1,合欢完美技能加点天书加点怎么加

150级很漫长~但是对于升级来说~只要平砍就ok了~ 所以~本着"攻击是暂时的~辅助是永远的"原则~我认合欢 的加点如下: 【少侠】9点 重击2(过渡) 警觉7(追加抗性) 【一重】28点 断水1(过渡) 风流3(追加血上限) 凝神8(追加攻击、命中) 烟雨8(短时间大量防御加成) 热血8(30分钟追加血上限) 【二重】27点 暗香3(过渡) 缥缈8(追加闪躲) 迷离5(过渡) 相思2(过渡) 激励 9(追加攻击) 【三重】33点 蝶舞1(过渡) 自恋3(追加抗性) 缠绵9(追加基础攻击~永不过时) 倾城9(配合四重秋波) 决绝3(过渡) 绝恋8爆击 伤害加成) 【四重】39点 碧影3(过渡) 秋波8(配合三重倾城) 江南9(4连击还爆击 率加成) 落霞3(过渡) 忘忧8爆击 率加成) 忘情8(1小时法阵~群P必备) 【五重】13点 旧梦 6(瞬发+清除状态) 惜春1(过渡) 怜影4(小范围群攻) 风花雪月2(最后的技能必满) 【总共技能】9+28+27+33+39+13=149点 正好是150级能获得的所有技能点非常牛,不信你加下,就知道有多牛X了少侠8 重击2 警觉6 一重33 断水3 风流3 浮光8 凝神8 烟雨3 热血8 . 二重30 暗香3 御空3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 三重42 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 四重24 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重13 旧梦6 惜春5 风花雪月2 天书加点 情驰出到风情共12点 离恨出到情切12点 绽放2点 本色2点共16点 心殇出到红尘15点 情致2点 梦乡2点 共19点 最讨厌的就是去什么地方找地方来的!要答就自己写点!!BS 技能的 新手:2重击 6警觉   1重:3断水 8浮光 3风流 4凝神 3烟雨 8热血   2重:3暗香 5飘渺 5迷离 2相思 9激励   3重:1蝶舞 3自恋 9缠绵 8止水 5倾城 8决绝 8绝恋   4重:3碧影 8秋波 8忘忧 3落霞 2江南   5重:6旧梦 5惜春 2风花=12 御空2点没有用,要+就是3点,这么+点有多的,我建议把被动的+满!! 一点就0.2的爆,不错的! 天书的 情驰:『相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1』=12 离恨:『击天2,冷血3,悱恻2,天伤2,情切3』=12 心颠:『绝影2,心门2,思恋3,情致2,不逾2,梦乡2,情惑2,情贞3』=18 这么+点有多的,可以在在有的支路上减少点,把天籁+了!不错的! 主线就是+风情 悱恻 情切 情贞 情惑 上面的答案一找就是一大批!! 强烈的BS 我把我的 合欢技能写下来和朋友分享,申明,这可不是误导新人啊 ,我只是把我对合欢的理解告诉大家,不一定对,只供参考。 新手:重击+2 警觉+6 一重:断水+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 (一重我想多用3点加风流2点,倾情1点的。毕竟1点的 倾情配合天书有7%的攻击,很 可观,但发现后面技能点差2点。想想还是 放弃了。毕竟合欢有激励足够了) 二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9(为的就是祈福和激励2个技能。其他都没 用)为什么 不加飘渺呢。飘渺在练级打怪中是合欢的 看家技能。但我这是为了 PK,到底加不 加你自己取舍。 三重:蝶舞+3 自恋+2 缠绵+9 止水+7(学到 够洗祈福)温柔+8 倾城+5 决绝+3 绝恋+8(无争议) 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6(为什么放弃秋波和江南呢?大家肯定有很多疑问。我来解释下:我选择温柔而放弃秋波是因为温柔在天书中的增强是很强大的 。而秋波在天书中则没 有怎么被加强。江南不学就要 你到5重自己感觉了,江南4秒施放,没好的负面状态。而5重的 风花雪月2秒施放而且有很高的魅惑能力。不但攻高,而且有较强的控制力真是一个字:好!)4重的 碧影其实是个攻击伤害很高的 技能。但介于它施放时间太长,目标在逃跑时技能很容易被中断,所以我 放弃了,但是碧影学满附加72%的暴击伤害是很诱人的。 忍痛放弃。还有申明一句,加满落霞,忘忧 ,是为了在群中发挥作用。单P对于超强的 抗魅目标也可以轻松搞定。 五重:旧梦+6 风花雪月+2 惜春+5 。(群攻技能做为综合PK合欢来说是在。。。。) 下面再说说天书加点: 情驰:相济到风情一路点满(目的,提高爆击几率)12点 离恨:绽放2点 击天到情切一路点满(目的,提高血以及缠绵,风花雪月的威力和出爆率)14点 心觞:何处1(提高抗性)绝影到不悔一路点满,情致点满(目的,提高倾情,决绝,激励的威力,最主要的是大幅度提高爆击几率)21点 一共47点 最后还会有1点,怎么加看你自己喜欢 以上就是我的技能点加法。如果觉得不好,我们 可以交流。表骂我 哈 顺便问一下,你是哪个区的? 手:2重击 6警觉=8 1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28 2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33 3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45 4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 天书加点: —花间—魅心—风情 情驰(21):相济—识破—无踪—| |—翩飞—约定—惊鸿—幻情 离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切 绽放 |—情致 心觞(13):绝影—心门—思恋—| |—不逾—梦乡

