而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。
像7K7K,4399一类的网站,还能坚持多久?
《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。
在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。
还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。
而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。
于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。
4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。
腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。
而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。
一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。
你觉得哪些网页(4399,7k7k等)单机小游戏代表了一个时代?
无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。
无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。
基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。
就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→) SSSSS,就能击飞小豆丁。
场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。
在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。
大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。
点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。
我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。