地图/探索系统

1、时间

  玩家每次回家都可以在书桌位置存储和读取进度。

  可以直接按ESC选择离开游戏,或者在书桌菜单选择回到主菜单及退出。

  游戏中的不少事件会随着游戏时间前进而触发,笔者也会在下一部分总结事件列表。

  玩家可以在左上角查看当前时间和天数。

  移动、探索、炼金和其它各类事件、动作都会让时间流逝。

  时间会影响怪物、事件的出现和物品、收集的变化等等。

  游戏中一周是5天时间。

  前三天为工作日,后两天为休息日。(真好。。。)

  NPC在休息日会做和平时不同的事情,出现的地点也可能不同。

2、场景

  玩家通过WASD键控制人物移动,右上角为小地图。

  小地图黄色的箭头符号代表可以通向下一个地图。

  图中例子,和女士对话,她告诉你莫妮卡好像在广场,这正是你要寻找的角色。

  在小地图上,npc、采集物品、怪物、箱子等都会有圆点等图标表示。

  因此进入新地图时,可以先看看小地图上的提示再行动。

  走到地图边缘箭头符号处就能切换地图了。

  本作的场景就是一幅幅地图组成的。

  切换地图需要安空格键。

  场景中的各类店铺、可互动房间会提供诸如打探消息、购买材料、道具之类的便利。

  在适当的时间进入某些区域或者和npc对话还可以触发各类事件。

  玩家可以适当的探索一下建筑并和npc互动。

  当小地图场景切换箭头是红色时,代表下一个场景可能会有魔物活动。

  需要做好战斗的准备。