《这是我的战争》图文教程攻略,游戏系统全解析。
(含“菜单/界面/人物”“上手指南”“建筑设施/工具/消耗品/原料”“实用玩法技巧”等)
by 3DM攻略站-饮风人
游戏介绍
这是一款战争题材的生存游戏。
游戏画风精细,横版显示非常清晰。
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界。
游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。
玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
一、菜单界面详解
游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。
操作也是单纯的鼠标点击即可。
音乐画质选项不多,但是处处透着精细。
主界面就是幸存者的生存之地。
右下角可以点击查看幸存者的介绍。
左上角是时间、温度以及物资情况。
制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。
右侧显示功能和需要资源。
点击MAKE即可制造。
物品和获取和交易界面则分为左右。
左侧是自身携带,右侧为可以获取交易。
左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。
可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。
二、上手指南
1、游戏玩什么
玩家将操控多位战争中的幸存者,在废墟般的城市中艰难生存。
搜寻一切可用资源,发挥每个人最大的能力。
遇到善良的人则互相帮助,遇到被战争扭曲的恶徒也只能殊死一战!
用尽全力保证最低程度的温饱。
精疲力竭只是为了生存到战争结束的那一天。
一句话,游戏玩的是有策略的生存,有时则不关乎人性。
2、幸存者
游戏一开始,通常会有三名随机的幸存者在废墟中生存。
通过重复开档可以获得不同的组合,极少情况甚至有超过三人的情况。
只有合理的利用幸存者的能力并尽全力保证他们的身体状况才能持续生存。
幸存者各有特色,优缺点并重。
后期还会有新人的加入。
这里对幸存者的能力做一个详细的介绍解析。
安东
数学家,靠吹牛加入了队伍,战斗力较低。
优点:准备更快和更有效地使用陷阱。
缺点:禁欲(不喝酒)、怕冷。
背包容量:8
艾丽卡
市井小偷,战斗力尚可。
优点:她在搜索,走和奔跑的时候噪音更小(-1)。
缺点:抽烟
背包容量:10
波利斯
强壮的家伙,战斗力不行。
优点:游戏中最大的背包和抗击打。
缺点:抽烟、行动迟缓。
背包容量:17
布鲁诺
以前是开店的商人,是一个不容易悲伤地人。
优点:他制作食物和酒类使用的资源更少(-1)。
缺点:抽烟。
背包容量:10
茨维塔
具有母性的中年妇女,战斗力很低。
优点:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者。
缺点: -
背包容量:8
艾米利亚
以前是律师,中等偏下的战斗力。
优点:不容易被攻击。
缺点:咖啡上瘾。
背包容量:10
卡迪亚
以前是记者,善于人际交往。
优点:更有效率的与交易商交换资源。
缺点:咖啡上瘾。
背包容量:12
马林
很好的工匠。
优点:他花费更少的资源让设备修复(80%)。
缺点:咖啡上瘾
背包容量:10
马科
以前是消防队员,战斗力不错。
优点:在游戏中第二大背包,快速搜索。
缺点: -
背包容量:15
帕维尔
前足球运动员,战斗力不错。
优点:他跑得更快
缺点: -
背包容量:12
罗曼
反抗军成员,最高的战斗力。
优点:更有效率的物理打击和枪械射击。
缺点:抽烟。
背包容量:10
拉塔
音乐学院的学生,战斗力一般。
优点:更有效率的鼓励幸存者和优秀的弹奏者。
缺点: -
背包容量:12
3、搜寻物资
游戏中,玩家必须每时每刻都详细规划物资的搜集和使用。
通常情况下,出现手掌型图标的就是可以获取的物资。
如果是手握抓取图标,则是偷窃,尽量避免。
废墟楼房就是幸存者的主营地,在这里获得的物资可以尽量拾取。
而出去探索获得物资则视探索者的背包容量而定。
左键点击拿走一个物品,右键则可以批量拾取。还可以点GRAB ALL全部拿走。
很多物资不是你直接走过去就能拿到的。
