说明:
1、标注“伪•强制进入”则表示在每周目剧情第一次进入此关时若满足条件并不会被强行拉入里世界,但第二次及以上进入才开启的话会强制进入。
伪•强制进入估计不全。
2、标注“真•强制进入”则表示无论如何都一定会被强制拉进里世界(个别关卡可以通过站位来避免强制拉入)
真•强制进入已经全了。
3、标注“限第二次及以上”则表示剧情第一次进入此关卡时无论如何都无法开启里世界,需要此关通过后再次进入挑战才行。
4、部分条件是“无伤通关”则表示不能掉血,如果受到的伤害是0或MISS无所谓。没有一个关卡的条件是“不受攻击通关”。
5、在攻关指南中,标注的敌人等级均为村中未强化状态
Part1:开启条件
关于如何让里世界出现请参考置顶的5个开关位置。这里只讲每关的开启方式。
1-1 初学者之原:初期
1-2 倒影之泉:无伤通关(限第二次及以上)
1-3 孤僻者的隐喻:我方角色受伤(0或MISS不行)**伪•强制进入。
1-4 枯木之原:打【河蟹】倒【河蟹】绿骷髅师(限第二次及以上)**真•强制进入。
2-1 酒池肉林之间:1回合通关(限第二次及以上)
2-2 铁拳制裁之间:1回合通关(限第二次及以上)
2-3 穷途末路之间:单人移动7格内通关。
2-4 完美无缺之间:随便举起一样东西(包括水晶)**伪•强制进入。
3-1 蛊毒的沼地:第12回合(有人说是全部被侵蚀,不是这样的,即使把侵蚀水晶都打爆了,到第12回合依然能开)**伪•强制进入。
3-2 狂气的安全地带:随便打爆一个水晶(如果没强化敌人的话,开局打爆水晶后,怪也就被连锁死了,省时省力)**伪•强制进入。
3-3 亡骸之园:制作5人塔(人塔就是A举B,C举A,D举C,如此循环)**伪•强制进入。
3-4 华丽的惨剧乡:不举起我方角色(限第二次及以上)(举起敌方无所谓)
4-1 血染的溪谷:消灭颜色区域。
4-2 生命的交换场:将敌人合体4次(合体就是把敌人扔敌人身上)
4-3 深红的瀑布潭:将敌人全部合体。**伪•强制进入。
4-4 魔龙的大口:第31回合。**伪•强制进入。
5-1 饱食者之颚:我方有人阵亡(被自己人打死也算)**伪•强制进入。
5-2 永久的暗黑:无伤通关(网上那个说单人无伤,实验证明不是单人也可以)(限第二次及以上)
5-3 亡者之临终:制作7人塔。**伪•强制进入。
5-4 黑暗之史痕:不用普通攻击、特殊、反击消灭全部敌人(人塔攻击或捕获就行了)(限第二次及以上)
6-1 第1回战:制作10人塔、**伪•强制进入。
6-2 第2回战:无伤通关(限第二次及以上)
6-3 第3回战:将敌人合体6次。
6-4 第4回战:破坏禁止举起的水晶后随便扔只普利尼连锁全爆(限第二次及以上)
7-1 第5回战:消灭颜色区域。
7-2 准决胜战:无伤通关(限第二次及以上)
7-3 决胜战:将敌人在我方头顶上合体(就是将敌人投掷到已经被举起的敌人身上)
8-1 通往黄泉的回廊:将红色水晶扔到黄【河蟹】色【河蟹】区域,并击破红色水晶。**真•强制进入。
8-2 败者的断罪场:消灭2块禁止进入水晶。**真•强制进入***一定要注意,这关的里世界超级恶心,做好准备之前最好别开,只要达成条件无论如何都会被拉进去,具体过法参考后文。
8-3 忏悔之房:不击破水晶全灭敌人(第一次就能开)。
8-4 胜者暗杀场:无伤通关(第一次就能开)。
8-5 腐【河蟹】败【河蟹】的审判室:奖励槽达到4。
8-6 斗技场地下祭坛:在我方头顶上将敌人合体(这关千千万万别忘记)**强制进入(真伪不明)。
9-1 堕落的荣都:登上最高的屋顶(64dm)
9-2 炼金术的墓场:总移动格数13以内通关。
9-3 被改变的街:奖励槽达到2。
9-4 张牙舞爪的魔都:登上蛇头(84dm)
10-1 腐朽的大地:将敌人合体4次。
10-2 噩梦的邀请:全灭颜色地形(限第二次及以上)
10-3 反逆的精灵:单人单次攻击伤害超过500。
