侵略。

接着杀往北部的三个领地,摧毁那儿的受制体。

而伊斯坎达尔会随后出现在东北角的领地上。

step2.激活矩阵后,在中部的入口会出现贞德,打倒她之后,记得先等会儿。

因为随后吉尔伽美什会复生并出现在领地A,再次击败他之后就可以进入入口面对阿提拉。

剧情:尼禄凭借岸波的信赖以及无私奉献的精神发动了月灵收束并且击破了阿提拉的防御。

紧接着尼禄启动了黄金剧场,这时候的阿提拉却被眼前的景象所迷住,尼禄趁机击败了阿提拉,这并非尼禄一个人的功劳。

显然阿提拉非常享受这场战斗,在其频死的时候,第三个奏者出来照顾连爬起来的力气都没有的阿提拉。

这时候阿基米德走了进来,他自称自己才是幕后黑手,他是要借游星来毁灭这一切。他本来是对抗系统病毒的管理者,可是如今已经被病毒感染了。

阿基米德利用虚弱的阿提拉唤醒真正的游星化身——赛法卢!

这是可怕至极的魔力、充满压倒性的存在、是覆盖整个视野的怪物。

焰诗篇最终章:巨神,如今一度前往黑暗深处

剧情:阿提拉如今已经成为破坏的化身,她已经听不见尼禄的呼喊,过不了多久,赛法卢就会摧毁所有的领域。

只见阿提拉的肩膀上站着第三个奏者,他/她明显是他一路伴随着阿提拉,哪怕是一同走进黑暗的深处,这是缔结羁绊,更是交换的爱意。

这时候岸波感受到强烈的“欠缺”感,因为第三个岸波碎裂了,岸波的精神力也被削弱了。

即便如此岸波和尼禄二人执意发起最后的猛攻。

step1.第一回合,赛法卢只会拍打攻击,留意其手臂摆动然后作出闪避。

期间尼禄需要击退周遭的杂兵来填充能量和月灵。

当赛法卢拍打时,她的手部会短暂停留在地面,这时候对其手部发动攻击。

受伤严重的时候,赛法卢的胸部弱点会显露出来,这时候锁定该位置发动猛烈攻击。

step2.第二回合,赛法卢不再使用怕打,而是改用蓄积魔球、岩墙、挥刀等大范围远距离攻击。

前两者均用冲刺来躲避,后者则是用二段跳去到空中避开。

然后尼禄在空中就可以拉近赛法卢之间的距离,然后对她进行攻击。

当赛法卢重伤后就会躺在地上,同样锁定其弱点进行攻击。

剧情:这场战斗结束后赛法卢陨落了,死前阿提拉恢复了意识并且感谢奏者对她所付出的一切,岸波的第三个分身也随之消亡。

阿基米德表示岸波白野也将会消失,而如今已经耗尽魔力的尼禄也无法战胜强大的阿基米德。

因为赛法卢消失了,威尔帕找不到通往这个太阳系的航道,因此这场战斗理论上来说是月灵晶体赢了,而阿基米德会前往下一个平衡时空(这是月灵晶体系统导致)“工作”。

当尼禄回过神来,岸波白野已经回天乏术,无论尼禄怎样呼喊,奏者再都无法回应……

金诗篇01章:从漫长的黎明来此

前言:浅眠临深之际,你的大脑仿佛像似被替换成了别人的大脑,如闪烁的放映机一般,窥见那失落于过去的,理应无迹可寻的记录。

即使立刻就会遗忘,即使那份记录充满了空洞,你还是会隐约记得以上的一些片段,会觉得事情的开头有些怀念吧。

然而接下来的,就不是你的记录了。这是一份属于你,却又不是你,由完全没关联的某个人,所留下的记录。无论如何都想不起来的似曾相识感。无论如何都挽救不回来的过往之事。即使你无法理解,依然载明于此。

剧情:奏者岸波白野苏醒过来,在他/她玉座旁守候的是新王尼禄,然而岸波白野却依稀记得那场与赛法卢的大战。

这时候阿基米德走进大殿(重复焰诗篇01章场景),可是未等阿基米德继续说下去,岸波白野就怒指阿基米德就是接下来一切事件的元凶,未料到自己会行迹败露的阿基米德露出了獠牙。

step1.阿基米德一共有三招,一是齿轮挥打、二是激光、三是齿轮包夹。

前两者均是朝前方攻击,往左右两侧躲避即可。而后者则需要用跳跃避开。

这场战斗单纯击败阿基米德即可。

剧情:阿基米德推测另一个时空的岸波白野在死前将记录转移给过去的自己,因此眼前的岸波白野才会识破阿基米德的阴谋。

现在赛法卢(阿提拉)尚在,所以他还有制胜的机会,随后阿基米德便逃去。

岸波将自己的记忆告知尼禄,一时三刻她无法吃透个中的玄机,借用戒指的力量尼禄读取了岸波的记忆,得知事态的严重。尼禄还同意会去说服死敌玉藻前一同作战。

金诗篇02章:王权为此存在

step1.高文一开始就独自面对吕布,他们的战场唯于中部,可是去到中部领地,却发现美杜莎登场。解决两人后就可以去压制西面的领地,那儿会出现受制体。

step2.当控制所有领地后,矩阵激活,那么迦尔纳就会出现在西面领地,击杀他还未能完成这场战斗。

接着吕布才会真正登场,要注意的是,这场战斗迦尔纳会重生,优先击败他,然后再对付吕布。

剧情:尼禄希望美杜莎加盟,可是美杜莎依然希望留在玉藻前身边,即便她可能是个昏君。

可是迦尔纳并没有岁美杜莎他们立马离开,他表示如果想见玉藻前,必须一战,只要尼禄可以击溃大批没有灵魂的大军就可以与玉藻前见面。

金诗篇03章:激战,主要英灵!

剧情:尼禄来到玉藻前的领地便私自决定这里从此以后叫作樱都。

这时候相比阿提拉在巩固自己的势力,而尼禄他们必须要尽快统合玉藻前持有的王权。

step1.这场战斗跟焰诗篇03章类似,开场需要前往中部和西北部领地除掉受制体。接着在中北部对付美杜莎。

接着中部会再次刷新出受制体。这时候尼禄再占领北部被侵攻的领地就可以进入入口。

step2.尼禄和岸波劝服了玉藻前加盟,而且岸波亦得以灵魂合二为一。

这时候三人要面对来自文明之光不存在之未知领域的阿提拉。

可是三人的劝说无果,只能够展开一场激战。

剧情:阿提拉的奏者擅自离开阿提拉,虽然他/她无法说话,但他/她表示不应干预阿提拉的行动,谈判决裂了。

不过玉藻前也察觉到如果阿提拉有心要杀死他们三人,他们早就被消灭了。

虽然不如理想,但尼禄也不会屈服破灭的命运再度发生。

金诗篇04章:并非歼灭也非征服

剧情:岸波白野正式整合玉藻前和尼禄两股势力,对抗阿提拉的罗马大会议正式开始。

双方的英灵都参加了会议,长年的劲敌如今成为了友军,接下来他们的目标是古代神殿,朝着胜利,开始火焰的远征。

step1.这场战斗比较棘手,主要是我方阵地开始只有两处,而且在中部领地中无铭被困,因此