1,征途召唤系怎么加点
召唤的技能分4个阶段:以亡灵召唤为例
初级召唤(召唤骷髅战士),中级召唤(召唤幽魂),高级召唤(召唤骸骨守卫),终极召唤(召唤六道鬼王),前3级召唤均分别有5个技能,终极召唤只有4个技能。而修习技能是以前提技能点+等级限制,这样,我们可以把一些较贵的书避开。
1.基础召唤全+7
2.召唤骷髅战士+7(可全加满,但是没召唤幽魂组+满实用,大家可自己去体会)
3.召唤幽魂+7,强化幽魂+7,吞噬幽魂+7,无边法力+7,吸魂大法+7
4.召唤骸骨守卫+7,强化骸骨守卫+7,吞噬骸骨守卫+7
5.召唤六道鬼王+7,吞噬六道鬼王+7
共147点,以后的技能点就随大家喜好加点了。
值得提一下的是,在开区早期,两本铁骨书和冥府之门对亡灵召唤来说还有用,但是随着大家等级提高后确实不怎么样,但是依然书贵,所以没必要去浪费钱。
通过实践,这样修习技能简单实用,效果和全修习技能无什么差异。
另外,天神召唤的要点是中级的天将之眼和高级的再生必修。其它类似。(注意:如果不修再生,那么可以双修召唤仙,但终归没单修厉害)
自然召唤的要点是初级的重生和终极反射光环必修。其它加点类似。说别的都没用 全精神适合任何召唤职业我一转140一直保持着血 精神 3:1的比例,我是自然召唤,为啥呢,因为我全套反射64%全精神,宝宝攻击就高,召唤就靠宝宝亡灵 和天神+敏这样防高 自然+敏货体制血高就OK了!
2,征途召唤怎么加点
属性点全精神,技能点基础加满,凑点数,主要就是把最终技能加满就好,给宝宝加属性的技能也要加满,其余的随便加就成我在这里谈谈召唤加点,我以前也看过很多写召唤加属性的帖子,希望我写的可以对那些第一次接触征途的玩家带来帮助。
先来讨论下属性点吧!
全精神:以前看过有人说加全精神的,我在这里想说全精神你初期怎么挂机,就算你打一身绿你挂机的时候能顶住怪的攻击吗?答案是不能!有的人会说后期加精神,这样我就想问下他的双防和血是多少了,2000的双防,同等级一身绿的战士,法师,弓,基本最少打你3000的血(变态人能打到5000)你能顶住吗,你宝宝攻再高有什么用,你的人2下就死,你宝宝的攻击再高也没有用啊,估计你这样加点 只有组队和朋友在一起的时候有用,单挑明显不行!
全血:还有的人说全血加,在这里我也不多说了,就一句话,这号废了。血多确实不容易死了,但是你又能顶几下呢,你这样加还没有全精神加的好,起码打不过同级的极品人,欺负下装备0的人还是一点问题都没,你这样全血,估计比你级低的都能弄死你,你要防没防,有攻没攻,这样你还混什么呢!
全敏:我个人觉得这样加点也行,不过就是血少了点,穿身极品血衣应该就能弥补了。PK,打装备参考下面的血敏加点方法。
敏血:我推荐这样加点,这样你可以顶BOSS,而且防高这样和别人PK你还怕什么呢,有防有血,他打你2000,你打他3000,磨都磨死他,还不算合体,现在能改装备了,你如果有钱的话你自己买一身加蓝的极品绿装备,都改成自己的名字弄套天套,防高攻高,绝对极品,只要你有心跑,能打死你的人真的不多了。呵呵,这样就算你和同等级的或比你级高的法师,弓,战士(和法师,弓PK要合体)你的赢面也不会小的。
属性点加点就谈到这里,下面来谈下技能。
基础:幻影 强化召唤 强身 棍法精通加满其他的看着加
亡灵:骷髅: 骷髅满 强化满 死魂之怨加满 其他看着加 幽魂:幽魂加满 强化加满 其他的看着加 骸骨:召唤骸骨加满 强化加满 其他看着加
天神(因为后面的技能没出来 所以我觉得这个系的召唤最牛):神兵加满 强化加满 神威加满 其他看着加 天将:天将加满 强化加满 其他看着加(这个技能书有的区太贵 可以不学的 直接说天仙 你这样把前面的技能点多加点 够天仙的要求就行) 天仙:天仙加满 强化加满 其他的看着加
自然:参照亡灵的!
