近日,游戏发行商Feral Interactive在接受外媒MacRumors采访时表示,苹果改用自己的芯片后,为Mac平台的游戏生态带来了令人兴奋的机遇。

Feral Interactive表示,Mac游戏生态的变化是周期性的。苹果从PPC转到Intel平台,从32位应用转到64位应用,再到现在从Intel芯片转到自研芯片,这些都需要过渡期和大量的准备工作,但都为Mac平台上更好的游戏带来了机会。

苹果似乎对Mac的游戏功能不太感兴趣,但Feral Interactive表示,Mac平台的游戏玩家并不沮丧。这样的用户群体已经存在很多年了。他们想在自己的MAC上玩游戏,市面上也有很多针对MAC优化的游戏。

为什么自研芯片会给Mac游戏生态带来机遇?野性互动表达了自己的观点:

在M1系列芯片出现之前,最受欢迎的苹果电脑,尤其是入门级笔记本产品,使用的都是英特尔的集成显卡。为此,我们在移植游戏的时候要面临这样一个问题,要保证游戏能在不是为游戏设计的电脑上正常运行,所以要花很多时间优化游戏。另一个问题是,现在的3A游戏通常需要极其强大的硬件配置,有时Mac的硬件无法应对这些游戏,直到近几年情况才有所改变。一个是Mac版M1系列芯片的强劲表现,另一个是苹果开始放弃OpenGL和OpenCL,鼓励游戏开发者转向Metal。

目前,Feral Interactive已经推出了两款专门针对苹果硅片优化的游戏,《全面战争罗马重制版》和《全面战争:战锤3》。得益于苹果硅的性能和Metal中的现代图形API,Mac的游戏性能有了很大的改变。

同时,Feral Interactive表示,只要技术上和商业上可行,他们将继续支持搭载英特尔处理器的MAC。但随着游戏对硬件的需求越来越大,他们觉得停止支持使用英特尔处理器MAC的日子可能离现在不远了。

他们以《全面战争:战锤3》为例:

在测试过程中,使用英特尔处理器的MAC不仅性能问题严重,游戏稳定性也很差,这意味着我们无法支持旧平台上的MAC。

来源:苹果谣言