10-4 死者的吐息:奖励槽达到3。**真•强制进入。***如果在开启的时候,有角色站在在里世界处本应有敌人的位置的话,则不会强制进入。详见后文图。****如果在第一次就被强制送往里世界的话,本关不算通过,所以可以在一周目内偷两次斧雪手上的梦冰黄泉路。
11-1 贤者的挑战状:无伤通关(限第二次及以上)
11-2 智慧之较:开启方法不明,试过各种方法都能开,暂定为第正常通关(限第二次及以上)
11-3 放弃则死:单人单次对敌伤害超过1000。
11-4 冒渎者的野心:开启方法不明,试过能开的方法是主角+高移动力角色一边打怪,一边消灭水晶。条件有可能是N回合内通关。
11-5 邪【河蟹】恶【河蟹】诱惑:不使用特技通关。
11-6 歪斜的知识涡:无伤通关。
11-7 神的通信塔:不用普通攻击、特殊、反击消灭全部敌人(人塔攻击或捕获就行了)(限第二次及以上,这关千万别忘了)
12-1 魔王的气息:将敌人全部合体。
12-2 魔水晶的迷宫:2回合内通关(限第二次及以上)
12-3 神秘陷阱:制作9人塔。
12-4 跳舞的愚者们:制作3人塔。
12-5 死神之颚:一人通关(限第二次及以上)
12-6 泽农城城门:单人单次攻击伤害超过2000。
13-1 魔王神的狂宴:无伤通关(限第二次及以上)
13-2 试炼之刻:单人单次攻击伤害超过2500。
13-3 斩杀魔王之回廊:消灭颜色地形。
13-4 临终的决意:单人单次攻击伤害超过3000。
Part2:攻关指南
准备篇:在开始里世界攻关时,建议队伍有一定的实力,而且最好有个等级比较高的僧侣(芙蓉更好),因为某些关卡如果实力不足的话会比较难受。
首先,建议先把中BOSS等级练上去,500级左右就够了,记得不要有表面前科,中BOSS打太阳省心省力。
关于打太阳,下文只要不着重提出,都是打不打无所谓,每次打完太阳记得去医院治疗一下。
不要用带有表面前科的角色打太阳,不仅太阳不会掉血,反而会令全图敌方等级上升。
部分无难度的关卡就不配图了。
请注意,如果在议会提升敌方等级,那么打太阳的难度也会随之提升。
有些里关卡的名字和普通关卡略有不同,以下关卡名以里关卡为准。
里世界中,有些敌方头上有数字,那就是距现在几回合升【河蟹】天【河蟹】,升【河蟹】天【河蟹】后,该敌方消失,全图敌方等级上升,公式为:【所有敌方等级+=升【河蟹】天【河蟹】者等级】,太阳被打掉后,敌方无法升【河蟹】天【河蟹】。
难度以游戏中标示难度为准,并不代表实际难度。
太阳等级为打太阳的难度和标示难度也有关系,没什么意义的数值
1-1 初学者之原:
难度:3
奖励槽等级:26
太阳等级:3
敌方配置:Lv80飞蛾*3
地形效果:无
太阳效果:每2回合敌全体复活。
攻略要点:无难度。
1-2 水镜的泉
难度:2
奖励槽等级:27
太阳等级:2
敌方配置:Lv81猪人*4 + Lv82猪人*1
地形效果:敌强化+50%
太阳效果:3回合后GameOver
攻略要点:无难度。
1-3 顽固者隐居的家
难度:5
奖励槽等级:28
太阳等级:5
敌方配置:Lv85幻兽族*3
地形效果:超敌强化3倍
太阳效果:随机性别HP伤害/异常状态攻击
攻略要点:无难度。
1-4 枯木之原
难度:10
奖励槽等级:29
太阳等级:6
敌方配置:Lv80赤魔法使*4 + Lv80赤骷髅师*4
地形效果:禁止举起&伤害逆转
太阳效果:每回合我方随机一人变成魔物。
攻略要点:2个天使之吻上去,世界清静了。
2-1 酒池肉林之间
难度:4
奖励槽等级:30
太阳等级:4
敌方配置:Lv85木偶*8(其中7只分别1~7回合升【河蟹】天【河蟹】)
地形效果:无
太阳效果:我方随机性别/全员:HP/SP伤害/异常状态攻击
攻略要点:因为太阳效果比较恶心,再加上每回合都有一个木偶升【河蟹】天【河蟹】提升敌方等级,所以建议开局直接把太阳打掉,之后无难度。
2-2 铁拳制裁之间
