锁喉没意思。
这个宏可以让你在不破坏液汁的情况下锁喉,在这个宏中你使用中毒技能打断自动攻击。
#showtooltip喉锁
/施展预谋
/施展喉锁
/使用伤害毒

潜行sap宏,也叫贼宏(也可以抓个小德)。
只要在你潜行的时候一直按下去,它就会自动窒息你附近被你探测到的潜行敌人。
# show tooltip SAP
/clear target
/TargetenemyPlayer
/cast[stance:1/3,Harm,Nodead] SAP。

一键出血锁喉预谋宏。
这个宏在非潜行状态下是出血技能,但是在潜行或者影舞状态下用来锁喉。
# show tooltip[姿态:0]出血;[姿态:1/2/3]锁喉/施法[姿态:0]流血
/施法[姿态:1/3]预谋
/施法[姿态:1/3/2]锁喉
/scriptuierrorframe

凿宏
不战则盗,战则凿。
# show tooltips
/cast[nocombat]stealth;凿子

Focus凿除宏,凿除后切回原目标。
# show tooltips
/target focus
/cast chisel
/targetllasttarget

欺诈宏(选择要指责的焦点,否则选择要指责的目标的目标并设置为焦点目标)
#showtooltip欺诈伎俩
/cast [target = focus,exists]欺诈伎俩;[target=targettarget]怪招
/stop宏[target = focus,exists]
/focus[target = target target]

SAP宏隐身贼宏
# show tooltips
/Console sound _ enables xfx 0
/clear target[stealth]
/target敌国[stealth]
/cast[no stealth]潜行;[mod: shift,@ focus,nohelp,exists] [@ mouseover,nohelp,exists][]SAP
/Console sound _ enables FX 1
/scriptuierrorframe:clear()。

偷袭、脚踢、投掷、致命投掷三合一宏
功能:潜行状态:偷非潜行状态,近战范围:踢出近战范围无星;扔出与明星的近战范围:致命扔(不知道偷怀旧服会不会和谐进搜索)
#showtooltip [stealth]搜索。kick
/console sound _ enables FX 0/cast[stealth]搜索;Kick
/cast致命投掷
/cast throw
/inspect
/console sound _ enables FX 1
/scriptuierrorframe:clear()

伺机发宏(当然怀旧服没有披风)例子:直接按下躲闪,等凉了再按下,然后用披风冲刺用它伺机躲闪。同样的,你可以制作一个消失的宏
#showtooltip等待时机
/施放[nostealth]dodge
/stop casting
/施放暗影斗篷
/stop casting
/施放sprint
/

宏等待消失
# show tooltips
/cast[no stealth]消失
/stopcasting
/cast等待消失。

关于佯攻等
这个宏是指如果你3秒钟不按这个宏,3秒钟后就会复位;如果一直按,不会复位;适合经常连续打出两次假动作的误操作玩家。这个宏稍加修改后也适用于撕咬、毒伤、剑刃乱舞等技能(主要是预感天赋下反复按压撕咬或毒伤会导致两个收尾技能,第二个收尾技能可能不是5星,甚至只有一星。如果没有预感天赋或者敏锐的PVE,就不需要考虑为咬毒伤口锁定CD。),你可以把上面的3改成2或者1,看你的习惯。主要是灵活运用castsequence的宏命令,基本内容讲解的很到位。
# show tooltip feint
/cast sequence reset = 3 feint,x

调用宏(如果技能施放失败或者技能CD没有调用)盲调用宏
/script u = ” unit _ spell cast _ s ” f = f或者create frame(” frame “)r = f . registerevent;R (f,u. “ent”) r (f,u. “ucceeded”) f:设置脚本(” onevent “,函数(_,_,a,b,_,c)如果a = = “player “,b = = “blinding “那么n = type。

如果没有焦点,直接框住目标;如果有焦点,框住焦点,或者框住当前怪物目标。
#showtooltip怪招
/cast [help] [target = focus,help] [target = target target,help]怪招

伏击背刺的一键宏
(也可以把背刺改成流血)
# show tooltip[站位:1/3]伏击;背刺
/cast[潜行]搜索
/cast预谋
/consolsound _ enables FX 0
/cast[姿态:1/3]伏击;背刺
/consolsound _ enables FX 1
/start attack[无潜行]
/scriptuierrorframe:Clare()
/cast[无潜行]投掷。