游戏圈向来不缺有个性的作品,最常见的是在色彩、造型等美术风格上突出个人特色;还有一类是反传统、反英雄题材,扮演坏蛋对抗好人最后毁灭世界等等。在各种尺度都相对宽松的欧美游戏圈,这样的作品更是层出不穷,产生“凯恩与林奇”这样的异数也就不足为奇了。

最名副其实的“18禁”游戏之一

从标题也能看出来,“凯恩与林奇”主要讲述两位主人公的故事,他们分别是代号“凯恩”的7盟(The 7)组织杀手亚当·马可斯以及患有精神分裂症的詹姆士·塞斯·林奇,两人因为同坐一辆囚车而相识,在一代“死人”中展开了一场从美国到古巴的杀戮之旅。今天介绍这款《凯恩与林奇2:伏天(Kane & Lynch 2: Dog Days)》(俗称“狗日的”)于2010年8月17日首先登陆Xbox 360平台,其后相继推出PS3版和PC版。

老搭档在上海重逢

简单来讲,无论第一作还是第二作讲述的都是暴力佣兵凯恩与神经病林奇的冒险故事,采用第三人称视角展开。第二作将舞台从美洲搬到中国上海,林奇在经历了前作的冒险后在这里与女友一起生活,再次与老搭档凯恩相遇后,两人看似平静的生活因为意外卷入一场军火纠纷而被彻底打乱,他们不得不再次用血与火为自己开道。

不时出现的中国元素

游戏的制作方虽然是以“杀手47”系列闻名的IO Interactive,类型也同样是第三人称背后视角的动作射击,但“凯恩与林奇”没有任何的潜入元素,呈现出完全不同的游戏风格,可以将其概括为讲述两位主人公疯狂故事的伪纪录片。

从作品的具体表现来看,首先镜头的晃动十分频繁甚至剧烈,故意营造了一种有人手持摄影机一路跟拍的效果,在游戏过程中甚至能看到模拟的跑焦、对焦等特效,当主人公跑起来的时候整个画面的摇晃程度几乎让人难以忍受;其次这款作品不管血腥暴力内容还是其他不可描述的部分都达到了极为夸张的程度,花样繁多的各种粗口犹如BGM一般始终围绕在玩家身旁,如果不是对此有特别爱好的玩家建议谨慎尝试。

战斗部分乍一看还不错,但很多细节经不起细致观察

而作为动作射击游戏最核心的战斗与射击部分,本作的水准只能说是不过不失,武器音效和画面表现在同类作品中并不算拔尖,场面虽然在优秀的配音和各种暴力噱头的承托下显得异常火爆,部分细节的处理也还算得当,可细究起来整个游戏过程除了黄暴却没什么特别值得回味的部分,基本关卡结构也是一路杀将过去触发剧情即可,模式相对单一。

部分场景甚至达到了令人作呕的血腥程度

和很多游戏试图让玩家“亲身体验”主人公各种经历的做法不同,本作从表现形式上就刻意让玩家置身事外,以观影者的角度看两位主人公如何杀出重围。有新的想法固然值得鼓励,但最终效果却是让无数玩家敬而远之。

游戏推出后的媒体评价也呈现出对其普遍不满的趋势,评分大多在6到7分之间,部分媒体甚至言辞激烈地称其为“2010年最差游戏”,究竟是精神污染还是创意之作,实在是一个见仁见智的问题。