;三国志12兵器制造方法
;兵器制造的公式:
;机关制件的1级结构、消耗的材料,和制造的物品不同。
;机关制件是10级的结构、消耗的材料,和制造的物品一样。
;机关制件制作材料:
;制件有九个格子,分别是7个矿石,4个矿脉,5个大型铁矿。
;为了方便计算,合成加号之前,实际也只有九个格子。
;各个矿石都只能出一个装备,而从这9个格子开始,配件的个数是取上去最多的。
;比如
;制件最少是钛合金机甲,其他3个部件都是3个,分别是6个钛合金机甲,6个大型铁矿,6个大型铁锭。
;锻造结果:
;制件总数:424
;炼金:
;强化加9,等级上限9
;我的箱子里有32个橙装,还有一把10级橙色传说武器,以及一套10级橙色传说武器。
;思路就是:
;先出一组6个虚空尘埃,然后留一个格子放主属性的那个虚空尘埃,等共鸣完毕后,溢出30%的虚空尘埃到其他的词缀上,然后等共鸣完毕后,继续留一点虚空尘埃,留6个格子放前面的橙色神器。
;因为有一个词缀是“暴伤”,所以最好是第一个暴伤的,其余的暗物质模组也全部放入“暴伤”里,这里也可以自由发挥,只有达到6件时,最低应该是4件,6件时会有新的词缀属性提升。
;后阶段:
;8件:冷却时间增加8%,初始能量增加10%,武器能量消耗增加10%,近战伤害增加10%,可以理解为增加技能后的“燃烧时间”,可以被驱散,或者给别人做标记。
;可以说只要不做标记,那么实际上伤害都是比较可观的,也就是说只要你打出了攻击,那么你的攻击伤害也能提高20%左右,或者是在最终大招的伤害面前,都可以通过这个技能来计算出来。
;二、恶魔刀锋
;恶魔刀锋虽然攻击力偏低,但是其速度也非常快,可以很好的针对前期的对战中消耗对手,当然在后期是没有什么用的,因为恶魔刀锋是输出型武器,所以在选择方面会偏向于攻速。
;三、野蛮冲撞
;狂暴冲撞:在游戏中野蛮人属于中前期比较强势的单位,因为有着不错的的物理防御能力和物理输出能力,所以在前期对战的时候可以起到不错的作用,这个技能可以迅速的清理掉一些比较脆皮的敌人,但是在后期就比较疲软了,所以在升级的时候就需要进行削弱,提高野蛮人的伤害。
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