其实有好多新人一上来都不知道怎么加点,就去问老玩家,其实每个人加点都有每个人的看法,喜欢玩召唤的朋友可以参考下重要技能加点,其他的看着加就行。注意一点就OK了,要学会算技能点,这样你才能成为一个高手!
就说到这里了 希望觉得不错的朋友顶一下!
在这里我感谢一下我们家族的兄弟们!~~
和认识我的朋友,和支持我的朋友,相信征途越办越好!!属性全加精神。因为精神蓝多,强化召唤攻击会高些。
技能要看练哪个系啦属性点全精神基础+满啊,后面的就可以跳过点技能点了
3,征途召唤怎么加点
我也是非RMB玩家,已经90多了,没钱照样能玩下去,还挺好的呢!(虽然没有绿装,但防御高没有多少人秒杀~,建议弄补血的衣服来穿) 加属性点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击), 其余的点加敏捷(防御高的关键); 加技能点:基础召唤: 通灵棍法 +4 棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +2 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +2 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 @亡灵召唤 召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +0 吞噬骷髅战士 +7 死者精神 白骨之爪 +7 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂+2 吞噬幽魂 +7 无边法力 +2 吸魂大法 +0 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +7 吞噬六道鬼王 +7 天魔步 + 7至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 @天神召唤 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑法 +? 见仁见智, 自己思量吧 ,不过三界天王是近攻,建议不要选@自然召唤 召唤石灵 +7 强化石灵 +7 融合石灵 +1 重生 +7 石化之拳 +1 狂暴之灵 +7 召唤风灵 +7 强化风灵 +7 融合风灵 +7 风之幽雅 +1 风云动 +1 召唤铁灵 +7 强化铁灵 +7 融合铁灵 +1 反射光环 +7 狂暴 +1 元素之门 +7 召唤焰魔君主 +7 焰魔分身 +? 融合焰魔君主 +? 逍遥游 +? 焰魔君主是非常厉害的,建议前面省下一些点,最好后面的技能都加满,不过随自己喜欢吧 不过我建议最好选亡灵~书价中等,攻击高,特别是幽魂 赚钱秘笈:骑自行车 升级秘笈:参加活动(黄金周活动,周末活动),任务还是次要的看看我后面几点: 我建议玩召唤就玩自然系的 全精神后期可以多几千的攻击力 本人阿剑 qq253351370 看看我以下几点: 灵魂之球+7 不耗蓝,引怪用 召唤土灵+5 凑点用,后期完全用不到 召唤精通7点 御风术10点 女娲之魂10点 幻影迷踪+10(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间) 召唤骷髅弓手+3(凑点) 共52点。 自然系:召唤铁灵+5 强化自然+5 元素之门+10(提高本系召唤兽生命值百分比) 风之幽雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加) 狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能) 融合+10 (释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能) 焰魔君主+10 终极召唤兽,靠这个吃饭 自然之力+10 棍势+7 反射光环+7 提高本系召唤兽生命值百分比 狂暴+10 天人合一+10 修炼仙术系 毒咒+4攻击祝福+10仙术精通+7冥想术+10神农之魂+10仙元护体+1防御祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来召唤pk:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击
4,征途里的召唤系怎么加点
召唤在06上半年以前一直都是被大家称为挂机,最省钱的职业。后来下06下半年的时候双修幽魂的出现使得一度称为PK最垃圾的召唤成为大家新的话题。而且一发不可收拾。经常读本人文章的人也一定看过召唤必走的改革之路→双修的文章。但是现在的征途高级玩家里面召唤是最为少见的。这是为什么呢?请大家一起跟我往下分析。
06下半年征途那时候还没有今天如此变态。那时候。大家在装备级别上。普遍较底。不用说拥有太阳装备。就是天之套也是大家崇拜的对象。而且130级骑兽就是一大关。更别说150了。而双修召唤的黄金期就是在130左右的时候。那时候宝宝攻击高。而且出手比玩家控制快。在加上大众玩家装备都是先出攻击装~防御装底(因为没出箱子之前。装备打造贵的要死。能整齐好点的攻击装备就不错了。防具不好也就凑合了)。而07以后征途推出了双箱子。新区10天出龙。半人民币玩家(2000保险)标准装备神之套。太阳套也只能算是三流角色。这样大家在级别和装备上都有更上十层楼的飞跃。在加上全精战士和全精弓手的推出。四修仙的出现。更使得多元化双修召唤的优势渐渐消失待尽,也就慢慢退出了征途高级玩家的视线。但是毕竟双修召唤还是有他的特点。下面我们来一次全方位的分析。
首先:仙加70点。
天系:1点出强化回春
地系:出到69点狂乱诅咒后就OK了。
召唤:90点。
