作者:甜味果果糖ღ
弹弹堂各式各样的属性是不是已经看的眼花缭乱从起初的四维,到后来的双魔,紧接着二级属性的出现,极大程度的改变了竞技的玩法,还有前不久出来的元素属性,这么多属性,到底都有什么用呢?
①四维:
攻击、敏捷、防御、幸运统称为四维
攻击:提高你所造成的伤害,但会略微降低你的攻击速度(攻击速度等下会讲)
敏捷:提高攻击速度,略微增加体力(每大概30点敏捷提升1点体力)
防御:减少所受到的伤害
幸运:提高暴击以及暴击伤害,并且忽视对手部分防御
②双魔:
魔攻、魔抗统称为双魔
魔攻:提高你的魔法伤害
魔抗:降低魔法伤害对你造成的伤害
③战斗属性:
护甲、伤害、血量、体力
护甲:降低所受到的伤害(护甲、防御两者不会因为彼此的减少或增加受到影响)
伤害:战斗时所能造成的基本伤害(即除去四维、双魔的伤害加成,以及对方在没有防御以及护甲的情况下你所能造成的伤害,与护甲相同,不会受到攻击属性的影响)
血量:血量降为0时死亡
体力:移动和使用道具时消耗体力(会受到敏捷属性的影响)
萌新:“请问如何提高这些属性”
我们从有易到难的顺序说
一、装备(即武器、副手、首饰、泡泡、衣服)
二、修炼(玩家们可以优先选择提高某个属性,比如你想在战斗中更快的出手,你可以优先修炼敏捷,如果你卡级,你的修炼等级上限为你的当前等级+5,例:玩家40级,他的修炼等级上限为45)
三、宝珠(可以着重一个属性进行宝珠的装备,敏捷套,更快的拿到先手,护甲套,战力高,实用性低)
四、神庙、坐骑、魔石、宠物、战魂、手册、刻印。
五、一些带有期限的属性加成,如:名师光环、图鉴、潜能、称号、坐骑图鉴。
属性讲解:这里说一下推荐着重提升的某一属性,四维方面建议着重提升敏捷,提高攻击速度,略微提升体力,现在弹弹堂的PVP能拿到先手,基本已经赢了一半,所以说更高的敏捷有助于自己更快的出手。
二级属性:
二级属性只会在竞技中起作用,副本,、秘境中不会起作用。
①暴击:增加玩家的暴击
②韧性:减少对手对自己的暴击
③破甲:无视对手部分护甲(护甲与防御没有关系,无视部分护甲,并不会无视防御)
④免伤:伤害减免
⑤必杀:增加必杀所造成的伤害
⑥必抗:减少对手使用必杀时自身所受伤害
⑦暴伤:增加自己暴击时的伤害
⑧守护:减少自身受到暴击的伤害
⑨速度:速度越快,出手越快
萌新:“如何提高二级属性?”
一、坐骑符文(二级属性的主要来源)
二、修炼
三、卡牌
四、刻印
五、护身符
二级属性讲解:二级属性只会在竞技中起作用,如果玩家主要玩PVE,可以不用过多的在乎自己的二级属性是否低,如果玩家主要玩PVP,那么优先选择速度、破甲、暴伤、必杀进行提高,速度可以让自己拿到先手,破甲可以无视对手的部分护甲,暴伤可以在造成暴击时提供更高的伤害,如果对手是一个选择的是一个守护、免伤、必抗、韧性这样的符文套装,那么在你无法对他进行秒杀的时候,他由于缺少输出也不会对你造成过多的伤害。如果玩家只是为了战力,推荐速度、守护、韧性。
元素属性:
火、水、风、土,每一种元素都会附带一个相应的技能,元素属性可以通过纹章来提高,纹章可以装备在衣服、副手、帽子以及武器上,每一个上面最多装备三个纹章,可以选择不同的纹章来装备,但所附加的技能只会是元素属性最高一个所带来的技能(如在武器上装备土纹章与火纹章,土纹章提供100点元素伤害,火纹章提供120点元素伤害,那么在战斗中只会触发火纹章的技能。)
①火纹章附带技能
烈焰炙烤:攻击命中目标15%触发烈焰炙烤,每回合受到{0}火元素伤害,持续3回合(受火攻影响)。
炙火护盾:每回合吸收{0}点伤害值(受火抗影响)。
②水纹章附带技能
强力冻结:攻击命中目标3%触发强力冻结,目标无法攻击或移动2回合,受攻击后效果消失且伤害抵消(受水攻影响)。
治疗之雨: 每回合回复{0}点生命值(受水抗影响)。
③土纹章附带技能
大地之力: 攻击命中目标触发大地之力,地形低于自己的玩家额外造成伤害,每100像素提升x土元素伤害(受土攻影响)。
大地之灵: 每水平距离100像素受到伤害降低{0}点。
④风纹章附带技能
闪电放射:攻击命中目标15%触发闪电放射,300范围内所有敌方目标受到{0}风元素伤害(受风攻影响)。
乘风之速: 闪避提升{0}(受风抗影响)。
元素属性讲解:讲解前先列出来元素属性不会在那种地方生效
一、幻境副本元素属性(屏蔽属性、技能)
二、寻宝大冒险(属性继承10%、屏蔽技能)
三、圣诞BOSS(属性继承10%、屏蔽技能)
四、夺旗战、逃脱战(屏蔽属性、技能)
五、战队赛(属性继承10%)
六、反转大作战(屏蔽属性、技能)
七、邂逅模式(屏蔽属性、技能)
八、至尊之巅(屏蔽属性、技能)
九、试炼副本(仅屏蔽技能)
元素属性影响最大的还是PVP,推荐大家携带的纹章是水纹章、风纹章,水纹章的元素技能是有冰冻对手,不触发还好说,触发一次就要对面的老命,风纹章的抗性技能,被攻击时有闪避,被闪避的攻击不会对自己造成任何伤害,其余的纹章技能的确触发相对于这两者来说更高一些,但实际用处并不如这两个,但随着元素属性的提高,也可以携带火纹章与土纹章。
本篇攻略是为了让各位萌新,更全面的了解弹弹堂现版本的各种属性,具体的、更全面的属性提升方法,在以后的攻略里会为大家讲解。