对于废墟堆和锁着的门来说最好使用铲子和开锁器一类的工具。
这样有效率也不容易伤害到幸存者。
你可以随时点击我们的物资查看整体的情况。
这对以后搜索物资的重点提供了参考。
4、建造和制造
要生存下去,必须依赖一定的设施和工具。
基地里可以进行设施的建造。
点击就能查看设施功能和所需资源。
设施还可以通过资源进行升级。
会获得更多的功能。
资源足够,选择设施后需要决定摆放在哪里。
注意空间也是一个有限的资源。
如果建造了制造设施,例如工具台。
还可以点击查看进行制造。
同样会显示制造物的作用和需要的资源。
初期工作台制造撬棍铲子开锁器非常有用。
5、交易
有的时候,需要和其他人交换物资才能应付资源的匮乏。
交换可以是有人来访,也可以主动出去寻找。
左边是自己的物资,右边的可以交易的物资。
点击自己的物资可以查看对方是否想要。
对不同的对象,物资有着不同的价值。
点击自己的交易物和需要的东西。
如果数量和物品对方满意,就可以点击DEAL成交了。
6、维生
食物是维持生存的重点。
利用炉具炉火加热食物更能解决温饱。
做出来的食物可以点击让幸存者前去食用。
食物很匮乏,千万不能浪费。
同样,生病了需要吃药。受伤了需要绷带。
他人需要帮助时也可以选择有能力的幸存者前往。
助人者天助。
7、夜晚计划
夜晚计划也是生存的关键。
当时间不可阻挡的入夜后,就要选择幸存者要进行的事件。
可以选择一人外出搜索资源。
或者安排疲劳的成员睡眠——有床是最好的。
还可以让某位幸存者保持警惕,毕竟夜晚充满危险。
外出的队员几乎肩负着幸存者的未来。
因此战斗力强、背包大的成员更有优势。
可以携带工具出行,或者先探索,下次再根据情况携带必要工具。
注意背包的上限。
一定要选择紧缺的和价值高的物品。
夜晚的探索是非常危险的。
到处都是未知的地区,善恶不明的人们。
身手敏捷、小心谨慎,最后,还是只有听天由命!
探索完成赶在天亮前返回。
不管怎样,又活过了一天。
虽然有更残酷艰辛的未来在前方,但是无论什么都不能阻止求生的欲望!
在战争中废墟里,也应该有人性的闪光!
三、设施建设
设施由工厂建造,用来完成各种各样的生存保障功能。
设施在材料齐备后可以通过点击工厂建造。
需要选定营地中的可用空间进行放置。
工厂
工厂是最基础的营地设施。
其他各种设施都是通过消耗材料在工厂中被建造出来。
工厂可以进行两次升级,每次升级会增加更多的可建造设施。
第一次升级需要消耗材料、配件和木材这几种原料。
第二次升级则需要消耗更稀少的电子配件。
工厂是一切制造活动的基础,在满足生存紧迫需求的情况下尽量早点升级。
扶手椅
扶手椅是一件可以提供一定程度休息。
减缓疲劳,并提升角色心情的家具。
消耗5材料5木材,在初期并没有太大的作用。
床
床是很重要的保障家具。
只有在床上睡眠才不会出现睡眠不足的情况。
需要消耗6材料和8木材,至少在早期就要保证至少有一张床。
封木
消耗10木材2材料建造。
用来封住大楼的破洞。
可以帮助保暖、防盗,每个破洞需要单独建造封木。
椅子
消耗材料比扶手椅更少。
提供相似但是稍弱一些的功能。
不要升级工厂就能建造。
吉他
重要的娱乐设备。
需要消耗5材料、10木材和2配件,还需要搜索或交易到琴弦。
后期鼓舞士气非常有效。
加热器
消耗18材料和6木材建造。
随着战争围困时间延长,入冬后会越来越冷。
这时加热器就变得非常重要。
收音机
消耗7材料2电子配件建造。
可以让热门了解外部信息和天气情况。
对安排工作和愉悦心情都有帮助。
防盗门
消耗15木材30材料2配件和4电子元件建造。
只能在封住所有大楼破洞后建设。
有报警器,这样可以减少晚上警戒的程度,保证睡眠。
炉火
消耗10材料5木材建造。
用来烹饪和制造燃料。
烹饪后的食物更能解决温饱问题。
草药苗圃
消耗30材料30木材和2配件建造。
初期就能生成肥料种植草药。
升级后还能种植蔬菜。
草药工厂
14材料6木材2配件建造。
可以利用草药、酒精的原料制造绷带、药瓶。
还能用来制作卷烟来满足有烟瘾的人。
酿酒器
酿酒器通过消耗水和糖来酿酒。
可以用来满足酒鬼或者暂时的愉悦心情。
需要14材料6木材和5配件建造。
酒精蒸馏器
消耗20材料10木材10配件和温度计来制造。
用来制造酒精,这是绷带和交易的重要物品。
金属工厂
消耗10材料5木材建造。
非常重要的建筑,很多工作道具和防御道具都靠其制造。
是最先需要建造和升级的设施。
小动物陷阱