合欢天书加点,合欢完美技能加点天书加点怎么加

2,合欢的天书加点要符合合欢的特点呦

此次加点需要佩戴护符 少侠8 重击2 警觉6 一重38 断水3 风流3 浮光8 凝神8 烟雨8 热血8 二重30 暗香3 御空3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 三重37 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝3 绝恋8 四重24 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重13 旧梦6 惜春5 风花雪月2 (下面所有技能分析是按我的加的天书以后的效果) 天书满级:浮光8阶,100真气,36秒内移动速度增加4.1米/秒,40%几率令自身攻击力上升30点,持续16秒,骑乘状态下无效,冷却时间195秒 天书满级:烟雨8阶,88真气,36秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间136.8秒 天书满级:热血8阶,161真气,气血上限增加基础量为你人物级别值272%,加真气上限的68%,效果持续60分钟 满级:御空术3阶,120真气,去除虚弱概率35% 天书满级:激励9阶,316真气,下一次攻击伤害提升118%,最多维持18秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间136.8秒 满级:缠绵9阶,340真气,追加113%基础攻击 天书满级:止水8阶,409真气,天籁1级清除幻真,天籁2级清除秋波,天籁3级清除惜春,同时自身免疫昏睡状态8秒,冷却时间45.6秒 天书满级:忘忧8阶,致命一击率永久增加7.6% 满级:忘情6阶,每隔5秒消耗155真气,对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标.维持时间1小时 天书满级:旧梦6阶,813真气,追加致命一击5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1772点,并有38%几率清除目标身上的有利状态 天书满级:风花雪月2阶,1004真气,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,令目标120内每2秒减少2%最大真气,一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力268点,12秒内33%几率令目标减速25%,25%几率回复相当于当前真气5%的气血 在这里我没有刻意的去加强缠绵和风花雪月,只是对激励、止水和惜春的效果和冷却上做了点强化。 为什么不加碧影和祈福我就不多说了在另篇文章《非RMB玩家无敌合欢加点》已经说的很清楚了。其它技能的介绍和比较在《非RMB玩家无敌合欢加点》也说的很清楚了,这里只组要说的是御空、烟雨和止水。每45.6秒一次的止水虽然不是很理想,但对于合欢来说每45.6秒一次激励、一次烟雨、一次惜春、一次浮光,还是很变态的。生存才是硬道理,这种加点的合欢的作战能力是比较强的,但是控制能力比较差。御空更是加强了作战能力,浮光有御空的配合无论是追杀还是逃跑还是躲避强敌的技能都是如虎添翼。 天书的加了没有其它原因,完全是为了热血追加的更多,有命才是最重要的。当然是说保命还是会想到祈福,没话说各有所好!我认为祈福是用来决斗用的!打boos,打帮战,杀人都是鸡肋。自从在紫电名宿"裸奔也是一种美"的研究下,祈福流这一唯一能够克制青云自爆的战士诞生了,但我想说150青云自爆的威力,最多也不过是30000而已,鬼王能抗的住,合欢加热血后血比鬼还多。有人又说青云出护符那必须加祈福。我只能说完美要出这个护符要被全诛仙玩家唾骂除了青云,真要出这护符合欢用祈福勉强能活,鬼王那还怎么活。干脆全玩青云算了,大家互爆吧! 天书是加这玩的,高暴击还是很能安慰合欢的!少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月1,惜春3 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。 浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。 凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。 烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。 再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。 缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。 接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,150级时只能加一点,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。 下面天书加点 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。这个问题不怎么好答啊 怎么说呢 先是要看你技能是怎么加的和你喜欢什么类型的合欢 但不悔是一定要加的

