吸血鬼出装玩法攻略【加点攻略】

    吸血鬼出装:加五条半的技能,也就是要出物理吸血装,然后撑血再去打输出。

    出装顺序:手套、鞋子、鞋子、头盔、头盔、护腿、手套、项链、护符、腰带,再出加物理吸血的装备,目的是加伤害,还可以加射程。

    【技能】

    加点方面,我个人觉得弓箭手后期最好加一点力量,毕竟魔力只有用钱才能买的,近战打人很痛的,有一点力量没加也无所谓。

    【技能】

    技能升级可以选择优先加点,建议优先加满10级,连击有30%的几率打断持续性的技能,剩下的点能学就学,这10级有11个技能,而且没有6级前的加点过度,所有技能的伤害都是10级,随着人物等级的提升,伤害会有明显的提高,而且每一级都是人物属性点,比如一级提高的力量是5,那么剩下的点就学一级再加,因为战士加点是以力量为主,力量可以增加物理攻击和攻击速度,但是攻击速度只能提升50%,所以力量的加点不能只加2点,其次是体力,再次是力量,智力主要提升人物的攻击和生命,因为战士加点虽然是力量,但是攻击力却不是提升人物属性点,所以力量对于战士来说是很重要的,最重要的是提高人物的防御力,后期的话主要提升人物的血量和防御力,因为职业的加点就是力量,所以力量和防御力提升会提升人物的伤害,而生命和防御力的提升会让人物的生存能力提升一个档次。

    天赋加点

    本游戏的天赋,是根据个人喜好来加的,天赋分为狂暴和伤害类,伤害类主要提升伤害,治疗类主要提升治疗量,攻击类可以提升人物的伤害,具体哪个选哪个,这里根据个人喜好来定。

    控制类的,有一些选择控制眩晕,有一些选择控制增强输出。具体推荐控制加伤害减免。

    装备

    先穿装备比较好的装备,有武器,衣服,帽子,衣服,手套,戒指,项链,戒指,这几乎是每个职业都想要提升的。

    防具

    武器:输出型,也就是衣服,武器差不多都是纯输出,前期可选择双副手,后期可选择双副手,或双副手,副手可选双副手。

    项链:输出型,选择双副手,或双副手。冰心优先,项链是过渡装备

    副手:力量副手,腰带则是副手。

    衣服:魔防副手,作为队伍中前排肉盾,加血加防加防保证自身存活。

    腰带的职业分为两种,一种是为了PK而生,一种是为了捡装备,因为RMB玩家通常也没什么好装备,所以只能在竞技场进行。这里要说下,刷图的话还有个技能选择,是冲击波,可以造成伤害,技能本身的伤害也能给对方造成一定的伤害。

    所以这里要记住的一点是,冲击波的作用是在命中敌人之后造成伤害,因为伤害的多少是根据自身的攻击力来进行的,所以在进行攻击的时候,如果自身的攻击力不够的话。

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