也就是亡灵出7级幽魂。6级合体。强化幽魂不加(后期80点强化幽魂的攻击不要也没关系。)
这样也就是最大限度让双修幽魂的技能多一些。虽然狂乱要600秒。不过有总比没有好吧。
PK:对于现在征途160级玩家来说,强化后的7级幽魂才2万血+。在他们面前根本就是弱不经风。1到2下必秒。这时候也只两种方法。一是你有合体。这时候你也许会赢。但是也要分什么时候。如果是野战。有经验的玩家看你合体就早闪没影了。所以合体一般用于打劫。强BOSS之类上。二是无敌配合双诅咒。换弓或扇子杀人。因为如果没有合体。宝宝攻击虽然可以达到1万5+。甚至更多。但是宝宝毕竟不会破防。而且血量太少。等你用诅咒破了对方的防。你的宝宝也就挂了。等你在换棍子召唤宝宝。你可能就挂了。所以没有合体的时候只能是无敌配合双诅咒杀人。但是这都是要有无敌的情况下。如果你没有无敌。你换扇子诅咒。在换弓杀人。或直接用扇子杀人。对方也不是木头。等你换也许你已经挂了。但是这并不能代表双修召唤弱。更重要的一个问题也许大家都发现了。召唤的持久战斗力太差。单P还有一定优势。一但遇到硬仗远没有法师。战士可以长时间输出高攻击力。给敌人最大的破坏。或冲散敌人阵势。双修召唤如果不行要跑很远。然后从新加好自身状态。然后在加宝宝在加状态。实在是麻烦之级。这个原因才是造成在高级玩家里召唤不被认可的重要原因。
质疑:有人会问为什么单修鬼王或君主不能成为召唤的最终走向呢。其实原因很简单如果是以前还能凑合着玩。在今天的征途。对于160级玩家太阳套已经是最底标准。然后你本身还不会破防。在想靠着不会破防单鬼王或君主杀人。基本上绝无可能(单P)。所以如果你单修召唤还不如去玩弓手。召唤个青龙然后全力霸王。这样多爽。所以现在的召唤单修我是不看好的。
好了。到这篇文章为止。战士。弓手。仙人。召唤。的权威加点我都已经写完了。也有不少网友问过我为什么没有提到过法师。其实法师真没什么好说的。因为法师是一个纯靠高攻击力吃饭的职业。在今天的征途里注定属性点要加全智没得商量。也不可能多修。所以实在想不出来法师能玩出什么新招。
但是法师还是有一些改变。在高级玩家里。曾经不可一适的火法已经越来越不被看好。从技能上后期里一度被称为垃圾的电法因为有真雷和雷神可以让攻击大大提升。所以现在越来越被看好。冰法也不是原来的全敏。(本人认为法师不追求高攻击力。玩什么敏捷。那还不如转其他职业)而且后期冰法的技能也是非常实用。可火法后期技能都是中看不中用。使起来没有冰法那样立杆见影。也没有电法那样干脆。所以建议如果后期玩法师还是选择冰电为好。50级之前,全加敏捷。你听我的没错,我有个朋友他告诉我的。全精神...这样BB的攻会+++++++++70级以前全+敏捷 70-120全加精神 120以后各一半精神 和 智力 2:3 的比例
5,征途的召唤师怎么加点
召唤全加精神 为什么那样加。请往下看:1、刷怪的话血多没好大的用 2、打PK直接和BB和体这样就强了 加体质血多但打PK还是弱有宝宝和体就够了有功有防。强!1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。 2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。 3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。 敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。 总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。 技能天赋加点: 级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 ///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@ 召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +? 吞噬六道鬼王 +? 天魔步 +? 至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 ///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@ 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑法 +? 见仁见智 自己思量吧 ///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@- 召唤石灵 +7 强化石灵 +7 融合石灵 +1 重生 +7 石化之拳 +1 狂暴之灵 +7 召唤风灵 +7 强化风灵 +7 融合风灵 +7 风之幽雅 +1 风云动 +1 召唤铁灵 +7 强化铁灵 +7 融合铁灵 +1 反射光环 +7 狂暴 +1 元素之门 +7 召唤焰魔君主 +7 焰魔分身 +? 融合焰魔君主 +? 逍遥游 +? 完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达…… 召唤要弄一套反射,全体质本人玩征途也有5个年头,个人感觉如果不是纯RMB玩家的话,觉得全+敏我需要知道你是干什么是练小号还是自己玩练小号是赚钱 可以说下嘛加体血是根本,防上边多少有点装备就上去了。全部加精神 因为召唤系 全精神=全体质 加点 点肯定是够得 随便加 加满是199 用的到的加 用不到的不加
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6,征途召唤技能和人物怎么加点
