英雄解析
之后我们再来分析一下蛮子的优劣势:
蛮子单带能力很强,并且后期1v2,1v3完全没什么问题,蛮子强势期在于三件套之后,伤害非常高并且不怕爆发,是对方后排的噩梦,但是最大的问题就是如何过渡到中后期,蛮子的弱点在于装备没成型之前没什么伤害,并且还很容易被敌人拉扯到死。
出装方面:
蛮子的出装更偏向暴击,因为蛮子机制的原因,暴击可以大幅减少E技能的CD,让蛮子更加灵活,所以前三件套最少得让蛮子暴击率在50及以上。电刀并不是固定的,如果觉得需要容错也可以换成绿叉,需要伤害也可以换成太阳刀。后两件可以选择的出装更多了,只是比较常规的就是复活甲和死舞,能提供很高的容错,其他也可以选择:迅刃、三项、破舰者、饮血剑、轻语或者其他防御装。
推荐天赋:
征服者可以提高蛮子的持续输出能力
猎人吸血能提供很可观的续航
无效化法球提供的容错很适合脆皮英雄
果子可以让蛮子对线更舒服一些,有一个稳定续航技能连招:
对线可以通过WAE来消耗,先开W减少对方的攻击力之后开E上去输出,可以让敌人反打时的伤害降级。合理控制蛮子的怒气可以提高自身的威慑力,毕竟谁也不想跟一个满怒气的蛮子对拼。后期蛮子可以利用E闪A追击逃跑的敌人,三刀暴击就可以秒一个脆皮。