难度:10
奖励槽等级:31
太阳等级:6
敌方配置:Lv90妖灵族*6
地形效果:围绕出击点大范围禁止进入,出击点门口一格传送。
太阳效果:6回合后GameOver
攻略要点:出一个人传送后把禁止进入水晶打爆,之后无难度。
2-3 穷途末路之间
难度:5
奖励槽等级:32
太阳等级:5
敌方配置:Lv90弓箭手*12
地形效果:外围一圈禁止进入。
太阳效果:1回合后出击点破坏。
攻略要点:没什么难度,法师魔法的第七范围或剑的大次元斩都能打到3个。
2-4 完美无缺之间
难度:3
奖励槽等级:33
太阳等级:3
敌方配置:Lv90重骑*5(6回合后升【河蟹】天【河蟹】) + Lv100魔人*1
地形效果:无
太阳效果:我方随机性别/全员 HP回复/状态异常恢复
攻略要点:太阳不用打了,都是对我方有利的,6回合内干掉5个重骑太简单了。
3-1 蛊毒的沼地
难度:4
奖励槽等级:34
太阳等级:4
敌方配置:Lv110僵尸*1
地形效果:大范围禁魔&禁止举起,小范围增殖&敌方等级上升30%
太阳效果:每回合我方随机一人变成魔物
攻略要点:给主力穿3双鞋,再怎么移动力也能达到10以上吧,将主力从出击点举起(出击点不受禁止举起影响),秒杀僵尸吧。
3-2 狂气的安全地带
难度:10
奖励槽等级:32
太阳等级:6
敌方配置:Lv100盗贼*8
地形效果:水区域:大部分区域禁止举起,红区域:1格禁止举起&无敌&GameOver
太阳效果:每2~3回合我方全员睡眠攻击。
攻略要点:盗贼排列很恶心,不适合群杀,多派几个人争取在她们跑到GameOver区域前全灭吧。其实本关难度不高。
3-3 亡骸之园
难度:5
奖励槽等级:40
太阳等级:5
敌方配置:Lv500僵尸*1
地形效果:无
太阳效果:每1~3回合我方全员毒攻击
攻略要点:无难度
3-4 华丽的惨剧乡
难度:3
奖励槽等级:34
太阳等级:3
敌方配置:Lv100水魔族*6 + Lv120水魔族*3 + Lv150水魔族*1
地形效果:全图炎属性-50%&风属性-50%
太阳效果:每5回合敌全体复活。
攻略要点:因为怪物排列很分散,所以建议一开始把太阳打掉,之后无难度。
4-1 血染的溪谷
难度:5
奖励槽等级:35
太阳等级:5
敌方配置:Lv110蛇鸡兽*12
地形效果:黄区域:大部分区域敌强化+200%,红区域:桥上部分回复80%
太阳效果:各种随机HP回复或不利条件。
攻略要点:建议一开始就把太阳打掉,然后慢慢虐就行了。
4-2 生命的交换场
难度:30
奖励槽等级:38
太阳等级:7
敌方配置:Lv110猫娘*9
地形效果:紫区域:大部分区域攻击次数+1&禁止举起&远距离攻击禁止,红区域:禁止进入&禁止举起。
太阳效果:各种效果……
攻略要点:先把太阳打了,之后无难度。
4-3 深红的瀑布潭
难度:2
奖励槽等级:35
太阳等级:2
敌方配置:Lv110妖花族*3 + Lv115树人族*2 + Lv120妖花族*3
地形效果:紫区域:禁止进入,黄区域:禁止进入,蓝区域:无敌。
太阳效果:我方随机性别HP/SP伤害/异常状态攻击。
攻略要点:先扔个人到河对岸把禁止进入解决掉,要注意,图2的部分是可以扔过去的,然后就简单了。
图1:
图2:
4-4 魔龙的大口
难度:10
奖励槽等级:36
太阳等级:6
敌方配置:Lv115贤者*8 + Lv130魔人*1
地形效果:无
太阳效果:1回合后出击点破坏。
攻略要点:因为有个魔人【河蟹】大【河蟹】叔堵路,再加上路比较窄,一开始就把太阳打掉吧。本关无难度。
5-1 饱食者之颚
难度:3
奖励槽等级:36
太阳等级:3
敌方配置:Lv120僵尸*16
地形效果:一小块攻击力+50%&攻击次数+1(无用)
太阳效果:1回合后出击点破坏。
攻略要点:这这这这这……这简直就是练级关啊……这僵尸的排列……随便用大范围技能爽快地群秒吧!
