经历过dota1的时代,对线斧王,相信很多刀友老司机都“没有打的欲望”
一是略肉,能吼能跳。
尤其是当前期,队友报出:FW跳了。作为4~5号位的同学,肯定心凉。
尤其巫妖这种类似伪核的英雄,前期压不崩,中后期就和切菜一样~die die die
二是控,一直觉得《王者荣耀》里有句语音特对:注意分散站位
每次开团,队友肯定说:站开点,别被跳吼~VS注意放C的时机。
小编打路人局曾经碰到过一个神VS,每次都能在斧王要跳的瞬间开E;每次都能在斧王要吼的瞬间给C。贼准,给对面FW憋的,全屏喊:VS图逼开挂。。。
好啦,切正题,dota2时代,斧王是不是也该有点新套路了?推推装合适否?
小编认为,出推推是可以的:
当对面发现你,且跑的速度和你差不多,且跳刀距离不够时,推一下再跳,然后一个吼,妥妥杀
从短手变长手,能逃生,能切入,受控的范围小了,还可以偶尔帮队友一把
跳吼是可以做到视野外先手干,如果有推推,更方便有效率
当对面法师多的时候,跳进去吼,完事儿立马推出来。如果这时候自己波的巫妖到了,一个c一个v起码能带走2粒人头,讲道理
针对性的干个别英雄,例如:SA和发条这俩货
当然,出推推也是要审时度势
均势逆风局可以出,其他局不太合适了就,比较有限制
FW一般都要出刃甲或者是先锋盾,如果再出一个推推,中期装备带的太多,打架时如果局势拖延,非常的伤
光切入切出还不够,斧王不肉也是站不住的,没钱这些就要衡量一下了
推推飙车固然好,但是装逼就没有必要了吧。。。
你们的FW是怎么出装的?推推进入背包的几率高么?