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海涛这样说。虽然冰蛙说只要有人支持dota,就会一直更新,但是随着dota2的到来,冰蛙还有多少精力更新dota呢?
也许冰蛙叔叔想给你一个惊喜。经过漫长的等待,全球dotaer终于迎来了dota的6.75版本。随着dota2的到来,很多玩家预测dota6.75将是dota的最后一个版本。毕竟游戏就是游戏。我们不得不承认,所有的游戏都有自己的寿命。cs因为cf的出现失去了很多玩家,sc也因为二代sc2的出现退出了历史的舞台。war3作为一款经典,能存活到现在,我感到很欣慰。但和篮球不同,他无法摆脱衰落的命运,dota2的出现也有一定的盈利因素。Dota能给广大玩家带来欢乐,但他给冰蛙的生活带来的除了粉丝还有什么?因此,dota2应运而生。
当冰蛙在6.10版本接手dota的时候,注定是一个传奇的开始。现在玩家可能不知道dota起源于星际争霸中的一款5V5游戏。但dota不是抄袭,而是创新。我从6.48版本开始接触dota,只能算是爱好。我不知道gank和carry是什么。我甚至质疑为什么有的军人死后有钱,有的却没有。之后我知道6.48是一个团战英雄满天飞的时代,gank发挥到极致。他也被很多玩家誉为dota最长的版本。不知道当时的玩家现在看到6.75版本的gank会是什么感受。
51 52版之后,冰蛙给我们展示了一个大的改革。当时的你是不是沉浸在6.51的完美中,选择了老版本的坚持?有没有想过6.52版本倡导的4保1节奏会延续至今?然后在59世纪出现了dp等英雄,tk在这个版本中也表现出了前所未有的威慑力。当时在一个食尸鬼的携带能力达到巅峰的时代,英雄的选择往往决定了战斗的胜负。
6.62版本之后,dota从原来的1.20版本变成了1.24版本,由于地图的反复修改,储藏室空不断被放大。蝙蝠骑士和牛头人酋长这两位imba新英雄的出现,改变了游戏格局。但冰蛙也对此做出了回应,并适当削弱了它们。同时,小炮的强化也让他最终登上了CW的舞台,成为了赢得多项比赛的关键。
6.63 6.64版本的熊猫不断强化,这也是唯一一个dr和美杜莎都是敏捷和远程的时代。ftd的兴起让我们看到了职业选手对dota认识的改变。可能没多少人知道,Visage经历了6.64版本的辉煌,在65版本之后的路人比赛中成为了长热的英雄。65版之后,dota又回到了多后期统治时代的4保1保时代。从212分局到311分局的转变,让拍拍熊成为了这个时代能够力挽狂澜的霸主。之后,卡尔成了命运的主宰。
6.72版本对dota做了史上最大的改动。新英雄的诞生和老英雄的没落也让dota再次进入新格局,同时颠覆了人们对dota的认识。在最近的74-75版本中,冰蛙进行了大幅修改,增加了火猫等新英雄,加强了猴子的搬运能力,最重要的是削弱了凤凰,结束了它对中路的统治。不知道这个版本的出现是好事还是坏事。如果真的像网友说的那样,也许以后我就不会对新版本有那种迫切的期待了。dota在中国的剩余寿命不会超过两年。lol和dota2的冲击让dota失去了很多玩家。而新势力的衰落也注定了dota的灭亡。
很多少年之后,提起猴子发光7分钟的zj,还有冰球起步的2009年,我们的内心都会被触动。想想那个疯狂的年代,我们为了dota逃课,彻夜未眠,多少人因为dota敷衍女朋友,导致最后分手。大学之前和同学开玩笑说,我想在大学好好练dota,但是现在看来,dota可能坚持不了四年,朋友的离开也让我对dota的热情一点点流失。如果不和朋友一起作弊,有多少人会坚持,又有多少人会在没有朋友的情况下独自去网吧开dota?从这个角度来说,dota是友谊的纽带。
