游戏简介
欧罗巴普里斯3:春秋2.3是一款玩家制作并分享的策略棋类游戏,是欧罗巴普里斯3的mod。这是mod的最新版本,版本2.3。这个游戏是以中国春秋战国时期为背景,把原来的欧洲战争改成中国特色。这个游戏对数据做了很多改动。游戏强调深度和历史的准确性。玩家可以以此为参考选择国家,通过玩家管理规划自己的国家,设定国家税收、日常开销、国内政策调控、等。,进而发展成为世界霸主。
版本更新
它略微平衡了战国军事改革的科技水平要求。
稍微加强了韩国和燕国的军改和个别兵种。
加强了晋国的人才(改朝换代的决心没有减少,反而增加了正统)
增加了在战争中通过强制皈依增加/扣除的声望。
现在有移民同化修正的省份都可以同化,就是邻省不是都是民族文化;如果有一个民族文化的邻省,移民的速度是普通省份的4倍,否则速度和普通省份一样;文化没有统一的信仰也可以传播,但是拥有和民族信仰相同的信仰会大大提高同化的速度。
修正了一个霸权系统的问题。现在一战放出两个中原国家,霸主可以获得两次声望。
战国兵种复制难度更大。对于AI来说,只有在国家是普通中原兵种团的情况下才有可能复制。
在区域中,增加了一个野地的类别,即会出现野难的debuff的区域,在区域地图中用鼠标滑动就可以很容易的看到。
雇佣军现在已经增加了一倍,即雇员人数增加了一倍。
部落国家步兵和骑兵招募成本降低。
重做学车大战的相关解析和效果,使其更加合理。
重新调整产品分布,保持区域平衡(详见产品说明)。
稍微加强了后期骑兵的火力修正。
在不改变系统本身的情况下,重写一些军事术语的翻译。
根据1月等温线的实际分布,重做了严冬、严冬、暖冬的区域,冬季损失略有加强。
重做建立官方学校的概念,现在这个概念可以触发向龚雪提供葡萄酒的事件(详见概念手册)。
增加了核心对工业收入的影响
战国剧本的堡垒等级有所提升。重要城市有二级堡垒,主要都城和重要关隘是三级,部分地区是四级堡垒。同时,堡垒的建筑效果被修改了。现在二级堡垒加堡垒等级,不增加防御效率。
现在吴国的解锁天赋已经被限制了,只有在军事实力弱于楚国的情况下才会触发反楚buff。
决议为三晋迁都。
分别为三晋打造国家级人才(详见人才手册)
略调整了义渠国的历史和疆域变迁。
调整了部分地区的基本税种设置,并以2295个剧本的经济比较为基础,修订了战国时期的人口情况,修订了部分产品的价格影响因素。
增加首都和重点地区的人力供应。
修正了三族分晋国时晋国核心,仅保留河东部分地区。
添加了一个特殊的在线脚本(详见在线脚本描述)。
世界争霸战争原因的条件由2290年前改为战国以前。
将焦土效果的持续时间减少到2年。
稍微削弱了间谍流。
李悝政治改革所需的军事科技已经提升到一个更高的水平。
战国时期一般的军事改革,现在都可以在没有私有农田制度的前提下进行,矿田达到4级也可以触发。
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