日前暴雪宣布放弃降低TOC和ICC装等的打算,转而计划提升奥杜尔的装备掉落等级,目的还是为了在P3阶段TOC开放之后,奥杜尔依然有人愿意去打。
不过在暴雪宣布提升奥杜尔掉落等级的同时,还提到了一个至关重要的改动,就是会在P2阶段使用奥杜尔的原始难度。
由于国服当年开放WLK版本的时间比较晚,导致绝大部分国服玩家打的都是削弱后的奥杜尔,甚至根本没打过奥杜尔,于是玩家们也对原始难度的奥杜尔知之甚少。那么这个原始难度的奥杜尔究竟有多难呢?下面我们就以2号BOSS的改动来分析一下。
从WLK版本开放奥杜尔到版本结束,暴雪针对这个副本进行了多次削弱,其中针对2号BOSS的削弱如下:
第一次削弱:10人困难模式XT-002拆解者的血量降低到50%,25人困难模式XT-002拆解者的血量降低到60%,并且降低15%伤害,生命火花的血量降低一半。
第一次的削弱数值是非常大的,比如削弱后25人拆解者的血量为2500万,而在削弱之前这个BOSS的血量为3600万,同时削弱了伤害和小怪的血量,相当于降低接近一半的数值了。不过即便如此,这个BOSS依然让玩家们焦头烂额,于是没过多久便迎来了二次削弱。
第二次削弱:拆解者的狂暴时间从6分钟延迟到10分钟,所有技能伤害下降,BUFF持续时间减少,XM-025打击者的血量降低。
如果说第一次削弱还仅仅针对BOSS血量的话,那么第二次削弱直接把这个BOSS的所有数值都下降了一半左右,削弱前后的差距非常大。
要知道这还仅仅是一个BOSS的削弱,暴雪在其他BOSS方面的削弱更是多如牛毛,可想而知,当P2阶段奥杜尔使用原始难度的时候,玩家的开荒过程会多么的艰辛。
虽然暴雪提升了奥杜尔的掉落,但是并没有提升P1阶段的装备等级,也就是说玩家要穿着P1阶段的装备去开荒一个超高难度的P2副本。
TBC版本的情况已经证明了玩家们并不喜欢高难度版本,比如P1阶段热度极高的TBC怀旧服,到了P2阶段流失了大量的玩家,究其原因就是T5副本的难度太高了。
那么暴雪提高奥杜尔的掉落等级能否吸引玩家去打这个副本呢?胖哥认为WLK怀旧服P2阶段还会出现AFK热潮,玩家们等到P3阶段再回归,毕竟TOC的难度非常低,并且有了新五人本和牌子装的支持,完全可以跳过奥杜尔。
值得一提的是,当暴雪宣布奥杜尔使用原始难度的时候,就意味着1个职业会变得非常吃香,这个职业就是术士。
术士本身就是开荒之王,多年前的尤格萨隆首杀也证明了术士的重要性,因此术士在P2阶段必然会身价倍增,就像TBC版本的P2阶段那样,全服都在等术士,一个团完全可以塞5个以上的术士。
好好的怀旧服,按部就班地开就行了,玩家也说不出来什么,非要改来改去。更何况明明已经有了TBC版本的前车之鉴,暴雪竟然还要使用高难度版本的奥杜尔。不得不说,现如今的暴雪设计师真的是“好了伤疤忘了疼”,被美服玩家委员会那帮所谓的精英玩家忽悠瘸了。