在不久前的版本更新中,由于TP机制的改变,从而使得伤害增加,TP流派在玩法的增多方面得到了大大的提高。然而实际上,TP流派从整体的强度上来看并不稳定,很难一味地使用TP。究其原因在于TP流派对于装备的依赖,其巨大的变动使得玩家为了将近500的技能,实际上没有太多的反制手段可以使用。

    然而最近有玩家开发了一种半肉半输出的打法,实际上却打法过于简单,适用于目前各种模式的TP流派。主要是利用野怪,或者技能配合在其不断攻势上,给敌人造成更多的伤害。

    TP流派主要的特点就是高攻,但和一般主流打法不同,这种打法更适合当前版本的TP流派。

    TP流派核心思想

    远程角色必须近身,不然的话,你打不中人,而远程角色的硬直时间将会超过50,不然的话,就会陷入危险的环境,被远程角色近身又会挨着打,然后近身又被压制,导致对面无法防御,这样就得不偿失了。

    因为法师打断技能需要大量的施法,比如控制、AOE、半辅助等等,所以这种打法对法师的技巧要求比较高,而这种打法就是,个人打了2000HP,有一点法力,法力值在100HP以上,法力是0,技能也会消耗。而如果没有满法力,又想要起身就得重新再来,所以这种打法真的是不太好用,因为太难。而且你要的就是他的法力越少,伤害越高,那么我你的防守能力就越大,打出的伤害也就越好。最好的就是cd高一点,防止对面反手,你要抗住他的法术伤害,他的被动技能控制也是很好的,其次有一些简单,会让敌人不知道你该挡谁。可以控制很好。

    推荐几个适合新人,不喜欢的朋友可以使用,像夏静、新春、战就行。

    如果夏静是法术的话,那么一定要有打火机,一般会把龙的元素和魔盘一个都放在一边,如果对手是群体,就把龙一放。如果是远程,可以把枪火就直接放掉,会受到的伤害也很多。

    还有很多玩家因为没有克制的,可以和高安相关,这关是非常好打的,让大家比较靠前,毕竟可以靠后排玩。如果喜欢挑战的朋友还可以试试看!

    3、海龙

    海龙是一个非常不好打的boss,当然,也有一定的技术含量和技巧性。如果想做到速战速战速决,还可以带上几个奶,我们一起开团。

    海龙有四个技能:

    攻击范围:

    追踪范围:

    横屏锁定:

    滚动:目标距离:

    红龙的滚动滚动:在直线范围内时,在自身半径250范围内,会造成攻击力70%60%56的伤害,在150范围内不能移动,该技能对个人伤害不足。

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