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3,合欢练级加点及天书

一重:断水3,浮光8,风流3,凝神8,烟雨3,热血8 二重:暗香3,御空3,飘渺8,迷离5,相思2,激励9 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 四重:碧影3,秋波8,江南1,幻真3,落霞3,忘忧8 五重:旧梦5,惜春5,风花2 这样还能多出5点,加自己喜欢的吧。 天书: 情驰:相济----识破---无踪---花间---媚心---风情 共12点 离恨:绽放 会心----绝尘---化羽---天籁 共9点 心殇:何处 绝影---心门---思恋---情致/不逾---梦乡/迷梦---风月---红尘---不悔 共21点 最终暴击率:18.5% 还有8点你自己看着加吧,建议加情惑、情贞、顾盼。满暴击率的前提是你加满被动技能,这对加点是个不小的损失,要放弃很多技能,最好考虑清楚。 前半部分是技能,后半部分是天书!(祝你玩的愉快!) 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。 浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。 凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。 烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。 再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。 缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。 接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。 下面说说天书加点的思路。 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下:   情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦 我把我的个人加点给你 仅供参考 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1   会心1—绝尘2—化羽2—天籁2   绽放2   绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3   —亦尘2   —梦乡2—情惑2—情贞3 少侠 重击+2 警觉+6 1 断水+3 浮光+8 风流+3 凝神+5 烟雨+8 热血+8 2 暗香+3 飘渺+8 御空术+3 迷离+5 相思+2 激励+9 3 蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+5 自恋+8 4 碧影+1 幻真+3 落霞+9 忘忧+8 忘情+3 5 旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 怜影+1 对自己的加点再解释下跟别人不一样的地方 烟雨+8 为了BOSS后或跑的时候保命 决绝+5 没办法一是没点了二是真正的PK没有那么多时间让你去加那么多的状态 幻真+3和忘情+3 幻真+3挂机吸蓝 忘情纯粹的鸡肋筹数好了 怜影+1这个也是为了很多任务加的 譬如你去青云召唤聚宝。。。祝LZ玩的开心 心肠篇:   何处 1点(抗性提高100%,个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)   绝影 2点(为了加下面的)   心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道,!不过也是为了加下面的点。)   思恋 3点(这特效对相思是有点用的,不过本人认为没什么多大的用,为了下面的技能只好加!)   不谕 2点(和心门的解释一样!)   迷梦 2点(为了下个技能)   风月 2点(为了下个技能)   红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加。)   不悔 3点(合欢PK秒人必加,1级就4%的爆。)   情驰篇:   相济 1点(为了下个技能)   识破 2点(为了下个技能)   无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了。)   花间 2点(为了下个技能)   魅心 3点(为了下个技能)   风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)   离恨篇:   击天 2点(为了下个技能)   冷血 2点(为了下个技能)   徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力,大家因该知道什么意思吧,必加哦!)   天伤 2点(为了下个技能)   情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!) 少侠 警觉+6 重击+2==8点 1重 断水+3 浮光+8 风流+3 凝神+8 烟雨加+3 热血+8 == 33 2重 暗香+3 御空术+2 飘渺+8 迷离+5 相思+2 激励加9 == 29 3重 蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+6 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 == 40 4重 碧影+3 秋波+5 江南+5 落霞+3 忘忧+8 == 24 5重 旧梦+6 风花雪月+2 惜春+5 == 13 这只是我自己的一点见解 o(∩_∩)o... 仅供参考 可能会剩下几点 随你自己了

合欢天书加点,合欢完美技能加点天书加点怎么加

4,诛仙合欢天书如何加点

1. 我的祈福合欢加点方案。   下面仔细写下我的祈福暴秒合欢加点方案   一重:断水3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,风流3. 一共29点   二重:暗香1,迷离5,相似2,激励9,御空3,飞花6,祈福8. 一共34点   三重:蝶舞1,倾城5,决绝8,绝恋8,自恋3,缠绵9,止水8. 一共42点   四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6. 一共24点   五重:旧梦6,惜春5,风花血月2. 一共13点   --------------------------------------------------------------------------------------   总计:142点   重击2点 警觉6   =================================华丽的分割线=================================      2. 合欢天书路线与分析。   合欢的几条极品天书线路:   1. 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点   2. 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点   3. 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点   4. 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点   5. 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点   Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点   其他:绽放2点:必点情致2点:选点。   说下各个路段的主要技能迷人之处:   1. 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0.2暴击。   满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5.2暴击   2.冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击   悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击   情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。   3.绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月)   2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢杀人更轻松一步。   4.天籁: 2+1 洗惜春   这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书   5. 绝情 - 情贞   不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点)   梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击)   情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光   迷梦 - 不悔   红尘: 忘忧多2暴   不悔: 15秒提升4暴   好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。   一共是48点天书点数。   我的天书路线选择:   击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点 何处1点 一共48点。   此路线分析。   装备龙恨+神葬 = 19点暴击   旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击   风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。   天书的精髓:   1. 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。   2. 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。   3. 舍弃5点暴击。   必备护符: 绝情,天籁,梦乡。   护符实用方法。   开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。   其他的几个部分天书技能评析:   风情线路分析: 看你走哪条路线咯 各个路线不同的 各种加点方式多玩有很多,自己去找找吧 因为神也不知道那种最适合你 新手:2重击 6警觉=8   1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28   2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33   3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45   4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24   5重:6旧梦 4惜春 2风花=12   天书加点:       |-花间-魅心-风情   情驰(21):相济-识破-无踪-|    |-翩飞-约定-惊鸿-幻情      离恨(14): 击天-冷血-悱恻-天伤-情切    绽放    |-情致   心觞(13):绝影-心门-思恋-|    |-不逾-梦乡 不要看那些复制的。 自己体会。 天书的右键点击 激活右边的技能,看看后期的主攻和前期的被攻。欢PK无敌控制型加点.. 新手:重击2.警觉6  合欢一重:断水2 风流3 凝神8 烟雨3 热血8  合欢二重:暗香3 缥缈8 御空3 迷离5 相思2 激励9   合欢三重:蝶舞3 自恋3 缠绵9 温柔5 山盟9 倾城5 绝决8 绝恋8   合欢四重:碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6   合欢五重:旧梦6 风花2 惜春5 怜景1   此种合欢优点缺点并存,优点有高爆击合欢的爆率……如果正确配上天书外加好的法宝技能超过三百的晕力是很正常(关于天书我很无能为力因为我现在没洗过第一次是乱加的),缺点是没有浮光这个逃命技能没有止水这个保命技能情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦 天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点 90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点 120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点 135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数 从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。 众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。 在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向: 1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向; 2,增加控制系技能的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面); 3,增加增益,回复,被动类效果的方向。 看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。 现在再说合欢天书系统里面的加点 合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树: 相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。 合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致: 绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔 其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福 不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福 红尘永久增加爆击率2% 不悔短时间内增加12%爆击几率。。。 前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~ 再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了 其中最明显的就是离恨系的第一线技能 击天—冷血—悱恻—天伤—情切 冷血:为所有定情系技能的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内 悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力 情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情系技能3%的必杀几率,增加所有定情系技能30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么 本线需要天书点数12点 总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考 150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。 在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果

