RPG制作大师(RPG Maker)MV和MZ的区别

如果您是一位游戏爱好者,相信您一定听说过RPG制作大师(RPG Maker)这个游戏引擎。RPG Maker是一款日本的游戏引擎,它可以让玩家自己制作RPG游戏,不需要编写代码,只需要用图形化界面即可完成游戏制作。下面我们来了解一下RPG Maker的两个版本:MV和MZ。

rpg制作大师(rpg制作大师mv和mz的区别)

MV与MZ的基本介绍

  • MV是RPG Maker的第四个正式版本,于2015年11月发布,支持跨平台,可在Windows、Mac、Linux上运行。
  • MZ是RPG Maker的最新版本,于2020年8月发布,是MV的继承者,新增了一些功能并对引擎进行了升级。目前只支持Windows和Mac系统。

MV与MZ的主要区别

虽然MV和MZ都是RPG制作大师,但它们之间存在一些区别。

新的角色编辑器

MV的角色编辑器非常简单,只能编辑角色的外观,无法自定义角色属性。而MZ的角色编辑器则更加强大,可以自定义角色的面板、技能、装备、状态等属性,玩家可以根据自己的需求来编辑角色。

新的插件管理器

MV的插件管理器只能让您安装和卸载插件。而MZ的插件管理器则更加丰富,可以让您管理插件的版本、设置插件的参数、设置插件的依赖关系等。这对于开发人员来说非常有用。

新的地图编辑器

MV的地图编辑器非常简单,只能编辑地图的基本属性。而MZ的地图编辑器则更加强大,可以让您在同一张地图上创建多个子地图,可以更好地控制地图元素的位置和大小,支持多层地图等功能。

新的数据库管理器

在MV中,您需要分别编辑每个类型的游戏对象(如道具、技能、角色等)。在MZ中,您可以从同一个地方编辑所有的游戏对象,这样可以更快捷地编辑和管理数据库。

总结

无论是MV还是MZ,它们都是非常优秀的游戏引擎,都可以让玩家轻松制作自己的RPG游戏。如果您是一位开发人员,建议您选择MZ,因为它更加强大、更加灵活。如果您只是一个玩家,那么MV也可以满足您的需求。