人物创建
属性点及能力点
首先是关于初始的人物种族(race)和属性(ability score),这个虽然到了后期影响不会太大(大部分的能力值可以通过强化来弥补),但是一些特殊的build可能会需要一些特殊的属性点,比如主攻PVP的角色大多在选择属性点(roll)时,CON属性都不能太低,否则血量太低在PVP时劣势很大;另外类似于潜行盗贼等职业由于要串联技能,所以INT属性方面也要高于15,这样才能保证技能CD足够短,可以串联起来保证足够长的潜行时间。
其他职业的话没有特定要求,一般将本职业对应的三个主属性都摇到比较高的数值就可以玩了,如果是职业玩家的话,可以查阅资料来细化各属性的作用来为自己的角色选择一个最佳的属性。(初始属性和种族目前而言都是选定之后无法更换的)。
职业介绍
先介绍一下游戏内的技能概念,每个职业在升级时可以获得一点技能点,以及一点天赋点,技能点是用于升级技能(power)的,power分为四种,由常用程度排序依次为passive(被动)/ at-will (普通攻击)/ encounter (主动技能)/ daily(必杀技)
Passive可以同时使用两个,可以给你一些永久生效的辅助能力。
At-will是普通攻击,可以让你放在鼠标左右键上随心使用的攻击能力。
Encounter是一些强大的主动技能,可以发挥各种各样的作用,但是本身有一定的使用CD。
Daily是当你通过攻击或者牧师的治疗来蓄满金色的圆形能量槽后可以使用的必杀技,十分强力,往往有着逆转局势的作用。
各职业及其主打技能
1.盗贼 trickster rogue
主要能力:潜行,20级之后解锁,通过按下tab键进入潜行模式,不会成为怪物的攻击目标,同时敌方玩家也无法发现你,潜行需要消耗潜行槽,潜行槽在非战斗状态下,以及combat advantage状态下可以自行恢复。潜行时部分主动技能获得加强。
主打技能:
碎刃之舞Cloud of steel (普通攻击) :快速扔出一把飞刀,命中60码内的对手并造成少量伤害,连续命中同一对手伤害将递增,飞刀上限为8发,每3秒会自动补充一发。
茫然背刺Dazing strike(主动技能):视情况而定,CD一般为10秒左右,跃起后快速刺向近身的对手,范围小,但可同时命中多个目标,被命中的对手承受较高伤害同时晕眩3秒。潜行时使用发动速度加倍。
大屠杀 Bloodbath(必杀技):自动连接30码内全部敌人,进入无敌状态,快速地连续攻击所有范围内目标,单次攻击伤害不高,但是持续时间较长。
灵巧突击Deft strike(主动技能):后期不推荐使用,比较鸡肋的一个技能,可以传送至对手身后施加攻击。潜行时使用可以传送至友军身边,同时范围由60码增加到80码。
疼痛之刃Lashing blade(主动技能):快速挥出匕首划成一道圆圈,命中圆圈内的单体目标,伤害较高,同时该技能的CD也较长。潜行下使用可以百分百产生暴击效果。
决斗者之风 Duelist flurry(普通攻击):两击化为一道流风连续攻击对手,连续攻击时可在2秒内打出20下攻击,并给对手附上流血效果,由于攻速快,攻击次数多,配合一些武器强化有奇效。
无影无踪 Impossible to catch(主动技能):完全解放自身,摆脱一切控制,可以在任何时候使用包括已被控制时。释放后接下来3秒内完全免疫一切控制系招式,并折射所有伤害,受到的伤害将仅为正常时的25%,潜行时使用将完全免疫所有伤害。CD约为15秒。
震撼突刺 impact shot(主动技能):40码的攻击距离,是盗贼PVP时杀人的主要技能,拥有3次最大充能,投出后造成大量伤害,并将对手强制击退5码,潜行时时候可以将对手击晕2秒。
恐怖处刑 shocking execution(必杀技):30码距离,有少许前摇,跃起后从对手头顶高举匕首向下猛刺,无视对手全部防御以及一切免疫伤害效果,强制造成伤害,对手当前血量越少,所受的伤害将越高。在PVP中被该招式杀死的人将立即进入spawn复活等待阶段,无法被队友复活。
2.法师 control wizard
主打能力:奥术专精,20级之后解锁,将一个主动技能放在奥术专精栏内,通过按tab键释放,可以获得该技能的加强效果。
主要技能:
冰霜风暴 Ice storm(必杀技):短暂蓄力后在周身召唤出大量冰柱将对手击飞,前期或者PVP时有一定的战术价值,但是到了后期将完全被oppresive force取代。
寒冰集聚 Conduit of ice(主动技能):释放一道冰霜旋风裹住单体目标,并对该目标周围玩家造成一定伤害,配合thaumaturge天赋树的终极天赋可以给该技能增加削弱对手防御的效果,PVE时效果极佳。奥术专精效果为范围增大同时对被波及的其他目标增加冰霜计数。
窒息之力 entangling force(主动技能):法师PVP主要的单控技能,以一道气流将对手托举后并勒住对手的脖子,让对手短时间内无法动弹,并造成少量持续伤害。奥术专精为,控制单体后,还将把周围的目标向被控制的单体吸引。
奥术奇点 arcane singularity(必杀技):召唤一个黑洞将大范围内的所有目标吸引至中间并以黑洞的崩坏造成大量伤害,长时间控制,同时可以增加一个奥术计数。为法师PVE时常用的聚怪技能。
