如果你没看过高达,也不是超级机器人大战的粉丝,你大概不会喜欢SD《高达G世纪:起源》。它甚至可能根本没有引起你的注意,就像当代大量的小游戏一样,只是在粗略浏览的销售排行榜上低调的出现了一瞬间,然后就从你的视线中消失了。
但是,如果你是高达的粉丝,尤其是UC的粉丝,那就完全另当别论了。
虽然回合制策略游戏在今天拥有大量的粉丝,但从某种意义上来说,SD高达G世纪几乎所有的存在价值都是为粉丝服务的。因为如前所述,如果你不了解这个IP,那么对于你来说,这个游戏无非就是一群q版机器人在一个没头没尾的故事里战斗。但如果你是高达系列的粉丝,那么这部作品可以带你游览UC宇宙中的大部分经典作品。从骡鸭到,虽然还没有完全包括在严格意义上,但也差不了多少。
如果你根本没碰过…
《SD高达G世纪:起源》是一款比较经典的回合制策略游戏,基本方式就是这么玩的。在形式上,它的很多逻辑类似于《超级机器人大战》,但两者也有很多不同,从而形成了两个并不完全互联的粉丝群体。既然名字里有“高达”,那么《SD高达G世纪:起源》自然是一款关于高达的游戏,而《超级机器人大战》的外观就复杂得多,基本上可以囊括所有机器人动画作品。
原剧情《SD高达G世纪》系列之前的作品也有玩过,但在这款最新作品中,开发商再次选择了基本完全忠于原著的关卡和剧情设计。游戏的关卡其实是按照时间顺序排列成高达UC宇宙中的事件年表,所有的关卡都是玩家在动画、漫画、小说中重温的故事。除了能够操作经典的主角和身体之外,在大多数关卡中,玩家都会扮演一个流氓军队,自带战舰帮助故事中的主角击退敌人(没人问你为什么会在那里…一点也不)。而这支超越时间空和逻辑的军队的形成和培养,本身也构成了游戏最大的乐趣。
需要再次强调的是,这部作品只有UC有机体,没有种子,没有W,没有OO,真的没有…
收藏家的天堂。
SD到G世纪:起源的剧情其实没什么好说的。本书收录的故事以Amro第一次登上RX-78开始,以《闪电侠》中的哈萨维结束。当然缺席的最重要的作品是F91,大胡子和v,不过关卡数量还是比较充裕的,而且由于机制的一些变化,这部作品的通关速度比之前的系列作品(后面会详细介绍)要慢一些,所以从可玩性上来说没什么好抱怨的。至于那些缺席的作品,据说开发商有一个雄心勃勃的DLC计划…
尸体的收集是这本书的另一个核心乐趣,它可能比战斗本身更能满足高达的粉丝。目前战舰84艘,SF 14艘(MS脚下那个东西),MS和MA总共457艘。强迫症玩家可能需要一个月的时间才能得到所有的尸体。《SD高达G世纪:起源》中生物体的获取方法和之前的系列类似,一是升级一些基础生物体解锁,二是在战场上捕获,三是完成各种任务挑战。这款游戏还增加了一种新的获得身体的方式,就是让按照剧本玩的身体在剧情中击破一定数量的敌人,这些身体击破敌人就会获得“获得”值。“获得”值满后,玩家将获得生产这些机体的机会,并招募相应的驾驶员。
小变化和平衡
SD高达G世纪的战斗动画:起源和超级机器人大战系列是两种风格,这次也不例外。总的来说,这部作品的战斗动画比前作有了很大的修改,但是因为现场出现的尸体都是UC世界中的真实尸体,所以场面自然不酷。战斗动画的亮点主要体现在对3D机体的破坏上,但是这部作品的战斗动画并没有最新的超级机器人大战那么精致,所以党的领导人在这里要做好心理准备。
对于比较了解前作的朋友来说,一些机制上的小改动在这里也值得一提。首先,战舰移动后也可以攻击,即使是那些射程很广的武器。同时,战舰还增加了团队攻击的能力,使战舰可以同时锁定多个目标,同时与周围机体进行大规模攻击。虽然这一招在游戏前期伤害有限,但还是很适合一口气清除残血和杂兵。这看似是一个小细节,但对战斗体验的影响还是很大的,因为这样一来,战舰的作用就大大增强了,这些笨重的大家伙就不再只是补给的平台和需要保护的对象了。
此外,开发者还在关卡中加入了许多挑战选项。完成这些选项不仅会给玩家更多的奖励(额外的资源、驾驶员或身体),通常还会在下一阶段的同级中解锁一些新的敌人。这些敌人往往很强大,但是他们的身体往往非常稀有,你可以通过消灭他们获得大量的经验和数值。捕捉这些尸体有点麻烦,因为它们进入“白旗”状态的前置要求大多是杀死场上的舰长或战舰。
《SD高达G世纪:起源》作为一款回合制策略游戏,其实并没有平衡性,这既是本作长久以来的特色,也是本作的遗憾。按照年表回溯,身体强度的增加往往是指数级的。另外,玩家前期可以获得一些进阶体,使得普通难度下的关卡大多像简单难度下的“吴双”一样。除了完成挑战项目,通关“刷”并不难。
再者,由于性能问题,很多非常经典和特殊的机体基本上在实战中价值不大(比如杂谷加农),它们的意义更多的是提供一个开发新机体的舞台(训练杂谷1到4级,解锁杂谷2等等)。虽然过程本身并不痛苦,但如果开发者能通过系统设计的调整,赋予这些老身体更多的现实意义,游戏会更有趣。
高达系列在中国文化圈的影响力越来越大,SD《高达G世纪:起源》也很少在官方中文版发售(但没有简体中文版)。玩家可以选择香港翻译和省翻译。具体区别自然是“高达+Amro”和“高达+Po”的区别,对于高达的粉丝来说应该不会陌生。除了中国民间作品,如果你对《超级机器人大战》或者SD高达系列感兴趣,那么这部作品是除了不久前上映的《超级机器人大战OG:月球人》之外最适合这一代主机的。
摘要
“SD高达G世纪”是整个PS3代都没有的。虽然这次在PS4上的亮相显得有些谨慎,但对于系列的粉丝来说绝对是一件好事。相对于过去的系列作品,《SD高达G世纪:起源》关注UC世界,显然对这几年的新UC热潮有所贡献。
更多信息请关注:SD高达G世纪:原点地带