《地平线零之曙光》是一款第三人称动作游戏,剧情发生在人类文明结束、损毁星球正在重建的遥远未来。玩家将扮演一名机器猎人,生存在这个开放世界。下面就为大家分享一篇“权限战士”介绍的《地平线零之曙光》全收集图文攻略,一起来了解一下吧。
《地平线:黎明时分》游戏中一共有四种难度供各位玩家选择(难度对应参照下表),由于奖杯无涉及难度,因此选择一个适合自己的难度,能更好的体验游戏,建议:中等或困难模式,可在游戏设定菜单中更换难度。
无论选择哪一种难度开始游戏,前期尽快将主线推进至子午城,只有子午城后的商人才出售完整的暗影系列武器,同时还有无限使用的快速移动行囊,购买暗影系列武器需要用到大量的金属片,金属片可以通过攻打土匪营搜刮古代遗物出售、出售各种机械兽透镜、线圈、多余的资源材料,来快速的获得大量金属碎片,拥有效果弓和伤害用弓后便可以去打四个铸造厂,其中ZETA铸造厂需要正面对付雷霆牙,可在中后期再去打,打完铸造厂便拥有大部分机械兽覆盖指令,再去覆盖长颈兽指令,这样游戏人物培养基本成型。
1、敌人的警觉系统:警觉系统分为五种状态,三种颜色表示,灰色一般不单独显示,黄色?显示:敌人警觉但未发现亚萝伊,黄色!显示:敌人警觉并知晓亚萝伊可能的所在位置,红色!显示:敌人已经发现亚萝伊并主动攻击,警戒条显示在敌人头上,在敌人红色警戒未累计满时,可对其无声攻击和覆盖指令,例如在一些没有草丛掩蔽的地方,快速接近在警戒变红前覆盖指令。
2、攀爬系统:游戏内的攀爬点一般多由黄色、橙色、白色标记,在进行攀爬时一般只需要推动左摇杆对应方向,亚萝伊便可以自动攀爬,一些相离较远的攀爬点时再按X来跳跃。
3、商人:游戏中每一位商人都会出售一个免费的神秘箱,虽然都是些资源,但对于前期聊胜于无。
4、善用药水:前期以及后期的BOSS战非常有用,狩猎动物得到的肉可以拿来做药。
1、生命值(红)与药草包(绿):药草包以百分比恢复红色生命值。
2、任务目标。
3、道具栏:使用←和→键切换不同的道具,再使用↓键使用当前道具,↑键使用药草包。
4、简易小地图:将图标对准中间,即当前所面图标的方向。
5、隐蔽:睁眼状态下更容易被敌人察觉。
6、物品标示:白色:多为普通的物资、绿色:机械兽掉落的透镜或线圈,动物则多是骨头、蓝色:机械兽掉落的核心或线圈,动物则多是毛皮,紫色:高品级线圈,特殊物品。
7、经验条与等级
8、导航方向:将它置于屏幕中间跟着走即可到达任务、自定义目的地,由于导航只能顺着路所以近处导航反而会绕一大圈,可在设定中关闭。
9、当前使用的弓、弓的线圈、弹药。
无声攻击:前期尽早点出,快速秒掉守视者、破坏者等小型机械怪兽。
上方攻击、下方攻击:用到的机会不多,但为前置领袖攻击中期点出。
领袖攻击:中期点出,秒杀难缠的重装敌人。
强力攻击、强力攻击+:增加以上4种攻击的伤害,后期再点出。
猎人反射、平衡瞄准:依据个人的使用习惯来决定前期或中期点出。
无声落地、低姿态、闪躲能力、安静冲刺:点出前两项技能,后两项可大后期再点出。
专注:子弹时间,前期尽早点出。
超重举重者:中期作用显著的技能。
专注+:增加子弹时间的时间。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期点出,流星弓和爆破弹弓流大后期点。
重击、重击+:前期尽早点出。
精准度、精准度+、击落:尽快点出,R2重攻击能击倒中型机械兽,非常好用。
回击:大后期点出。
引诱呼唤:前期点出,需要能看见敌人的情况下才能使用,神技。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后点出。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:尽早点出,多出两个药草包容量。
采集者、寻宝:前期点出。
弹药工匠:增加制作的弹药数量,走弹弓流的尽早点出,弓箭和流星弩可以后期再点。
拆解陷阱、寻宝+:游戏中后期资源已经用不完,后期再点出。
修补工:回收装在武器上的线圈,后期拥有高品级线圈再点出。
火焰伤害及火焰严重程度,火焰严重程度累计满时使得敌人起火燃烧,造成一小段燃烧硬直时间及持续伤害,火焰伤害受到机械兽火焰抗性影响。
人类:火焰累计持续时间3S,每秒伤害15。
小型机器:火焰累计持续时间10S,每秒伤害5。
中型机器:火焰累计持续时间15S,每秒伤害12。
大型机器:火焰累计持续时间20S,每秒伤害18。
电击伤害及电击严重程度,电击严重程度累计满时使得敌人触电眩晕原地动弹不得,能对机械兽使用覆盖指令。
【对触电状态下的敌人造成伤害会减少眩晕的持续时间】
人类:触电累计持续时间3S。
小型机器:火焰累计持续时间10S。
中型机器:火焰累计持续时间15S。
大型机器:火焰累计持续时间20S。
急冻伤害及急冻严重程度,急冻严重程度累计满时无视护甲且造成额外高倍伤害。
人类:急冻累计持续时间15S。
机械:急冻累计持续时间30S。
劣化严重程度,劣化严重程度累计满时敌人将无视敌我攻击。
人类:劣化累计持续时间30S。
小型机械:劣化累计持续时间10S。
中型机械:劣化累计持续时间15S。
大型机械:劣化累计持续时间20S。
束缚机器90秒,对束缚状态下的敌人造成伤害会减少束缚的持续时间。
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