5,合欢天书怎么加点

合欢150级控制兼顾暴击加点全攻略,有问必答! 少侠(8点) 重击+2 警觉+6 一重(24点) 断水+1 风流+3 凝神+8 烟雨+4(或者烟雨+3倾情+1) 热血+8(必满) 二重(24点) 暗香+3 迷离+5(过渡) 缥缈+5(有人问为什么不加满,因为满级合欢对躲闪要求不高了,虽然会减低些暴击率,但为了省点加山盟) 相思+2(过渡) 激励+9(必满,不用说了吧) 三重 (57点) 蝶舞+3 自恋+2(没加满是因为要加山盟,实在省不出点,这里只能加2了,后期魅惑抗性都很高,稍微少一点不是非常要紧,可以用灌注弥补) 缠绵+6(缠绵可以说是合欢输出最高的技能,但为什么没加满?因为合欢的五重旧梦可以代替此技能,瞬间冷却,1秒释放,虽然最后的伤害不及9的缠绵,但在激励的情况下足够秒人了,数值过高也只是个数字,能杀人才最重要) 温柔+8(不想多说) 山盟+9(控制性合欢的代表,省点再省,就为了加山盟,配合天书,忘情,落霞,一下晕一个,真的很厉害) 倾城+5(过渡) 决绝+8(高输出的必备技能) 绝恋+8(必满,不用多说) 止水+8(可以冷却激励,决绝,配合天书还能冷却惜春,60秒冷却时间,很可怕的攻击输出有很大因素依赖此技能) 四重(24点) 碧影+1(有旧梦了,此技能过渡) 落霞+9(减低对方抗性,要控制的前提,很有用) 忘忧+8(必满,不多说) 忘情+6(帮战是非常有用的一个阵法,也是所有职业里耗蓝最少的,降低抗性,非常适用) 五重(13点) 旧梦+6(必满,合欢最变态的技能) 惜春+5(类似鬼王的明王,配合天书和止水,可以增加次数和瞬间冷却) 风花雪月+2(终极技能,当然必满) 天书 情驰(25点) 相济+1 识破+2 无踪+3 花间+2 魅心+3 风情+1(此连加暴击率) 翩飞+2 约定+2(增加山盟的眩晕能力,很重要!) 星月+2(过渡) 荡漾+2(配合惜春) 风物+2(过渡) 清癫+3(配合山盟) 离恨(9点) 会心+1(过渡) 绝尘+2(配合旧梦) 化羽+2(过渡) 天籁+2(止水能清除惜春冷却时间) 绽放+2(增加热血的效果,在后期血量可以超过鬼) 心觞(14点) 绝影+2(过渡) 心门+2(一重可以加一点倾情配合一下) 思恋+3(过渡) 不逾+2(高伤害的增加,可以用护符增加效果) 梦乡+2(配合旧梦和温柔,还可带护符增加效果) 情致+2(加激励的伤害) 何处+1(此点也可加在其他自己喜欢的点上,个人只是配合警觉能多加些抗性) 这样的加点既能控制,也有一定高输出的暴击,PK无论帮战或者单挑都是非常牛的!有什么地方觉得有争议请随时发问!一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点) 四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点) 五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点) 150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析: 少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。 一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。 倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。 浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。 凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。 烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了. 热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。 再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。 二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。 激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。 接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。 三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。 缠绵,不用说,秒人招数,必满。 止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。 决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。 决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。 下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。 四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。 秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。 江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了 落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴 忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。 接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。 五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。 风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。 惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。 放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。 下面说说天书加点的思路。 1,被动加暴那条线,不用多说,满上 2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上 3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。 4,加强缠绵攻击的那条 这种加点跟天书的配合情况如下:   情弛(共12点)   相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击   离恨(共25点)   击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力   会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果   本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间   绽放2 2点 强化热血   心觞(共11点)   绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦 记住永远没有最完美,只有最适合,最适合自己的,才是真正最好的 少侠:重击2,警觉7 (9点) 一重:断水3,浮光8,风流3,凝神8,烟雨3,热血8 (33点)( 倾情没加) 二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点) 三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝3,绝恋8 (37点) 四重:碧影3,秋波8,落霞3,忘忧8 ,剩下2点随意(24点) 五重:旧梦6,风花雪月2,惜春5,(怜影随意) 提醒一下,祈福最好先别加,目前鬼道还没有150的资料出来,看技能说明鬼道的大招可以让对手在60秒内损失最大气血2倍的气血值,目前还不清楚是怎么计算伤害的,万一开祈福的时候别人丢一个状态上来(假设这时你有10万的气血),乘2,那你就得准备补20万的血了,那时候哭都来不急了 攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点 断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行. 凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点. 情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒 倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 . 暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能. 御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错. 缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢. 销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT . 蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的. 温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂) 山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点.

