有很多关于宏的帖子。在此,我去芜存菁,整理并留下我认为比较实用的宏命令,希望对大家有用。

/m打开宏命令设置窗口。

宝宝青藤红

/script local t,n,I,_ = { & # 34;基金会\ & # 34;,"颤抖吧\ & # 34;,"接地绑定& # 34;,"燃烧& # 34;,"排毒& # 34;,};对于_,i in t不n=i.."图腾& # 34;;TargetByName(n,1);结束;PetAttack();

使用后宝宝会攻击图腾。

宠物宏智能召唤/复活/治愈

/script local p,s = & # 34pet & # 34,"打电话& # 34;;如果UnitIsDead(p)那么s = & # 34复活\ & # 34;;else if unit exists(p)then s = & # 34;待遇& # 34;elseif IsAltKeyDown()则s = & # 34复活\ & # 34;;结束;CastSpellByName(s.."宠物\ & # 34;);

如果宠物存在,死后会复活。没死的话,宠物消失了就会召唤。如果尸体消失,请同时按住Alt键,否则即使没死也会复活。

疯狂抓怪宏

/targexxxx(怪物名称)

/script petdefensevmode()

/script PetAttack()

/script if unit exists(& # 34;目标& # 34;)然后CastSpellByName(& # 34;奥术射击(等级1)& # 34;);结束

一旦选定目标宝宝,直接攻击,自己开枪,一直按就好了。

抓贼宏

/施放【伤害】毒蛇蛰伤;闪光

/petattack

当你还在视线范围内的时候,你可以施放尖刺攻击你的宝宝。如果盗贼消失了,你还可以把照明弹和毒蛇钉刺换成盯人等其他技能。

小偷一偷偷摸摸出现就设陷阱

/目标人员ID

/script if unit exists(& # 34;目标& # 34;)然后CastSpellByName(& # 34;冷冻陷阱(3级)& # 34;);结束

你需要设置小偷的角色ID。即使小偷是隐形的,在隐身被发现的那一刻,陷阱就会被释放。如果它没有出现在视野中,陷阱就不会被使用。

突发宏

爆发一般是饰品,技能,药水,种族技能等。没有公版CD的技能可以绑定在一起。

/施放速射(或狂怒)

/使用暴龙眼

/使用地球之击

/施放狂暴(巨魔种族天赋)

/投射瞄准射击

一键爆炸,不是巨魔,不用加狂暴,SP名自己改。

假死亡陷阱宏

/script targetlastmenemy()

/script PetPassiveMode()

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/施展假死术

/施放冰冻陷阱(3级)

/script targetlastmenemy()

点击是假死+宠物停止攻击收集宠物+清除目标,点击No.2是冻结陷阱+再次找到最后一个目标。

#showtooltip分散射击

/petpassive

/cast分散拍摄

这个宏允许你在施放驱散射击时将你的宠物调整到被动状态,以防止它脱离你的控制。

跳进冰冻陷阱:

/script U=UseAction Jump()

/施放冰冻陷阱(3级)

据说跳下去放冰冻陷阱不容易被人察觉,不知道是不是真的。

切换监护宏

/castsequence鹰守卫,灵猴守卫

点击鹰守护再点击换成猴守护,随时切换。可以根据自己的需求换成其他监护人。

自动攻击宏

#showtooltip自动拍摄

/剧组!自动拍摄

使用后,自动攻击的全过程不会因失误而中断,还可以改成

#显示工具提示猛禽出击

/castrandom猛禽攻击

/剧组!自动拍摄

如果你离得很远,就开始拍摄。如果你离得很近,就施放猛禽,开始总攻。

装死装饰宏

/petpassive

/petfollow

/停止播放

/施放【战斗】假死

/equiplot [BTN: 1] 13地球的罢工

/Equiplot [BTN: 2] 13黑色手饰

非战斗状态下,左键配大地之击,右键配黑手饰。

战斗中,左键双击大地之击,右键双击黑手饰品。

地球打击和黑手饰品现在可以换成自己的了。

近战宏

/施放猛禽打击()

/施展反击()

/施放猫鼬撕咬()

/script local T;对于i=0,15,1,do T = UnitDebuff(& # 34;目标& # 34;,我);if (T和string.find (T,& # 34;Trip & # 34))然后破;结束;结束;if (T和string.find (T,& # 34;Trip & # 34))然后CastSpellByName(& # 34;跳闸(1级)& 34;);else CastSpellByName(& # 34;跳闸(3级)& # 34;);结束

哪个技能可用就会自动释放。如果对手有绊脚效果,用一级绊脚,如果没用,用三级绊脚。

集中设计宏

/script local T;对于i=0,15,1,do T = UnitDebuff(& # 34;目标& # 34;,我);if (T和string.find (T,& # 34;XXXX & # 34;))然后破;结束;结束;if (T和string.find (T,& # 34;XXXX & # 34;))然后CastSpellByName(& # 34;申宁拍摄& # 34;);

/Y我已经让申宁去打猎了,下一个猎人也准备好了!

else jump();结束

判断boss上是否有暴力buff(叫XXXX,需要改成BOSS暴力技能的名字)。如果有,释放申宁,大喊;如果没有,就跳。

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