可能很多人和我之前一样,想着好好练练,打入职业圈,用自己的爱好赚钱,但是现实给了我们一个打击,告诉我们dota对我们来说只是一种娱乐,而不是职业。我们不能保证在强化练习后一定能获得某个奖项,而这样的生活也让我们失去了很多,而职业选手也羡慕我们的常规生活。09说不想玩游戏的时候玩游戏是一件很折磨人的事情,而对于职业玩家来说,不想玩游戏更是无法接受。所以电子竞技在很多人心中成了高压线,很多出于好奇去接触的人最后都感到后悔。
有多少dotaer和我一样,想在自己上了年纪的时候,把自己在dota上的辉煌介绍给自己的子子孙孙?有多少人想要一个能接受dota的女朋友陪自己?我想很多人都是这样想的。昨晚下载了6.48版到6.75版的所有地图。希望以后能让孩子知道是什么让我着迷,是什么影响了我的考试,是什么让我坚持了几年。
随着玩家技术的提高,dota也逐渐发生了变化,变得越来越离谱。11平台在VS hf 11三强争霸的时代结束后终于得到了广大玩家的认可,天梯积分也成为了技术证明。现在有些球员,看到队友不会打,就开始骂。他们有没有想过这只是一种娱乐?dota的节奏在加快,还记得当初他们随意打扮的时代真好。那时候,很棒。
我觉得现在的11平台,既有2000分以上的大神玩家,也有1000分以下的新手玩家,更有像我这样1000-2000分的普通玩家。大家聚在dota都是为了好玩,真的没必要为了一个游戏互相骂。以前练小号的时候,也因为队友不会吹而喷了一整场。现在想起来,真的很对不起那个末日。我当时说的话显得那么可笑。那些带X的话让很多玩家失去了坚持下去的动力。朋友告诉我,dota是娱乐,开心就好,分数什么的都是浮云。你说得对,所以开心就好。
我看过一个视频,说什么都是循环往复的。以前不知道,现在看了dota,终于明白了这句话。如果你是60年代以前的玩家,如果你的斧王有秘戒,而且主修技能2,你绝对会被喷的无地自容。看看现在的照明斧王。一个优秀的照明斧王完全可以打乱对面的节奏。这是一个循环。不知道以后的版本会不会回到以前的日子,但希望广大玩家能回到第一次接触dota的时候。我们打球是为了娱乐,不是为了分数。
曾经看过一个经典的比喻,网游就像女朋友,dota就像恋人。dota不需要你时时刻刻的陪伴,却能随时带给我们自由和快乐。如果说高考是中国社会唯一的公平,那么dota就是虚拟世界为数不多的公平。正是这种公平,吸引了我这种为之着迷的玩家。他在没有利益交换的情况下,把这种简单的快乐传递给了一个又一个玩家。
我曾经问过大神如何成为dota高手?他只告诉我一件事:我知道什么时候该做什么,我也能做得恰到好处。但是玩了这么久,还是觉得很迷茫。我只是按照视频里给的套路来玩。这种刻意的模仿只会给我带来获胜后的喜悦,但过程是如此的枯燥。刚玩dota的时候,朋友说我先玩先锋盾,然后不管玩什么都玩先锋盾。我的dota缺乏思考,所以也让我缺少了游戏中最精彩的部分。
有时候,我真希望自己是一个在低级局和大家都很开心的人,而不是一个在高级局不断和队友合作杀人的人。我曾经玩过一个400多分的游戏。虽然大家都不会玩,但是大家还是很开心。我们享受自由和幸福。虽然有队友不断给人送人头,但是没有人给他们心理压力。我们玩游戏只是为了娱乐和放松。但是现在,我回不到原来了。随着朋友水平的不断提高,我总会遇到和自己水平相当或者更高的人。我承认,作为一个普通玩家,我应该服从那些高手的指挥,但我们不是木偶,我们也需要在自己的游戏里玩。
我说过无数次,我讨厌那些练小号的大神。其实练小号没什么不好,但是遇到一个不会吹的队友,他们往往会表现出各种各样的不满。在1400站遇到一个大神,他喷我们四个,说下站多。我什么都没说,但不代表我什么都不想说。我承认我一个人出去盖房子打不过他,但是没有人逼他来这里和我们一群菜鸟玩。我们是娱乐性的,他们有不同的志向,对积分有不同的看法,仅此而已。
