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1,梦幻人物属性决定什么什么是人物属性
就是你的身份!包括金钱门派武力等
2,梦幻西游人物属性
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 6、游戏背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。7、北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地,而故事,就从这里开始。
3,梦幻人物五行属性怎么看
被打的是衣服的五行。
攻击的五行看武器,防御的五行看衣服。即:如果你拿金的武器,而对方穿的是木的衣服,那么你就克了对方;反之,如果对方穿的是火的衣服,那么你就被克了。
4,梦幻西游人物属性里的伤害指的是纯伤害还是加上上面一栏里的命中的
加上命中的总伤害 就是伤害那一栏 那个就是总伤害是加上上面命中的 组队问 一般都是 问 你纯命中 你回答的时候 可以 说 不算命中 多少多少 你人物的总伤是 命中除以3 加上你的伤害 就是你的总伤1楼玩过梦幻? 人物命中是算在到伤害里面的 3点命中等于1点伤害 你如果是大唐你点门派技能无双一击你看着你的属性栏就知道答案了!望采纳!纯伤害的~亲~ 队长 问你的伤害是也纯伤害~ 因为命中已经算到伤害里面了~ 但是武器的话 总伤害是 命中/3+伤害的~ 亲~属性里面伤害是加上命中的总伤害,队长问的就是你属性里面伤害栏里面的伤害,3点命中等于一点伤害
5,梦幻里面人物的属性是怎么看的又有什么影响我的是封系怎么样的属
天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系, 金克木,木克土,土克水,水克火,火克金 ,循环不断,生生不息。
游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗过程中攻击和防御的生克效果。
五行相关的角色
游戏中玩家的角色和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器和铠甲的五行属性决定;怪物和召唤兽的五行为天生获得,同时影响攻击和防御。
五行相关的物品
武器:武器佩带后,本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果。
铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行。
宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上,以增加对五行法术的吸收率。
五行相关的法术
某些攻击性法术也具有五行属性,比如普陀山的"苍茫树"、"日光华",如果对方的防御五行刚好被克制,攻击时就可以收到增强的效果。
http://www.u9u8.com/club/xyq/guide/gaoshou_wuxing.htm
6,梦幻西游人族属性
人族中我玩的是DT,现在有三类加点。第一类骷髅暴力派:5力,玩这种加点的都是有RMB的人,没钱买JP装备最好不要搞独特,最终PK,捉鬼都不会有队伍的。(推荐指数★★★☆☆)第二类先发制人派:4力1敏,打破了输出门派不加敏的传统,使得上来可以先发制人,让他人技能受到限制,但是同样需要装备(推荐指数★★★★☆)。第三类生存派:4力1耐,别人说这种加法是鸡肋,但我却不这么认为,这样输出有,生存能力高,适合SM等。(推荐指数★★★★★)。希望能采纳人族 有三个门派 大唐 化生 方寸 大唐是暴力输出(现在流行五力骷髅大唐 需要敏捷) 化生是护士 (需要自身生存加血 还要敏捷保证队友在对方出手之前能给队友加上血) 方寸是封的(这就需要敏捷了 保证在对方所有人出手之前出手)...........你准备拜FC还是HS还是DT啊...不然怎么说FC5敏DT4力1耐5个全是155点人族初始是5个10.。。69级不加点就是5个79~~~ 79 79 79 79 79 ~~~就是这样 ps:有350个潜能点
7,梦幻西游中人物属性的命中和伤害不但可以影响人物的物理伤害
命中与封几率没关系,这是个老话题了。但是命中和伤害对法术输出的伤害有关系,具体提升值按门派不同有不同的加成。同学你好~武器伤害数字关系着你的法力伤害(固定伤害除外),每点伤害按理来说是+一点法伤~我举个例子:我以前玩魔王~有个技能是加人物伤害的,我一直觉得没什么用,没点~当我朋友给我说了我怀着试试看的态度点了一级(点之前我到擂台先单烧了我朋友一下)然后擂台又去烧了他一下,不错果然有用~所以你的问题就是就是伤害肯定跟法伤有关系~但是封印绝对性的没关系的~伤害跟法伤有必然联系跟灵力没联系~望采纳~有的 比如LG的武器打太阳 打太阳 会增加法术伤害是这样的!武器的伤害4点加1灵!魔方寸灵越高秒的越狠和龙宫魔王道理一样!武器不用打玛瑙打太阳就行!命中和提高封的几率没关系!想提高封的几率要点法术修炼!按照官方是说人物的伤害和命中是影响人物理伤害 同时伤害还影响法术伤害 就比如LG你打太阳石 会增加法术伤害的 魔王也是 但魔方寸我就没实验过 应该也可以 命中是不能提高封的命中的 这点毫无疑问 影响封的命中的就是跟修有关 跟灵力也没关系 不解释 忘采纳 谢谢不会扣的
8,梦幻西游人物属性1点耐力等于多少防御
人族1.5 魔族1.4 仙族1.6防御1.5梦幻西游人物+1点的耐力会增加4.5点防御,游戏中人族其他属性如下:1、魔力属性:人族:加1点魔力,长3.5魔灵;2、伤害属性:人族:加1点力量,长0.57伤害;3、命中属性:人族:加1点命中,长1.71命中;4、生命属性:人族:加1点体力,增加1.6血气;5、灵力属性:人族:加1点体质,长0.3灵力。扩展资料:1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。与种族有关,人魔仙的各个属性成长有差异-----------------------------------------血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
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