6,诛仙的合欢如何完美加点天书

新手:重击+2 警觉+6 一重:断水+3 风流+3 浮光+8凝神+8烟雨+3热血+8二重:暗香+1 御空+3 飞花+6祈福+8迷离+5相思+2激励+9三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3绝恋+8四重:碧影+3 秋波+5 江南+9 落霞+3 忘忧+85重不罗嗦了 除了群怪的怜影不加,其他满上天书。第一页到风情,第2页到悱恻,天籁,绽放,第3页到心愿,到情贞 引用别人的 呵呵`````` 重击 2点 必加点 警觉 6点 有良好的抗性 【共8点】 合欢一重加点篇 断水1点(过渡) 凝神 8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率) 烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS ) 热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。) 介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能 风流 3点 (被动技能) 【共24点】 合欢二重加点篇 暗香 3点 (必加点) 缥缈 8点 (被动技能,永久加闪躲和定身抗性) 迷离5点(过渡)为了出激励 相思2点(过渡)为了出激励 激励9点PK秒人的必备技能 【共27点】 合欢三重加点篇 蝶舞 3点 (附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能 自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满) 温柔 8点 (加满它。 令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能 倾城 5点 (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。 决绝 3点 (可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡) 决恋 8点 (致命一击伤害提高)必加的 缠绵 9点 (必加点,还算可以的技能了) 【共37点】 合欢四重加点篇 碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能) 秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的) 落霞3点(用于过渡) 忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了) 忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满) 【共28点】 合欢五重加点篇 旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能) 惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾) 怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能) 风花雪月2点(合欢的最终奥义) 不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适) 【共17点】 【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧! 以下是配合以上技能的合欢天书加点: 相济1点 识破2点 无踪3点 花间2点 魅心3点 风情1点 绝影2点 心门2点 思恋3点 不逾2点 迷梦2点 风月2点 红尘2点 不悔3点 梦乡2点 情感2点 情贞3点 绽放2点 天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点 90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点 120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点 135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数 从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。 众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向: 1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向; 2,增加控制系技能的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面); 3,增加增益,回复,被动类效果的方向。看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。现在再说合欢天书系统里面的加点合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福红尘永久增加爆击率2% 不悔短时间内增加12%爆击几率。。。前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~ 再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了其中最明显的就是离恨系的第一线技能击天—冷血—悱恻—天伤—情切冷血:为所有定情系技能的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情系技能3%的必杀几率,增加所有定情系技能30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么本线需要天书点数12点总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考 150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果。 次加点为高爆击合欢加点楼上的脑袋被门夹了啊 少侠8点你加6点后面的加个P啊少侠技(技能点6点): 重击2(过渡) 警觉4(加警觉不加勇气,原因1:合欢大家都可以看出合欢后期有大量的技能是在15秒到18秒内曾加攻击百分比的,勇气用处不大; 原因2:抗性是PK里面一个重头,有时候PK就是因为你少几点抗性才会失败的,当你只能喝血不能动时你PK会怎么样?等等情况,就算不挂,那也很无奈,对方明明很垃圾,但是你就是杀不了,一个字"急"; 原因3:勇气加的那点攻击说的不好听武器好点跟本不在乎. 原因4:为了以后足够的技能点) 一重(技能点19点): 断水1(升级加攻也不多, 只为学习以后的技能) 风流3(学满,有时候PK就因为这么1点的血,失败了,血越多越好,有人说“我按和血快”,按的 在快又怎么样,别人出暴击呢?