我刚刚和我的朋友玩了一个游戏。朋友直接把炸弹还了,因为我比较喜欢。之后他跟我说我根本赢不了,没必要打了。是的,11现在是阶梯点最重要的平台。我们要加分,不仅要赢,更要用漂亮的数据取胜。从这个角度来说,真的没有必要坚持赢不了的游戏或者胜算很低的游戏。一气之下,我删了11,决定开始我们的单身生活。打dota只是为了赢吗?结局真的那么重要吗?快乐和精彩的过程不是更重要吗?我宁愿接受快乐的失败,也不愿接受纠结的胜利。这不是一种放松,而是一种折磨。
有多少人刚开始玩的时候被队友A尴尬,又有多少人因为分享后不能玩而被队友控制?相信这样的人不在少数。但是他们想过我们吗?我们是新手。也许一个腕带,一双鞋对你来说不算什么,但对我们来说,也是一种奢侈。那些收过别人设备的人,在A之前,有没有想过这也是别人劳动的结果?虽然对你来说微不足道,但却凝聚了我们一个个补刀的心血。
我很喜欢海淘,不为别的,只为那款品质游戏。没有人喜欢听别人的批评,也没有人喜欢骂别人。dota可以塑造一个人的性格,也可以毁掉一个人的性格。如何保证自己不会被常年不断的滥用游戏所影响?据说和朱者赤亲近的都是黑人,事实也是如此。我曾经因为dota而暴躁,后来发现我玩游戏的心态不对。我是因为虚荣才选择留着dota,我是为了成为朋友中的佼佼者才选择坚持。可是现在,打得再好又有什么用呢?我们不是职业选手,不能靠这个吃饭,dota只是我们心灵的寄居之地。
Dota给我最大的财富就是坚持。还记得30分钟破路的时候,我们在没有和队友任何交流的情况下,89分钟成功完成逆转。在当时的四个队友,屠夫,黑鸟,沙王,我的凤凰,默默配合之后,我们让对面知道了什么是逆境中的坚持。对面的反复劝说并没有让我们失去信心,反而激起了我们的求胜欲望。就像阿川说的,不要在意别人怎么说。我们要用实力证明一切。
记得那年高考前,一次考试失利后,我一蹶不振。之后甚至有了退学复读第二年的想法。然而,有一天,我打开dota,玩了神之后,我知道,那些考试的失败,不过是上天的考验。如果你感到内疚,转身退后,你也摆脱不了被消灭的命运。然而,如果你选择破釜沉舟,放手一搏,结果往往会出乎意料。事实证明,我高考没有让自己失望,我兑现了我的承诺。没有那个时代的神,就没有现在走进大学校门的我。
我们在奋斗的时候,要想到黑暗贤者,我会努力,我会尽力,相信自己,你会做得更好。当我们遇到挫折时,我们应该想一想,我是在耐心中成长的,不经风雨,怎能见彩虹。而当我们在悲伤中纠结的时候,想起可爱的影子萨满,我没有错,要快乐,幸福,希望就在眼前。Dota,已经超越了游戏的属性。他教给我们的东西将使我们终身受益。
我一直相信,那些优秀的dota玩家,在他们自己的生活中,也一定是精英。他们不会奢求,因为他们玩过鬼,他们知道3800不容易,他们不会放弃,因为他们玩过Grand Naga,他们知道三路超级战士可以翻盘,他们不会轻举妄动,因为他们用过virtual 空,他们知道他们的大招可以成就一局,也可以毁掉一局,他们不会在朋友有难的时候选择退让,因为他们用过轰炸机。
还记得狄俄尼索斯的第一期晋级班吗?还记得被黑了无数次的神P吗?还记得那个说单身尿的鼠王吗?会不会忘记那个无限砍腿的海涛,几次要求曝光的冷峻,教我们四川话的小曼?无论他们是否会活跃在电竞的第一线,我都不会忘记,他们已经刻在了我的心里。是09dota班陪我度过了快乐的dota时代。是海涛让我知道,虽然我们现在很有味道,但我们会努力,我们可以达到很高的水平。