如果你是RNB玩家,打造的起装备的全加精神如果不是。就100前全敏捷,100后全精神通灵棍法+4,灵魂之球+1,棍法精通+7,无敌+7,土灵+5,召唤骷髅弓箭手+7,元神+7,移动+7,强化召唤+7后面的看点加幽魂+7,强化+7(够用了)有人说土灵+5强化召唤才能+7,其实不然,土灵+1即可强化召唤+7,不要看强化召唤技能说明上有土灵要求就想当然的以为和别的技能一样 声明,仅代表个人观点。 如果你喜欢上征途,如果你没有充裕的时间,如果你是show一族 那么好,召唤将是你茶余饭后休闲娱乐的最佳伴侣,让我们一起踏上征途! 首先建立个id,现在盗号猖獗一定要填写完整的注册资料,如果你是在家玩建议你绑定机器,如果在网吧那么就把你的财产保护设定好密码。 技能天赋: 人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于boss都是不二选择,生存不了说什么都白废。 2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。 3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。 敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。 总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。 技能天赋加点: 级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 ///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@ 召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +? 吞噬六道鬼王 +? 天魔步 +? 至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 ///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@ 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑法 +? 见仁见智 自己思量吧 ///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@- 召唤石灵 +7 强化石灵 +7 融合石灵 +1 重生 +7 石化之拳 +1 狂暴之灵 +7 召唤风灵 +7 强化风灵 +7 融合风灵 +7 风之幽雅 +1 风云动 +1 召唤铁灵 +7 强化铁灵 +7 融合铁灵 +1 反射光环 +7 狂暴 +1 元素之门 +7 召唤焰魔君主 +7 焰魔分身 +? 融合焰魔君主 +? 逍遥游 +? 完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……
7,QQ征途召唤怎么加点
亡灵系
基础加点如下:
灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满
女娲之魂+满才 幻影+满
其他根据自己需要看着加,不会的是小白
合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂大法 (这个也可以不加满,我感觉就是个鸡肋) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
死者精神 加满 其他自己看着办
对于属性点,我有两种
一种全体质 血防高得离谱
一种全精 BB牛
或者三分之二的精 剩下的体质,具体怎么玩那就要看就的喜好了想要BB牛B就只有加精神了,最简单的了。啰嗦就不好了~我建议玩亡灵比较好
看看我以下的几点建议:
基础系:通灵棍法+4(必加凑点)
棍法精通+7(提高18%攻击)
灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)
幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)
召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)
移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)
召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)
强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。
自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)
狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)
召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)
召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)
召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)
炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)
融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)
神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击
建议 你别玩召唤了,没意思的职业!