按的再快,血少就是失败) 凝神4(因为合欢自身就是高攻击高闪避高命中的门派,加多浪费,加4点只是为了学习热血) 烟雨3(我感觉这个技能是个无用的虽能增加防御,但是却要失去大量的攻击力,么必要做为一个为PK存在的门派,进攻是最好的防守在最短时间内杀死对手才是王道) 热血8(还要多说吗,血多就是PK的本钱之一,30分钟啊就是一个被动技能,练级杀怪PK都要加满它) 其他技能用了都是浪费技能点~~~ 二重(技能点17点) 暗香1(过渡,要不升不了下面的技能了哦) 迷离5(为了学习激励么办法啊,还好+7%攻击减少定身抗性,所以没办法逃避加点的现实) 相思2(还是为了激励,没的什么用处的技能,PK时候你用他补血等于在送死一旦掉血,对方正好一个暴击,本来能扛住的就是因为这个技能失败,多伤心啊!) 激励9(满级可以提升30%攻击啊,不加对不起合欢的PK啊) 御空术:根据个人喜好,本人不喜欢做跳来跳去的任务,所以一点都没加。 缥缈和销魂在没有出130的时候我会支持大家加满两个技能,但是现在就不行的了,技能点是有限,我们应该最大程度上利用起来,所以不建议加点。 飘渺:就算一点不加,合欢的躲闪和命中高的吓人,拿我来说有次掉线,我上线的时候就只有十几滴血,周围一群主动的怪,就这样我上线怪打我居然MISS N多次,就这N多次让我没有挂,成功补了血,也许有人说"运气",也许是运气,但是运气是建立在合欢自身高闪避的基础上的。 销魂:攻击不高,很多人看好的是它魅惑属性,但是大家PK要光考虑到90的时候,现在是150了,在110的时候合欢有个秋波技能,那个才是真的魅惑,所以现在节约技能点,为了以后的无敌 三重(技能点34点,3重以后加点,因为才开150所以有很多是个人观点) 蝶舞1(为了将来的PK无敌只好这样) 绝恋8(理由不要说吧) 自恋3(抗性就要加满) 决绝3(没什么用为了绝恋,没办法啊,浪费技能点心疼啊) 倾城5(没办法为了绝恋,而且本身是个90级PK的不错技能) 缠绵6(1为了止水2这个技能PK时候还是很不错了的) 止水8(对技能的加成,难到不应该点满?) 温柔和山盟在没出150的时候是必加,但是现在出了150为了更长久的利益只好放弃现在 四重(技能点38点) 碧影1(过度技能为了学习下面技能) 落霞3(为了忘忧) 忘忧8(有什么理由不加满,加暴击率啊) 忘情8(点满,为什么呢?与合欢的终极技能怜影一起用,穿上+暴击的套装首饰,一出暴谁还能在你攻击范围活啊,就算不出暴估计也能秒了大部份人) 秋波8(有什么理由不加满,PK的必被) 江南9(这么好的PK技能有理由不加满??) 幻真2(为了云雨只好过度哦,又是浪费技能点) 云雨9(本身没什么,攻击加成就一般,主要是PK的时候,本来你杀对手可以不可以秒的,就是因为对手还有300到400的血,这时候一个燃烧,哇,说不定就是一个秒哦,做为一个合欢的PK战士要在任何时候都想到秒人) 五重(技能点15点) 旧梦6(增加这么多的基础攻击,增加暴击率,增加清楚对手的所有有利状态,就这些你就已经PK上胜利一半了,还是瞬发,有什么理由不点满,不点都对不起合欢) 惜春5(去除部分负面效果,还有免疫,着不是为合欢PK量身定做的技能吗,不能不点满) 怜影4(一个合欢群P的技能,一定要点满,还能拉怪带小号哦,群怪不在是青云的专利,不过就是这个技能出了晚了点,要是15级就可以群的话~~~~(有点想多了,在做梦呢别理我)) 风花雪月为什么不加呢? 1我觉得这个技能攻击不高,技能加成底 2虽然攻击时带有4个附带属性但是有几个是真的有用的技能呢??就一个魅惑,还不是100%成功,魅惑值还一般,所以我句的没必要加,(如果有人一定要加的话可以在,少侠的时候少加两点技能点)恨:满 悱恻(7点) 绽放(2点) 绝情(8点)绝尘(3点)共计:20点   心殇:满 情致(9点)情贞(9点)不悔(9点)何处(1点) 共计28点   总计: 17+28=48点   方案二:   情驰:满 风情(12点)毕竟是6.6%的爆击 不要真可惜 共计12点   离恨:满绝情(8点)绽放(2点)   心殇:满 情致(9点)情贞(9点)红尘(4点)何处(1点)共计(47点)   加点的理由:   作为一个合格的加点方案,必须要经过实验检验的绝情护符的出现不过才3天,而且目前还要找到护符还有一定难度,但是这个加点方案是本人即将洗点的方向,因此着重介绍一下几个天书和技能:   技能1 落霞 落霞配合天书绝情可以降低 魅抗48*1.6=76.8 可以说是极品技能 1秒释放4秒冷却 是野战辅助风花雪月的最佳组合   技能2 御空术 这里我要承认 以前御空是我的一大失误,原因是我忽视了其可以解除虚弱的能力 配合天书去除虚弱概率65%,因此只要人品不出问题一般可以解虚弱,以前我的装备还追加虚弱看来可以洗掉了 同时 御空可以快速的加入或脱落战场配合浮光效果很不错   技能3 风花雪月 这里再一次提出绝情护符可以使风花雪月的CD降低至16*0.4=6.4秒 极品技能阿   阐述我的思路:   现在都说合欢最大的敌人是合欢,我承认这套加点其实要配合好可以把对手合欢置于死地   先说控制技能2级风花雪月 魅惑能力252落霞降抗48*1.6=76.8 2级风月加16点魅惑   综合   2的风花雪月(3绝情和2风月) 配合落霞 魅惑能力252+76.8+16=344   2+1的风花雪月(3风月) 魅惑能力268+3*12=304   2+1的风花雪月(3风月) 配合落霞 魅惑能力268+48=316   2+1的风花雪月(2风月3绝情) 配合 落霞魅惑能力达到 268+24(风月)+76=368   可以直接看出如果没有加绝情风花雪月配合落霞很难达到极致   这里提出对 合欢派山盟流的看法   法宝要刷出附加技能山盟+1,再带上约定,山盟可以达到317晕 可以看出317的晕抗要想直接晕人目前还有点难度必须要配合落霞甚至是法阵 但是 落霞降晕抗不明显 法阵野战无效 因此实际意义上山盟绝对没有风花雪月来的实在   提出这些数据只是想表明现在合欢拥有了一个十分强大的控制技能 落霞+风花雪月 而这一切都归功于 绝情 同时不知道山盟流看到这个加点方法是什么感受   加点已经说完了这里谈一下合欢5大抗性的问题   第一 定抗 有了激励+止水 可以忽视定抗 其他的就多说了   第二 昏睡 止水8秒的免疫   第三 虚弱 御空65%的几率 可以说天赐的阿   下面就是 晕抗和魅抗了置于大家能把 这2样抗性提高到多少就看自己的本领了新手8点 重击2 警觉6 一重38点 断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8 二重30点 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3 三重35点 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8 四重24点 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重13点 旧梦6 惜春5 风花雪月2 一共147点 还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。 情驰12点 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 离恨9点 会心1—绝尘2—化羽2—天籁2 绽放2 心觞27点 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点

