虽然暗黑破坏神2重置版和老版有一些变化,但是游戏性、搭配等很多策略还是可以参考老版的,其中角色如果能在各个阶段合理选择合适的佣兵,还是可以大大提升自己的。早中期的很长一段时间,都是建议玩家选择有特定光环的第二幕佣兵。近战物理佣兵可以当肉盾,打手,光环可以增强辅助能力。
在旧版本的基础上,临时引入佣兵的种类和灵气。第二幕可以雇佣普通、梦魇、地狱三个难度等级的佣兵,和同类型的佣兵一样,但是普通佣兵的灵气等级比同等级的地狱要高。所以第二幕的佣兵只需要考虑正常和梦魇的难度。
第二幕普通和梦魇难度中有三种佣兵,也就是有六种不同的灵气,分别是:
1.普通难度(攻击型):带“加持瞄准光环”
可以提高物理攻击的命中率,适用于一些对物理命中要求较高的前期和中期玩法,如低成本双热圣骑士(无悔)、弓箭亚马逊、非洲刺客、大部分物理输出的野蛮人玩法等。
祝福瞄准灵气加持以气场为目标。
2.普通难度(防御型):带“抗性光环”
可以提高物理防御,适合基础防御低(含装备加成)的游戏,比如陷阱刺客和一些法系。另外,在练过的角色主要受到物理伤害的场景中(比如牛关,不选择圣冰光环的原因是为了减速和降低集怪速度),也可以选择这个光环,但是后面选择这个光环的游戏并不多。
3.普通难度(战斗型):带“祈祷光环”
效果是恢复生命。前期我给佣兵做了一个低成本的符文语言“幻视”(带“冥想光环”),可以同时给队友提供回血回蓝的效果。“祈祷光环”和“冥想光环”属于协同技能(冥想光环的效果是由祈祷光环决定的),所以实际上会有两倍于“祈祷光环”的效果,这是懒人在前期和中期所必需的。
4.梦魇难度(攻击型):带“力量光环”
可以提高物理攻击力,适用于大部分靠物理伤害的后期游戏,可以大幅提高物理职业的输出能力,比如双热圣骑士、弓马、武术刺客、玩大部分物理游戏的野蛮人、纯死灵法师(小弟的物理伤害)。
5.梦魇难度(防御型):带“神圣冰冻光环”
它可以减速附近的敌人,并造成少量的寒冷伤害。它的主要作用是提高角色的生存能力。大部分前期需要控制场地的游戏(包括操作能力差的玩家)都可以选择。灵气的减速效果会影响后期的团刷效率,游戏中其他需要尸体的部分不建议选择这个灵气,比如死灵法师、陷阱刺客(守灵)、金币刷角色(第三幕跛脚)。
6.梦魇难度(战斗型):带“荆棘光环”
它可以反弹受到的近战物理攻击。这种佣兵是用的最少的,在普通难度下有点用,但是后期伤到不痛。
那么你选对佣兵光环了吗?我是暗黑达人,一个热爱暗黑2的普通玩家。关于暗黑破坏神2的文章我已经更新很久了。喜欢的话可以关注一下。谢谢你。