消耗5木材10材料和10配件。
放入诱饵就有可能捕捉到小动物。
是肉食的一大来源。
雨水收集器
消耗15材料5木材和3配件建造。
当你搜寻的水源不足时,这是一个很好的保障。
这也可以节省你搜索时为了装水而消耗的背包空间。
四、设备、耗材制造
在艰难生存的过程中,除了搜寻物资,还需要自给自足。
制造就是物品、耗材的重要来源。
只有有效运行设施并制造物品才能满足生存的需求。
1、工厂
工厂除了进行设施的建设外还能进行耗材的制造。
许多耗材也同时是设施升级和建造的重要原料。
过滤器
通过消耗3材料在工厂中制造出来。
过滤和提纯设施必须的消耗品。
燃料1
利用搜寻到的书本报章制作。
可以在炉具、加热器等设施制造。
燃料2
消耗4材料制作,和燃料1效果相同。
烹饪、加热这类设备都需要消耗燃料。
燃料3
通过消耗1木材制作。
三类燃料需要视你的资源保有情况进行制造。
原料获取难度也是一个重要的参考指标。
加热灯
消耗4电子配件制造。
某些设施建造和升级需要的部件。
搅拌器
消耗4电子配件制造。
制造弹药和药品的设施都需要使用的耗材。
调温器
消耗4电子配件制造。
升级加热设备需要的耗材。
有了它就能更好的控制温度并节省燃料消耗。
2、金属工厂
金属工厂能够进行两次升级。
通过消耗材料、木材、配件、电子元件和搅拌器来进行升级。
升级后可以制造更多的产品。
锯子
消耗2材料1金属元件制造。
锯子是开辟通道的重要耗材。
很多地方需要消耗多根锯子才能完全探索。
撬棍
使用10材料制造。
用来撬开大门而尽量保证其完整性。
进行撬门时会产生很大的响动,注意因此引起了敌意活动。
斧头
消耗10金属元件和5木材制造。
可以用来砍木质家具获得木材。
或者也可以作为基本的武器来使用。
开锁器
消耗3材料1配件制造。
用来开启锁住的门。
不会向撬棍一样发出很大的噪音。
铲子
消耗4木材7材料制造。
用来铲除杂物堆,开辟道路或发现物品。
刀
消耗2木材3金属元件和5材料制造。
是初期较为有效的近战武器。
冲锋枪
消耗9金属元件和1枪械部件制造。
射击频率高,威力大的中近距离武器。
在罗曼的手中会发挥最大的威力。
手枪
消耗5金属元件和1枪械部件制造。
基础的射击武器。
步枪
消耗7金属元件和1枪械部件制造。
射速较慢,但是更加精准并且伤害更高。
弹药
消耗1火药1弹壳和1材料制造。
枪械需要的基本耗材。
头盔
消耗5材料3配件和1防具部件制造。
能够提升一定的保护,减少人员的伤亡。
防弹衣
消耗10材料5配件和1防具部件制造。
能够有效增加人员被枪械和刀具击中时的存活率。
3、炉火
炉火能够制造熟食。
只有加热成熟食才能有效利用匮乏的食物资源。
炉火可以靠消耗材料、木材和配件升级来提供更多的烹饪方式。
基础食物
消耗1食物5净水和2燃料制造。
一份就能维持基本的温饱。
大份食物
消耗1食物1蔬菜6净水和2燃料制造。
提供更大的分量,食用效果更佳。
可供两人食用。
燃料
通过消耗书籍、材料和木材制造。
4、草药工厂
草药工厂能够提供治愈、急救和成瘾应对物资。
其制造的产品是生存的重要保证。
升级草药工厂需要苗圃和搅拌器。
绷带
消耗1酒精5材料和4草药制造。
能够稳定伤情。
例如中等程度的伤情进行绷带后就不容易恶化并恢复到轻伤。
香烟
利用1材料和1烟叶制造。
烟民的最爱。
同时能成为很好的交易品。
草药药品
消耗1酒精和4草药制造。
简单的疾病治疗耗材。
不过有无效的几率。
烟草
利用1草药制造。
可以用来制作卷烟。
卷烟
1材料1烟草制造。
比香烟低级,不过能解决基本的需求。
药物
2草药1药品材料制造。
比草药药品更优秀的治疗耗材。
高质量卷烟
1材料1烟叶和1烟草制造。
能够获得的最好的香烟。
也有交易价值。
5、草药苗圃
蔬菜、草药的培育基地。
可以通过消耗原料和加热灯来进行升级。
肥料1
利用1食物制造。
可以用来种植植物或者当做陷阱诱饵。
肥料2
利用1蔬菜制造。
效果同肥料1。
蔬菜
消耗10净水和1肥料培育。
能够丰富烹饪食物的种类。
草药
消耗8净水和1肥料获得。
草药工厂的重要原料。
6、陷阱雨水收集
动物陷阱通过消耗诱饵来捕捉动物。
这会成为重要的食物来源。
可以分别通过肥料、食物、和罐头来诱捕动物。
收获情况就要看运气了。
数学教授能更好的使用陷阱。
通常情况下,罐头会有更好的收获。
但是由于收益未知,在资源匮乏的情况下还是谨慎使用稀有的罐头。
