阿里是典型的刺客型法师,玩的时候能进能退,爆发也不错。很多玩家喜欢在大战斗中带暗收,但我也多次提到暗收并不适合大部分英雄被削弱后携带,阿里就是其中之一。电死是爆发性符文,阿里QWER是伤害技能,容易触发电死。为了在团战中完成刺杀任务,电死伤害必不可少。狐狸是中期强英雄,电死爆炸远比黑暗收割实用。
【英雄解析】
阿里的被动在短时间内对一个英雄造成两次技能命中,3秒内会获得20%的加速。善用被动,更快接近敌人。
q技能有两个阶段的伤害,返回伤害是真实伤害。技能每命中一个敌方单位,获得一层被动,一个技能最多可以叠加三层。九层叠加后,下一个Q技能命中一个敌人,会恢复其生命值。在极限距离用q击中敌人可以完美触发二次伤害。
w技能优先选择被E技能附魔的敌方英雄,其次是最近被阿里攻击的敌人。如果E空阿狸可以通过平A点击敌方英雄,然后使用W技能命中伤害触发,被动提升移动速度。
e技能是阿里的核心技能。被附魔的敌人在接下来的三秒内会受到阿里多20%的伤害,所以阿里的e技能命中率和爆发上限有关。通常使用E闪可以很好的魅惑敌人的关键英雄。
大招三段位移需要配合其他技能一起使用。没必要三个大招都造成伤害。灵活运用调整位置更能体现阿里刺客的定位。
古代北欧文字
狐狸混沌的符文分享
主符文:电击+突然冲击+眼球收集者+贪婪猎人
次要符文:法力流结+脱离
符文分析:电死是加强阿里爆炸能力的较好方法。黑暗收割对刺客非常不友好,前期和中期伤害太低。突然冲击后会加穿,推广爆炸。至于贪婪猎人增加阿里韧性的能力,如果他对自己的位置有信心,可以换成终极猎人。法力流领带为阿里提供蓝色恢复,对于刺客英雄来说足够了,而超脱正好是40%的冷却减装。
[加载和添加点]
舾装:鲁登+帽子+鬼书+中亚+法国穿棒
补充点:主Q和辅E比较大。
装载分析:鲁登有蓝撑冷缩,第二片帽装法增强爆款。如果对面韧性强,第二张可以认为是鬼书。鬼书提供了佩戴和重伤的方法,让阿里的输出更加稳定。生存压力大的时候,中亚/女妖会出现在对面的阵容里,最后戴上棒子增加打谭的能力。
游戏介绍
发挥阿里的距离感,一定要控制好,了解每个技能的释放距离,Q技能880码,W技能700码,E技能975码,大招450码。了解技能范围,多练习,才能保证技能命中率,输出稳定伤害。
打阿里就是打球。一般情况下,Q技能两个阶段都很难打到敌人。第二阶段提高Q技能命中率的方法不是从Q技能开始。一、关闭AW同时触发被动Q,利用被动加速找到角度返回的球。如果达不到位置,就用闪光灯或者大招调整位置,接第二个q。
第二个Q的伤害比第一个Q高,不用担心第一个Q空,用AW触发被动加速调整打第二个Q就行了。
对手是长阵容的时候用Q极限距离消耗,消耗到一定血量的时候用E闪或者RE贴脸击杀。再加上大招,可以实现RE闪,RE闪群远,往往会有意想不到的效果。但是re闪只有在伤害足够的情况下才推荐,因为RE闪群太远,队友跟不上阿里。如果不秒掉或者不出来,阿里就很容易被对面干掉。
面对短阵容很简单。保持E技能打反手。碰到就遇到WQ消耗,触发电刑,马上跑回去,不给你机会。如果是从上面追,可以用E技能的魅惑限制。和团战一样,用魅惑配合我们的C点火力杀前排。敌人前排被杀,我们用大招刺杀/追击敌人后排英雄。
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