如果是新区还值得考虑
最好人民币玩家还是玩魔战 因为魔战61级就能刷八个格子的怪了
对你升级有好处
到了125级学习守护 十字剑法还是打八格怪 或者狂战 133的也是打八格怪的
如果是老区 建议收个165-175的号 也就1000-9000 都是比较好的装备
你要玩新号 那就麻烦了 钱一定不少花 1年多转生 前提是没白天没黑夜每时没刻都是任务刷怪等着你
如果只是为了玩 最好买的装备好点的号 玩就行
我还有一个一转157的狂战呢精神那是不用再说了 最好是打造个好点的棍子楼上的 注意下哈。。是绿色征途 你加精神啊。。。
非RMB的话 PK 刷怪 厉害 召唤不是个好选择。。
建议练个仙玩玩。。。比较有意思 做FB也有人带。。。召唤FB没人要的。。。RMB玩家建议:加精神的厉害啊,
非RMB玩家:加全防。挂机好。
装备嘛。。。100以前基本不怎么要了,,反正升级快。随便打个60级的天之就用到100了。。
后期就是注重有灵魂的装备。。+装备等级到太阳吧。。。
8,征途召唤如何加点
废话不多说,直入主题(此修法针对半RMB玩家和非RMB玩家)
本人认为自从出现了新技能,多修的神话已经很遥远。所以我个人主张——不要多修。
修法:主修守护+狂战+无敌。
属性点:1、1300精神 其余全体质 坐骑精神九天神驹
2、1500精神 其余全体质 坐骑体质九天神驹
技能点:召唤23点 骷髅+1(打BOSS、太子、刺杀的好帮手,没事了可以拿个棍守边)
战士:基础:怎么加不用多说
狂战:12点 潮声+5 破军+7
守护:剩下的全加守护。该加满的都加满
金刚诀+7 铁布杉+7 包扎+7 嘲笑+7 复仇之心+7武器格档+7 金钟罩+7 恐吓 禁技 鲁莽 吸血光环 十字 圣光 圣盾 无双 都+7 其他的自己凑点
有些人也许要问 这样不太浪费技能点了吗?这几天一直在研究战士的玩法,也请教了很多高手。加上自己的总结我发现了几个问题:
第一:现在新技能的诱惑力很大。我敢保证现在没人不学新技能的了。精神对于攻击速度影响不大了。很多人PK的时候都不再是平砍了,而是用技能。看下火法的那个天火燎原吧 。自己算下光技能多少的攻击。
第二:也许有些细心的人发现了,151的技能需要前提180点,而156的技能要前提192点,这说明了什么?要是你多修了,这2个技能你学不到了。我问过我们家族的165+的人,156的技能要199点才能学满。要到162才能加满。这又意味着什么?到了一转162,技能点是162+80=242,拿出了199点你把主修职业的技能学满,还剩下多少点?只有43点去学其他的。召唤用最少要22点吧,还有21点?去修仙?呵呵 能修出什么呢?修仙的战神祝福?没多大用。还不如去修个狂战的破军。顺便可以修一下魔战的狂风诀,加攻击速度
其实到162对于半RMB玩家和非RMB玩家来说已经很难了,我还没考虑过到170。这些其实我这个人一向喜欢狂战的,但是狂战的大冲锋技能要151才能学到,要是前期没有那个技能。那狂战就没有守护好了。我刚转才147,最后想了一天终于下决心修守护。还有就是狂战对装备要求很高。我还是个学生,没有那么多资金去投入。这也是我选择守护的原因。因为我想我杀不死别人。也别叫别人总是欺负我吧。
这只是我自己是一点点看法,毕竟玩征途也1年了。就是偶尔没事的时候上一会,现在才一转。呵呵,在我们区我们国家排名400以后。普通号一个。
第一次写文章,写的不好。希望大家别见怪先说一句,以下帖子都是收集他人精华,如有错误请指正另求双修天仙加点图
有人说土灵+5强化召唤才能+7,其实不然,土灵+1即可强化召唤+7,不要看强化召唤技能说明上有土灵要求就想当然的以为和别的技能一样
〖召唤白皮书〗
声明:此篇文章重在扫“白”,仅代表个人观点。
如果你喜欢上征途,如果你没有充裕的时间,如果你是SHOW一族 那么好,召唤将是你茶余饭后休闲娱乐的最佳伴侣,让我们一起踏上征途!
