怪物盔甲:

首先要了解怪物的盔甲,比如重甲怪物,无防备怪物等。每个英雄都有自己的攻击模式。比如少林是围攻攻击,峨眉是穿刺攻击,英雄的攻击模式可以克制。选择克制的攻击模式会事半功倍。以下是盔甲中的约束列表:

各等级怪物集锦:

通关有50波怪物,前30波怪物是普通怪物,31-50波怪物是机制怪物。这一次,我将只关注机制怪物。

(一)前30波怪物:

第四波:治疗棒

刷棒子的传统工艺,一根棒子要4元。刷棒子的基本操作是,聪明的农夫,在地上A按H(主播经常设置重建:H→Q,仅供参考),点两三次S键,自己把握节奏。祝大家多多刷棒子。刷的越多,越早能出来吃成绩,尤其是三级。很酷。

第九波:嗜血胖子

在令狐冲抓住这个怪物有30%的攻击速度提升效果。

第十波:英雄A,小怪兽

特别是在这种多波操作下,前期会非常容易产生三个祆教农民。

第14波:沉睡的怪物

农民通过SHIFT+A的方式自动唤醒塔(A 20-30招)。对于积分,农民可以使用冰掌减速,默认C键(俗称C减速),这样农民就不会昏睡。

第十九波:无敌怪兽

新手很容易死掉。提前选择一个农民在怪口聪明,打出去无敌,剩下的农民在后面C就慢下来,这样就很容易控制怪,尤其是小昭、精武鸣这种全力以赴的英雄,可以很快干掉这个小怪波。

第二十二波:牛头

英雄A,魔法单位的克星,有些英雄打不过,比如胡一刀,陈近南,小昭等。

第28波:狼骑

英雄A,魔法单位的克星,和22波一样。

第二十九波:石观音

一个怪物,一个怪物,跑得很快,一闪一闪的。峨眉看到这波,一定要操作。很容易冷静下来。

(2):三十一到五十波

1.上帝怪物

怪物分析:护甲是城市护甲,攻击触发诸神魔法免疫,增加血量20万护甲20。常规物理不能动,魔法单位不能直接接触。农民可以用C键和冰掌来减缓神,让物理攻击或者魔法单位手动释放技能杀死神。

从第一个到第四个难度,可以打怪口中的神,然后神变大,减速带变小。CD用的时间比较长,但是第五难度比大灾难还难,神的CD用的时间很短。不要用这种愚蠢的方式打败上帝。

魔流阵容,逼神,后面的农民C神减速,这样可以增加攻神时间,可以过神,特别是峨眉,可以攻屋,手动释放技能打神,特别是前期。

治伤系统打不过神,就这么过去了,比如镜像系统,无神系统,陈近南系统等等。

法师系统:诸神的护甲类型是城市护甲,比如大部分物理魔法单位打诸神有2倍伤害加成。

(1)只要任盈盈放慢阵容,神仙可以随便打。只要任盈盈有一个沉默的技能,法师和物理可以很快击败众神。

(2)文泰来/素还真射龙溅地神。如果有控制头的话,可以在神怪上面控制一条龙,让幻射龙飞溅到神怪身上。

(3)虚竹先打一条龙,技能改为凉放,打龙刷新技能。因为是凉释放,技能刷新后不会释放技能,会被手动技能打到地神。技能释放后,虚竹会继续攻击龙。

(4)杨定天通过A屋触发技能打神仙。

(5)左冷禅、鲁香川等浩劫特有的bosses的神怪。魔法单位打左冷禅溅神。

(6)魔法或任我行通过A屋或G键杀死地上的诸神。

(7)昆仑、何祖道、剑神、玄奇子、许诸等。(后期伤害不足)可以锁定攻击手动释放技能,非常好打。

(8)迎迎/省钱的小仙女/胡一刀(胡一刀手动可以做到每10秒40万伤害)(后期伤害不足)锁定攻击,被动烧神。

(9)令狐抓信天翁,其技能阻止诸神释放技能。

特别害怕神的物理学:

晓凤,峨眉,江玉妍,穿刺攻击只有两倍伤害。

对抗上帝物理更容易:

众神和陈近南攻击了这座城市,并约束了众神。

诸葛神猴(田可,两倍伤害,诸葛打神也不会变大)

韦小宝、独孤坚、谢逊、明镜等。(两倍的英雄)

华山(华山砍攻城攻,建更多的房子,通过房子弹射,神仙不会变大)

没有神(英雄伤害两次)

李寻欢(本身伤害不高,但是可以拖,和其他输出打神比较好)精武明(英雄攻击,但是伤害不是特别足,还是带武器比较好)

郭大侠(普通攻击的两倍)等等。

更害怕神灵的魔力:

泰来/素还真(更怕没有龙的神)

虚竹(玩一个没有龙的神不能刷新技能,技能CD比较长)

小昭(溅射范围小,地面伤害不够溅龙)

颜石三,楚留香(基本没能力打神仙)

总结:在物理魔法在斗神方面有一些不足的情况下,可以考虑补伤斗神,洪七公,瞎子,小李,卓不凡等等。

2.躲避怪物:

怪物分析:护甲厚重,攻击有70%几率闪避。农民很难减速,闪避效果不影响技能触发(独孤剑会受影响)

①鲍晓和阿清的暴击忽视闪避。

(2)谢逊和独孤剑射龙溅诸神。

(3)华山和峨眉通过a宅射神。

闪避装甲的类型是重装甲。大部分魔法单位命中闪避伤害时获得3-4倍伤害加成,但攻击会丢失。大部分魔法单位都不怕躲闪怪物。

特别怕闪避的魔法:虚竹(攻击闪避,英雄不能刷技能)颜石三和楚留香(攻击损失)

特别怕闪避的物理:少林,小凤(攻败)谢逊,独孤剑(没有龙很难闪避,技能出不去)

比较克制和躲闪物理:洪七公(法术伤害3次)和陈近南(法术伤害3次)

相对克制的闪避魔法:素还真、温泰来、昆仑、小昭、碧瑶、天绝等。由于盔甲的束缚,大多数魔法单位更擅长处理闪避。

总结:躲闪怪物的物理魔法小,但是躲闪怪物很难让农民减速。一旦他们走出减速圈,就很难对付了。后期比较肉,华山/峨眉没有辅助很难打。试着依靠法师度过这一波躲闪怪物的过程。

3.普通的虚无主义者

怪物分析:无甲,血多,防御力高。只有魔法或双攻塔可以攻击虚无怪物,但它们的虚无状态增加60%的伤害。之前虚无状态的魔法单位,大部分都是几级就能干掉的。

通过包围怪物的方式,可以直接将虚无的怪物付诸实施,农民可以直接将其杀死。

总结:比起英雄的虚无,更容易战斗。除了黄蓉这种纯辅助魔法,其他魔法单位前期都比较好打。

4.英雄虚无

怪物分析:英雄A,血少防御低,但是护甲是英雄A,所有魔法单位攻击只有两倍伤害。

打英雄虚无更容易:颜、、碧瑶、李、文泰来、。

其他的魔法,比如智虚竹,剑神,楚留香,需要更高的等级。

令狐冲、张无忌、盈盈也能杀死早期英雄的虚无。

何祖道前期可以杀英雄,但后期需要加魔法或者减速。

特别怕英雄虚无:胡一刀,玄机子(没有成长,后期血量越多越难打)

5.魔法免疫

怪物分析:无甲怪物,血多,防御高,魔法免疫,只有物理单位可以攻击。

物理用护甲:少林(攻城)、华山(穿刺或攻城)、小凤(穿刺)、峨眉(穿刺,即使后期破甲也很弱)、江语嫣(穿刺)

杀死魔法有三种常规方法:

破甲:任意计算防御物理,高破甲,高攻速辅助(常见的有:(1)任我行+鲍晓+破甲(2)少林+破甲(3)小风+破甲+攻速(4)华山、、独孤剑、惊无生机物理等。)

