战争之影虽然被削弱了很多次,从最初的近可吸血加坦度,退可转Q放风筝,又有坦度又有输出的高强度英雄,沦落到现在啥都不剩的半吊子,但是却在玩家们灵活的思路下又创造出了一“jio”人马这种剑走偏锋的刺客打法。虽然在战争之影近乎无解的突进面前稳定度非常出色,但也非常依赖前期的gank是否顺利。如何保证在装备还不充足,无法一jio送对面上天的阶段找到节奏就成了关键。笔者就将在本文中对战争之影的打野节奏进行教学。


前期阶段

初期阶段笔者认为战争之影最好的开局是无论在左下还是右上开局,都最好在有鸡巢的那边开局,因为战争之影的Q+W能够几乎没有损伤的快速收走鸡巢,从而拉开打野效率。

如果是在左下角开局那就更妙,有队友帮助收完BUFF就能迅速收走鸡巢,之后可以利用自己收双野的时间对方才正在朝第二个BUFF赶的优势,如果对方是前期不强势的打野,收完自己的第二个BUFF到三级,学全三个技能后开E绕到对方第二个BUFF的草丛里,找机会击杀对方打野。


如果对方打野强势,那么就利用对方还在收第二个BUFF时我方已经收完双BUFF并且顺利到三级的优势,抢先对方一步根据我方血量损失,要么血量损失严重的话抢走双河道蟹,要么血量损失不是很严重的情况下抢先一步去上路抓人。

如果是反向开局,单收BUFF和鸡巢,那么血量损失会比较严重,此时我们第一时间赶到下野区,并且迂回到对方的鸡巢,此时对方多半正在打自己的BUFF,在对方草丛做眼偷走鸡巢。


如果效率不高那么下河道蟹几乎已经刷出来了,可以回去收河道蟹续航然后再看中路和下路情况考虑抓人。如果效率较高,此时河道蟹还没有刷出来,那么点对方小龙池上方的爆炸果实去惩戒收走对方石甲虫,并且开E技能从对方下路的背后冲出来gank一波。


打团技巧

打团时需要根据我方前期是否建立了足够优势这点来判断打法。如果非常顺风,做出了足够秒人的装备,那么不要犹豫开团吧少年。直接把速度提到最高,从边缘切入EQA三连带走对方后排的核心脆皮输出,然后一发反向R离场回到己方队伍收工。


如果说不是太顺,伤害不足以秒杀对方脆皮,又或是敌方存在能够秒杀自己的英雄,那么在不开其它加速装备的情况下开启E技能,在对方队伍周边不断绕圈走位,对对方队伍造成骚扰,当对方阵型开始乱掉,或是你骗出了对方关键能力,且队友找到进场机会的同时开启全部加速冲去切割核心脆皮。

总结

一旦在前期建立了足够的优势,战争之影在打团阶段就能成为无解的存在。ADC、脆皮小法师即便是蜷缩在坦克爸爸的怀抱中也永无宁日。因为即便战争之影找不到E入人堆的机会,一个R过去连坦克爸爸都会“害怕”。可谓是光在周围跑两圈,对面脆皮抖三抖。