7,诛仙2合欢天书加点法高手来

满级型 新手8点 重击2 警觉6 一重38点 断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8 二重30点 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3 三重35点 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8 四重24点 碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6 五重13点 旧梦6 惜春5 风花雪月2 一共147点 还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。 我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以 后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。 情驰12点 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 离恨9点 会心1—绝尘2—化羽2—天籁2 绽放2 心觞27点 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点 练级型 重击2 警觉7 一重31+7点 断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8 二重22+12点 暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6 三重32+5点 蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5 四重27+3点 碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1 五重2点 旧梦1 惜春1 共150点 这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性. 至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因. 接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK, 三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼. 四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!! 五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨. 至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一路,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,最后再接着无踪加下去,一直到出了风物.这样,几个重要的技能都得到了加强. 最后我在这里强调几个对升级有莫大助力的技能。 第一个,烟雨。在升级的路上或多或少会遇到威胁到自己生命的时候,这时候烟雨就是合欢的极品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不掉吗 ?所以我满了。 第二个,缥缈,大大增加了怪物攻击你时未命中的几率。 第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,倘若你的法宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷任务的时候绝对可以做到红药零消耗。相信法宝洗出相思+1都不难吧 ? 第四个,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能,在战场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可怕的数字~还是瞬间冷却,在战场里你的HP还会掉吗????? 第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是因为它的解除流血效果,在135的战场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零消耗。 第六个,惜春,加它也是为了解除流血,与江南配合使用。旧梦的解除有利状态和惜春的免疫在升级中作用都不甚大,所以如果想早日冲到150级的,我建议旧梦和惜春都只点1点有那个作用就好。其实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,还是忍忍吧,等到150再尽情释放吧。^_^~!!!! 情驰20点 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 —翩飞2—星月2—荡漾2—风物2 离恨7点 会心1—绝尘2—化羽2 绽放2 心觞21点 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3 —亦尘2 —情致2 何处1 共48点 以下再附上两份我在网上找来的合欢技能的数据,非本人整理,我在制定自己的加点的时候这份资料给了我莫大的帮助,虽然忘记当初的作者是谁了,但我在这里还是要衷心的感谢他们。 第一份 1. 倾情 AND 决绝以满级合欢4000攻做为计算标准,倾情点满加12恶意广告攻击是480,天书加成2恶意广告,共加560攻击 决绝点满加592攻击,天书加成20恶意广告,共加710攻击。 倾情需要10个技能点(算上风流的2点),决绝需要5个技能点(3点必加除掉)。这样比较下来,决绝的优势还是明显的。 决绝唯一不如倾情的地方是每次攻击消耗532血,240蓝,真是个豪华的设置。综合考虑后,取决绝,舍倾情。 2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一起,很多人会觉得很怪异。别着急,听我慢慢道来。 浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人也许是好用,但也会发生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时间足够他对你说,“亲爱的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急了来找你同归于尽,还是要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音基本上都不是为了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做尽量别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的作用就更小了。 然后谈谈凝神。凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要,也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾,可是凝神还有一项属性,防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速,8点凝神40恶意广告概率避免减速。既然为了浮光的加速能够争论不休,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?因此,凝神加8点是非常必要的。 综合考虑后,取凝神,舍浮光。 3. 烟雨 AND 祈福 到了150级,在互相秒的时代,大部分人认为烟雨已经没有必要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得,8级烟雨1449防御,配合天书2028防御。还是按照满级合欢4000攻,2000防做计算标准,你的防御4028,对方攻击4000,如果对方还处于魅惑状态,这是个什么概念我不说大家都清楚。即使正常状态,一般攻击少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可观的数字。如果说祈福是一种担当,那么烟雨也是一种担当,前者是华丽的担当,后者是平凡的担当。虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告,但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。 然后就要说说祈福了。心痛,放弃祈福我真的很心痛。30秒内提高199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟弥漫的战场上,对于谁都是莫大的诱惑。有了祈福,开了烟雨,我相信,这个世界上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数,超过了总技能点数的1/10,这让我感到割肉般的疼痛。豪华的如同宝马,维护费也如同宝马,一瓶大红几下就吃完了,时间一到,还强行扣掉你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的性能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中 让你的祈福消失。青云的真云华闪,气血比例越高攻击越高,也是个头疼事情。 在多般考虑下,取烟雨,舍祈福,也许我还是比较适合平凡的担当。 4. 销魂 AND 温柔 AND 秋波 销魂:魅惑太低,施放时间太长,出局 秋波:后期不做点准备工作,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以虽然远程但是作用不大。冷却时间180秒更是让人望而生畏,出局 温柔应该是完美的宠儿吧?天书从各个方面对温柔进行了强化(魅惑能力加强至193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间降低到10秒)。同时,温柔也是合欢唯一的群控技能了,在帮战中,能发挥的作用不可小觑。也许有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根本不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,但是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?即使是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑还是很有可为的。作为技合欢,这个可是主打技能了。 取温柔,舍销魂、秋波 5. 落霞 AND 倾城 有个朋友问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城由于5点必加,相当于只用了4点技能点,而落霞用了9点技能点。所以他有点犹豫。其实不是这么算的。由于合欢4重垃圾技能很多,你会发现,其实落霞1个技能点都不浪费 而且,落霞有个绝对优势:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个辅助技能,1秒施放已经是极限了。