固定伤流:任何与各种固定伤的身体配合都会以多取胜。固定伤流一般以小李和控制头为核心,最好的辅助是魔教。

(常见的有:(1)镜子+小李+卓不凡/段誉(2)无神+小李、云中鹤+卓不凡/段誉(3)陈近南+魔教+卓不凡/段誉(4)镜子/惊命+洪七公+瞎子+卓不凡/段誉等。,魔教加速辅助,减速带600盖房子。

五毒流:不适用于要求奇诡本身的物理(精武明/镜)常见:(1)五毒伤害秒(2)五毒+云飞(3)华山+五毒(4)独孤剑+五毒等。)

总结:我们不能靠农民减速,只能靠光环,或者傅红雪、武都、令狐召唤出来的妖怪。

6、魔法来自闪烁。

怪物分析:A,低于魔血免防,只能被物理单位攻击。

物理护甲:常见的攻击方式是克制,克制的英雄有阿青、郭大侠、诸葛神侯、华山切。

我们必须注意第三层。相对于其他楼层,三楼的魔闪会在后角连续跳三次,三楼的魔闪更难打中。

7300预防

怪物分析:平衡护甲,血少,护甲非常高,无法被常规计算防御物理和一些计算防御魔法杀死。

魔术300怕:,阎,,碧瑶,计算防守的魔术。

克制300物理:藏镜人,陈近南,绝无神,洪七公等等。

总结:一般来说300防是被魔法固定杀死的,但也可以被一些物理固定杀死。在减速非常好的情况下,令狐,高等级,超常,峨眉的W技能,华山的被动,可以大大超越之前的300防。

8.木道士

怪物分析:平衡甲,低血,但是不能通过光环减速,只有农民或者技能可以减速。

更怕当道士:镜中人,镜中人,陈近南。

克制道人的塔:黄蓉、绝无神、五毒、虚竹、魔教等技能减速塔。

总结:对抗低血少血是非常容易的。但是到了后期,龙波束的木道士,尤其是44波的霜龙,在没有技能减速的情况下,无论是物理还是魔法都不够暴力,很难打。玩无命镜系统必须留一张对准木道人的牌。

9.枪手/弓兵/三百防

在令狐冲抓住这三种怪物。怪物有25%的攻击增益技能。

10、用龙波束

34波仙龙(甲血少)、34波黄金龙(甲血少)、38波红龙(甲血多)、41波黑龙(甲血多)、44波霜龙(甲血多、攻击速度降低40%)、47波英雄甲(甲血比浩劫多)、48/49虚无龙(城甲血多)

1.隐形怪物

怪物分析:英雄A,血多防御低,攻击概率隐形,基本上所有魔法单位都无法对其造成高伤害。英雄/穿刺攻击比较好打。

少林,阿清,郭大侠,绝武神。

克制塔:苗人凤(反隐瞒)创始人(反隐瞒)

总结:固伤系很难打,一般强身体暴力或者强控制才能打AOE。

12、血量怪物

怪物分析:没有护甲,血量非常高,但是没有其他特点。相对克制,没有神系,鲍晓没有辅助很难打。

前期少林(围攻)、峨眉、小凤(穿刺)等攻击克制,易打。后期采用强法进攻,如高层温泰来、许诸、杨顶天等。

13.忽略碰撞

怪物分析:平衡甲,血量高,无法通过体积与怪物碰撞。类似血量怪物,相比肉,有一定的减伤效果。

有AOE控制是很奇怪的。

14.刀锋战士

怪物分析:中甲防御血量一般,攻击触发刃师风暴,魔法免疫可以对我塔造成伤害,冷却时间长。

提示:如果物理是暴力单体,就把它砍了。

(1)在使用一些AOE阵容时,可以通过打龙来溅地,这样大剑师就不会触发技能了。

(2)在没有龙的情况下,在所有塔甲房屋中,农民提前出怪口减速,拖到减速圈,让所有单位打到爆炸AOE。

总结:不要存钱,想花钱就应该花钱。慢下来或者小塔转死,心态就崩了。尤其是大剑师后期,所有农民都会自动加血。

15.狂战士

怪物分析:轻甲,少血,低防御,攻击造成加速效果,忽略减速效果,物理暴击容易命中,不需要关注神,镜,陈近南。

6.复活怪物

怪物分析:重甲,高血量,两条命,一般被魔法单位杀死,多重伤害杀死。有些英雄攻暴容易打。

打复活怪物的物理比较容易:独孤剑,谢逊,任我行的鲍晓+破甲,云中鹤的诸葛神猴等。

小贴士:

(1)万一前期破甲,减速好,可以考虑郭大侠的单吃复活增加属性,加快觉醒。

(2)江语嫣要开大学校,开大省了。

(3)谢逊早期复活的怪物非常容易战斗。

(4)龙典生命的复活也会复活。

总结:复活怪尽量由高等级的法师来打,尤其是龙级,尤其是霜妖中的复活,要给更多的法师等级。

17、50波加速怪物

怪物分析:均衡护甲,高防御,本身怪物机制就是600码左右有人攻击,群体会加速。

三、四楼减速锁定,尤其是一、二楼。浪50的时候可以飞到前面,后面的英雄输出,这样可以避开小怪的加速。如果前面没有减速,可以通过冰掌使用农夫减速,不会触发加速。BOSS本身没有技能,攻击BOSS不会触发加速。攻击BOSS可以刷技能。

(三)灾变模型的责难

灾变模式有50波怪物,包括上面介绍的所有怪物。除了魔法豁免,魔法闪现,虚无(包括英雄虚无)和神灵,其他都没必要。因为有些怪物被加入了大灾难,所以有些怪物被打掉也就不足为奇了。

灾变模式中必须出现的怪物有:回血怪、虚拟怪、恒常6000、两个大BOSS(陆香川和左冷禅)等灾变模式中随机出现的怪物。

1,80魔法抗性

怪物分析:英雄A,血量少,防御力低,一般魔法单位很难打,包括物理魔法。一般没有特殊防御的情况下更容易打起来。

硬物理:陈近南,基本上没有伤害。

善击物理:少林、鲍晓、阿清等暴击物理,镜像、无神、洪七公等AOE输出。

2.回血怪物

怪物分析:平衡护甲,血量一般,回血非常快,防御非常低,克制治伤系统。

只要有暴击的英雄就好打,少林,鲍晓之类的不言而喻,法师是碧瑶,天绝,13,楚留香都可以打。峨眉山前期很好打,可以搭配高攻速,比如青龙斩攻速,峨眉带倚天。峨眉和华山打回血,后期还有专门的教学视频。

小贴士:

血怪血怪就是光环血怪。在物理谢逊的情况下,用令狐冲抓一个血怪放在谢逊旁边可以省下一把屠龙刀。

3.6000不变的乌龟

怪物分析:平衡护甲,中等血防御,非常恶心的一个怪物,血量高,新手高级灾变难度的噩梦。所有攻击技能伤害只有6000。

特别怕恒6000塔:全是单体塔。

恒定克制6000塔:魔宗、洪七公、任我行、谢逊、剑神、万毒魔女、智虚竹、、惊骇、镜、五毒万毒、峨眉、范遥/杨晓(范遥减速效果好,杨晓AOE更高,两个塔都能S增加触发概率)

华山和碧瑶,通过前期的操作,可以通过。

控制塔:小李,乔峰,何祖道,杨定天,荀子,这些控制塔都有不错的控制力,虽然不具备恒控能力,和一些能控恒控的塔配合效果很好。

总结:非常考验集怪能力的怪,无数新手的噩梦,对操作的不自信。建议无论什么阵容,都要加一个卓不凡这样的领袖控英雄。

4.模糊怪物

怪物分析:一个没有护甲,血防低,非常恶心的怪物。1500的范围有很大概率被模糊。目前大部分单位都是克制的,但是非英雄单位不能模糊。

小贴士:

(1)非英雄小塔不会模糊。魔教寒傲天。在全减速的情况下,操作可以通过40个波前的模糊。在前期,范遥疯狂地催促S过关。把魔法任我行A教给地面,你就可以把技能放在东方对抗这一波怪物了。

