1,奇迹MU圣导师加点

力=可以拿武器和装备 敏=1400 体=剩下的加体力 智=6000 这个最好了,试了好用再加分..。.加把油再好好找找

圣导师怎么加点,奇迹MU圣导师加点

2,奇迹mu里的圣导师应该怎么加点呢

1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

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3,圣导师怎么加点

练级点:装备和武器380,如果没有就穿其他的,属性加生减伤或以上.。 力=1500 敏=450 体=剩下的全加体力 智=300 统=2000 PK点:套装或380PVP.。 力=1500 敏=600 体=剩下的全加体力 智=600 统=1000 这个最强了,试了好用再加分`` 智血圣导练级和PK都是很猛的,记得在刚刚出圣导这个职业时候,有人就放出话来,说智力圣导能秒杀一切职业(当时没有保护值),可见智力圣导是多么猛了,圣极光,马踏,火舞,都有强大的杀伤力的。下面我把我的加点说下, 力 1000 敏 500 体 1000 智 2100 穿+-装备,血能到3000左右,被战士连下也死不了,鸟就放弃吧,点少了,鸟垃圾。谢谢。

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4,奇迹的圣导师怎么加点

①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性力量敏捷体力智力统御 低550以下114以下20~30015~8025~400 中550~1400114~280300~50080~160935~1000 高1400以上280以上500以上900以上1800以上 附注力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择任务占坑

5,奇迹圣导师的点怎么加

首先我选择练的是平均型偏智和统率的。统率就必须加。毕竟养动物所需统率也不低。因为新角色的动物需要统率,可是加统率好不好,因为新角色出的时间太快,也没多长时间去慢慢琢磨,我觉得统率加到885。为什么呢。因为带上加声望的飞飞时。+13会增加115。一共加起来是1000。这样子可以用全级的动物。   伤害公式:   基本技能伤害   最大攻击力:力量/5+智力/10   最小攻击力:力量/7+智力/14 {基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)*(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%}   公式出来了,加力量的技能功击力绝对不可轻视,但出了统率。养小动物。想动物养大的话也要花点心血(统率)。既然我上面说加了800多统率了。点数一下子减少了885。圣导师的其它分配也就更加紧凑了。   当中加20智力提升一个双倍面分数,就是说到了1000智力时就会有250%的功击倍数。MM的冰封箭厉害吧!咱圣导也有。MU现在的角色,除了剑士1体3血,其它的角色就算再狠也不可能比剑士血多。不过血量低也不行。现在的圣导师角色升级1时+1.5T。+1点数是2T。这点对圣导师费点数加体力也有点成就感(个人觉得)。比法师和魔剑加体力多吧他们都是升1级1血,+1体力2血。就上面885统+1000的智力,剩下的点数就按武器的点数来加点。其中圣导师是和法师一样10敏一速。吸引吧,但不要被迷惑进去,但10敏1速真的很吸引,不过7敏一防也太令人伤心,用黑马叫天鹰代表不可以用天使!圣盾只能看,而且最致命的是圣导师的飞机啊!就是指那个皮风啊,没有那个吸收伤害,只有黑黑的马马才有得吸,可怜的黑啊,代主人受伤害,而且吸收得也不多,少了天使,没有飞机吸收,受怪的功击或者PK时给中了一下,就倒了。可能是MU开发的人可怜可怜他吧,他挂时的声音很小!其它角色(剑士,法师,魔剑,MM)挂的声音很大哦!装备就要考虑穿+S-S的装备了,虽然至尊的防是高,但是没有-S,算你有900防!实际也只是450。不过穿一套+13的青铜或翡翠特别是翡翠,防就有700+还有带-S五件,20%一只可爱的小天使的吸收。当然,好运的玩家可以存一套卓越+S-S的神圣。但目前出不久也不可能这么快就有吧!前阵子的月饼可能就是为圣导师出的,卓越的东西都是青铜和翡翠居多,爽!好在我开了几个号来存!所以也算可以!自己能用上还能帮帮朋友。*^_^*。武器就用+13的王者!有能力的最好用至尊吧,有卓越当然最好。所以点数是550力量+210敏(武器+链子+手装备=80速度)+343体+1000智力(250%)+885统率。这样子血虽然不多,但以装备和容易受伤的小马来算防还是可以的,起码没那么容易被秒。由于圣激光的绝对高功,再乘以250%的倍数。虽然这样子算不上是PK的强者!但在日后队伍战斗中也可以来去自如。功也不差(圣激光)近身地裂(恐怖)弹开再送你两个铁链。   其次就是PK型的。力量1400+敏140(20防14速)+888体力+160智力(技能要求是153,个人喜好取整160)+400统率这样子功不差,体力有3000带盾多加90+的体力还可以用圣盾。耍酷的可以组队用传送。PK状态下也可以顶剑士的连技虽然也会挂,但也不至于每连一下挂一次吧,圣盾技能顶星晨,双倍的星晨是最小的还可以顶一下,最大的就被秒。但是火链一发三条(看起来)可以夹中移动中的法师。看准位置来和他斗个龟派气功吧。MM…………现在最郁闷的角色,面对3000血的圣导,你冰封,我让你两下,射了之后我送你个激光。面对圣导的话,他的血不过2000威胁也不大……   再来就是力量型。由于很多玩家说练绝对的力量就不要加统率,但圣导师最强的一下功击就是激光,如果费点数加统率和一点点智力的话,功击力也低不少。那样练的话有就有两种选择:一是2500力+140敏+223体+100智+25统。二是2200力+140敏+148体+160智+340统。武器装备大家都是1J+7SD的王者杖,飞机是WS的。前者由于没加统率不能用圣激光,但星云火链的功绝对不能忽视,除了多血剑士秒不了之外,大多数也很难顶得住一夹三下的火链吧。但是因为没有圣激光的范围功击,所以功再强也是鸡肋。后者虽然力量不够前者强,但是因为可以学圣激光(10格),你不用点击目标,只用鼠标对准它所在的同一条线,一发,中了!功,绝对是强(汗……)。好像是在血城中的狭窄的桥上,对准中间一发,出来的数字也是很有看头的吧。马马的地裂两者用的功都差不多,也是范围功击。不过血量少了点,前者不能和后者斗龟派气功。所以个人喜好也是要学会激光的。 统帅~力量~看你练什么类型的圣导师了 常见的有练级型 PK型 变态点的有致命圣 血圣等 练级类型的就参考公式多加力量敏捷 是力圣 依靠技能攻击 多加统率是统型的 靠宠物攻击 PK类型的一般多加智力和统率 靠马秒杀对手

