在11.17版本中,船长获得了一波小小的加强,这次小小的加强使船长的登场率得到了极大的提升,这次加强使战士流的船长热度降低,而暴击流船长的玩法再度回归主流。
海洋之灾 普朗克
这次的加强主要增加了船长桶子的数量以及暴击伤害的加成,虽然充能时间略有提升,但是这对于船长后期的打团能力并没有任何影响,而增加的桶子数量却可以使船长在团战中创造输出的能力变得更强,这也是船长重拾暴击流打法的原因。
技能加点
一级Q二级E三级W 主Q副E
Q无疑是船长对线最重要的技能,不管是补兵还是耗血,Q的等级越高,船长就越舒服。E技能是次要技能,但是船长后期输出的主要来源,对线中也有非常重要的作用,因此E技能作为第二个加满的技能。
推荐装备
暴击盾弓流
这套打法是船长加强之后出场率最高的暴击流出装,吸蓝刀配合盾弓可以在拥有较高伤害量的同时,拥有更高的容错率。同时这套装备的前两件套合成也比较平滑,不会出现长时间没有装备更新的情况。
第一个大件选择吸蓝刀,船长配合吸蓝刀的咒刃效果是非常强力的,而吸蓝刀提供的暴击以及技能急速属性也是船长所需求的。而吸蓝刀的回蓝效果也可让船长拥有更好的续航能力,提高对线压制力。
第二个大件选择盾弓,盾弓的属性非常全面,也属于暴击装备的序列,对于伤害的提升非常明显,而盾弓的吸血以及护盾都可以在极大程度上提高船长的生存能力,可以说是攻防兼备的选择。
第三个大件选择无尽,无尽是暴击流最为强力的第三件出装,三件套的搭配可以让船长的伤害有着质的飞跃。
剩余的出装看情况选择,可以继续选择暴击装备,也可以走穿甲路线。基本来说,三件套的伤害已经非常足够了,现在的游戏节奏也基本不会拖到四五件装备的节奏。
三相爆杀流
这套打法是一套伤害更加可观,但容错率极低的阵容。需要非常高的熟练度以及游戏理解,同时还需要队友有一定的保护和配合。但这套装备同样散件丰富,不会出现被大件限制的情况。
第一个大件选择三相,三相船长是非常古老的套路了,这次船长小幅加强,这个偏输出的套路又可以重出江湖了。三相的属性非常全面,各种属性对船长的提升都非常大,合成也更加平滑。最重要的是,三相的咒刃效果伤害是几个咒刃装备中最高的,这一点对船长的提升尤为明显。
第二个大件选择收集者,由于三相提供的各种属性,所以船长第二件出收集者也不会导致属性过于单一,相反的,收集者的穿甲属性还会使船长拥有更强大的输出能力,收集者的斩杀效果配合船长的高伤害也非常优秀。
第三个大件选择凡性的提醒,这件装备的优势在于价格便宜,重伤效果相当于附送的,能用上最好,用不上也不可惜。后两件装备的选择使得船长的三件套可以更早的做出,进而拥有更高的伤害来接管战局。
后续的两个大件看情况选择,脆皮比较多就无尽加暴击装或穿甲装,如果自身生存比较困难,可以选择复活甲血手保命。
符文加点
不灭回复流
不灭是船长的经典符文,即使在行窃预兆横行的版本,不灭的加点也可以与其分庭抗礼。不灭可以在相当的程度上提高船长的赖线能力,使船长的发育得到保障
主系选择坚决,点出不灭之握,不灭之握不但可以提高船长的赖线能力,还可以提高船长的后期血量。
爆破提高船长蹭塔皮的能力,加速滚雪球速度,骸骨镀层提高船长的耐消耗能力,过度生长提供额外的生命值成长,配合不灭可以提升非常可观的血量。
副系选择启迪,饼干派送配合时间扭曲补药提高船长的回复能力,进一步提升赖线能力。
迅捷拉扯流
迅捷步法在这个版本也得到了加强,虽然面对小兵的回复量被砍了一刀,但对英雄的回复量却得到了提升。相比不灭,迅捷步法的回复更加可观,还可以提升移速,提高船长的拉扯能力。
主系选择精密,点出迅捷步法,迅捷步法在回复的同时可以提供移速,为船长提供拉扯能力的提升。
凯旋提供参与击杀之后的回复能力,提高船长的团战能力,欢欣提供攻速,弥补船长攻速不足的情况,提高对线能力,致命一击提供应对低血量的额外伤害,提高船长的后期威胁力。
副系和不灭的打法一样,饼干和补药。
核心打法
一级点出Q技能,利用Q技能的距离优势进行消耗,如果对线的英雄比自己手长,则利用Q吃兵,保证自己的血量。
二级如果没有被打野抓的危险就点E,如果对面是那种二三级会有所大动作的打野,二级点出W保命也是可以的。否则点出E,用来清兵消耗。
六级点出R技能,R技能可以用来清兵,也可以用来支援队友,前期船长的R技能威胁还是很大的,清兵效率也很高。
团战中,船长的桶子非常重要,尽量利用视野的阴暗处布置桶子,然后将桶子炸到敌方脆皮的脸上非常关键。船长大招在团战的施放也很重要,大招的减速效果可以配合桶子打出更完美的伤害,升级后的大招伤害也很充足,可以用作伤害技能。
结语:船长是十分经典的团战核心英雄,爆炸的伤害可以带来极其爽快的体验感,在版本更新之后,暴击流的打法更是成为了可以C翻全场的存在,是当前版本非常强力的上分英雄。