不知道当年的你第一次玩到《恶魔城》是在什么平台呢?
在八十年代末九十年代初期,接触过街机和红白机的玩家,或许最有资格说自己是资深玩家。这两个平台奠定了《恶魔城》系列的核心玩法和迷宫模式,而其中出现的主角、魔法、武器、装备、怪物和BOSS,都在后期的主机平台中一直被延用,并通过不同的画质呈现出来。
街机的宣传噱头,仍然是美女的大腿
街机封面
也正是这个原因,无论是在哪个版本中,只要看到装备道具和副武器,都有一种亲切感。而我们最熟悉的主角们,像是西蒙、里希特、阿鲁卡多、玛利亚、拉尔夫、塞法,都在很多版本中作为主角或者隐藏人物出现过。同样的,我们熟悉的BOSS们也紧跟其后,每个版本都要出来被干死一次,生怕死的次数太少了。
街机版中曾经出现过的BOSS和精英怪,看上去是不是比较面熟?
没错,FC和街机中的BOSS奠定了未来几十年《恶魔城》的基础,并在这个基础上不断增加新BOSS。而历代怪物形象也都在不断“进化”,随着平台的升级,越来越清晰。当然了,资深玩家还是一眼就认出来的。
从FC时代开始,大蝙蝠都是游戏中的老常客了。根据西方的传说,吸血鬼和蝙蝠都是密不可分的,甚至德古拉伯爵本身就可以变成蝙蝠。因此这只大蝙蝠在游戏中的地位也是非常高的,参加了绝大部分的版本。
最初登场的剧照,看上去是不是特别凶残?
而它存在的意义也非常重要,玩家在打败它之后要么得到飞行的能力,要么就能得到二段跳。战斗的时间不会太长,一分钟内绝对解决。
大蝙蝠出现在游戏的前中期,攻击方式就是撞击和火球,以及一些特殊的技能。比较搞笑的是,大蝙蝠在《晓月圆舞曲》中刚刚出场的时候就被巨人卡洛尔捏死了。
大蝙蝠被玩家杀死,还有可能死不透。但是被自己人杀死,那这只大蝙蝠是不是就宣布寿终正寝了呢?到了《苍月的十字架》时期我们看到,大蝙蝠已经没有了,取而代之的则是一群小蝙蝠组合出来的BOSS,似乎更加难缠。
科学怪人,来自《玛丽·雪莱》的小说《弗兰肯斯坦》,在这个几十年间曾经被数次翻拍成电影。讲述的就是主人公将人类的尸体残骸拼凑出一个完整的人,然后通过奇特的方式(引发雷电)将其复活过来。
《恶魔城》中的剧照
这部科幻小说中插入了大量对人类伦理和人性的描写。最初被创造出来的科怪,思维犹如新生儿般的纯洁,随着被人类唾弃和攻击渐渐改变了心性,成为可怕的怪物。
而我们在游戏中遇到的,则是彻底的邪恶化身。力道奇大,可以一拳将人击飞,善于使用电系攻击。随着版本的更新,科怪甚至学会了武器的配置。
科学怪人在《恶魔城》中的形象变迁
上图中最后一幅形象,应该是来自电影《科学怪人之再生情狂》。
科怪在游戏中大部分时间都是担任BOSS,当然有时候会因为BOSS被占满而充当精英怪。
《被夺走的刻印》中科怪再次出现,不过此时仅仅是一直精英怪。夏诺雅在实验室和阿鲁巴斯展开了剧情对话,整个房间没有敌人,但对话结束出房间之后再回来,科怪就已经在这里等你了。此时的夏诺雅还没有和他硬拼的实力。
原型来自1932年的同名电影《木乃伊》,由鲍里斯·卡洛夫主演。
当然,如今的小伙伴们熟悉的则是1999年环球影业出品的同名电影《木乃伊》三部曲,以及阿汤哥2017年主演的《新木乃伊》或者叫《木乃伊4》。
《恶魔城》最初的版本中木乃伊就已经存在了,是作为三关的BOSS。后期出现一般都和沙漠场景、埃及场景有关。木乃伊不擅长移动,利用快速攻击的武器和魔法就能顺利过关
在《迷宫的画廊》中我们再次遇到,而这一次可以使用最无耻的切换打法,在几秒钟内就可以完成收割。
狼人的原型是来自古希腊神话和欧洲民俗,甚至有传言狼人是一种疾病,是真实存在的。最早的小说,是来自1897年布拉姆·斯托克的哥特式恐怖小说《吸血鬼》,狼人在小说中是吸血鬼的对手。而这种设定影响比较深远,我们看到的《暮光之城》也是受到前期小说的影响。
《恶魔城》狼人算是游戏中比较常见的怪物了,利用同一立绘图的怪物就有好几只,不过名字不同身份也有一定的区分。
已经被打死了,还要反击一下才消失
最初的狼人是《恶魔城》中的一只小怪,但千万不要小看它,拥有强大的爆发力和速度,玩家想要在短时间内秒杀几乎是不可能的。发展到后期,狼人成为了BOSS,并拥有了庞大的身躯。
BOSS形态的狼人,会升龙拳,还会将路灯作为武器拔起来扔出去。在被杀死之后会变成人类的形态。
德古拉每次复活之后的形象和头像都有很大的区别,甚至可以说没有一个版本的相貌是一样的。时而年轻,时而又是中年状态,甚至在N64还有小孩的形态。
在几乎所有的《恶魔城》版本中,德古拉都是最终的BOSS,但每次复活之后都运气不好,一出来就遇到吸血鬼猎人。
而刚刚复活的德古拉,要么实力没有恢复,要么就是大意被灭。
实力最强的一次应该就是在《迷宫的画廊》之中。甚至连主角夏洛特都在吐槽:无论是哪个版本那本书,都没有说过死神和德古拉会一起上啊!这还怎么打?
最强的德古拉:真祖德古拉
死神和德古拉合体之后的效果,攻高血厚,会全屏必杀。
上面的几位BOSS是不是都感觉非常熟悉呢?
其实我们在很多电影中都能看到的,像是前几年大火的《精灵旅社》,曾经让人闻风丧胆的德古拉、狼人、科怪和木乃伊,却在这里完全颠覆了形象。德古拉成为女儿控、狼人被一堆孩子折磨得失去了狼性、木乃伊全程搞笑为主、科怪甚至忘记怎么吓人了。
对了还有一个戴眼镜的隐形人,在《恶魔城》系列中也是出现过的。
萌化万物的梅菲斯
这里需要提到的是,德古拉的女婿叫“乔纳森”,和《迷宫的画廊》中的男主一个名字。
《恶魔城》的怪物都是有来历的,其中以希腊神话和西方神话居多,关于中国的怪物也就只有一只杀不死的僵尸。
怪物之中最让人烦躁,则是美杜莎的飞头,在历代场景中都能见到。而飞头出现的地方一般都有尖刺。受伤、硬直或许并不是最可怕的,石化之后掉在尖刺上才是最残忍的。
对于玩家来说,《恶魔城》BOSS不是那么难对付,弱点比较明显,而且打不赢可以跑。而死神这里就不是那么好过了,拥有全屏攻击的小飞镰,以及攻击范围极大的大镰刀。无论在什么版本中出现都是非常难对付的。甚至在NDS平台出现的死神已经拥有了一击必杀的技能。
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
最后,猜猜这是谁呢?