压制之力 oppresive force(必杀技):快速释放的大范围控制类技能,范围与冰霜风暴相同,但是伤害远高于奥术奇点以及冰霜风暴,没有目标数量限制,所有在范围内的目标都将会被波及,同时无视对手的控制抗性,强制令所有对手眩晕4秒。
退散 Repel(主动技能):将单个目标吹飞较长距离,并短时间封锁目标行动能力,伤害不高,仅用于控制,奥术专精效果为可以同时吹飞周围的5个目标,在PVE时常用语推怪下悬崖。
魔法护盾 Shield(主动技能):一次释放需要一定施法时间,在周身放出一道可以吸收部分伤害的护盾,护盾持续时间为永久;二次释放相当快速,将魔法护盾炸开并对周围所有目标(目标数量上限5)造成较高伤害并击退一定距离。奥术专精为可吸收伤害值提升。
衰弱光线 Ray of enfeeblement(主动技能):对单体释放的衰弱射线,命中目标后造成持续伤害同时大幅削弱目标伤害抗性,效果可叠加,叠加后的削弱效果将再次加倍而不是简单相加。奥术专精效果为可以同时承载2发衰弱光线来进行使用。其单体持续伤害在PVP时十分有用。同时PVE的时候可以增加全队对boss的输出能力。
冰霜之刃 Ice knife(必杀技):法师最实用的单体必杀技,召唤一道冰霜匕首由对手头部贯穿而下,造成巨大伤害的同时,还会将对手强制击倒在地,无法动弹,命中后将会增加3次冰霜计数。
窃取时间 stealtime(主动技能):法师主要的控场主动技,需要一定施法时间,施法后将对周围全部目标造成一定伤害并令其眩晕。奥术专精效果为释放后增加奥术计数并且令自己及周围队友的移动速度提升2倍。
混沌尘埃 Shard of endless avalanche(主动技能):后期法师最强大的输出加控场技能,伤害甚至超越了大部分必杀技,召唤一道混沌碎片在身前,可以通过二次释放来推出碎片以控制碎片的飞行方向,被碎片触碰到的目标将会被立刻击倒并受到一定伤害,碎片在命中多个目标时会自动炸开并造成极高伤害,炸开时会将所有波及目标炸飞并再次击倒,使用者站在尘埃附近会增加自身奥术计数。奥术专精效果为可以指定位置并召唤混沌碎片,并指令碎片飞向任意位置。
3.勇武斗士(大剑战士)great weapon fighter
主打能力:无可阻挡unstopable,20级之后解锁,击杀一定敌人或者承受一定伤害后,由当前determination槽过半后才可释放,释放时无视当前被控制的状态,解除当前对己的一切控制,然后消耗determination来维持unstopable状态直至耗尽,该状态下所受的一切伤害减半,并且免疫一切控制类技能。
4.守护战士(盾战士) guardian fighter
主打能力:盾牌,按下shift来举起盾牌,可以封锁前方一切控制技能以及伤害。
5.游侠(猎人)hunter ranger
主打能力:双重切换,按下tab键可以在近战模式和弓箭模式下切换,同一个主动技能和普通攻击在不同模式下有不同攻击效果。
6.牧师 devoted cleric
主打能力:神圣能量,按下tab键可以在神圣模式和普通模式下切换,神圣模式下的普通攻击变为惩罚之光和治愈之光,均为持续判定。神圣模式下所有主动技能均有增强,不过将会消耗一格神圣能量。
主要技能:
日光爆发 Sun burst(主动技能):全能的初阶技能,对周围全体敌方目标造成中等伤害,对周围全体友军产生治愈效果,在神圣能量加强下,会将周围敌方目标强制击飞,并且增加治疗效果。
治愈真言 Healing word(主动技能):可以拥有三次计数,治疗80码内的友军单体,治疗为持续效果,神圣能量加强下可以不消耗计数进行治疗。
火焰冲击 Flame strike(必杀技):牧师单练时的主要清怪技能,AOE,将火焰中心的对手击向空中并沉重落下,造成大量伤害,同时也会波及周围目标。对火焰中心的目标剥夺行动能力少许时间。
神圣庇护 Hallowed ground(必杀技):在周身超大范围内覆盖一道庇护结界,结界内所有友军获得20%的伤害加成和20%的额外伤害抗性。
闪耀锁链 Chains of blazing light(主动技):召唤锁链陷阱在地上封锁目标,并对被封锁目标周围的最多5个目标同时封锁,限制其行动,并造成较高伤害。神圣能量加强下伤害大量增加并且释放速度大幅提升。
神圣装甲 Divine armor(必杀技):全游戏释放范围最大的必杀技,可以指定释放地点,庇护范围内所有友军,增加他们20%的伤害抗性,并且增加其血量上限20%的临时气血。该临时气血在不被消耗的情况下持续时间为永久。
星河护盾 Astral shield(主动技能):牧师的主打技能,也是排名第一的必备加实用技能,召唤一道圆形结界,结界内的所有友军受到的伤害减少30%,持续时间极长,在神圣能量加持下,护盾由黄色变为蓝色,结界内所有友军还将受到护盾的强力持续治疗。
以上就是一些大概的技能介绍,因为时间原因,玩的不多的大剑还有盾战还有游侠技能介绍未能补上。
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