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技能天赋:
人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
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技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@
召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 +1
再生 +7
天界之门 +7
召唤三界天王 +7
神怒 +?
合体三界天王 +?
乾坤剑法 +?
见仁见智 自己思量吧
///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@-
召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
召唤风灵 +7
强化风灵 +7
融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……
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看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。
谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。
第2种,大众型全敏捷的。
武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。
衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。
140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。
练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是黄色的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。
任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。
武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。
血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了!
关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。
打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。
灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧。
无敌秘籍:无敌→合体→上车→下线。(自己都感觉很无耻)
最后 说一句,感谢CHINAV CCTV MTV VVVV 还有所有帮助过我的朋友们,我们帮会的朋友,家族的兄弟姐妹,以及浏览这些帖子漫骂我的朋友,称赞我的朋友,还有看着看着看睡着的朋友……
让 我们一 起踏上征途!全精神 主加状态技能 所有极高能用得上的技能
召唤技能按级别家全精神
9,征途里面的召唤怎么加点
楼上的那位,虽然你写了很多。但对你的看法,本人不敢苟同!低级的召唤生物有必要加到7?按你的加法,技能前提点够?一些很有用的技能如无边法力,风云动等等一些状态技能只加1?无法可想。属性全敏捷?那有多少多少防。1050个属性点也就物魔各1575。这点防和装备加的比起来算什么?本人意见如下:要练召唤,就练亡灵和自然,天神就不要练了(终极召唤是近程攻击)。属性建议全体质。血多。1050点体质有15750点血,血衣一加,就有50000左右,什么职业能秒你?再说加体质爆击高。很容易出神圣一击。自然召唤一定要全体质!因为有个反射光环。如果装备有反射灵魂就更好了。杀人爽。亡灵召唤可以全精神。毕竟加精神有很大的攻击加成。一个全精神,有一个150的13星棍子召出来的鬼王攻击大概有20000+。加体质也可以。千万不要全敏捷。那样你会郁闷死的,我一个朋友是全敏捷召唤。召唤出的鬼王打我只掉2000点血(我还是法师,防低)。而我有30000以上的血。我的攻击可以秒他。他洗成全精神后就有点麻烦了。如果他幻影迷踪,我就只好跑或者杀鬼王了。但他血仍然少,会被我秒!技能建议状态技能加满,召唤技能加满。强化加1点就好了,当然如果你是从低级开始,那还是加多点。好了。还有不明白的可以联系我!还是别玩召唤吧...无敌?现在谁没无敌?
杀人?来了一堆人你宝宝知道杀谁?
反射光环?人家把你宝宝秒了~你还有什么威胁?
血多?现在都加精神和体制~攻击快血都多`而且你有其他几个系的攻击高?要发表就拿自己的意见来发表嘛,用别人的算什么都复制别人写的,郁闷,鄙视下兄弟.麻烦你选我这个吧.谢谢
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技能天赋:
人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
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灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
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召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
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白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
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强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
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铁骨之魂 +7
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强化石灵 +7
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重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
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强化风灵 +7
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强化铁灵 +7
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看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。
谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。
第2种,大众型全敏捷的。
武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。
衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。
140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。
练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是黄色的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。
任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。
武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。
血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了!
关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。
打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。
灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧有人说土灵+5强化召唤才能+7,其实不然,土灵+1即可强化召唤+7,不要看强化召唤技能说明上有土灵要求就想当然的以为和别的技能一样
声明,仅代表个人观点。
如果你喜欢上征途,如果你没有充裕的时间,如果你是SHOW一族 那么好,召唤将是你茶余饭后休闲娱乐的最佳伴侣,让我们一起踏上征途!
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人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
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铁骨御体 +1
冥府之门 +7
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至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
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召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
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神威之怒 +7
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强化天将 +7
合体天将 +1
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合体天仙 +7
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再生 +7
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神怒 +?
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乾坤剑法 +?
见仁见智 自己思量吧
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召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
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融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……
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看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。
谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。
第2种,大众型全敏捷的。
武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。
衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。
140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。
练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是黄色的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。
任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。
武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。
血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了!
关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。
打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。
灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧。
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