《龙珠》是日本漫画家鸟山明在《周刊少年JUMP》杂志上连载的青少年漫画,从1984年第51期到1995年第25期。相信也是很多80后90后的童年。比如我小学的时候偷偷看龙珠漫画,有几本书被老师没收了。课后还和同学学打龟气功(当时的翻译也叫龟冲击波),然后电视上播放的龙珠动画影响了好几代人。2015年,《龙珠超》的播出再次掀起了龙珠热潮。
龙珠的游戏也出现在各种平台上,从最早的1993年SNES上的龙珠Z: Super Butoden,到2004年GBA上的龙珠Z: Dance 空格斗剧,再到今年的龙珠Z: Kakarot,画面越来越华丽,人物动作越来越还原。手机上也有很多龙珠手游。今天我就来介绍一下手机上最强的龙珠手游——龙珠:atrix的传说。
《龙珠:心房传奇》是2018年万代南梦宫出品的一款卡牌格斗手游。不同于以往的龙珠Z爆战,这款游戏将卡牌作为一种技能融入战斗中,更像是一款格斗游戏,甚至加入了至关重要的闪避机制。
Atrix legend可以直接下载表服,所以自带繁体中文,对于听不懂日语的玩家也很友好。游戏本身比较大,第一次要下载两个G文件。主要是因为战斗是全3D画面,战斗时的特效画面也很帅气还原。
《心房传奇》由两部分组成,抽牌系统和战斗系统。这个游戏的抽卡动画很有意思。总的来说,吴空和菲利萨兹对阵。如果抽到了稀有牌,动画会改变。比如吴空会变身超级赛亚人,或者吴空会进行炸弹攻击。只要看到新的动画师,就明白会有好牌出来。角色的星级随着玩家抽取的角色数量而增加。
剧情方面,玩家先操控了一只远古赛亚人夏洛特,它会随着龙珠的剧情一路升级,战斗形态和卡面也会发生变化,逐渐学会成为超级游戏1、2、3、超级游戏神等。
其他角色如吴空根据故事中的不同时期和形态分为五种颜色的牌,而主角夏洛特是特殊的白牌,一些特殊的敌人是黑牌,几种颜色的牌相互牵制。每个角色卡都带有不同的动作卡,卡上会有详细的攻击范围。人物卡可以通过战斗升级,也可以像漫画里一样去灵时之家快速练习。
而且每张张角色卡还可以进行灵魂强化,也就是会对这张人物卡的各种属性进行强化,从每张招式卡到人物的基础属性,灵魂强化需要的灵魂碎片都需要印上相应颜色的强化副本。战斗前,玩家需要将角色卡组队,每个角色卡都有相应的标签。比如孙武空就会打上“孙氏家族”的标签。只要孙家的血脉会相加,合理的标签组合会更好的提升战斗力。
现在我们来看看战斗系统。在传说中的atrix战斗系统中,最重要的就是闪避。当玩家连续两次向一个方向滑动时,玩家控制的角色就会躲避。如果此时敌人刚好攻击,玩家控制的角色会瞬移躲避攻击,及时出现在对方身边,方便玩家反击。当然,这么强的闪避技能,也不能一直用下去。闪避成功使用后,会进入闪避CD。在此期间,无论你如何努力滑动屏幕,角色都无法闪避,所以何时使用闪避是atrix传奇的核心。
在不使用移动卡的情况下点击屏幕时,角色会释放一枚气弹或者冲上前去进行近身格斗。移动卡的近战连续战斗会被空弹打断,连续空弹会被近战打断,所以可以节省一定时间打断对方动作的躲避次数。每次使用移动卡都会消耗一定的费用值。按住屏幕人物会储气。发布指令卡的同时注意自己的成本槽。如果费用太低,你将不能释放任何移动卡。
atrix里说战斗中还有龙珠系统,有些招式卡会附带龙珠。当收集到7颗龙珠时,可以触发升冲,即团队中3个角色同时释放大招,伤害很高,前提是对手不选择与玩家相同的招式卡。当角色左边的头像能量满满的时候,点击头像可以解放能力,有些角色可以变身成新形态,比如超级赛亚人,有些会增加战斗属性。
基本系统到此为止。《心房传奇》一般被认为是一款非常良心的手游。时不时会发卡券。也许最新的角色卡画不出来,但想要的角色总能画出来。现在,极限技能模式下已经开启了Wu 空卡池。我觉得入坑的朋友可以试试。