或许,很多人都问过自己,为什么别人的水平一再提高,自己却停滞不前。其实大家都有进步,只是没发现而已。记得刚玩辅助的时候,总是抱怨只能买J帮队友gank,却没有自己的农场期。我不喜欢梅肯,但我喜欢不断升级我的红色帐户,但这只是为了记录和改善穷人的数量。现在,想想吧。就算你生产出一只蝴蝶,有助手有什么用?你没有后期的能力。团战中,你的输出怎么能和三秒羊刀极限比,怎么能和你看到的麦肯纳弱回复能力比。我明白了,每个人都应该做好自己的工作,这就是进步,摆正自己的位置,这就是进步。是援助和奉献,这才是真正的援助。我觉得有了自己的理解和体会,或许和单纯练几百套相比,是一个质的飞跃。
现在我已经清晰的记得dota带给我的那些感动。我后期被凤凰激光卡住的时候,卡尔毫不犹豫的站在我身后。我活了下来,但他被杀了。我问他为什么这么做,他只是简单的说自己是助理。这句话我久久不能忘记。我也记得我的巨魔被禁闭的那一刻,vs用自己的死换了我的命。还记得团战中暗影牧师临死前放在输出上的薄葬。还记得四个tp塔下的快速救援。Dota,真的给我带来了很多。
现在,我总是喜欢一个人听着战利品音乐,躺在床上享受回忆dota的美好。想到已经更新到92期的蛋疼视频,彩笔,wodota。真的很佩服他们默默的为我们制作了一场又一场的视觉盛宴。
我还记得第一次看蛋疼视频的时候,我看到肖骁把五个英雄都扔在一块石头上。玩了一晚上,我也试过,但是没用。那时候的我可能不会像现在这样累赘。也许我不知道分数或成绩,但这只是玩游戏,只是娱乐。看看现在的我,差不多就是个游戏机。我玩dota好像就是为了积分。我无数次问自己,为什么要为了一个虚拟世界的荣誉,去辅助自己最宝贵的青春。我每天重复着早起晚睡的dota练习,以及为什么。我无法回答。也许,是因为兄弟之间的感情吧。也许,只是对dota单纯的依恋吧。
我有个玩lol的朋友。虽然dota和LOL水火不容,但我也在旁边看他玩了一局。第一感觉就是轻松多了。以前有一种说法,在dota中,新手很难生存,哪边的游戏好,基本上胜利的天平就会向哪边倾斜。在lol里,高手很难活下来,还有一个不会玩,那一方基本已经输了。可能这就是两个游戏的一个很大的区别吧。而且在dota中,我们可以绕着森林卡视野走,也可以割臂章和秀操作,还可以用tp在队友gank的时候给他们精神上的安慰和最快的救援。或许,这就是dota的魅力。
还记得那些年我们追捕的影魔吗?还记得牛蛙的五只狗吗,齐飞?还记得阿川的神级屠夫吗?还记得刚学暗影魔法的时候,在1400分的dota比赛中被喷的很丢人。我还记得我申请的在低级游戏中练习暗影魔法的账号。我也记得我没看视频的时候,我也搞不懂占卜师怎么用。看了牛蛙的视频,我才恍然大悟,占卜师居然能玩得这么优雅。我还记得我的屠夫在第一件装备推出后,被所有队友嘲讽。我记得万年失败的钩子,永远无法驾驭的魅力。我记得很多,很多。
还记得第一次暴跳如雷的英雄吗?还记得第一个超级英雄吗?还记得横冲直撞和神圣的狗屎响起的那一刻吗?第一次看到你的英雄成为比赛核心,也许也是你dota人生中最幸福的时刻。经常有人跟我说这句话。每次点击自动匹配,都不要忘记自己打dota的初衷,不要让自己的心被别的东西束缚。然而,目前的一些玩家受到了严格的限制。朋友们,让dota成为你生命中书本的角色,随时给你精神上的安慰,而不是让他成为毒品。我们,dota的拥有者。
不知道有没有人和我一样,在第一次关野的时候,傻乎乎地把眼睛放在了自己的野区。不知道有没有人,在看到虚拟空出了疯狂面具之后,有自己的助理出了疯狂面具,希望能和他一样出彩。我承认,那个时候,我做了这一切。那时候我们喜欢细剑,觉得那是最耀眼的装备。现在我们经常选择推,跳刀,风帐篷,这些似乎已经成为dota中优雅的代名词。那时候我们经常选择神牛,潮,我们辅助队友,只要能赢就行。现在,我们更喜欢影子恶魔和屠夫。不仅要赢,还要赢的漂亮。