6,奇迹MU圣导师怎样加点

1.20W的加力量、智力、敏捷1W3就可以发火舞 体力加到不被反死就OK 要是Q办敏捷可以多加一些看你是要玩统导还是力导了无论如何升什么类型的统帅我们都先加够79智,学会了星云火链,很多人认为只有7点,而有5种属性点数分配这是对圣导师非常不利的,那我可以回答你,错。根据资料所说的,它的最大功击力是这样计算的(力/5+智/10)*(200+智/20)%。很明显在这儿无论加力或加智都会有功击上的提升(至于那个升得较快,请看以下分析)再加是统帅的专用装备或武器要求敏捷方面相对比力魔/战士小得多,而它每升10敏便可有一功速的提升,再且新角色可以其享战士的翡套一套+13的卓越翡套防御方面已经不是问题,10SD的手,更弥补了它功击速度方面的不足,最后究竟力和智有什么分别呢?看了以下的或许你会明白了一点点: 1.力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样. 2. 智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需(特别是致命圣印,无论升智或升统,都会有功击力方面的增加)敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。这样的圣导师功击技能多样,不但带有辅助性质而且带有功击性质,特别是在地裂技能和圣极光上绝对比得上任何形式上的任何角色的功击力。 3.统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点,其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色. 4.平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击 ,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的 . 5.其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了. 补充! 1、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。 2、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。 3、单练鸟或者马确实比同时练鸟和马快。 4、圣导师能卡武器,去打怪才可以看出攻击力确实提升了。 5、圣导师黄名就很容易暴出东西(本人的小鸟暴出3次,还好捡了回来,+13的披风朋友来玩的时候被暴了,捡不回来,郁闷),各位喜欢恶意PK的朋友要小心了GF点数567的链统圣厉害.。 SF多点数的链血智圣吧.。1.如果你不PK的话,那么统率型圣导师打怪打宝是比较厉害的(前提是你玩的私服不很变态 点数跟官方设置差不多的) 2.至于穿什么装备拿什么武器 我需要了解你玩的私服的具体设置 比如是什么版本的 如果是1.02W之前的版本的话 那么用【圣光权杖】就可以了 装备当然越顶级越好了 圣导师的顶级装备是【宙斯】当然 这也要根据你玩的私服设置和你的一些个人情况 比如你的经济实力等 3.一般私服设置圣导师技能书在【勇者大陆】就有卖 官方设置是打怪掉落 在死亡沙漠 坎特鲁等地方比较容易掉圣的技能书4.如果你的私服没有卖马和鸟的 那么【黑王马】 【天鹰】的合成方法如下: 【天鹰】适用职业:圣导师 获得方法   * 可以通过驯兽师NPC得以唤生   * 天鹰的灵魂+祝福宝石(2颗)+灵魂宝石(2颗)+创造宝石(1颗)+玛雅之石(1颗)+1,000,000金   * 合成成功率60%    - 天鹰灵魂掉出怪物等级是96级"幻影骑士"以上 特征   * 放置在盾牌格里佩带   * 只有圣导师才可以佩带,它将和角色一同练级(最高50级)   * 移动速度 17 (比跑步快一点)   * 天鹰的最大生命是255,生命变成0的时候就会死掉(攻击时生命会减少) 攻击形式 ①跟随在角色旁边 ②攻击周边怪物 ③攻击角色攻击的怪物 ④攻击角色选择的怪物   * 上述攻击形式可以通过 Shift + 1 ~ 4 来选择,点击鼠标右键即可生效。   * 远距离攻击时进行范围攻击, 直接攻击时 1:1 攻击   * 远距离攻击时(范围攻击)减少部分伤害 【黑王马】适用职业:圣导师 获得方法   * 可以通过驯兽师NPC得以唤生   * 黑王马的灵魂+祝福宝石(5颗)+灵魂宝石(5颗)+创造宝石(1颗)+玛雅之石(1颗)+5,000,000金   * 合成成功率60%    - 黑王马的灵魂掉出怪物等级是108级"天魔菲尼斯"以上 特征   * 放置在兽角、彩云兽、恶魔, 守护天使格里佩带   * 只有圣导师才可以佩带,它将和角色一同练级(最高50级)   * 佩带要求等级 : {218+(黑王马等级*2)}   * 移动速度 17 (比跑步快一点)   * 黑王马最大生命是255,生命变成0的时候就会死掉(攻击时生命会减少)    - 当天鹰死的话会减少10%的经验值 (连续死的话会导致等级下降)    - 可以通过驯兽师 npc来恢复生命 属性   * 增加防御力 : { 5+(敏捷÷20)+ 黑王马级别*2)}   * 吸收伤害 : {(30+黑王马级别)÷2}   * 攻击距离 : +2 增加 攻击技能:地裂 攻击方式:在原地攻击时,在一定范围内的怪物都会随机倒退一定距离 敏捷1W2 1W3 1W2 1.38W都可以,还有就是力量和智力,比例最好是1比2,体力加多不好,圣导师最重要是秒人

