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1,3极3P表示3相的意思吗
3极(3P)表示有三个接点,并不一定是三相
2,什么是3次项
单项式的次数或多项式的次数的和为3的项式均为3次项最高指数是2,共3项 比如:-5x^2+x+1 x^2+5x+4
3,NIKE 的ACG是什么意思
ACG是NIKE的一个系列,说明你买的衣服是一件户外系列的衣服,ACG的意思是全天候装备的意思,ACG衣服可能会加入GORE-TEX涂层,可能用DRY-FIT速干排汗,或者其他科技面料,但是这绝对不是ACG本来的意思。
4,3的三次方是多少
表示3个3相乘,即3X3X3=27。3的三次方是27-273的三次方==3*3*3==2727可以用3x3x3=27算出3的三次方代表3X3X3,等于27。
5,什么是三元素
三元素不论任何色彩,皆具备三个基本的重要性质:色名,明度,彩度,一般称为色彩三要素或色彩三属性。彩三基色:红、黄、蓝,也即:CMY 所有颜色均可从三基色调配而来,但实际上,有时要用到黑色、白色。光的三元色:红、绿、蓝,也就是通常所说的RGB 所有色光均是红、绿、蓝叠合而来的。由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体,因此所见的色彩空间通常可以由三种基本色所表达,这三种颜色被称为“三原色”。一般来说叠加型的三原色是红色、绿色、蓝色,而消减型的三原色是品红色、黄色、青色。色光自己是亮的,它能直接引起人的视觉,经验表明用红、蓝、绿三原色就能组合出各种颜色。而颜料是自己不发光的,它靠其他亮光照射后,大部分的色光被颜料吸收,只有我们看到的那种色光被颜料反射出来,用红、黄、蓝三原色的颜料就能调出各种颜色。是否可以解决您的问题?也可以说成三原色,是最基本最纯的红色黄色蓝色,其他颜色都是由他们调出来的。红黄蓝。。。。色彩三元素是红色,黄色,还有蓝色 声音三元素:音高,音色,音量
6,什么叫ACG类产品
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,虽然它们并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。
既然号称是ACG时代,当然就不仅仅限于对ACG文本的消费市场骄人,一个时代的份量往往更体现在与衣食住行相关的产业之上,ACG做到了对这多重领域的占领,它从文本出发,却不再复归于文本,其衍生产品超越了娱乐本身,遍及了生活的每一个具体层面:服饰、工具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等等,因此,它也就超越了ACG文本的大部低龄受众,从而完成了对成人世界的全面征服。
到了这个时候,由ACG创作所诞生的一系列视觉符码,或者说升拔出来的视觉符码类型,开始左右时代的审美意趣,比如日本从漫画、动画等改编而成的各种日剧成就了一批青春偶像。而在其看不见的背后,是经营者的巨大利润。
相较而言,中国的今天,还远不够ACG化,带着强烈动漫叙事方式的言行还只闪见于都市少年人群,从动漫衍生出的“第三娱乐”在更大程度上还停留在非经营的自娱自乐的境地,而相关产业,则刚刚跨过门槛处于启萌时期。
电玩游戏或GalGame
7,ACG什么意思
ACG是什么】 ,为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,虽然它们并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,虽然它们并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。http://baike.baidu.com/view/17740.html?wtp=ttacg,为英文animation、comic、game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常为电玩游戏)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,同时随着电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。acg爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此acg产业人士是由acg爱好消费者投入变成梦想生产者。
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