由《暗黑破坏神》衍生出的类暗黑游戏,在近几年爆发出了好几款,其中不乏精品,比如由玩家众筹制作的《最后纪元》,以及由法国一家独立工作室打造的《破坏领主》,今天玩蛋就和大家聊一聊这款,被调侃是结合“流放之路”和“暗黑3”的ARGP游戏《破坏领主》。
破坏领主 Wolcen: Lords of Mayhem
《破坏领主》是个什么样的游戏
搜索百度百科你会发现上面对这款游戏的简述,这是一款开放世界的角色扮演游戏。其实不然,《破坏领主》本质上就是一款打宝爆装刷刷刷的游戏,要称它为开放世界,显然还不太充分。
刷子游戏
《破坏领主》与《流放之路》的先过剧情,再到异界开始无尽的刷图打宝流程相似,同时借鉴了其宛如星盘的天赋树系统。在技能设计上则借鉴了《暗黑破坏神3》的符文强化体系,以及大秘境类似的爬塔冲层玩法。
玩家技能截图
《破坏领主》有哪些吸引人的地方
作为这类刷刷的游戏,《破坏领主》的剧情部分只有3章,可以算作比较短的。玩家想要重新练一个角色,比起《流放之路》那一刷就是10章的剧情,显然3章更容易让人接受。
只有3章剧情
《破坏领主》的技能和天赋做得很有新意,技能方面玩家需要通过刷图爆出技能书,每个技能都有一个独立的强化体系,就像练级一样,随着技能等级的提升,玩家可以选择自己喜欢的强化效果进行加点。在天赋方面,庞大的星盘按区域划分不同的属性特效,有趣的一点是这个星盘好比一个可以转动的罗盘,玩家可以根据自己使用的技能来调整星盘方向。
可转动的天赋星盘
作为一个类暗黑游戏,当然离不开多流派的设定。《破坏领主》的流派可以大致划分为3个方向:近战、远程,法系;玩家熟悉的召唤、旋风斩、电弧,格挡等技能都有。《破坏领主》技能的消耗方式也非常有意思,采用的是两种能量的结合,技能和技能之间相互制约,玩家想要一直释放一个体系的技能就会受到限制(中后期可以通过天赋,装备等方式优化)。
技能展示
在过完剧情之后,《破坏领主》的主要玩法就是,不断地刷类似“暗黑3”大秘境的远征地图,玩家可以支付金币修正地图,提高难度的同时也增加掉宝率。在装备方面也融入了简单的制作系统,可以提升装备品质和稀有度;玩家挑选合适的基底装备,进行随机洗练,同时也能嵌入不同类型的宝石,再进一步强化。
按颜色区分装备稀有度
《破坏领主》在玩家中的评价如何
在steam上《破坏领主》的评价褒贬不一,其中被玩家吐槽最多的就是游戏优化的问题,从2020年发售以来,游戏BUG的脚步从来没有停止过。接着是游戏的流派平衡性,由于游戏设计的抗性体系中看不中用,导致可以百花齐放的流派系统,最终就剩下寥寥无几的几个BD玩起来让人感觉很爽。最后就是太过懒惰的官方,2年多的时间游戏更新力度可以忽略不计,几乎是止步不前的状态。
更新太慢
让玩家称赞不已的是《破坏领主》是一个忠诚的刷子游戏,短短3个章节的剧情后就可以开启无止尽的刷刷刷,并且支持多人联机一起刷,爆了好装备可以分享。在场景和人物建模方面,《破坏领主》可以说是近年来类暗黑游戏中最用心的一个,这一点得到了许多玩家的认可。最让玩家欣慰的是《破坏领主》终于换了老板,游戏以肉眼可见的速度不断更新,官方也画了全新的大饼,表示近期就会更新大量内容。
换个老板更新速度起来了
说在最后
作为刷子游戏《破坏领主》没有《流放之路》那样的重度做装体验,也没有《暗黑破坏神3》那样悬赏、大小秘境来回刷的折磨。如果你对类暗黑的刷子游戏感兴趣,那么可以上steam去体验这款《破坏领主》(搜英文名),游戏支持简体中文,目前售价116元。
配置图
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