7,圣导师是怎样加点的

首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势. 来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值): 力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较). 智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169) 如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算. 再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身. 魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师: 首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升1.如果你不pk的话,那么统率型圣导师打怪打宝是比较厉害的(前提是你玩的私服不很变态 点数跟官方设置差不多的) 2.至于穿什么装备拿什么武器 我需要了解你玩的私服的具体设置 比如是什么版本的 如果是1.02w之前的版本的话 那么用【圣光权杖】就可以了 装备当然越顶级越好了 圣导师的顶级装备是【宙斯】当然 这也要根据你玩的私服设置和你的一些个人情况 比如你的经济实力等 3.一般私服设置圣导师技能书在【勇者大陆】就有卖 官方设置是打怪掉落 在死亡沙漠 坎特鲁等地方比较容易掉圣的技能书4.如果你的私服没有卖马和鸟的 那么【黑王马】 【天鹰】的合成方法如下: 【天鹰】适用职业:圣导师 获得方法 * 可以通过驯兽师npc得以唤生 * 天鹰的灵魂+祝福宝石(2颗)+灵魂宝石(2颗)+创造宝石(1颗)+玛雅之石(1颗)+1,000,000金 * 合成成功率60% - 天鹰灵魂掉出怪物等级是96级"幻影骑士"以上 特征 * 放置在盾牌格里佩带 * 只有圣导师才可以佩带,它将和角色一同练级(最高50级) * 移动速度 17 (比跑步快一点) * 天鹰的最大生命是255,生命变成0的时候就会死掉(攻击时生命会减少) 攻击形式 ①跟随在角色旁边 ②攻击周边怪物 ③攻击角色攻击的怪物 ④攻击角色选择的怪物 * 上述攻击形式可以通过 shift + 1 ~ 4 来选择,点击鼠标右键即可生效。 * 远距离攻击时进行范围攻击, 直接攻击时 1:1 攻击 * 远距离攻击时(范围攻击)减少部分伤害 【黑王马】适用职业:圣导师 获得方法 * 可以通过驯兽师npc得以唤生 * 黑王马的灵魂+祝福宝石(5颗)+灵魂宝石(5颗)+创造宝石(1颗)+玛雅之石(1颗)+5,000,000金 * 合成成功率60% - 黑王马的灵魂掉出怪物等级是108级"天魔菲尼斯"以上 特征 * 放置在兽角、彩云兽、恶魔, 守护天使格里佩带 * 只有圣导师才可以佩带,它将和角色一同练级(最高50级) * 佩带要求等级 : {218+(黑王马等级*2)} * 移动速度 17 (比跑步快一点) * 黑王马最大生命是255,生命变成0的时候就会死掉(攻击时生命会减少) - 当天鹰死的话会减少10%的经验值 (连续死的话会导致等级下降) - 可以通过驯兽师 npc来恢复生命 属性 * 增加防御力 : { 5+(敏捷÷20)+ 黑王马级别*2)} * 吸收伤害 : {(30+黑王马级别)÷2} * 攻击距离 : +2 增加 攻击技能:地裂 攻击方式:在原地攻击时,在一定范围内的怪物都会随机倒退一定距离这游戏太憨包了 劝你不要完了 哎.........+血的职业的话给他+魔和防把