5-2 永久的暗黑
难度:3
奖励槽等级:35
太阳等级:3
敌方配置:Lv125夜魔族*6(其中2只1回合后升【河蟹】天【河蟹】)
地形效果:全图增殖&敌方等级上升30%&融合
太阳效果:我方随机性别HP/SP伤害/异常状态攻击
攻略要点:先把太阳和增殖水晶打掉,然后随便虐。
5-3 亡者之临终
难度:2
奖励槽等级:35
太阳等级:2
敌方配置:Lv125猪人*3 + Lv125妖灵族*3 + Lv125男战士*3 + Lv125男侍*3 + Lv130弓箭手*1
地形效果:无
太阳效果:每回合我方随机一人变成魔物。
攻略要点:又一个群秒关……毫无难度。
5-4 黑暗之史痕
难度:5
奖励槽等级:38
太阳等级:5
敌方配置:Lv300枪魔神*1
地形效果:外围禁止进入,中间上海扩散。
太阳效果:1回合后出击点破坏。
攻略要点:毫无难度。
6-1 第1回战
难度:50(囧,太夸张了)
奖励槽等级:50
太阳等级:8
敌方配置:Lv400魔人*1
地形效果:中间一格(魔人所站位置)回复100%&禁止举起,周围回复100%&禁魔&禁止举起&无敌
太阳效果:10回合后GameOver
攻略要点:冲上去把魔人【河蟹】大【河蟹】叔秒杀即可(真对不起这50星的难度啊)
6-2 第2回战
难度:10
奖励槽等级:37
太阳等级:6
敌方配置:Lv140银河魔法使*1
地形效果:迷宫般的禁止进入&无敌,银河魔法使所站位置无敌&敌方等级上升10%
太阳效果:我方全员/随机性别 HP回复/状态异常恢复
攻略要点:
这里如果走过去确实挺远,不过有投机取巧的办法。
方法一:BUG投。
如果不想用BUG的话还有另一种方法。
方法2:用改变身位的技能,在这里仅举一例。
按照图2中的站位,汀克用“按了门铃就跑”这个技能。
然后用矛的角色(假设是艾多娜)对着汀克用“疾风迅雷”技能(见图3)
回合结束。
然后艾多娜走到图4的位置再次用疾风迅雷。
回合结束
最后法师走到图5的位置用魔法秒掉敌人就行了。
图1:
图2:
图3:
图4:
图5:
6-3 第3回战
难度:30
奖励槽等级:42
太阳等级:7
敌方配置:Lv130盗贼*8
地形效果:红区域:GameOver,水区域:禁止进入&无敌。
太阳效果:各种效果,不过这关不管什么效果都无所谓了。
攻略要点:GameOver地形就在盗贼附近,所以如果没在第一回合内全灭敌人的话估计就凶多吉少了。建议一边扔一个法师过去,魔法的第7范围可以打到4个盗贼(如图)。
6-4 第4回战
难度:4
奖励槽等级:38
太阳等级:4
敌方配置:Lv130银河骷髅师*4 + Lv130枪手*4 + Lv130弓箭手*4
地形效果:水区域:禁止进入+无敌,移动:禁止进入
太阳效果:各种不利条件/HP回复
攻略要点:一开始把太阳打了,之后无难度。
7-1 第5回战
难度:1(囧,这个低得有点夸张)
奖励槽等级:26
太阳等级:1
敌方配置:Lv200普利尼*1 + Lv1000树人*1
地形效果:红区域:无敌,绿区域:禁止进入,蓝区域:禁止进入&禁止举起&无敌
太阳效果:10回合后GameOver
攻略要点:不知此关用意何在,两个怪都被圈在禁止进入地形中,毫无难度。
7-2 准决胜战
难度:2
奖励槽等级:34
太阳等级:2
敌方配置:Lv500魔人*1
地形效果:水区域:无,老远处有一块任务结束水晶。
