家园:卡拉克沙漠 图文全攻略 全兵种科技全系统解析

游戏介绍

《家园:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即时战略游戏。

游戏的背景卡拉克是一颗荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点。

为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。

本作最初通过2013 PAX展会发布,《卡拉克沙漠》将开启《家园》系列新篇章。

《家园》原作核心成员也将一同打造这款RTS游戏。

菜单/操控

游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。

选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。

游戏主要利用鼠标操作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:镜头对准自己母舰

空格键:开启战术地图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:设置集合点

SHIFT键:设置移动路径

CTRL+数字键:编队

一、背景/游戏模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。

这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在和平状态下开始。

随之而来的是争夺这种物资的全面战争。

玩家将在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在正义的一方。

加尔西安则处处透着超越认知的诡异。

玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的图片展示。

这是加尔西安单位的图片展示。

你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役为线性攻关。

玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。

你也可以随时重玩已经解锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。

胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。

二、操控/界面

通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。

通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。

鼠标滚轮可以缩放镜头。

作战单位模型比较精致,可以近距离观察。

按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则是选取单位的详细信息。

选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。

可以指定该单位跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。

传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。

位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。

地方单位用红色圆点标示。

友方单位则是白色圆点。

超过探索距离的则用圆圈警示。

作战时,控制单位点击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。

当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。

这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。

三、战斗/战术详解

1、母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。

护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母舰会具有自我修复能力。

维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿透能力。

射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内的能量条标示了母舰的能量。

使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。

地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。

处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、编队/作战

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共可以编10个作战队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。

可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。

本作中的兵种克制效果非常明显。

玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。

当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。

因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。

飞行单位的操控在本作中相对特殊。

留意图中方框内黄色图标。

这是飞机出动按钮。

这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。

选定后按出动按钮或者快捷键W。

此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。

飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母舰。

4、遭遇战目标

本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会在地图上刷新。

如图为圆形能量球。

玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。

将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。

获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。

因此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。

如图右下的方块内就是基本制造项目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。

只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取消建造。

游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击打捞船再点击矿点就能采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单位消耗量也大。

因此需要重点采集。

和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往维修。

依靠维修光束。

右上红框为工程科技和升级项。

消耗时间、资源就能升级科技。

可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一项升级。

升级条黄色充满则升级完成。

整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。

由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。

利用各个作战单位打击敌人。

抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。

依据遭遇战、战役目标获得胜利。

五、工程科技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。

时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制造设施。

解锁LAV轻型突击车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制造设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设施。

解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋舰制造设施。

解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程重火力对地平台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁空中单位。