8,圣导师应该怎么加点呢

那这个要看你玩什么样的圣了/ 力圣,和智圣/还有各项点数平均的/ 其次看你穿什么装备/ 圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/ 这个是最好的/ 圣的防御几率是最低的, 假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF 其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。 我给你举个例子/ 力量到拿武器/大概(500-700) 敏捷有就有两种加法了 有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了 个人建议500的敏捷 2000-3000的体力。必须的!! 其次就是智力了/ 有人说力圣好/ 好是比智圣好那么点 但你想想8000智的圣` 放一个致命圣印 是什么概念?? 加的攻击力`那是很BT的` 尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J``` 假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J``` 那你就等于智力妹妹了!! 个人觉得/。 智圣比力圣强的多 圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/ 不然被战士连击成功机会就很高`` 2个弄死你 还有什么不懂的加QQ问哈` 比如打血牛的圣点` 打PK战的点`` 圣导师系列的公式(1)技能功击力: (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能: (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信, 从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍. 从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下 (为方便,不纳入体力点数):    1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)    2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)    3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)    4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)    5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)    以上均拿400级来计算. 人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的, 至于为什么平均型要加智呢? 其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了. 而且平均型升智的话,辅助能力较强. 功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性力量敏捷体力智力统御 低550以下114以下20~30015~8025~400 中550~1400114~280300~50080~160935~1000 高1400以上280以上500以上900以上1800以上 附注力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。 另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。 二、装备篇 先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。 对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。 披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。 三、经验篇 1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。 2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。 3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。 4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。 5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。 6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。 8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。 9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。 10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。 四、PK篇 PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。 圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。 和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。 和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。 和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁? 和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。 五、攻城篇 讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢? 圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要这里谈的是官方mu的圣导师如何加点, 因为目前没有看到sf圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力: (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能: (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1sd,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信, 从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍. 从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下 (为方便,不纳入体力点数):    1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)    2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)    3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)    4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)    5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)    以上均拿400级来计算. 人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的, 至于为什么平均型要加智呢? 其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了. 而且平均型升智的话,辅助能力较强. 功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型多加智力 和统率 可以的话再加点体就更好了+++智力和统率就性了

9,奇迹MU圣导师怎么加点

看你打算玩了干嘛的了。 攻城圣160智力和400统率,穿+-青铜或皮的力敏,其他全体力。 打高级怪的圣,穿+13+-至尊的力敏,160智力,1000统率,别的全体力,要配回3首饰和翅膀哦,靠老鹰打,可以在高级地图挂机哦。 专业辅助加致命的圣,啥都不穿,400统率,其他全部智力。大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。 有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力bt,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你n多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及n高的1j率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9c吧! 力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害! 所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,miss也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。 将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样high啊!挖哈哈 排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个p啊。pk打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个p!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9c公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和mm的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性力量敏捷体力智力统御 低550以下114以下20~30015~8025~400 中550~1400114~280300~50080~160935~1000 高1400以上280以上500以上900以上1800以上 附注力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。 另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。 二、装备篇 先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。 对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。 披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。 三、经验篇 1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。 2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。 3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。 4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。 5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。 6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。 8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。 9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。 10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。 四、PK篇 PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。 圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。 和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。 和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。 和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁? 和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。 五、攻城篇 讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢? 圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则 还有好多种加点,敏捷1800 智力问题。。。不管多少。。。看技能伤害 百分比。。 2300 技能伤害百分比 大概是 315%吧 加到300%就OK 恩是 2000 体力。。。。这个问题。。。看你服务器而定。。有的版本不管多少血都秒人。。如果你的服务器 也是这种情况。。。加多加少。效果不大。。不如加力量。。。。如果不是。。。那样的话。。这个版本就好弄了,, 如果是打好久才死人的: 体力多加。。。 力量够一般情况。。可以是够拿武器的。。 然后 考连击杀人。。。用火炼---火舞。。。连击 最好用脚本。。。 如果下载不到 用2个技能连击的脚本 可以找我要 记得分给我。。。不然不给你脚本哦。。。 打几下就死的: 多加力量 体力加到 不被反死 就OK 具体加多少待遇我去研究。 毕竟每个服务器都是不一样的。。 我只能告诉你 圣导师地加点 趋势。。没法告诉你具体点数 告诉你具体点数的 都 是不太明白的。。。可以去看看风之恋奇迹 这里有你要的答案