太阳效果:我方随机性别HP伤害/异常状态攻击
攻略要点:毫无难度,秒杀魔人【河蟹】大【河蟹】叔即可。
7-3 决胜战
难度:4
奖励槽等级:38
太阳等级:4
敌方配置:Lv140枪手*4 + Lv140重骑*4 + Lv140弓箭手*4 + Lv140银河骷髅师*1 + Lv140银河魔法使*1 + Lv160魔人*1(累死了……总之就是几乎和本篇配置完全一样,当然,等级是不同的)
地形效果:枪手和弓箭手所站位置超敌强化3倍&敌方等级上升30%,周边地区禁止进入
太阳效果:各种效果……
攻略要点:先把太阳打了,之后慢慢蹂躏即可。
8-1 通往黄泉回廊
难度:10
奖励槽等级:40
太阳等级:6
敌方配置:Lv140水魔族*2 + Lv140蛇鸡兽*2 + Lv150邪龙族*2
地形效果:出击点外围水区域:远距离攻击禁止,红区域:禁止进入&无敌,出击点外一格黄区域:传送。
太阳效果:各种效果……
攻略要点:无难度。
8-2 败者断罪场
难度:5
奖励槽等级:34
太阳等级:5
敌方配置:Lv140女忍*8
地形效果:女忍所站位置:攻击次数+1&无敌,女忍所站位置外围:禁止进入&禁止举起&无敌。出击点周围2格无效果水区域,道路尽头有一块任务完成水晶。
太阳效果:各种效果……
攻略要点:此关堪称最BT的一关,没有之一,8女忍全都会各种异常状态,任务完成水晶距离出击点26格,走过去好说,但是想要把它扔到出击点旁边的水色区域就BT了,女忍的毒+睡配合攻击次数+1可谓异常强大。不过用我的方法也很简单。
按照我的方法,需要至少5个重骑(1级就可以),主角移动力至少为6,汀克移动力至少为9,其中一个重骑移动力至少为5(很轻松就能达成的条件)
还有,此方法必须在通过阿库塔雷篇学会投掷接力后才能用。
第一回合:先把太阳打了,然后将主角从出击点举起(注意,主角一定要在出击点上被举起),3个重骑(必须是重骑)就可以让主角碰到水晶了,主角举起水晶往回扔5格。(如图1)
第二回合:这是唯一需要RP的地方,好在要求不高,主角目前没中睡眠或麻痹,主角向前走4格,举起将水晶往回扔5格。好了,现在主角可以下岗了。这时候刚才负责扔主角的那三个重骑应该死光了。这时候【不要】选回合结束。
还是第二回合:重骑举起举起出击点上的另一个重骑(要求被举起的重骑移动力至少为5),汀克向前走7格,重骑将被举起的重骑扔到汀克头上(如图2)。然后此重骑向前走5格,举起水晶,先别扔,让汀克回出击点,再出来向前走9格,面朝出击点。重骑将水晶扔到汀克头上(如图3)。
之后就随便找个人把水晶扔到水色区域,然后出个人站上去选择回合结束。(如图4)
第三回合:过关。
用此方法2回合即可完成布阵,并且要求很低,唯一RP的地方就是第二回合开始时要求主角没被睡或麻痹,也不难,因为有重骑替主角挡刀,还是比较轻松的。
相比木偶魔变化的打法简单多了。
图1:
图2:
图3:
图4:
8-3 忏悔之房
难度:10
奖励槽等级:39
太阳等级:6
敌方配置:Lv500木偶*1 + Lv1骨龙*9(我没打错,骨龙就是1级)
地形效果:全图攻击力+100%&防御力-100%&伤害扩散。
太阳效果:每回合敌全体复活。
攻略要点:上去秒杀木偶,骨龙也就都没了,毫无难度。
8-4 胜者的暗杀场
难度:2
奖励槽等级:38
太阳等级:2
敌方配置:Lv120驯兽师*8 + Lv180枪魔神*1
地形效果:无