六、升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升级。

提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具有防空能力。

Gaalsien升级

Fleet capacity

舰队容量。

增加人口上限。

Power reserve

能量储备。

提升母舰能量。

Production cruiser-refinery mode

生产巡洋舰生产精炼模块。

解锁生产巡洋舰技能,减少生产消耗。

Sandskimmer raiding

滑沙者升级。

提升最大速度。

Sandskimmer armor level

滑沙者装甲升级。

Assault railgun-dart maneuver

突击磁轨标靶机动策略。

解锁磁轨炮机动标靶技能。

Railgun armor level

磁轨炮装甲升级。

Heavy railgun-ranged calibration

重型磁轨炮射击分析。

提升武器射程和移动速度。

Heavy railgun-emp rounds

重型磁轨EMP。

增加emp作用范围。

Armored unit defenses level

装甲单位防御等级。

提升突击舰和导弹舰护甲。

Missile ship-direct fire barrage

导弹舰范围火力。

解锁导弹舰范围伤害火力并提升伤害效果。

Missile ship-radar-guided

导弹舰雷达引导。

提升对抗空中目标的射程和命中率。

Siege cruiser-range upgrade

攻城巡洋舰射击升级。

提升武器射程。

Siege cruiser-emp shell

攻城巡洋舰emp弹。

Honorguard cruiser-defense

荣耀卫士巡洋舰防御。

让荣耀卫士巡洋舰具有防空和近距离攻击能力。

Interceptor-aferburner

加力燃烧器。

增加空中单位飞行速度。

Aircraft-recharge upgrade

空军快速充能升级。

提升飞行单位的出击频率。

Bomber-ammo capacity

轰炸机弹药容量。

提升轰炸机的装弹量。

七、全面兵种解析

Coalition作战单位

首先介绍一下兵种单位的属性含义。

Speed:速度,单位的移动速度。

Armor:装甲,单位的护甲,减少受到的伤害。

Damage:伤害,武器造成的伤害能力。

RoF:射击频率,越高攻击速度越快。

Hull:结构强度,也就是生命点。

Carrier母舰

基地单位,可以缓慢移动。

工程、升级和建造单位。

拥有提升人口上限的技能。

Support cruiser

支援巡洋舰

能力:

维修。

让打捞船卸载资源,不需返回母舰卸载。

回收,这是所有单位的共同能力。

可以将该载具回收,返还75%生产资源。

防空,进行防空升级后,巡洋舰都具备防空能力。

Assault cruiser

突击巡洋舰

能力:

短时间提升移动速度和装甲强度。

主动激活的自我维修系统。

范围伤害的战术导弹。

Battlecruiser

战列巡洋舰

能力:

烟雾,持续10秒,让敌人很难命中自己。

Salvager

打捞船

能力:

采集资源。

Fighterbombergunship

飞行单位

Fighter战斗机拥有较快的速度和较远的攻击距离。

Bomber轰炸机范围伤害高,对远程攻击单位有特效。

Gunship炮舰拥有一定的护甲,很强大的持续对地攻击能力。

Artillery cruiser

火力巡洋舰

能力:

超远射程的大范围攻击能力。

曲射弹道,可以对区域进行持续压制攻击。

Light attack vehicle

轻型突击车

能力:

10秒内提升60%的速度。

Baserunner

漫步者突击车

能力:

拾取圣物。

投掷信标进行30秒的侦查。

Armored assault

装甲突击车

能力:

持续10秒的烟雾,降低敌方命中。

击中的目标攻击速度降低。

Railgun

磁轨炮

能力:

碎甲,击中后降低目标护甲。

Missile battery

导弹炮塔

能力:

向范围区域密集投掷导弹攻击,伤害高,范围大。

技能有冷却时间。

Gaalsien作战单位

Gaalsiencarrier

母舰

能力:

Gaalsien母舰也是制造、科研的核心。

此外,母舰还提供打击能力,能够对周围的范围目标实施导弹轰击。

母舰的自卫能力更强,不过无法制造重型装甲部队。

Salvager

打捞船

能力:

作用依然是采矿。

才外,Gaalsien的兵种在科技升级后都将具备以下能力。

回收:将单位回收,返还75%制造费用。

自我修复:被动缓慢恢复生命的能力。

Production cruiser

制造巡洋舰

能力:

特殊的建造单位,Gaalsien的重型装甲部队依靠其建造。

打捞船可以就近在制造巡洋舰卸载矿物。

Baserunner

基础突击车

能力:

可以修复其他单位。

可以拾取圣物。

Siege cruiser

攻城巡洋舰

能力:

范围冲击伤害,曲射弹道。

能够有效对付大量地面目标。

可以让母舰以外的单位短暂失去行动能力。

Honorguard cruiser

荣耀卫士巡洋舰

能力:

可以自动对敌对目标发动磁轨炮攻击。

升级后具有防空和对付小目标的能力。

是全能型作战单位。

Interceptor/Precision bomber

截击机/轰炸机

能力:

Gaalsien的两种空中单位。

截击机适合对付远程单位。

轰炸机则适合对付重型、大型目标。

Sandskimmer

滑沙者

能力:

非常快速的单位,适合攻击远程射击的目标。

Assault railgun

突击磁轨炮

能力:

具有短时间冲刺的快速突击能力。

Missile ship

导弹舰

能力:

范围攻击,曲射弹道,适合攻击地面集群目标。

Heavy railgun

重型磁轨炮

能力:

能够以牺牲机动性为代价大幅度提升射程和视野。

遭到攻击的目标会被迟滞一段时间。

遭到攻击的目标会减少装甲10秒。

Assault ship

突击舰

能力:

防御能力较强,速度较快。

具备中等的伤害和开火速度。

是地面战中的万金油。

攻略完结。