我记得看过这句话,当你有3900元存款的时候,你会看清形势,得到一把BKB而不是选择舍利子,鹰角弓,或者跳刀,说明你进步了。是的,BKB不是耀眼的道具,但它至少能保证你在团战中的生存。现在,我们往往选择后者。我们爱辉煌,爱蝴蝶,爱跳刀,却忽略了黑帝之杖,这个能让你在众多操控中屹立不倒的道具。
我还记得,狄俄尼索斯的视频叫《可怜老爸提高阶级》,我就是看了09年的视频,一步一步走过来的。记得问朋友哪个英雄打得好能克制所有英雄。我的朋友告诉我他的名字叫卡尔。那天,我了解了卡尔,看到了他变态的N连击。第一次看高级班是09的暴火卡。当时觉得狄俄尼索斯演的很轻松。自己玩过之后才知道,事实并没有我们想的那么简单。让暴火卡的输出变得很高,注定成为一张脆皮,战前被杀无数次,让我在想是不是该放弃卡尔,是不是只能打那些轻松的英雄。
后来看了很多视频,我知道我看的那些单纯的英雄也能玩的很优雅。我心里一直有个愿望,能看逆风教学的视频。也许09级能给我们带来视觉上的,但这样的高分房有几个人能玩,又有几个人能玩的像09一样流畅?我觉得这样的人很少。我们缺少的是逆风的应对方法,而这些视频可能比杀人节奏的教学更适合我们。
我曾经想过加入ehome和lgd,但是那些似乎只能让我们向前看,却无法成为现实。现在,我有了自己的业余dota团,我们就像在自己的内战和开放黑市中一样快乐。我们可以在YY聊上一整夜,也可以轮流解释内战。dota给我带来了很多兄弟。虽然他们只是网络另一端的某某,虽然我这辈子可能再也见不到他们,但我永远不会忘记他们带给我的一切。经过失恋后的安慰和考砸后的指导,就算一辈子打不了dota,也可以一辈子做兄弟不是吗?
电子竞技职业选手Sky说,细节决定胜负。是的,任何事情,任何成功,都是由小细节组成的。游戏如此,人生不也是如此吗?有多少不注重细节的人成功了?那些精英,之所以成为精英,也离不开对细节的把握。比如很多人熟悉的高考。这是什么?而是你对细节的理解。老子说天下难事必易,天下大事必细做。想要比别人优秀,就要在每一件小事上下功夫。
不知道你有没有过这种感觉。本来想打几局dota,但是因为失败或者对队友不满而影响了一天的心情。我以前也是这样,总是担心那些人,担心战局。现在回想起来,这是为什么?现实是现实,虚拟是虚拟。混淆虚拟与现实,怎么可能没有负面思想?让虚拟永远留在虚拟里,让现实永远是现实,分清界限不是更好吗?
楚辞说“骑在马上,骑而无标题,载我自己”。这句话也充当了精神支柱,陪伴我走过了炼狱般的高三生活。那时候的我真的是作业的奴隶,每天写不完的作业,却不知道自己到底要学习什么,要生活什么。无限重复,无限循环。
而现在的积分,现在的水平,相当于当时的功课,的出现,训练团的兴起,也让dota失去了本来的味道。今天朋友跟我说要请大神带他去练一个2000多分的喇叭。我对整合这些东西不太感兴趣。我玩dota只是为了放松自己漂浮在世俗世界的心。你有没有想过一个高积分的高级账号真的有你想象的那么重要?在朋友面前,一句“我的天梯是2000+”真的能给你带来精神上的优越感吗?以前追求这些,现在看来,点,浮云。
或许,你现在正挣扎在没有硝烟的高考之战中,抱怨着生活的无聊。或许,你还和大学里的朋友们蒙在鼓里,因为胜利而欢呼,因为失败而失落。或许,你已经踏上了工作岗位,进入了社会的大家庭。但是,我们都在dota的世界里,享受着dota带给我们的不一样的快乐。让那份快乐变得纯净清澈,让你的灵魂属于你,按照自己的喜好去做事,而不是做一个没有灵魂的躯体,或者名利的奴隶。如果心被肉体奴役,那只能是忧郁和悲伤。游戏如此,人生也是如此。