(2)华山、峨眉、碧瑶、云飞等英雄。,穿过A室,在这一波想象中的怪物中放松。

(3)AOE系统,在不瞄准虚拟怪物的情况下,所有单位组成一个团队(单个单位爆发时不要组队),提前造好房子,农夫从怪口出来减速怪物拖到减速圈聚集怪物,主C物理或魔法携带眩晕刀打爆炸AOE(那个暴力的用眩晕刀)。

(4)高层天绝配合AOE塔,把天绝和AOE塔全队放在一起,用SHIFT+A怪。

(5)用虚竹射龙技能射地。

(6) AOE系统,地面是溅射射击龙。

(7)莹莹技能可以阻止虚化释放技能,范围很广。建议覆盖减速弯道。

(8)令狐捕捉信天翁,净化和模糊信天翁技能的效果。

(9)还有其他像陆晓峰、阿清、小昭、肖大王,他们的活动范围超出了虚拟化的范围,他们也可以通过建立很远的通关来避开虚拟化机制。

(10)无奈之举:开黑,先把怪物放在减速带上,四大家族轮流VIP+青龙踩。

总结:恶心程度仅次于恒6000,阵容不太好的情况下,可以考虑留个碧瑶或者云飞防止模糊,或者前期范遥过度。

5.免疫控制

怪物分析:无护甲,多血防高,特殊克制系统,不吃任何控制,包括张无忌踏,VIP,青龙踏,只能通过农卡阵地聚集怪物。

提示:令狐的免疫控制,即使队友死亡,只要共享开放就可以控制。

总结:在物理技能差的情况下,可以考虑自由控制魔法技能,比如颜、高等级来等等。

6.地狱之火

怪物分析:A级,血防低,攻击触发召唤地狱火。每个怪物只能召唤一个,恶心。召唤的地狱火更肉更乱,杨过和绝无神基本打几下就没了。这个版本更新了攻击力更高的地狱火。

提示:批判性地攻击物理学。它很强,你会通过这波怪物。

(1)使用一些AOE阵容时,可以通过射龙溅地,这样地狱火就不会触发技能。

(2)在没有龙的情况下,在所有塔甲房屋中,农民提前出怪口减速,拖到减速圈,让所有单位打到爆炸AOE。

(3)一定要锁定一些输出很少的塔,以减少地狱火的数量。

(4)镜像系统对地狱火的恐惧仅次于虚拟怪物。

(5)农夫的冰掌可以减速召唤地狱火仇恨。

(6)无相,伊登加血。注意召唤太多,不能带血回来,会被锤死的。

总结:不要存钱,想花钱就应该花钱。减速或者小塔被打,拨小怪就傻了。

(4) B0SS怪物(全是英雄A)

第10波BOSS主要是掉代币,没什么反对的。主要原因是任盈盈、峨眉等英雄,在第五难度以上起步,挣扎艰难,可以通过周围的怪物击杀。当然你有青龙就方便多了。

20波B0SS,一共两个,其中一个有两个成员,杀两个成员经验高。

第30波有4个boss,第三个出来血最多。一般青龙是第三种。注意,那些带血和小机枪的怪物可以被包围。

第四十波BOSS,第一个杀红斗篷的,是郭靖的造型,可以复活其他被杀的BOSS。提示:只要不杀红斗篷,其他bosses都很有杀红斗篷的经验。可以无限osses刷经验,但不可取,会耽误其他玩家很多游戏时间。

大灾难的BOSS不能因为英雄失控而被青龙晕、围、杀。英雄的攻击时间只能通过减速来延长。单人英雄更容易干掉大灾难的boss,比如单人暴击物理。法师有颜、楚留香等。

陆湘川:新加的boss自带两个技能(怪物加速20%,英雄攻击力降低40%)

左冷禅:它有两个技能(怪物加速20%,英雄减攻速度40%)。

特别是BOSS跟着魔免龙,魔抗龙,潜行龙,血龙。这些关卡对英雄的搭配和操作都有很高的要求,这里就不赘述了。详见浩劫英雄搭配说明。