在我国,军事游戏有很多追随者。在他们看来,军事游戏不仅是一种娱乐,更是一种变相的战斗训练,是一种和精神上的满足。而国外军事游戏的涌入,也在潜移默化地传递着他们的价值观和世界观,展示着他们的军事实力,这不得不令人担忧。

外国军事旅游隐藏“隐藏的武器”

美国韦斯特伍德公司曾经发布了一款风靡全球的电脑游戏《红色警戒2》。游戏以美苏战争全面爆发为背景。根据你选择的阵营,玩家可以扮演美军活捉前苏联总理的角色,也可以扮演苏联入侵美国,炸毁五角大楼,夷平白宫的角色。

这款游戏娱乐性相当强,游戏制作方也下了很大功夫嘲讽前苏联。他们把苏联总理描绘成一个世袭专制的胖子,把列宁的形象换成了一个可以操纵思想的虚构人物——尤里,把苏联将军描绘成一个打架踢皮球、贪财的腐败分子…而且在游戏中,前苏联阵营的主要国家都输给了美国。

《战地4》全球公映以中国内战和美国援助为背景,掺杂了许多不切实际的细节,抹黑了中国的国家形象。《战地4》刻画了一个想要夺权发动的中国将军的负面形象,夹杂着许多不文明的用语,游戏中墓碑上出现的搞笑文字,让这款游戏看起来不伦不类。在中国生活了三年的美国玩家Dauid在试玩后表示:“这款游戏让我感觉制作方还是用老眼光看中国,这是不真实的。”

西方国家制作的战争游戏大多将假想敌设定为俄罗斯。但近年来,随着中国国力的提升,中国甚嚣尘上,因此一些国外游戏公司越来越热衷于利用中美冲突作为噱头来赚眼球。

战地系列从战地2开始加入中国。当时关于中国的战场包括大庆油田和大连。现在《战地4》再次与中国开战,也是上一个故事的延续。此外,知名的渲染中美战争的游戏还有《命令与征服:将军》、《闪点行动2龙腾》等。在这些游戏中,中国是一个好战的国家形象。

更值得注意的是,还有很多游戏公然无视中国的和领土完整,比如《足球经理2005》,设立了台港澳藏四地球队作为独立国家队参赛;在游戏《人民将军》中,设定了省独立、mainland China军队统一和美国召集“联合国军”援助的故事。

军事游戏文化的入侵不容小觑

■王斌

随着游戏行业的发展和技术的不断进步,军事游戏脱颖而出,受到众多玩家的喜爱和追捧。作为一种文化产品,军事游戏包含了价值观、人生观、国家观和战争观。近年来,美国、日本等游戏产业发达国家的军事游戏在我国游戏迷中广泛传播,向玩家输出价值观,埋下了不少隐患,不得不引起我们的重视。

展示强大的军事实力,形成威慑。一些国家利用军事游戏向外界展示自己强大的军事实力,向世界宣扬不可战胜的神话。在美国军事游戏《使命召唤》中,谢菲尔德曾说:“我们是人类历史上最强大的军事力量。任何一场战斗都是我们的战斗,因为每一场战斗都影响全局,我们不会坐视任何一场战斗。”这种形象一旦在我国年轻人尤其是热爱军事游戏的军人中成为固定印象,就会对我军作战产生强大的心理威慑作用。也会让很多年轻人怀疑我们自己的军事实力。

借助军事游戏重建形象,淡化历史罪行。在日本的《舰队集合》游戏中,将抗战时期侵略中国的军舰制作成可爱的美女形象供玩家使用,试图改变人们对日本的历史印象。如果一些不了解历史的年轻人长期受到这种游戏的影响,很可能会淡化侵略者的罪恶,抹去历史印记,潜移默化地改变年轻一代对日本罪行的看法。

强化个人主义,传播西方国家的价值观。在《战地:叛军连2》中,一些士兵在面对俄罗斯大规模杀伤性武器时撤退。最终我在“啦啦队”美女的鼓励下再次加入了战斗。一个军人敢于继续战斗,只是为了美,这大大强化了他的个人意识,淡化了国家观念。这种流毒思想一旦在我国蔓延,就会对青年人的民族观、集体观产生影响。

从“娱乐产品”到“训练助手”,再到“通讯工具”,军事游戏在军队中的应用越来越广泛,成为信息化战争中的重要武器。国外军事游戏带来的心理威胁不容忽视,需要尽快采取应对措施,做好心理防范。同时,大力开发具有通信能力的军事游戏,向世界展示我军正义、强大、文明之师的形象。

(本文发表于《中国国防报》2017年03月22日04版)

谈论军事游戏

(本文刊于《中国国防报》2017年3月22日 04版,内容整理:张筱悦 杨季鑫 制 图:刘 京)(本文发表于《中国国防报》2017年03月22日04版,内容由杨整理。刘晶摄)

《暗器》并不是外军游独有的剧。

《幽灵舰队》作为一本由防务专家撰写的军事题材畅销书,包含了很多知识点,包括重大历史事件、重要国家关系、大国博弈原则、新旧作战理念、装备技术常识等等。

然而,作为一个积极宣扬美国价值观和战争方式的虚拟故事,这本书充满了傲慢的道德优越感和意识形态偏见。

比如美国,作为“先发制人”战略的发起者和积极实践者,战后所有重大局部战争都是在其主导甚至直接策动下打响的,但在《幽灵舰队》这本书里,“先发制人”突然成了中国手中的利器,美国成了“受害者”;在现实世界中,普遍承认操纵国际油价,打石油战的是美国。在小说中,它通过发动石油和天然气资源的战争变成了中国。

好莱坞动画大片《疯狂动物城》(Zootopia)是最吸引眼球的一部:兔子的“逆袭”和羊的“反转”。从艺术的角度来说,这种手法并不新颖,但细想之下似乎有两层意思:一、兔子可以逆袭,还有什么“美国梦”不是一般人能实现的?第二,“狮”“虎”不可怕,“羊”是邪恶轴心。为什么“羊”成了“疯”的替罪羊?在残酷的现实世界里,永远是狼吃羊,而不是羊吃狼。

以美国为代表的西方文化产业一直很强大,有稳定成熟的兜售价值观的方法。通过文化产品的超剂量输出,既传播了美国的核心价值观,又塑造了国家和军队的形象。比如“环太平洋”嵌入美国的亚太再平衡战略,彻底打败怪兽的关键战役似乎“不经意”选在了毗邻香港的南海。这样类似的手法在美国电影中随处可见。

一滴水穿石,百寒成冰。依靠“看不见的手”搞“隐形宣传”,淡化背景,伪装立场。没有明显的敌对宣传,人们更容易失去警惕。试想,如果任由这样的“暗器”攻城掠地,我们的文化版图如何不被侵蚀?

仅仅抵制这样的“隐形宣传”是不够的。我们必须加强我们的手:第一,让人民擦亮眼睛,通过分析和批评,使看不见的渗透尽可能看得见;二是加大文化产业投入,尽量走出去,参与文化产品竞争,讲好中国故事和强军故事。

中国王俊微信(zgjw_81)出品

作者:王斌,张硕天,龚,王传宝等

编辑:高田田

职责:钱宗阳

编辑:曲

综合:报、中国国防报、中国军网等。