1,街霸怎么加点
街霸加点:
上勾拳 +5 (连击) 强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。) 前踢 1级 (这是初始技能,自动给+1的,不要加这个,LJ技能) 鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用) 旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能) 背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧) 蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞死一堆怪) 抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能) 砖袭 +满 满了直接晕倒强制 - 砖袭 +1 涂毒 +满(配合爪精通) 双重投掷 不加 爪精通 +满. (有了它配合涂毒,基本上是无敌了) 毒影针 +1 伏虎霸王拳 +满 (PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!) 狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳,.还范围攻击,别想了,满) 擒月炎 +5 (为了出强制,搞连击) 制 - 擒月炎 +1 挑衅 +满 (街霸的主要技!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了) 天罗地网 +满 街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费) 毒雷引爆 +1 觉醒技能: 猛毒之血 +满(一个字:强!) 死亡毒雾 +1 。
2,街霸怎么加点 还有加点顺序
这是改版后的。 其实没有最完美的,只有适合自己的加点方法。 注:你每升一级就记着去加点就可以了,多看看别人怎么加的,记技能的级数做什么。另外我告诉你,按照我的加点方法去加我保证你不但SP完全够还可以保证你打的舒服又实在。目的只有一个,没必要为打怪加个方法然后又洗了去加PK的点,而且我也保证这个方法绝对刷图和PK都实在。我现在59了还差不多150的SP,PK刷图都打的超爽。 其余都没什么问题的我就不多说了,说点大家都比较关注的吧。 背摔1就可以了而且是必须的(破霸体)。后跳一定要出强制学了就知道什么叫灵活了。鹰踏5是旋风1前置所以这俩技能就前面的加5后面的加1就OK了。抛沙5不需要出强制,擒月炎5必须出个强制,因为是无敌技能所以实在是必须的。上勾别人都说加10可是我觉得没必要了,挑那么高干什么,街霸在空中又不好怎么连技能,你加个7或8,挑了后撞一下来个砖和针再接伏虎就完全可以了,节省了SP不说还可以降低操作难度有什么不好啊。 该满的像砖袭涂毒(1500的攻击差不多是1800了)伏虎和狂,这没什么可说的,街霸的BT技能都不满就别玩街霸了。针我个人建议加满,砖袭后连个针那血掉的哗哗的听着就舒坦,而且伏虎出来100%的是狂。 现在的挑衅没用了,MISS根本就没出来过,所以建议别加的好有点浪费SP了。 网子看自己的喜好吧,个人建议可以加到5去,然后学个双重投掷,打怪很爽跟开G一样,那血掉的舒服啊 。 毒雷1就可以了,打怪很实用又掉血,但是在PK场只能扔3个,所以没必要加多了。街头风暴加一就可以了,如果SP可以的话建议可以加到3,垃圾可以扔的多些,伤害也高。觉醒后的技能把猛毒之血往满加,死亡毒雾1就可以了,因为你刷图能用几次啊,所以没必要加很高。 街霸虽然改版后不怎么样了,但是依然很牛B,而且无敌技能又多,打遗迹的时候那就是直接秒的,太爽了。 我虽然是第一次玩街霸但是看了很多加点,结果按照他们的加就完全乱了,所以洗了点后我觉得加适合自己玩法的点才是最完美的加点方法,所以我今天说的你可以参照一下,也没必要按照我说的去加,你觉得的呢? 这个职业越玩越强,所以一定要慎重加点,还有别被技能介绍上说的骗了,街霸的技能要的就是实在,所以一定要结合自己的打法来加点,而且早点转职,晚了属性点少了就没用了,差点忘记说了。别用棍子虽然属性比爪好些,但是攻击和速度都慢了,所以一定要戴爪而且爪精通这个技能也必须满,满了后那速度就和散打差不多,实在的很。 终于说完了,希望对你有帮助.我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧 .
3,街霸如何加点
技能 推荐加点 说明 抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳+1 出强制 躲避用 上钩拳+5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢+5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 +1 连续投掷两个道具 擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 +1 扫击周围敌人 毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 +满 PK必加 金刚SP剩余全+ 街霸连招1、旋风腿 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 砖袭 → 伏虎霸王拳注:使用要点就是旋风腿只要踢中后就按跳取消,然后接一下普通攻击,接着才是接上后面的XXX,街霸的基础连招2、涂毒 → 旋风腿 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 擒月炎注:第一套的强化版,使用要点也是旋风腿上,勾拳之后接擒月炎也是可以的。3、天罗地网 → 普通攻击*3 → 砖袭 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 擒月炎 → 普通攻击*4 → 前踢 → 伏虎霸王拳 → 下段踢注:这套连招的要点在于擒月炎之后的普通攻击要按住向前方向键,这样才能赶上擒月炎把人炸出的距离,接上霸王拳,上勾拳,砖袭,擒月炎都需要出强制。4、普通攻击*2 → 砖袭 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 擒月炎 → 伏虎霸王拳 → 街头风暴注:街霸大众的连招,最后的街头风暴在放完霸王拳后马上使用,这样就能保证敌人一起来就中,所有强制技能都要出。5、普通攻击*2 → 砖袭 → 普通攻击*2 → 上勾拳 → 天罗地网 → 毒影针 → 普通攻击*2 → 擒月炎 → 普通攻击*4 → 伏虎霸王拳注:最后普通攻击那里也是要擒月炎之后的普通攻击要按住向前方向键,才能赶上擒月炎把人炸出的距离,后面的连招其实也是一样的了,只是前面勾拳后接网把人抓到面前。实也是一样的了,只是前面勾拳后接网把人抓到面前
新版的DNF的街霸加点.你可以参考下:上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短 背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级 伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制 有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低 而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100% 再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎 带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下 分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人 很好很强大的 爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业 网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能 毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用 背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10气功-----------------狂暴-----------------擒月炎 Lv 5 | 爪精通 Lv 10 | 双重投掷 Lv 1 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 5 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 挑衅 Lv 4 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 7 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 6 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5散打-----------------上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1通用-----------------卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1(刷图)
体术:背摔5出强制,狂暴:蹲伏1,抛沙5(没必要出强制),擒月炎5出强制,抓精通满,涂毒满,毒针满出强制,砖头16出强制,霸王拳16。狂霸王7,网子13, 街头风暴,毒雷+1 够了!猛毒之血6,觉醒1。散打:上勾满出强制,鹰踏5,旋转腿1。通用:受身1。这个加点方法 还剩余SP:191 建议加偷学技能:折颈(PK)
4,街霸怎么加点啊