不能讲食物的来源完全押宝在陷阱上。
雨水收集器
通过消耗3个过滤器来进行制造。
这是保证水源的一个稳定设施。
中后期后该设施的作用会比较明显。
要保证其耗材的制作和设施的良好运转。
五、物品原料列表
下面就游戏中出现的各种原料进行一个列表解析。
希望对玩家获取和使用物品、耗材有一定的帮助作用。
生食物
基本食材,烹饪后更能解决饥饿问题。
可以通过搜索、交易和陷阱获取。
蔬菜
高级食材,能够用来制作更好的食物。
可以通过搜索、交易和种植来获取。
开锁器
金属工厂制造获得。
用来开启各种锁住的门和箱子。
材料
基本的建造原料。
可以通过搜寻和交易获取。
配件
基本的建造原料。
获取方式同材料,使用量比材料略少。
干净的水
维持生存的基本消耗品。
生产活动中也需要消耗。
可以通过搜寻、雨水收集和交易获得。
木材
基本的建造原料。
可以通过搜寻、交易来获得,消耗量中等。
电子配件
基本的建造原料。
各种电子设备的必须品,后期消耗较多。
草药
用来制造药品和卷烟的植物。
可以通过搜寻、交易和种植获得。
珠宝
可以通过搜索和交易获得的奢侈品。
本身没有什么使用价值,但是往往有较高的交易价值。
绷带
受伤时使用可以稳定并恢复伤情。
通过交易和制造获得。
酒
用来麻痹神经,减少悲伤的消耗品。
有酒瘾的人也需要它。
书籍
可以作为燃料,也能愉悦某些角色的心情。
通过搜寻和交易获得。
卷烟、高级卷烟
通过制造和交易获得。
用来愉悦烟民。
酒精
通过交易和蒸馏获得。
制造绷带的原料。
药品
治疗疾病的消耗品。
通过制造、交易和搜寻获得。
子弹夹、火药
通过搜寻和交易获得,可以用来制造子弹。
武器、防具零件
用来制造武器和防弹背心。
是战斗获胜的保障。
琴弦
用来制造吉他。
能够有效提升士气。
咖啡
通过搜寻和交易获得。
咖啡上瘾的人需要它。
糖
搜寻和交易可以获取。
这是用来制造酒的原料。
七、实用玩法技巧
1.开局最好要有厨师,没有的话重开几次就行。厨师出现的几率较大。
除了做饭省材料,厨师在制药等环节也会省材料。
而且厨师不容易情绪低落,对杀人抵触不大。
2.初期的推荐建造顺序:金属工厂,床,炉火,升级炉火,第二张床,升级基地,封木补洞,再次升级基地,防盗门。
中间视情况建造其他设施。
3.第一天先把能够轻松获取的物品拾取,建造金属工厂后制作设备再去挖掘和开门。
头两天遇到强盗的几率较小,晚上可以安心睡觉。后面就会时不时遇到强盗了。
10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器。枪械消耗弹药,视情况换掉或者使用。
4.最早从第六天开始就会陆续有人要求加入。
需要视当前的人员配置和资源情况选择是否接收。
并不是人越多越好。
5.地图旁边文字会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易。
老爷爷老奶奶那里尽量不要去,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。
6.搜索的重点物资:食物、药品、电子元件。背包有空余可以装点烟草一类的高价值交易物品。
遇到需要帮助的人视自己的能力和人物情况而定。
可能会获取很好的交易物品。
7.材料、配件基本可以通过上门的商人换取。
上门贸易的男子给出的价格并不划算,但搜索时空间紧缺且材料配件的刷新较慢,缺少材料会造成很大的麻烦。
建议上门的商人那里所有的材料都可以逐步换取,足够消耗很长时间。
8.大约20天以后入冬,到时候木材价值会暴涨,3个木材可以换一个食物。
而此前1个蔬菜可以换5个甚至更多的木材,而且冬季时一天需要烧大量的木材。
在那时候购入木材的话可能种地的菜根本不够换的。
9.地图变灰去不了可能是发生战争,10-20天左右就会恢复。
或者因为冬天下雪,等冬天过去就能去了。
在场景里千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击、关闭交易。
10.食物够用就行,饥饿程度较高时再吃饭。这样才能安稳的渡过前期最匮乏的时间。
如果营地人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头比较经济。
解决温饱后,较好的生产物品就是酒。除了能保障自己的药品储备,还具有较高的交易价值。
全攻略完结!