太阳效果:各种效果……
攻略要点:敌人3*3排列,毫无难度。
8-5 腐【河蟹】败【河蟹】的审判室
难度:5
奖励槽等级:38
太阳等级:5
敌方配置:Lv140飞蛾*10
地形效果:出击点周围禁止举起&无敌&GameOver
太阳效果:每3回合敌全体复活。
攻略要点:1回合内解决即可,毫无难度。(那4只在一起的飞蛾可以拖一回合)
8-6 竞技场地下祭坛
难度:3
奖励槽等级:38
太阳等级:3
敌方配置:Lv130猪人*6 + Lv140猪人*2 + Lv160猪人*1
地形效果:中间一条超敌强化3倍(很像红地毯=。=)
太阳效果:我方随机一人变成魔物。
攻略要点:毫无难度。
9-1 堕落的荣都
难度:5
奖励槽等级:39
太阳等级:5
敌方配置:Lv140枪手*7
地形效果:红区域:我方受伤100%,黄区域:禁魔。
太阳效果:2回合后出击点破坏。
攻略要点:也没什么难度,打爆我方受伤的水晶或站在禁魔位置用弓打都行。
9-2 炼金术的墓场
难度:1
奖励槽等级:28
太阳等级:1
敌方配置:Lv150盗贼*2,外带宝箱若干。
地形效果:斑马线状红区域:禁止举起&无敌。
太阳效果:我方随机性别睡眠/麻痹攻击。
攻略要点:随便派两个人把盗贼秒杀就行,宝箱也没什么好东西,拿不拿无所谓。
***这关结束后建议去把拉兹贝尼鲁收了,下关有用。都到这地步了,打败1000级的拉兹贝尼鲁应该不成问题。
9-3 被改变的街
难度:3
奖励槽等级:28
太阳等级:3
敌方配置:Lv150重骑*2
地形效果:蓝区域:禁止进入&无敌,水区域:增殖&禁止举起,绿区域:任务结束。
太阳效果:我方随机性别HP/SP伤害/异常状态攻击。
攻略要点:又一个恶心的迷宫地形,即使是极限移动力31的汀克也不可能一回合跑到终点(走到重骑面前需要走42格,走到任务完成需要44格),这也就是为什么建议上一关完成后把拉兹贝尼鲁收了。
拉兹贝尼鲁魔变到主力法师身上,法师用魔法的第七范围刚好能打到重骑,第一回合在出击点秒杀一个重骑,第二回合往旁边走一格秒杀另一个重骑。搞定收工。
PS:如果拉兹贝尼鲁在道具界被改造过更好,魔变1用杖魔物(玛乔莉、幽灵或水魔),魔变2用拉兹贝尼鲁可以一回合结束战斗。
9-4 张牙舞爪的魔都
难度:50(囧)
奖励槽等级:56
太阳等级:8
敌方配置:Lv100普利尼*1 + Lv200普利尼*1
地形效果:绿区域:大范围禁止进入,红区域:2格伤害扩散。
太阳效果:各种效果……
攻略要点:主力站在下图中的位置,回合结束即可。
10-1 腐朽的大地
难度:30
奖励槽等级:44
太阳等级:7
敌方配置:Lv150枪手*8
地形效果:几乎全图间隔式分布:禁止举起&无敌&GameOver
太阳效果:各种不利效果……
攻略要点:考验队伍整体水平的时候到了,不能一回合全灭就等着Gameover吧。(虽说可以用空间升龙击把GameOver水晶打出来……)
10-2 噩梦的邀请
难度:3
奖励槽等级:32
太阳等级:3
敌方配置:Lv120白龙*2 + Lv130白龙*1 + Lv130夜魔*2 + Lv140夜魔*1 + Lv140妖花族*1 + Lv150妖花族*1
地形效果:蓝区域:禁止进入&禁止举起&无敌,水区域:伤害逆转。
太阳效果:每回合我方全员HP回复。
攻略要点:先把太阳打了,在伤害逆转下,HP回复就是大出血啊!然后找个会回复魔法的开虐吧!