本人60街霸,后跳1点,强制后跳1点,爪精满,涂毒满,上勾拳5级出强制上勾,鹰踏5级出1级旋风腿,抛沙5级只为了出天罗地网,擒月炎5级出强制擒月炎(PK时很好用的。如果你不怎么喜欢PK的话可以不加强制)挑衅,天罗地网,砖袭,伏虎霸王拳,狂霸王拳,猛毒之血这几个都要一直跟着级数走的,因为砖头跟网子你如果不加高的话后面不管PK还是刷图技能等级低了都会打不晕怪跟抓不到怪。霸王拳是街霸的吃饭技能,如果不加高的话就没意思了,猛毒之血是PK时用的,别人打你有百分13的机会中毒,到60级时5级猛毒之血,别人打你只要出毒的话一下就可以掉对方2000多血,如果你防够高的话跟光剑白手PK几乎让他打你你就可以把他毒个半死,钢筋铁骨不加,以前我就是加了的,感觉那点防不管刷图还是PK都没效果,毒雷引爆1级,这技能感觉很费,PK时就只能拿拖CD,刷图时也只是躲BOSS技能用,街头风暴最少5级(很多人都说加那么多浪费,1点就够,但是多加4点攻击提升了很多,PK时一般中了挑衅都会跑,多打会你街头的CD好了后你只要用砖把对手砸晕或者网抓到对手马上就接个街头,一招必杀,没悬念的,刷图时配合死亡毒雾用的话一次最少能打10万左右的血,这个杀伤比武神强踢还恐怖)死亡毒雾最少也是5级,5级是每秒2000多毒伤害,火焰爆炸伤害是2600多还是2800多忘了(这技能加来主要是刷图用,PK时一般P完了这技能CD都没好,刷图时你放个死亡,然后跟BOSS站在一起用街头,记得要连点XXXX,街头完了后马上擒月炎抓BOSS,因为擒月第二下是火攻击,能把你的毒雾引爆,可以多打BOSS1万-2万血左右,就这简单的三招BOSS掉血绝对在16万以上,刷图很变态的,如果你觉得浪费点了的话可以选择只加1点,只是刷图没那么猛了,PK时多的点还可以加到毒针上面去),这就是本人60的街霸加点,这种加点法不管PK还是刷图都很厉害的。如果你纯刷图的话你可以不出擒月炎强制,可以节约50点SP出来加到死亡毒雾或者街头风暴上面去,。这2个技能刷图都很实用的。 这样加初期SP有点吃紧,但是到了后期就会体现出你的强大来了,基本上所有图你都可以自己搞定。 我这答案已被很多人采用,这是现在我自己认为最完美的加点,你可以权当参考。
上勾+5出强制,对应Z键(有上勾10的+法,主要目的是多一次XXX上钩连击,但在实战中难以得到体现,XXX上钩的机会太少了,在你XXX的时候对方不会象NPC一样傻傻的站着让你打,基本处与互拼状态,往往讨不到多少好处,目前个人还是偏向上勾+5出强制,节省点SP今后根据情况再另行决定+什么) 2、抛沙满未出强制,对应A键(目前抛沙的选择有点多,主要是沙和针的取舍上,有抛沙满,抛沙5,抛沙1,抛沙0毒影针满或1的选择,本人PVP有点偏向状态流,毕竟状态流的伏虎攻击确实高,由于按键不够,加上操作原因,学了1级针但在PVP的时候实用性不高,在今后洗点的时候也许会考虑洗掉,但如果你操作够好够强,那么针的确是好东西,自带取消,也就是与基本攻击及上钩随意组合,威力强悍,不足之处就是CD太长,12秒啊,与沙2秒的CD相比,我还是选择了沙,目前17级沙,92%的黑人率,黑人时间9秒,-对方命中9%) 3、琴月炎+5出强制,对应D键(最基本的+法,练级PK必备,在今后SP足够的情况下,考虑+满,目前来说PVP的伤害主要输出就是琴月和伏虎) 4、伏虎霸王拳(主动)对应S键,狂伏虎霸王拳(被动)满(目前主要伤害输出,通常说的QJ,据说不加满去换职业) 5、砖袭满出强制,对应F键(也有砖袭+5出强制,为了保证尽可能的一砖敲晕,我选择了满) 6、旋风腿+1,对应G键(练级实用,PK必加,前置技能为鹰踏5,2个都是实用的技能,旋风是格斗最常用起手招之一,鹰踏我用的不是很好,掉下去的时候往往被别人一阵爆K) 7、天罗地网满,对应H键(目前有天罗地网1的加法,考虑到束缚时附加伤害的加成,我选择了满) 8、挑衅满,无对应键,撮招,中了此招的敌人还敢和你拼招那是找死,在SP富足的情况下可以配合不屈意志满强行挑衅) 9、涂毒满,无对应键,撮招(街霸高攻的体现就在这里) 其他技能:上T1(有上T+5出强制的加法,个人感觉有上勾就已经足够,上T最多在QJ完时T一下,其他时候我很少使用,不知道是否能克制其他职业的跳刺) 毒雷引爆0(40级技能),听说此招更多用在练级上,本人目前未加,今后可能会加1点 毒影针0,关于针与沙的取舍在上钩有所解释,由于操作原因,我选择了沙,实在是没技能快捷键放针了,丢了的确很可惜,但是没办法,个人感觉针糅合在普攻里面是很好的,可惜了操作太麻烦 顺便说说PVP的个人感觉,街霸属于高伤害高输出类型,一次机会足可让对手失去胜利的机会。很多帖子说连招,街霸需要的是实际伤害,而不是华丽的连招,街霸任何一招伤害都十足可观,但是格斗职业似乎做任何攻击都需要一个起手招,目前应该有以下几类起手: 1、旋风起手:先小错位抛沙,然后45度旋风起手,对方到地直接QJ,然后上T结束,基本一套下来对方只剩1/3到1/2的HP,这也是个人常用的起手方式。上T结束后可以向下走一步直接砖袭,运气好对方会被敲晕,运气不好会被对方连上一套,反正风险与利益正比。 2、小错位抛沙挑衅,然后直接冲上XX砖袭,对方晕了之后XX上钩,琴月QJ随你便,但对方中了挑衅基本都在长途奔波,如何跑位与堵位是一个很深的课题。 3、挨过网子冷却时间,寻找空隙网人,运气好网住就是一板砖,打的对方头晕眼花,我时常奇怪街霸身上哪来那么多板砖,取之不尽用之不完:) 4、抗住对方普攻,直接上钩。 5、跑位当中琴月,命中之后XXXX或者网。
我的加点: 上勾拳 +5 强制-上勾拳 +1 前踢 1级 (本来就有一级) 鹰踏 +5 旋风腿 +1 背摔+1 蹲伏+1 抛沙+5 砖袭 +满 强制 - 砖袭 +1 涂毒 +满 双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪) 爪精通 +满. 毒影针 +5 (仍垃圾前制) 伏虎霸王拳 +满 狂 · 霸王拳 +满 擒月炎 +5 强制 - 擒月炎 +1 挑衅 +满 天罗地网 +满 街头风暴 +1 毒雷引爆 +1 猛毒之血 +满 死亡毒雾 +1 后跳 +1 强制 - 后跳 +1 希望楼主满意,给分,谢谢。 点装,和装备选移动速度和攻击速度的。 技能要加SP点高的或涂毒等实用的。 街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明 抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 +1 出强制 躲避用 上钩拳 +5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 +5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 +1 连续投掷两个道具 擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 +1 扫击周围敌人 毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 +满 PK必加 金刚 SP剩余全+
