首先我们来看看旧版的符文页面。

新的符文系统分为五条路线

支配,灵感,精确,巫术,坚定

预计会有60个左右的符文。

[基石符文]

狂战士(精准的基石符文)-对英雄造成3秒伤害后,你将进入狂战士状态,获得60%的攻击速度,持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长至10秒。狂战士可以让你超速行驶。

珀西(灵感基石符文)-你的攻击和技能会把珀西送到目标处。珀西会根据等级对友军施加40~120盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或根据等级对敌人造成10~40伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。在珀西回来之前不能再派她去了。

血月杀戮(主宰系统基石符文)——你的鞋子会获得主动效果,施法后需要开机3秒才能进入血月召唤模式。获得35%的移动速度,持续15秒。你的普通攻击或伤害技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒,游戏一开始就处于冷却状态。如果在开机过程中受伤或中断,就会进入冷却状态。

破坏王致敬(牢牢基于基石符文)-进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型怪物造成3%的最大生命值,同时恢复20-75%的生命值(基于等级),远程英雄的伤害和恢复减半。

流星(巫术的基石符文)-对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落在目标位置(轨迹类似飞机)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。

雷霆领主法令——如果你在2秒钟内用三次不同的攻击或法术击中同一个英雄(每次攻击都不一样),会造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)的魔法伤害。冷却时间:50秒

法术施法者的涌动——如果你在2秒内用三次不同的攻击或法术击中同一个英雄(每次攻击算作一次不同的攻击),你将获得30-60%的移动速度,持续3秒。近战英雄获得额外的75%减速抗性。冷却时间:15秒

守卫之魂(稳固基石符文)-右击你的英雄会给你和那个英雄提供一个持续3秒的盾牌。冷却时间为30秒。总护盾强度:50 ~ 200+(0.15法术强度)+你额外生命值的10%。

官方符文还没有完成。

[普通符文]

完美计时(灵感系统)——当你开始游戏时,你会得到一个初始秒表,6分钟后它会变成秒表。

沙漏和守护天使的冷却时间减少了15%。

{秒表(600金币)}

只有主动性——停滞不前:

英雄不能在2.5秒内被选中,但不能攻击、移动、施法和使用装备(只能使用一次)。

秒表是由沙漏和守护天使组成的小块。用过一次就会损坏成破秒表:

坏掉的秒表

它被损坏了,但是它可以被升级成沙漏或者守护天使。如果你有一个破秒表,你只能在商店里买一个破秒表。

引导闪光灯(吸气系统)-如果闪光灯处于冷却状态,它将被引导闪光灯取代。开机闪:开机2.5秒后(闪光灯需要按住),闪到一个新的位置。(如果在开机过程中无法移动,可以释放按钮提前结束开机,但闪光范围也相应缩小,有一个最小开机时间。如果开机时间小于最小时间,你将取消施法,冷却时间为20秒,与英雄战斗时立即进入10秒冷却。)

过度治疗——过度治疗会变成一个逐渐递减的护盾,不会超过你总生命值的10%。

僵尸守卫(支配系统)-消灭敌人守卫后,自己的僵尸守卫会从原来的位置上升。僵尸守卫可见180秒,不算你的守卫上限。

警惕恶灵(主导系统)-进入草丛会出现一个恶灵。它会留在你身后,为你提供视野,直到敌方英雄把它吓跑或者你进入新的草地。

集杯者(主导系统)-当你或附近友军杀死敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。

超负荷冷却每升一级减少+1%,10级最多+10%。过度冷却每减少1%会转化为2法术强度或1.4攻击强度(自适应)。

聪明-获得5%冷却时间减少,增加冷却时间减少上限5%,减少召唤师技能,装备,符文冷却时间5%。

慢慢来(稳固系)-治疗和护盾效果提升5%,40%生命值以下目标提升至10%。

等不及了!(坚定)-当移动到附近受你控制效果影响的被控制友方英雄或敌方英雄时,获得10%的移动速度提升。范围:1500。

精英贼(坚定系)-当你身边的敌方士兵死亡时,最大生命值将永久增加1点。范围:1400个单位

石皮(坚固)-获得5护甲,周围每一个敌方英雄加2护甲(射程800)。

强心(稳固系)-获得5点魔抗,周围每一个敌方英雄增加2点魔抗(射程800)。

纪律(坚定)-游戏开始10分钟后获得10对抗性,周围每一个敌方英雄增加2对抗性(范围800)。

第三禅(励志系统)-永久增加100点生命值,但游戏前10分钟减少对英雄10%的伤害。

魔足——游戏10分钟后可以免费获得一双凉鞋,但游戏前10分钟不能买鞋,鞋子移动速度额外增加+10。

商店信用-你可以提前购买设备,差额将在以后以债务的形式结算。最高负债150(+5*游戏分钟),借款费用为每件装备50金币。

完美主义者——当生命值高于80%时,你将获得最多14点攻击力或20点法术强度(随着等级提升)(自适应)。

杀死-杀死或帮助恢复15%失去的生命值。

无情猎人(支配系统)-离开战斗后,每层的赏金猎人提供10点移动速度。第一次杀死每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

聪明猎人(支配系统)-赏金猎人每一层减少装备主动效果冷却5%。第一次杀死每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

贪婪猎人(主导系统)-每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。第一次杀死每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

转自NGA