10-3 反逆的精灵
难度:30
奖励槽等级:40
太阳等级:7
敌方配置:Lv150普利尼*10
地形效果:几乎全图禁止举起&我方受伤20%&无敌
太阳效果:每3回合我方随机一人变成魔物。
攻略要点:按照图1的站位和投掷方式,把随便一人扔过去,图中的主角是在出击点被举起的。然后主角走到图2的位置,选择防御(一定要选防御,不然会因反击误杀普利尼的),然后回合结束。因为地形带有无敌,所以除了地形的20%损血,敌人的攻击不会掉血也不会中异常状态,之后随便举起一只普利尼,轻轻地扔一下……
图1:
图2:
10-4 死者的吐息
难度:3
奖励槽等级:36
太阳等级:3
敌方配置:Lv150猪人*16 + Lv160弓箭手*4(一回合后升【河蟹】天【河蟹】)
地形效果:无。
太阳效果:各种效果……(包括出击点破坏)
攻略要点:毫无难度。
11-1 贤者的挑战状
难度:10
奖励槽等级:52
太阳等级:6
敌方配置:Lv500魔人*1
地形效果:外围区域:无敌&远距离攻击禁止
太阳效果:每回合敌全员SP回复
攻略要点:都打到这里了,相信实力早就足够冲上去秒杀这只魔人【河蟹】大【河蟹】叔N次了。
11-2 智慧之较
难度:5
奖励槽等级:40
太阳等级:5
敌方配置:Lv160弓箭手*12
地形效果:超敌强化12倍&侵蚀
太阳效果:3回合后出击点破坏
攻略要点:即使带着超敌强化12倍的BT水晶,但由于低等级,DEF还没上关的魔人【河蟹】大【河蟹】叔高,HP就更可怜了。
11-3 放弃则死
难度:4
奖励槽等级:42
太阳等级:4
敌方配置:Lv180银河魔法使*3 + Lv180弓箭手*3 + Lv180妖花族*3 + Lv180夜魔*3 + Lv180僧侣*4
地形效果:我方区域:禁止举起,敌方区域:敌强化+50%
太阳效果:各种效果……
攻略要点:先把太阳打了,之后法师开虐。
11-4 亵渎者的野心
难度:2
奖励槽等级:28
太阳等级:2
敌方配置:Lv600树人*2
地形效果:一小块区域:损坏120%&禁止举起&无敌。
太阳效果:8回合后GameOver
攻略要点:可能本来的用意是想办法把树人扔到红色区域,但是连那只500级魔人【河蟹】大【河蟹】叔都能干掉,这关还需要用那种舍近求远的方法吗?