5,街霸该如何加点
我毒王目前51
背摔+1 这个技能40级以前的用途是把人放倒接QJ(也就是伏虎霸王拳) 40以后有了强推 这个就不怎么用了 但关键时候用来躲招和破霸体很好用
上钩拳+10 出强制 我本人目前是+5 但感到打出的浮空不够高 并且据说将来改版 +10出拳的速度会加快 所以我还在观望中 等觉得点够用以后 会补到10 刷图的话 实际上加到5也够用了
鹰踏+5 出旋风腿+1 旋风腿追人和逃跑都很好用 旋风过去接QJ 也是很爽的 刷图的话 我一般不会用到 只有在熔岩过火坑才用- -
下段踢+1 用来扯擒月 这是刷图PK都很好用的
后跳+1 后跳强制+1 (我很少用到后跳 现在有点后悔加这个 看你个人情况加了)
下面说下街霸的主要技能
抛沙+5 这个是前置技能不得不学 我平时基本不用 但据说有沙子流 本人PK少 暂没遇过
擒月+5 出强制 也是前置技能 所以只加到5 这个用来错位抓人 和引爆觉醒技毒雾很不错 特别是抓到人的时候是无敌的 可以躲招
下蹲+1 前置技能
砖+满 出强制 这个技能超级好用 一定要满的
伏虎霸王拳+满 狂伏虎霸王拳+满 这个毫无争议 主要的输出手段
网子+满 网子是一定要满的 别说什么加到1 根本抓不到什么东西 就算抓到了 一下就跑了 我现在网子是随级满的 我衣服还+了1 我都觉得不够用 并且网子带魔法伤害 等级越高 抓的那一下 伤害越大
挑衅+满 不用说的 刷图必备 街霸神技
街头风暴+1 不是说一定要加1 这个45大技 输出是很可观的 还带晕人 只是点不够用 所以我只能先+1
毒雷引爆+1 我觉得这个技能最大的用处是拿来躲招
毒影针+5 这个技能我要特别说一下 在目前版本里 这个技能争议比较大 一般是建议+1或者+10 为什么我说+5呢 因为将来改版 这个技能调整成45大技的前置 所以必须加到5 但是目前还没改版 你可以只加到1 但最好给它留好SP 如果你觉得这个很好用 要+到10的话 改版后还会出它的强制技能 所以也要留好SP
涂毒满 爪精通满 这两个我不多说什么了 看看技能说明就知道了
双重投掷+1 为了丢盘子 因为我非盘子流 并且丢盘子也老丢不好- -所以就这样了 你也可以不加
48觉醒技能 毒雾+1 毒雾的伤害还是非常可观的 并且最后还可以引爆 造成第2次伤害 之所以加1 点不够啊
觉醒被动技能 有人说+1 有人说加满 反正我加到3了 观望中
大概就是这样吧 也许还有没谈到的技能 一下子想不起这么多 但关键的都在这里
顺便说明下 上面说的+满 是指随级满体术:【背摔】+1 这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路 网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:【蹲伏】+1必须的这个是,别问我为啥不加2个. 【抛沙】+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个. 【强制抛沙】这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点. 【擒月炎】+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处. 【强制擒月炎】+1这个是为了连招的.必须加一个. 【爪精通】+10不用解释.+攻击速度的.不加你就别玩街霸了. 【涂毒】+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的攻击,带上被动觉醒,伤害可观. 【双重投掷】不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘. 【毒影针】+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个毒影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要. 【强制毒影针】+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能. 【砖袭】+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕. 【强制砖袭】+1被动的这个必须满,没有疑义. 【伏虎霸王拳】+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子. 【狂·霸王拳】+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别变态的范围,杀怪之必备. 【挑衅】这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和无敌是的.现在还是别加了,加了后悔没人管. 【天罗地网】+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?【一网打尽】听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上攻击力. 【接头风暴】+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学. 【毒雷引爆】+1这个技能是为了无敌时间,有时候怪多你躲不开,上个毒雷给你反败为胜的机会~ 【猛毒之血】+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜. 