dnf远古套装属性:
幻影之舞:
装备效果:攻击时附加幻影之力。装备攻击时会有一定几率使攻击者眩晕,敌人在被眩晕的时候会产生额外的眩晕效果。
装备解析:虽然这个装备的效果没有比幻影之舞要好,但是增加了一个强大的护盾技能,而且加上幻影之力的效果,可以说是变相提高了护盾的厚度,而且也让幻影之舞这个装备的效果有了更好的增加。
特殊属性:
能够为我们提供非常强大的护盾效果,并且护盾的时间增加能够让我们在这个状态下的技能获得更大的优势。
附魔
附魔系统:
附魔系统的作用为增加我们的护盾厚度,护盾破碎是可以叠加的,最高可以达到20层,护盾破碎的时候可以带来25%的基础生命值的加成效果,还是相当不错的。
2、吸血
吸血技能,可以带来护盾的回血效果,这个技能是我们增强自身的一个技能,也是可以说的,每次施放的时候,都是附带一个吸血,在被动持续时间结束的时候,可以叠加自身最大生命值的加成效果,这样的话,在战场的生存能力可以有很大的提升,所以无论是对方的阵容,还是其他阵容,都是必不可少的,推荐个被动技能给敌人吸收护盾,还可以给自己提供护盾的效果。
3、召唤物
召唤物可以提供对应的攻击加成,并且在召唤物的过程中可以为己方的英雄提供能量恢复的效果,要是非常有用,那么召唤物的生命之泉将可以给我们提供足够的生命之泉,所以搭配小怪可以增加不少的攻击能力。
4、法术伤害
法术伤害是指定的法术伤害,可以造成较大的伤害,是阵容中最为重要的输出,他们的伤害并不是依靠法术,而是靠着法术伤害的加成来进行输出。
5、减速效果
我们可以通过小怪来对减速的单位进行减速,然后让对方受到法术伤害。
6、英雄
每个英雄都有自己的特性,每个英雄都有自己的技能,英雄有他的独特的技能机制。英雄有一定的法术抗性,英雄的法术抗性越高,那么他的技能和属性就越好,如果玩家在团战中一定要注意控制,不然很容易被敌人控制。
7、输出
游戏中,输出英雄是打输出的,我们可以通过怪物来造成输出伤害,这也是游戏中的输出机制。
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