一路匆匆,转眼间大学就要毕业了。突然觉得从初中开始,时间过得特别快。感觉这期间没有太多时间整理思绪,而是日复一日被一波一波的推着往前走:月考,期末考试,模拟考试,中考,高考,大学期末考试,托福,GRE,等等。突然想到,我20年人生中最温暖最珍贵的记忆,大部分都集中在小学。这些记忆大多和游戏有关。这些游戏有些是我熟悉的,有些早已淹没在历史中,连名字我自己都记不清了。
我一直想有一天能重新拾起这些记忆。一开始我试图从一些游戏的续作中寻找过去的感动,但总觉得还是缺少当年的魅力。后来我在电脑上装了一个虚拟机,装的是原来的Win98系统。玩久了,总觉得不对劲。我到现在才知道,我真正怀念的不是游戏本身,而是玩这些游戏时的氛围和心情,无论如何都无法还原。也许写一篇文章是怀念他们的最好方式。
这次我最想错过的第一场比赛,属于早就被遗忘的那种。或许即使在那个年代,也鲜为人知。这款游戏巅峰的时候在线人数在1000出头,平时可能只有几百人在仅有的两三台服务器里消磨时间。这款游戏名为《燃烧的战车》,是新浪iGame游戏平台下的一款类似于《百战》系列的网络游戏。这个游戏让我印象如此深刻,是因为我和父亲在里面战斗了许多个日日夜夜,那是我童年里为数不多的与父母有关的快乐回忆。
想想都觉得不可思议。现在的电子游戏很难和父母沟通,但这种事情其实几年前就发生过。那时候我和父亲有时候是游戏里的搭档,玩的很配合,可以互相吹捧很久;有时候是对手,在比赛中输赢会互相嘲讽。以前我们都是趁妈妈不在,在我爸办公室一台电脑玩到晚上一两点,第二天就被妈妈骂了。或者过年窗外放鞭炮的时候,我爸指着天上的烟花说不像那个游戏里的什么技能,然后他们就会心的笑了。那是我最依赖父母的一段时间。那时候我会因为我爸晚上回家有点晚而辗转反侧,会因为放学路上没看到我爸在老地方接我而在路上哭。现在这种心情早就很淡漠了,不知道该庆幸还是该惋惜。
正如大山里的母亲对即将出国的儿子说的“大家只能陪你走一段路”。这个快乐的旅程终于结束了。初中考试失利后,我和父母承受着家里其他亲戚的巨大压力。同时,爸爸选择去更远的单位工作,一个月只能回家几次。随着初高中学业压力的剧增,家长对玩游戏的态度开始越来越差,关于电子游戏的谈话开始变成只有“这么大了少玩游戏”这四个字。我曾经怀疑玩游戏是否只是堕落的象征。
但我一直希望有一天我能从游戏中重拾那种单纯美好的感觉,也许我能度过这段艰难的时光。但可悲的是,我发现,没有游戏,我和父亲就充满了压迫和被压迫,封建的管教思维在他们的脑海里根深蒂固。在多次沟通失败后,我只能选择逃避。我再也找不到和他们平等交流的渠道了。然而,这个渠道确实存在。
当我在赛博坦的一个广播节目中听到Takehito Tim先生说这样的话时,我深受感动。他认为每个人都可以很容易地感受到游戏的乐趣。在一次宣传活动中,他曾经把手柄递给一个不知道游戏机是什么的老人。老人简单试玩了一下游戏后说很有意思,兴奋地问是什么。
的确,电子游戏的魅力在于,在这个虚拟的世界里,每个人都可以抛开现实生活中的各种枷锁,平等地享受其中的快乐。如今,电子游戏的发展不再只是一群宅男的奇思妙想。它能给很多人带来新的可能,有时候可能只是一个梦,但有时候这个梦会投射到现实中,成为一个人难忘的回忆。
这也是我一路走来,最终希望选择游戏作为未来职业的原因。也许有一天我的工作可以为别人创造这样简单快乐的时光,哪怕是短暂的,哪怕只是它带来的一个梦想…
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