11-5 邪【河蟹】恶【河蟹】的诱惑
难度:10
奖励槽等级:46
太阳等级:6
敌方配置:Lv200四色骷髅师各*1
地形效果:四块禁止举起&无敌,另有4块独【河蟹】立【河蟹】水晶为损坏20%
太阳效果:1回合后出击点破坏。
攻略要点:可以把4块水晶扔进骷髅师所在区域,也可以用空间升龙击把无敌水晶打出来再秒杀正太。
11-6 歪斜的知识涡
难度:3
奖励槽等级:36
太阳等级:3
敌方配置:Lv300普利尼*4
地形效果:全图禁止举起
太阳效果:我方随机性别HP/SP伤害/异常状态攻击
攻略要点:关键词——魔拳大爆炸。
11-7 神的通信塔
难度:30
奖励槽等级:50
太阳等级:7
敌方配置:Lv220贤者*1
地形效果:大范围:我方受伤40%&无敌,贤者周边:禁止进入&禁止举起&无敌,高塔上空白。
太阳效果:10回合后GameOver
攻略要点:这也是个很恶心的图,水晶还会自己跑,给重骑穿几双鞋,把两块红色的无敌水晶扔到顶端无色区域然后打爆。不过每回合损伤40%外加10回合后GameOver很讨厌。没什么好方法,看你的投掷功底了。
12-1 魔王的气息
难度:30
奖励槽等级:48
太阳等级:7
敌方配置:Lv200蛇鸡兽*4 + Lv200驯兽师*4
地形效果:蛇鸡兽所站位置超敌强化3倍。
太阳效果:各种效果……(包括出击点破坏)
攻略要点:几个怪站的位置十分囧,拉哈鲁的一个流星冲撞搞定。就算没有拉哈鲁,打起来也很轻松。
12-2 魔水晶的迷宫
难度:1
奖励槽等级:28
太阳等级:1
敌方配置:Lv1普利尼*1
地形效果:大部分区域:禁止举起&远距离攻击禁止,一格:任务结束,普利尼周边、任务结束周边地区:禁止进入。
太阳效果:6回合后GameOver
攻略要点:不用打那只普利尼的主意了,没法打到他。
投机取巧的办法:汀克和随便一个沙袋走到图1位置,汀克用按了门铃就跑直接进去。
常规打法:如图2所示站位,接力扔就可以了。
图1:
图2:
12-3 神秘陷阱
难度:3
奖励槽等级:48
太阳等级:3
敌方配置:Lv250骨龙*6
地形效果:小区域无敌&GameOver
太阳效果:我方全员/随机性别异常状态攻击/干扰攻击
攻略要点:先把太阳打了,之后无难度,以骨龙的移动力GameOver区域离着老远。
12-4 跳舞的愚者们
难度:2
奖励槽等级:49
太阳等级:2
敌方配置:Lv260树人*4 + Lv280树人*1
地形效果:全图伤害逆转&回复20%(回复20%配上伤害逆转实际是损血)
太阳效果:每回合我方全员HP回复(配合伤害逆转实际是损血)
攻略要点:先把太阳打了,然后僧侣带上2个小弟,边走边互殴。
12-5 死神之颚
难度:4
奖励槽等级:49
太阳等级:4
敌方配置:Lv250男忍*4
地形效果:少量区域增殖&传送
太阳效果:各种不利效果……(包括出击点破坏)
攻略要点:先把太阳打了,然后尽量速战速决,否则会出来一大堆忍者。
12-6 泽农城城门
难度:5
奖励槽等级:55
太阳等级:5
敌方配置:Lv400魔人*4
地形效果:全图移动力-1
太阳效果:各种效果……
攻略要点:魔人站在一起的,凭实力一下全秒吧。
13-1 魔王神的狂宴
难度:10
奖励槽等级:54
太阳等级:6
敌方配置:Lv260枪魔神*18
地形效果:出击点周边回复20%&攻击力+50%&防御力+50%&攻击次数+1
太阳效果:每2回合地全体复活
攻略要点:两堆3*3,还会自动复活,练级的好地方。
13-2 试炼之时
难度:30
奖励槽等级:56
太阳等级:7
敌方配置:Lv280青魔法使*2 + Lv280赤魔法使*2 + Lv280绿魔法使*2
地形效果:大范围禁魔,一条禁止进入&禁止举起&无敌,魔法使所站位置回复40%&无敌
太阳效果:各种不利效果……
攻略要点:先把太阳打了。
可以按照常规打法,将地图尽头的黄水晶扔一个到蓝区域然后打爆……之后你知道该怎么做了。
也可以用BUG投来实现进入黄区域,不过比常规方法更麻烦,所以没什么意义。
13-3 斩杀魔王回廊
难度:4
奖励槽等级:60
太阳等级:4
敌方配置:Lv500各种魔物*1(共16只)
地形效果:一大堆
太阳效果:各种效果
攻略要点:先把太阳打了。之后……没什么技巧。
13-4 临终的决意
难度:5
奖励槽等级:65
太阳等级:5
敌方配置:Lv1000魔人*6
地形效果:无。
太阳效果:10回合后GameOver
攻略要点:最后一关了,凭实力过吧。顺带一提,此关奖励槽等级65,开普利尼日来刷39装备效率超高。
至此,本篇里世界全制霸,全通后得到日记一本,此日记是除魔界大战INT最高的防具,可以得到多个(前提是刷周目通多次里世界……)。