踢门者:行动小组

横版极简色彩六

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相比之前的《破门而入》和后来的《破门而入2》这种同一开发商的俯视战术,这次的像素横版更像是一道甜点,更直接,更亲民。在游戏中,面对一扇通往可能有强盗的房间的门,你可以像在家里一样打开它,在敌人反应过来之前杀死他。你也可以踢一下门。当敌人靠近门口想看看是怎么回事的时候,踢破木门,打晕他。你甚至可以一枪打死它,然后用闪光弹威慑它,一个一个打死它。很明显,设计者是想让玩家根据情况制定战术,以达到游戏的目的,但很遗憾,玩家在经过多次小心翼翼的尝试后,可能很快就总结出了最高效的玩法:射杀眼前的所有生物,包括人质(反正一星也是通关)。其实专业设计也不是很均衡,但是单机游戏,管他呢,更何况在基友在线,乐趣多一倍。

劳资长假2

回忆中国独立游戏的黄金时代

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现在相当于黄油制作人的Rpgmaker,已经帮助无数独立游戏制作人完成了自己的作品,在这个业余蜗牛壳里,或出彩,或沉重,或孤独。除了经常被提起的四款日本恐怖游戏,中国制作人的辛苦也不容忽视:《暗剑传说》、《血雨:死城》、《东方编年史》、《对不起灵魂》……还有这款游戏的前传:《奥兹之战》和《奥兹之战ns》。

奥兹的盛况无需赘述。长假2的惨淡销量,或许就是RM辉煌的结局写照。时至今日,拉姐依然坚持着自己想要的独立游戏道路。我玩OZ入坑,甚至ns都不算早。只是我开长假2的时候,带领熊孩子战队,打败了其他boss熊孩子和boss猫…我不禁想到把我的分身投射到游戏角色的姐姐La身上。我生病的时候有没有幻想过和朋友一起冒险?

动物森林之友协会

每个人心中的桃花源

2020年3月发布的东森,恰逢全球疫情最严重的时候。与打打杀杀的游戏相反,和平到另一个极端的东森在中国“出圈”,一时间成为朋友圈里的岛主。在东森这个相对小众的IP,在时代背景和自身优秀的品质下,迅速成为爆款。但是,没有目的。源源不断的游戏内容,怎么经得起用《加速世界》的甘地的消耗?短期热潮退去后,有玩家无所事事,钓鲈鱼,砸石头,偶尔去朋友家串门。其实我真的很少接触。每天上网十几分钟,拔草,挖化石,和岛民聊天,看花园里五颜六色的花。这大概就是我们小时候都梦想过的无忧无虑的桃花源吧。

小时候长大的幻想,可能要到成年后才能实现。

皇冠电脑的心脏

当公主开始耕种时

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皇冠之心是一款历史悠久的桌游。感谢可爱海豚的外壳和电子编程,我开始尝试这个dbg。稍微有点常识的人都知道,争夺传承的过程是血腥的,冠心的游戏也是围绕争夺传承点展开的。日本游戏的观众问题,尽可能避免血腥的权力斗争,但无伤大雅,偏向德国式的玩法,剧情也只体现在人物背景的描述上。在我沉迷了十几个小时的时候,看着永远无法连接的多人游戏连接,我还是卸载了这个游戏。桌游,要和桌上的朋友面对面玩。哪怕每盘排列配件很麻烦,哪怕用纸笔算分数很麻烦,哪怕对手很麻烦,这些都比冷冰冰的ai强多了。单机模式是照顾自闭症玩家的一种方式,但无形中加剧了玩家的孤独感,这在互联网时代并不是一种讽刺。

合成

双摇杆射击可以玩什么花?

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不得不说SYNTHETIK是今年游戏中最意外的收获,且不说荷兰人过去对SYNTHETIK的操作,单就提出游戏本身来说,就是很高的水平了。作为一款以枪械为主要武器的游戏,射击手感非常不错。自动步枪,冲锋枪,散弹枪,在你手里打出来的感觉完全不一样。即使作为一款鸟瞰的游戏,爆头设定也是保留的。每当我用狙击枪瞄准自己的脑袋并将其射穿时,就有一种像牙医用水线枪射我牙齿一样的“酸”。作为一个柔格里克,有四个不同的家族和八个职业,一个足够深度的武器池,随机的武器特性,一个可以携带两个符文为一组的符文系统…而且定制难度也很高,照顾到喜欢挑战自我,玩轻度游戏的玩家。双摇杆射击可以玩什么花?我觉得可能更纯粹。

相比以上,我在这里谈了很多关于游戏的内容。毕竟我玩这个游戏的时候,没办法多考虑正在战斗的敌人。