攻击:防御5

    臂力:生命5

    通过提升气功牛的一级可以提升气功损伤,不过1点体质提升幅度很小。气功天赋选择:

    3阶冲击拳7点臂力,被动效果:气功损伤中提升伤害值,提升治疗量。

    2阶聚能气功7点臂力,被动效果:臂力上限提升50%,提高治疗量。

    通过提升气功牛的一级可以提升气功损伤中提升幅度,被动效果:气功损伤中提升伤害值,提升治疗量。

    气功加点:

    1、满级中级

    2、中级中级

    3、高级

    4、终极

    5、折翼

    6、六合

    7、五岳

    8、神雕侠

    【技能介绍】

    追魂:增加自身的状态抵抗,并提升攻击力。

    追魂自动:连招网侠的第四式,施放后持续时间内,可移动旋转自身位置,并以旋刃接住敌人,使自身造成伤害。

    聚气:聚气的基础攻击方式,使用后增加自身移动速度,并根据技能的命中目标增加伤害。

    魂·转移自动:根据技能命中目标增加自身的魂魂,并且被控制技能选取命中目标,从而造成伤害。

    注:技能的命中目标可作用于4个,魂·转移可作用于多个、魂·转移可作用于多个和魂·转移可作用于多个。

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    裂波:群体伤害,群体输出,伤害较高,可以当做一个小范围群伤技能,带有震慑效果,并且可造成敌人晕眩晕。

    噬魂自动:连招技能,是一个输出技能,在刷图的时候可以打出成吨的伤害,并且可以获得霸体效果,并且免疫眩晕,不过本身释放的时间长,范围还是要靠技能范围来覆盖的,所以本身释放的时间也是需要一定的预判,当然如果在本身释放的同时对目标释放的技能也是可以被打断的,否则就没有用处了。

    灵击:伤害技能,前摇一般,可以将目标击退,并且造成大量伤害,伤害极高,范围也比较大,还有控制效果,建议带几个净化效果不错的技能。

    破魂自动:单体技能,技能伤害高,可以造成大量伤害,伤害比较低,使用需要预判,不然是很大的一个技能。

    圣灵召唤:群体技能,范围比较大,还带有减速效果,在pvp和pve都可以使用,有控制效果,输出也是不俗的,可以考虑携带净化效果。

    群体隐身:对目标造成大量伤害,伤害较高,技能CD较长,单体输出不错,如果对方有残血敌人,也可以使用隐身来防止对方人群晕眩。

    魅惑之魂:降低敌方所有单位的攻击,持续30秒,作用不大,魅惑之魂是一个不错的控制技能。

    禁锢之魂:控制技能,能使敌人无法释放技能,范围控制,魅惑之魂是一个保命技能,可以让敌人无法释放技能,用来赶路,pvp和pve都非常好用。

    暴风雪:高伤害,控制技能,也是群体伤害,用过的都说好。

    暴风雪:直线范围伤害,伤害较高,伤害较低,作用在PVP的时候比较难以命中敌人,能用于补刀,pve活动中经常会用到。

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