如果2秒施放,足够别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的地位就已经无法动摇了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的实在寒碜了点,但总比没有好吧。 6. 旧梦 AND 缠绵 AND 风花雪月 这3个技能是合欢绝对的攻击技能了,他们的身影不仅被每个合欢牢记心中,也时常出现在其它职业选手的噩梦中。自从85级出了缠绵,合欢开始走向王者舞台,甚至某些合欢叫嚣,激励+缠绵秒杀4重职业。当然,我不提倡嚣张,而且这样的嚣张毫无道理。但是,也不难看出,缠绵在合欢心中的地位,如果没有缠绵,玩合欢的人说不定立马减员一半。 135级出了旧梦,结束了合欢瞬间技能的鸡肋时代。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,恐怕无人能够反驳。 150级的风花雪月,在合欢的期待中娓娓登场,优雅的名字,最终奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一开始就是无数合欢心中的梦。难道说,这3个技能还有取舍的余地?事实是,有!让我们用数据说明问题: (这里我引入了综合伤害评定的方法来比较,将攻击、防御、爆击、爆伤、施放时间、攻击次数全部计算在内的计算方法。这里取:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础爆伤308恶意广告,基础爆击20恶意广告) 缠绵:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基础攻击,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击360。因此,缠绵的攻击力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。 旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击420。因此,旧梦的攻击力是7692,追加爆击5恶意广告。 风花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体攻击,附加攻击924,天书强化基础攻击15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体攻击?什么是基础攻击?我用6级缠绵测试,确定基础攻击是包含武器装备在内的攻击,那么本体攻击又该怎么理解呢?难道是光身子的攻击?不好说!我这里把本体攻击和基础攻击一同对待吧!这样算的话,风花 雪月的攻击是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。 在评定伤害的时候,有2个技能的作用不可忽视,自身的激励和对方的烟雨。 普通情况下,三种技能的伤害分别是: 缠绵:正常伤害7480,爆伤25282,综合伤害评定:25282*0.23+7480=13295(2秒伤害1次) 旧梦:正常伤害5692,爆伤17531,综合伤害评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒伤害2次) 风花:正常伤害3844,爆伤12993,综合伤害评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒伤害4次) 普通情况,对方开烟雨,4000防,计算过程略,直接给综合伤害评定结果 缠绵:9740, 旧梦:13070, 风花:13112 加激励,对方没有开烟雨: 缠绵,36163,旧梦,37478,风花:39080 加激励,对方开烟雨: 缠绵:26594,旧梦:24309,风花:18749 虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情况下计算,还忽略了护符的作用。但是还是能看出些结果来的! 1. 普通情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无明显区别 2. 激励情况下,3个技能效果相差不大。但这时候如果对方开了烟雨,风花将被极大削弱! 前面我说的烟雨作用,在这里也得到了体现,尤其对风花,扼制作用是很明显的。同时,横向对比3个技能,发现缠绵的作用已经不大了,完全可以用旧梦取代!而且,旧梦和风花的附加效果都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四大效果,真不愧是合欢的最终奥义啊,很是变态。 长时间辅助技能:热血 忘情(法阵,小心被抽蓝哦) 短时间辅助技能:激励 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空) 烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空) 决绝 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒) 惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒 止水 1秒施放,冷却80秒 不悔 1秒释放,维持30秒,冷却180秒 攻击控制技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特殊效果:清除有利状态 风花雪月:施放2秒,冷却16秒,特殊效果:抽蓝、魅惑、减速 缠绵:施放2秒,冷却2秒 山盟:施放2秒,冷却5秒,特殊效果:眩晕,维持5.5秒 落霞:施放1秒,冷却4秒,特殊效果:降低所有抗性,维持12秒 温柔:施放1秒,冷却10秒,特殊效果:群魅,持续13.7秒 第二份 [新手技能] 重击(+6满):1秒施放,增加攻击力39,冷却时间2秒。 警觉(+7满):所有抗性永久提升13点。(被动) 勇气(+6满):基础攻击力提高25点,效果可持续30分钟,冷却时间2秒。 疗伤(+6满):2秒施放,立即增加75气血,并在接下来的56秒内共回复约448点气血, 冷却时间19秒,持续疗伤效果无法叠加,施法距离10米。 合欢 [合欢一重] 断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。 风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动) 凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动) 浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒 倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。 烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。 情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。 热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。 破云(+9满): [合欢二重] 暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。 御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。 迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。 缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动) 飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。 相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。 销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10% 激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。 祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。 [合欢三重] 蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。 自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动) 倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。 温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。 缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。 决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。 山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12% 绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动) 止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。 [合欢四重] 碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却 幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。 落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒 秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。 云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。 忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动) 江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。 忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。 星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。 [合欢五重] 旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。 惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。 怜影(+4满):(暂缺)。 风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒传统加法,天书上网查吧,网上都有这个貌似就是传统加法啊 建议情驰12点 相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 离恨9点 会心1—绝尘2—化羽2—天籁2 绽放2 心觞27点 绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点