【死亡毒雾】+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看【接头风暴】.散打:【上钩拳】+5这个没说的了. 【强制上钩拳】+1这个没必要说了. 【下段踢】【虎迅连击】这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加. 【鹰踏】不加详细的看【旋风腿】 【旋风腿】不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种攻击手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个. 【后跳】+1出强制的. 【强制后跳】+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~. 【投掷精通】+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,【天罗地网】+【投掷精通】+【飞盘】这么无敌的招谁想的啊
后跳1强制
上勾5出强制(等后期点多加到10)
鹰踏5
旋风腿1
钢筋铁骨满
抛沙5
伏蹲1
擒月炎5出强制
爪精通满
涂毒满
毒影5(PK可以出强制连)XX→砖袭→XX→上勾→XX→毒影→伏虎(狂伏虎霸王拳是在敌人异常状态下才出波动的,毒影针的出血就是)
砖袭满出强制
伏虎满(这个很厉害)
狂伏虎拳满
挑衅满
天罗地网满(技能加的越高网住的几率越大)
街头风暴1(点多可以在加)
毒雷引爆1
觉醒满
下面是我的加点
给你个图看看
是刷图点上钩拳+5出强制这个随时都用,感觉不错后跳+1。出强制,正常人必须的擒月炎+5。出强制,这个只能说不错涂毒+满,不+满就把毒王这个号直接删掉吧爪精通+满,+满以后攻击力很高,作为毒王这是必须的毒影针+5出强制就好了蹲伏+1,不加的话事情也不大砖袭+满,是SB+1吧,这个技能随着等级必须+满,否则级数高的怪你拍不晕伏虎霸王拳+满,这也是主要技能狂霸王拳+满这个威力大,范围也大天罗地网+14,只+1的都是白痴,+1只能抓住30级的怪,级高的怪都不甩你,+的越高攻击的也更猛毒雷引爆+1,这个技能是等别的技能街头风爆+1,技能还可以双重投掷+1,愿意的多学,一般没多大用觉醒技能主动的那个+1大多都是用在主怪觉醒技能被动的那个+满 谁打你谁他妈的中毒由于本人这几天没上游戏,有的叫技能没记住,不好意思别骂了,本人2个60的毒王号 2009-06-02 15:58 抛少+5,为天罗地网做个垫子鹰踏+5,有下一个了,往下看旋风腿+1,PK有点用,这技能偶尔用一下,有总比没有好
上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短 背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级 伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制 有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低 而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100% 再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎 带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下 分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人 很好很强大的 爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业 网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能 毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用 我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直 持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳 可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了下段踢1级 很有用 一会 我说到连击时慢慢说 鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大 挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠 真的 范围大 而且几率是很大的 最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大 现在说说我自己的街霸的连 其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大 先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的连击 我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T 如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快 最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧 好了就这些了 以后 有好的经验 一定会发的
毒影针出强制我是有意见的 !!没什么意思·加旋风腿。。可以PK用。。靠 我就惨了 前踢都出强制了 惨
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